原帖由 @江户川柯南 于 2014-10-26 10:49 发表
psv有minecraft,足了。。别的爱出不出吧。
原帖由 @kelvin1221 于 2014-10-26 13:21 发表
双机表示玩起来还是PSV爽点,就是没多少给力游戏。游戏机混不混得好不好纯粹看厂商的实力、策划和投入,和机器本身关系不大。PSP时混的也不差当时估计很多游戏继续在V出的话,也不会差吧,而且我记得当时3DS也在暴死
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-10-26 16:19 发表
3DS宝石是因为卖太贵
原帖由 kelvin1221 于 2014-10-26 13:21 发表
双机表示玩起来还是PSV爽点,就是没多少给力游戏。游戏机混不混得好不好纯粹看厂商的实力、策划和投入,和机器本身关系不大。PSP时混的也不差当时估计很多游戏继续在V出的话,也不会差吧,而且我记得当时3DS也在 ...
原帖由 flies 于 2014-10-26 19:03 发表
N3DS发售后,PSV日欧美三个市场周销量全部破万,比WIIU还惨,绝对放弃,不得不放弃。但是三厂一些游戏还会继续出下去,毕竟这些游戏的受众没在3DS这里。好比当年SEGA宣布DC失败后,还是把樱大战4放在DC上,以满足粉丝 ...
原帖由 flies 于 2014-10-26 19:11 发表
共斗学院这档节目,是SONY为了推广PSV平台的共斗游戏开设的,主要是对仙境ACE、龙之皇冠、PSO2、讨鬼、自由战争、灵魂献祭、GE2和高达破坏者这8款游戏的宣传,SONY主要期冀通过这样的宣传来对抗MH4以打造PSV平台的共 ...
原帖由 jolinheart 于 2014-10-26 18:42 发表
这句话不就是证明了PSV在厂商眼里是个出来就失败的产品吗,为什么PSP的游戏不继续出在PSV了,这点足够说明是机器问题了
就好比,你用PS3玩GTA4的时候会担心玩不到PS4的GTA5吗,不会吧,因为不管是玩家还是厂 ...
原帖由 kelvin1221 于 2014-10-26 19:25 发表
一开始其他厂商还是在试水,明显是索尼本身的公关和投入不够,这种游戏机就是靠开头打开突破口,3DS开始也是暴死,所谓的3D功能绝对吸引不了多少眼球,是靠马车和MH把装机量拉开,在装机量面前厂商要选择装机少的 ...
原帖由 kelvin1221 于 2014-10-26 19:25 发表
一开始其他厂商还是在试水,明显是索尼本身的公关和投入不够,这种游戏机就是靠开头打开突破口,3DS开始也是暴死,所谓的3D功能绝对吸引不了多少眼球,是靠马车和MH把装机量拉开,在装机量面前厂商要选择装机少的 ...
原帖由 flies 于 2014-10-26 19:03 发表
N3DS发售后,PSV日欧美三个市场周销量全部破万,比WIIU还惨,绝对放弃,不得不放弃。但是三厂一些游戏还会继续出下去,毕竟这些游戏的受众没在3DS这里。好比当年SEGA宣布DC失败后,还是把樱大战4放在DC上,以满足粉丝 ...
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