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标题: 为什么任天堂不来个第一方打枪? [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-3 12:38     标题: 为什么任天堂不来个第一方打枪?

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银河战士猎人那种还是算了
作者: alucardx2004    时间: 2014-11-3 12:51

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
那就真没有了。
作者: ababman    时间: 2014-11-3 13:26

posted by wap, platform: 小米 4
~想进来说麦德龙的~
作者: nikito    时间: 2014-11-3 13:38

posted by wap, platform: Android
技术不行吧
作者: sirforest    时间: 2014-11-3 13:41

章鱼妹,Over
作者: 软膏    时间: 2014-11-3 13:55

马里奥的召唤
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-11-3 14:01

曾经有过2个,007黄金眼,不过制作公司都卖给微软了
银河战士,NGC上的1代非常好,2代做崩了,任天堂就放弃这个品牌了!
作者: areyouready    时间: 2014-11-3 14:02

posted by wap, platform: iPhone
银河战士其实不是纯fps吧,是主视角动作游戏。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-3 14:03

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-11-3 14:01 发表
曾经有过2个,007黄金眼,不过制作公司都卖给微软了
银河战士,NGC上的1代非常好,2代做崩了,任天堂就放弃这个品牌了!
Wii的3代让你吃了?
引用:
原帖由 areyouready 于 2014-11-3 14:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
银河战士其实不是纯fps吧,是主视角动作游戏。
官方定义就是FPA而不是FPS,以动作和解密为主,射击元素只是个辅助
作者: shiningfire    时间: 2014-11-3 14:05

wii上有个什么第三方的导管,吹得神乎其神。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-3 14:06

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-3 14:03 发表

Wii的3代让你吃了?

官方定义就是FPA而不是FPS,以动作和解密为主,射击元素只是个辅助
求评价NDS上那款
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-3 14:11

引用:
原帖由 shiningfire 于 2014-11-3 14:05 发表
wii上有个什么第三方的导管,吹得神乎其神。
输尿管神作,打的时候经常几帧十几帧!
作者: sirforest    时间: 2014-11-3 14:13

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nds上也是fpa,玩法关卡结构都没什么改变。只是可以对战而已。mp2也是可以对战的。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-3 14:19

确实,维基上的类型定义也是FPA
http://en.wikipedia.org/wiki/Metroid_Prime_3:_Corruption
作者: royhimura    时间: 2014-11-3 14:43

做一款游戏前肯定要评估的,像现在cod这种的投资非常大,N做出来就算品质相仿但也是无名气的新作,能不能收回投资呢?与其这样不如不做。老任当年意气风发的时候给自己定位就是赚老弱妇孺的钱,玛丽这些无人可比但同时就是把自己的形象做死了,

[ 本帖最后由 royhimura 于 2014-11-3 14:45 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-11-3 15:39

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即使有这个技术,有这个品牌号召力,问题是,做在什么主机上呢?wiiu机能太弱是肯定不行的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-3 15:47

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-11-3 15:39 发表
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即使有这个技术,有这个品牌号召力,问题是,做在什么主机上呢?wiiu机能太弱是肯定不行的
机能绝壁不是问题

至今在移动设备上玩过最爽的打枪游戏是PSP的抵抗惩罚
作者: ns2014    时间: 2014-11-3 16:16

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-3 15:47 发表
机能绝壁不是问题

至今在移动设备上玩过最爽的打枪游戏是PSP的抵抗惩罚
抵抗惩罚的销量还不是问题?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-3 16:29

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-11-3 16:16 发表
posted by wap, platform: Chrome
抵抗惩罚的销量还不是问题?
相比投资,绝对赚

否则SCE也不会让制作组接下来为PSV搞黄金深渊,至今也是PSV上销量最高的游戏
作者: ns2014    时间: 2014-11-3 16:33

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-3 16:29 发表
相比投资,绝对赚

否则SCE也不会让制作组接下来为PSV搞黄金深渊,至今也是PSV上销量最高的游戏
黄金深渊是fps啊?那新光更是cod like了,还能对战呢
再说这没有意义,任天堂需要的fps是旗舰级别的,出来个还不如ghost wiiu版的,没有推动作用
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-3 16:37

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-11-3 16:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
黄金深渊是fps啊?那新光更是cod like了,还能对战呢
再说这没有意义,任天堂需要的fps是旗舰级别的,出来个还不如ghost wiiu版的,没有推动作用
我说的是打枪,不是光FPS
作者: ggggfr    时间: 2014-11-3 17:12

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e3不是公布了个loli喷水枪游戏
作者: iamthend    时间: 2014-11-3 17:14

激光枪打鸭子算不算?
作者: sceic    时间: 2014-11-3 17:20

nds上的银河战士不就是quake3翻版么,对战手感简直了。
作者: jahaman    时间: 2014-11-3 17:32

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-11-3 14:01 发表
曾经有过2个,007黄金眼,不过制作公司都卖给微软了
银河战士,NGC上的1代非常好,2代做崩了,任天堂就放弃这个品牌了!
不懂别瞎说好不!!!!


