原帖由 wap666 于 2014-11-4 15:26 发表
CG不能跳过一生黑,主界面没有选项设置,只能进游戏暂停然后调整选项,哪怕再细微的调整都会强制读盘,然后再让你看完一遍CG……我就服了。COD4-10一直都是边播放边载入,怎么COD11就必须强制看完
原帖由 @wap666 于 2014-11-4 15:26 发表
CG不能跳过一生黑,主界面没有选项设置,只能进游戏暂停然后调整选项,哪怕再细微的调整都会强制读盘,然后再让你看完一遍CG……我就服了。COD410一直都是边播放边载入,怎么COD11就必须强制看完
原帖由 @littlezoo 于 2014-11-4 15:27 发表
我是GS当年评测页面找的图,我印象中COD2好像是没这么烂。。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-4 15:15 发表
这一作的画面我觉得不错了
规格上比Ghosts好,至少贴图尺寸的确都比较大,不像Ghosts一看就是临时跨到次世代,一堆物件用的还是老主机尺寸的模糊贴图(我没故意数毛,也许你们能在这一作找到相同的情况?)
而且这 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-4 15:59 发表
这块不好,但Ghosts最烂的贴图绝对比这个更模糊,而且是放在必经之路的地方,数量也不少,我不数毛都会注意到
AW至少我没故意数毛没找到这种东西
找到的只有很烂的远景(第二关墓地远景,还有潜入任务那个别墅的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-4 16:20 发表
没有Enlighten这种GI插件
似乎没有Umbra 3(Ghosts是有的,不过也不奇怪,从MW2开始不同小组引擎有分开开发的部分)
似乎没有Physically based shading
原帖由 @sirforest 于 2014-11-4 16:04 发表
Ghosts我随手截的图(不是以数毛的心态去截的),都随处可见垃圾贴图,完全不能忍受。
另外,Ghosts的上世代版画面反而感觉相当强。
原帖由 @cfqxd 于 2014-11-7 05:31 发表
不过感觉跟孤岛危机2比起来,动态效果都差不少,纯粹是高清化贴图加点动态模糊。跟孤岛危机3VH效果比起来差的海远海远
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |