原帖由 shinkamui 于 2014-11-5 17:59 发表
这个不奇怪,做游戏画面现在都讲究更真实的光影,都上升到物理建模水平了,在技术要求上比摄影要高很多。在做hdr和gamma矫正的时候经常注意的一个问题就是暗部细节。
原帖由 讴歌123 于 2014-11-5 14:43 发表
IGN做的《使命召唤:尖峰战争》全版本(PS3、Xbox 360、Xbox One、PS4和PC)画质比较视频
http://www.tudou.com/v/b8Krnb_lH ... 6867_04_05_99/v.swf
特地为了wyp大神的60寸大尺寸高 ...
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