原帖由 @feiyunmk 于 2014-10-30 21:14 发表
小时候我也不爱玩马里奥。反而长大了觉得挺好玩的。
不过必须承认的是我是从小到大都不喜欢玩美式游戏的人,FPS属于最无感的类型
任天堂的游戏,你现在去玩GC的马里奥依然会觉得好玩,
但你会PS时代认为画面各种渣的FPS游戏好玩吗?哪怕是PS2时代,COD之类的有多少人会想回去怀旧?
换句话说,你觉得10年后你会记得的到底是某游戏玩法上的突破还是某游戏做到了1080P/60FPS呢
单论游戏乐趣和玩法的话,
现在的所谓核心游戏,主流大作的卖点除去画面,好玩的有多少?
我觉得楼主说得挺客观的,任天堂是努力让更多的人来玩,SONY是用各种方法满足现有玩家的需求,追求不同,路子方法自然不同
原帖由 feiyunmk 于 2014-10-30 21:14 发表
小时候我也不爱玩马里奥。反而长大了觉得挺好玩的。
不过必须承认的是我是从小到大都不喜欢玩美式游戏的人,FPS属于最无感的类型
任天堂的游戏,你现在去玩GC的马里奥依然会觉得好玩,
但你会PS时代认为画面各种渣 ...
原帖由 feiyunmk 于 2014-10-30 22:28 发表
不喜欢玩跟不玩是两回事吧
上学的时候同样跟人联机玩CS,我不否认他的乐趣
联机有趣的游戏多了去了
你说FPS不依靠画面,我倒是请问现在有那个FPS是不强调画面的
还有,你现在还在玩吗CS1.5
如果没有,难道不是因 ...
原帖由 @charon0622 于 2014-10-30 21:49 发表
以前欧美游戏类型多样化,在PC上出现了很多经典,现在的主流欧美游戏同质化严重。
原帖由 神交兔 于 2014-10-31 13:12 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
sony从ps时代就是靠一些奇淫机巧的cg吸引人了。。。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-31 12:43 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
以前欧美游戏才是高度同质化,最近10年越来越多样化。倒是日呆都一个套路的中二洗剪吹萝莉萌妹御姐了。
原帖由 charon0622 于 2014-10-31 16:05 发表
以前流行的欧美游戏,TBS有英雄无敌、文明,RTS有星际,RPG有魔法门、辐射,风格多样。现在的主流欧美游戏还剩下些啥?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-31 16:10 发表
这类型我不熟悉
但是现在的巫师、辐射、上古卷轴、龙腾世纪、质量效应、全面战争、文明、星际、英雄连、战锤、光环战争、模拟人生、足球经理等等都很出色
至于动作类射击类更是全面进化,早期都是迷宫找钥匙 ...
原帖由 雨衣 于 2014-10-31 12:11 发表
Steam上在线人数常青树FPS恰恰是CS系列(GO Source 原版都有很多人玩)、TF2、GMOD
另外我最近常玩的FPS是独立小游戏Ziggurat
如果你还不理解FPS画面之外的乐趣 去看些GMOD(Garry's MOD)的视频
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-31 16:10 发表
这类型我不熟悉
但是现在的巫师、辐射、上古卷轴、龙腾世纪、质量效应、全面战争、文明、星际、英雄连、战锤、光环战争、模拟人生、足球经理等等都很出色
至于动作类射击类更是全面进化,早期都是迷宫找钥匙 ...
原帖由 feiyunmk 于 2014-10-31 20:58 发表
FPS是一种伟大的游戏类型这没错,但你难道不承认当今的FPS大作相比以前最大的图片就是在画面吗
每一个类型的游戏都有长青的系列这本来就一点也不奇怪,比如说格斗爱好者们今天依然在玩KOF98,SF3.3等
至于能不能 ...
原帖由 charon0622 于 2014-10-31 16:05 发表
以前流行的欧美游戏,TBS有英雄无敌、文明,RTS有星际,RPG有魔法门、辐射,风格多样。现在的主流欧美游戏还剩下些啥?
原帖由 雨衣 于 2014-11-1 07:35 发表
TF2 CSGO GMOD都是当今的FPS 还有ARMA3 DAYZ PAYDAY2 Borderlands 这些都不是靠画面取胜的游戏
更不用说还有大堆独立游戏 比如Zigguart Lichdom NeonXSZ等等
如果你说你只知道COD BF Crysis 那我就没啥好说的了 ...
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