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标题: [新闻] 一张图解读一下索尼财报。 [打印本页]

作者: tonyeast1    时间: 2014-11-3 18:48     标题: 一张图解读一下索尼财报。


作者: 神话传说完美版    时间: 2014-11-3 18:53

全球用户基础太多,智能手机和家电,电影,音乐业是索尼绝不会放弃的产品,,那就以后只能砍掉游戏业了
作者: sunykoss    时间: 2014-11-3 19:00

posted by wap, platform: iPhone
一个季度赚2亿砍了,看来还是tg最懂
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-3 19:02

那就再砍掉手机吧
作者: HRF    时间: 2014-11-3 19:05

引用:
原帖由 sunykoss 于 2014-11-3 19:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
一个季度赚2亿砍了,看来还是tg最懂
是TG所黑最懂

所黑希望索尼保留移动通信
作者: 88ace88    时间: 2014-11-3 19:06

这应该给sony股东看,那么,tg都有谁是sony股东呢?
作者: LionHeart    时间: 2014-11-3 19:47

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
引用:
原帖由 @神话传说完美版  于 2014-11-3 18:53 发表
全球用户基础太多,智能手机和家电,电影,音乐业是索尼绝不会放弃的产品,,那就以后只能砍掉游戏业了
你这什么逻辑……
作者: 索尼大法好    时间: 2014-11-3 19:54

posted by wap, platform: iPhone
总体还是盈利的
只是计入了移动业务的商誉减值
作者: 瞎狗    时间: 2014-11-3 21:49

posted by wap, platform: LG
不报亏损,是不是要交好多水给国家
作者: nkaito    时间: 2014-11-3 22:41

商誉是什么东西
作者: sxyzero    时间: 2014-11-3 23:44

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @神话传说完美版  于 2014-11-3 18:53 发表
全球用户基础太多,智能手机和家电,电影,音乐业是索尼绝不会放弃的产品,,那就以后只能砍掉游戏业了
对索尼的恨深入骨髓
作者: 神话传说完美版    时间: 2014-11-4 00:36

引用:
原帖由 LionHeart 于 2014-11-3 19:47 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z
你这什么逻辑……
60亿人口消费能力基础和1亿的游戏机市场消费基础,给你选择你放弃哪个? 为什么索尼死死不放弃移动手机,电影,家电音乐业务就是这样了,游戏业务迟早给移动游戏设备代替,人们更多的时间消耗的在移动领域手机娱乐上,游戏机还有多久的路可走?

[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2014-11-4 00:38 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-4 01:19

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @神话传说完美版  于 2014-11-4 00:36 发表
60亿人口消费能力基础和1亿的游戏机市场消费基础,给你选择你放弃哪个? 为什么索尼死死不放弃移动手机,电影,家电音乐业务就是这样了,游戏业务迟早给移动游戏设备代替,人们更多的时间消耗的在移动领域手机娱乐上,游戏机还有多久的路可走?
游戏硬件只有三家,手机商呢?
作者: 神话传说完美版    时间: 2014-11-4 09:36

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-11-4 01:19 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
游戏硬件只有三家,手机商呢?
要是产品做得好像苹果一样垄断了30%的市场就有20亿消费群体,索尼随时可以变回千亿资产企业,游戏机?1亿,分多少?以后能走多远,移动手机娱乐迟早代替游戏机,
作者: tonyeast1    时间: 2014-11-4 09:39

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
引用:
原帖由 @神话传说完美版  于 2014-11-4 09:36 发表
要是产品做得好像苹果一样垄断了30%的市场就有20亿消费群体,索尼随时可以变回千亿资产企业,游戏机?1亿,分多少?以后能走多远,移动手机娱乐迟早代替游戏机,
sony的资产一直都是千亿的,只不过市值从千亿缩到了百亿。
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-4 09:47

引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2014-11-4 09:36 发表



要是产品做得好像苹果一样垄断了30%的市场就有20亿消费群体,索尼随时可以变回千亿资产企业,游戏机?1亿,分多少?以后能走多远,移动手机娱乐迟早代替游戏机,
你这个设想的前提是“做得好”,索尼不仅要干掉华为联想小米,还要做过三星苹果,现实吗?
作者: 酸性体质    时间: 2014-11-4 10:34

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @88ace88  于 2014-11-3 19:06 发表
这应该给sony股东看,那么,tg都有谁是sony股东呢?
精神股东一大把
作者: 岩波书店    时间: 2014-11-4 11:28

posted by wap, platform: iPhone
二楼就是典型的爱厂如家的精神股东
作者: sirforest    时间: 2014-11-4 12:40

posted by wap, platform: iPhone
又见手机迟早替代家用机。要不要贴个全球手游收入与console对比,然后这点收入去掉中国和日本又还剩多少?!

本帖最后由 sirforest 于 2014-11-4 12:42 通过手机版编辑
作者: ro4074    时间: 2014-11-4 15:09

引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2014-11-4 00:36 发表



60亿人口消费能力基础和1亿的游戏机市场消费基础,给你选择你放弃哪个? 为什么索尼死死不放弃移动手机,电影,家电音乐业务就是这样了,游戏业务迟早给移动游戏设备代替,人们更多的时间消耗的在移动领域手机 ...
60亿人口消费能力?搞得亚非拉都成了索尼消费群体一样。别的不说,你看看国内有几个家庭选择索尼的电器。游戏1亿市场不假,电子产品60亿市场真心呵呵了。




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