正经的回答楼主 GC有GEIST!WII有林克舌尖!

[ 本帖最后由 jahaman 于 2014-11-3 17:36 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-3 17:50

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-3 16:29 发表
相比投资,绝对赚

否则SCE也不会让制作组接下来为PSV搞黄金深渊,至今也是PSV上销量最高的游戏
你搞反了吧,先出的黄金深渊。psv杀戮地带销量一般般。那款抵抗是垃圾。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-3 17:52

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-11-3 17:50 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
你搞反了吧,先出的黄金深渊。psv杀戮地带销量一般般。那款抵抗是垃圾。
PSP的抵抗惩罚,看清楚。
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-3 18:08

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-3 17:52 发表

PSP的抵抗惩罚,看清楚。
我看错了,PSV那个叫燃烧天空
作者: aso    时间: 2014-11-3 19:03

posted by wap, platform: iPhone
有也是马里奥打枪,楼主你爱不爱?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-3 19:09

引用:
原帖由 aso 于 2014-11-3 19:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
有也是马里奥打枪,楼主你爱不爱?
手感要好,要火爆
作者: MegaDr    时间: 2014-11-3 20:30

posted by wap, platform: 小米 红米1S
哪个日厂出FPS了?为什么要任地狱做
作者: Zhen_Link    时间: 2014-11-3 21:32

posted by wap, platform: iPhone UC
银河战士挺好的
作者: 历史厨    时间: 2014-11-3 23:05

Splatoon确实是,前几楼就有人说了.
作者: 乐克.乐克    时间: 2014-11-3 23:40

用户群格格不入,那投资打水漂…
作者: okpig    时间: 2014-11-4 08:06

posted by wap, platform: iPhone
都没人提罪与罚啊,好歹也是名作
作者: NBB_MK2    时间: 2014-11-4 11:29

LZ没看今年E3么
作者: 柯布西耶    时间: 2014-11-4 11:29

谁要玩全屏多边形不超过1000个的打枪?
作者: sirforest    时间: 2014-11-4 11:45

引用:
原帖由 柯布西耶 于 2014-11-4 11:29 发表
谁要玩全屏多边形不超过1000个的打枪?
请举出全屏多边形1000个的主机,计时开始。
作者: ns2014    时间: 2014-11-4 11:49

posted by wap, platform: Chrome
ds差不多吧,如果要做60fps的游戏
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-4 11:54

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-4 11:49 发表
ds差不多吧,如果要做60fps的游戏
马车绝逼不止1000个多边形
作者: kmlzkma    时间: 2014-11-4 12:43

posted by wap, platform: 小米 MI 2
引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2014-11-3 14:01 发表
曾经有过2个,007黄金眼,不过制作公司都卖给微软了
银河战士,NGC上的1代非常好,2代做崩了,任天堂就放弃这个品牌了!
扯那吧,2代系列巅峰,自己要不明白吧。
作者: Xerxes    时间: 2014-11-4 12:58

引用:
原帖由 sirforest 于 2014-11-4 11:45 发表

请举出全屏多边形1000个的主机,计时开始。
SFC的星际火狐
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-4 13:01

引用:
原帖由 okpig 于 2014-11-4 08:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
都没人提罪与罚啊,好歹也是名作
1:那东西其实算ACT版铁甲飞龙或者VR战警,骨子里是固定轨道光枪射击加一点点动作元素
2:那是Treasure开发的,属于第三方作品,任天堂只是发行
作者: 岩波书店    时间: 2014-11-4 14:41

马里奥回忆录,意大利移民马里奥1940年因为盗窃珠宝店被捕,后来自告奋勇去当兵参加了诺曼底登陆,1945年回到祖国成了黑手党老大,退隐江湖来到一个东欧小国遇到了闭气公主。
作者: liu2596960    时间: 2014-11-4 15:53

给别人留个活路。。。。。。。。。
作者: sirforest    时间: 2014-11-4 16:28

引用:
原帖由 Xerxes 于 2014-11-4 12:58 发表

SFC的星际火狐
应该不止,做VR战士1那方块人的Model1基板都有18万多边形,1000压根做不了游戏
作者: ns2014    时间: 2014-11-4 16:36

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sirforest  于 2014-11-4 16:28 发表
应该不止,做VR战士1那方块人的Model1基板都有18万多边形,1000压根做不了游戏
是每秒18万,还是理论值,要是以60帧计算,就是3000
作者: caine1992    时间: 2014-11-4 17:31

:D 打鸭子
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2014-11-4 17:55

posted by wap, platform: ZTE
哈哈哈
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2014-11-4 17:57

posted by wap, platform: ZTE
哈哈哈




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