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标题: [新闻] 光环制作人上海见面会,HALO2anniversary印象 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2014-10-30 08:14     标题: 光环制作人上海见面会,HALO2anniversary印象

感谢BeastMa的邀请,昨天下午与苍龙,凹凸贴图,turnlive,猛男共赴环球金融中心4F微软上海分公司参加XboxOne光环达人见面会

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在大门口汇合之后上楼,领取赠品——H4的T恤,运动帽,以及手办,T恤比B马自制版的逼格差一些

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小厅大约150平,当天一共三场,我们参加的是第二场,在第一排找了位置坐下,微软XBOX中国业务负责人谢恩伟开场发言

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旁边默默等待的光环系列产品总监Frank O'Connor

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一直在强调的内容

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[ 本帖最后由 hanzo 于 2014-10-30 08:17 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2014-10-30 08:14

Frank出场介绍光环系列的产品战略

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[ 本帖最后由 hanzo 于 2014-10-30 08:23 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2014-10-30 08:15

光环真人电影NightFall,将承接Halo5的故事线,第一部将跟随士官长合集光盘,购买游戏的玩家可以下载后续剧集,剧集的画面风格与H4和H2重制版的CG保持了一致的风格

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Q&A环节,大家问了很多关于光环故事走向,国行版联机,产品市场定位等等的问题,之后应该会有媒体报道,我问的是HALO新三部曲的一些情况

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这家伙走进来的时候经过我身边,我直接吼了一嗓子“Show me your face!”,把Frank给逗乐了

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Frank现场演示了H2重制版的地球关卡,CG部分增加很多分镜头,B马的帖子里展示了画面素质的极大进化,全场掌声。游戏帧数极好,场景光照重新烘焙,动态光源达到了系列最高水平,不准拍照摄像所以没有图

游戏的界面动了很多脑筋,手柄设置可以按照玩家的习惯进行个性化设置——游戏的内容过于丰富,允许玩家将光环1234的所有关卡进行重新洗牌似的串联,比如Boss战串烧,载具战串烧,虫族系列全关卡,等等等等,将各个版本游戏的操作进行统一是势在必行的

H2重制版是重头戏,而且如同H1重制版一样,按BACK键可以在XB版画质(分辨率仍能达到原生1080)和新版之间无缝切换,这次是真正无缝,不像H1重制版那样需要黑屏一两秒才切回去。在看到精英会从卡车上跳到二楼平台时,我确信AI有了一定的变化

B马在大家跟谢恩伟互动的时候趁机退出H2开始玩H3

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H3的贴图风格没有重制,分辨率极大提升,贴图的写实度和活动光源原本就是H3的强项,分辨率一解决,画面十分惊艳

之后谢恩伟要求Frank跟广大粉丝同台较量,在小厅后部预设了四台联机,我当仁不让上场,地图是H2的Lockout,重制之后的画面增加了无数细节,写实度大幅提升但不喧宾夺主,可惜只顾跟Frank搅基没偷拍点图

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猛男,Frank,我,赛后合影

现场也跟谢恩伟聊了很多对国行的看法和问了很多问题,谢坦陈国行在未来半年到一年内是关键期,游戏审批乃是最大瓶颈

[ 本帖最后由 hanzo 于 2014-10-30 09:16 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2014-10-30 08:16

mark牛逼!
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-30 08:16

这么河蟹的游戏也要审核这么久,国行洗洗睡吧
作者: jackyjy    时间: 2014-10-30 08:31

这游戏特么有什么要审查的?
作者: cangying    时间: 2014-10-30 09:10

肯定过审了,估计是把本地化做的更好一些,需要点时间,相信年底或年初很快就会公布。
作者: hugang    时间: 2014-10-30 09:36

NB,赠品不错
作者: 武松    时间: 2014-10-30 09:41

Hanzo和Frank玩了几把对站, Frank被草割.
我站在背后看,发现Frank就喜欢蹲角落里偷狙233... 水平估计和我差不多
作者: 小色    时间: 2014-10-30 09:44

引用:
原帖由 jackyjy 于 2014-10-30 08:31 发表
这游戏特么有什么要审查的?
星盟和虫族太丑,怕吓到小朋宇
作者: tripx    时间: 2014-10-30 09:48

我不得不说,超版你的外形真没特点,完全颠覆论坛上的足智多谋形象,和猛男一比就是屌丝相啊。
作者: 武松    时间: 2014-10-30 09:59

引用:
原帖由 tripx 于 2014-10-30 09:48 发表
我不得不说,超版你的外形真没特点,完全颠覆论坛上的足智多谋形象,和猛男一比就是屌丝相啊。
233你这话说得,我俩招风耳就算有特点?
作者: 骷髅上帝    时间: 2014-10-30 10:02

好的呀!
作者: -_-|||    时间: 2014-10-30 10:05

posted by wap, platform: iPhone
233老匹夫被吐槽长相
作者: 武松    时间: 2014-10-30 10:15

老匹夫十年前就这长相, 那么多年就没变过.
再过两年我都要夸他年轻了.
作者: sirforest    时间: 2014-10-30 10:24

Halo这游戏两个人1V1偷狙不是找死么。
作者: hanzo    时间: 2014-10-30 10:32

不得不说这次B马邀请的群体确实逼格很高,猛男和turnlive在提问环节都直接用英文发问,提及光环系列的历史也都娓娓道来切中核心,就我不得不找翻译帮忙,而其他一些零散的爱好者提的问题有些就不够合宜,比方问Frank怎么解决大陆玩家和国外玩家联机质量这些硬件方面的问题,最后谢恩伟不得不插嘴代替Frank回答

回家仔细看,B马的山寨货确实比官方的强大很多,到底是画画出身符合游戏宅审美

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并列两个签名,被Frank签名洗白的山寨T恤233

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[ 本帖最后由 hanzo 于 2014-10-30 10:34 编辑 ]
作者: kagez    时间: 2014-10-30 10:36

posted by wap, platform: Firefox
MCC听起来很牛b
可是........还是想等H5限定版主机.
作者: hanzo    时间: 2014-10-30 10:39

引用:
原帖由 sirforest 于 2014-10-30 10:24 发表
Halo这游戏两个人1V1偷狙不是找死么。
是4人玩杀戮之王,我还被狙掉一次:D
作者: -_-|||    时间: 2014-10-30 10:41

posted by wap, platform: iPhone
turnlive把halo小说都肯完了,绝逼真饭,肯定能娓娓道来啊
作者: BeastMa    时间: 2014-10-30 10:52

posted by wap, platform: iPad
其实最开心的反而是活动结束后能和微软市场推广的负责人尽情畅谈我们现在对x1推广的不满以及一些想法。

看得出来他们也非常积极的想要倾听玩家的这些想法。

以后这样的机会应该也会越来越多,我也尽量争取让更多的人能够参与。
作者: 武松    时间: 2014-10-30 11:05

会后私下聊,我对谢恩伟喷首发定价的时候,他有些尴尬.
看得出坚持这个定价是他的决定,他把问题归结到,当首发游戏和审核,特别是被强行锁区后,价格自然成为更为敏感的话题,这点我同意.但很多关于政策的问题他没有预料到,也应当是他的责任.

从后面的口风看,X1国行离降价调整策略也不远了,这个团队经过这段时间的折磨,已经对这个市场相当了解了.

我也对谢说, X1先于PS4推出,的确要承受更大的压力,很多东西比如政策,舆论,X1等于为PS4先过了遍了道路. 这很正常,但假如处理好了这个压力. 收获也会不小.
作者: turnlive    时间: 2014-10-30 11:07

引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-10-30 10:52 发表
posted by wap, platform: iPad
其实最开心的反而是活动结束后能和微软市场推广的负责人尽情畅谈我们现在对x1推广的不满以及一些想法。

看得出来他们也非常积极的想要倾听玩家的这些想法。

以后这样的机会应该 ...
快把洗白版Tee的淘宝链接交出来:D
作者: BeastMa    时间: 2014-10-30 11:18

posted by wap, platform: HTC One
引用:
原帖由 @turnlive  于 2014-10-30 11:07 发表
快把洗白版Tee的淘宝链接交出来:D
不卖,只做微博抽奖:D
作者: 凹凸贴图    时间: 2014-10-30 11:23

你们都说完了,我还说条毛啊,stupid!
作者: yasushi    时间: 2014-10-30 11:26

这样的活动真不错
作者: 苍龙    时间: 2014-10-30 11:26

titanfall , shadow fall, night fall
halo 5,next fall
作者: tripx    时间: 2014-10-30 11:29

引用:
原帖由 武松 于 2014-10-30 11:05 发表
会后私下聊,我对谢恩伟喷首发定价的时候,他有些尴尬.
看得出坚持这个定价是他的决定,他把问题归结到,当首发游戏和审核,特别是被强行锁区后,价格自然成为更为敏感的话题,这点我同意.但很多关于政策的问题他没有预料到 ...
相当了解也是说说的吧。
作者: 武松    时间: 2014-10-30 11:33

引用:
原帖由 tripx 于 2014-10-30 11:29 发表

相当了解也是说说的吧。
聊了之后,我能够感觉到的确是了解了.
包括他也直白说了,找这些核心玩家做一些活动,其实对整个大市场的销量并无帮助.
论坛上大家平时讨论的那些价格啊,审核啊,国产游戏的前景啊,锁区啊,之类的话题,包括现在的市场渠道,他的见解基本和大家没什么区别.

但了解是一回事,能否在接下来制定正确的策略,引导这个产品前行,那就是另一回事了.

[ 本帖最后由 武松 于 2014-10-30 11:34 编辑 ]
作者: 凹凸贴图    时间: 2014-10-30 11:51

谢恩伟的态度确实非常诚恳,确实内容审查的问题不是微软能够左右的,但锁区这事儿是不能忍的。
作者: 武松    时间: 2014-10-30 11:57

posted by wap, platform: iPhone
锁区也是你不可左右的,微软索尼都不可避免。
你不能忍也只能忍啊,没办法。
作者: 凹凸贴图    时间: 2014-10-30 12:02

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作者: BeastMa    时间: 2014-10-30 12:27

posted by wap, platform: HTC One
我他么聊得太欢,结果居然忘了去合影 T_T
作者: 12921314    时间: 2014-10-30 13:00

posted by wap, platform: Samsung
哎,估计11月是没希望玩上这游戏了
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-12-19 16:29

引用:
原帖由 cangying 于 2014-10-30 09:10 发表
肯定过审了,估计是把本地化做的更好一些,需要点时间,相信年底或年初很快就会公布。
原来已经过审了

活动很不错,态度很诚恳!




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