原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-23 22:58 发表
2c2t、2c4t、4c4t、4c8t、6c12t,帧数分别是36、36、36、31、32
所以核心数越多帧数越低?![]()
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原帖由 昵称无效 于 2014-10-24 07:18 发表
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的确是这样,逻辑核心毕竟比不上物理核心,而游戏又无法自己分辨,所以打游戏高频i5,压片多线程i7,这种由来已久的说法是有一定道理的,类似还有打游戏n卡,看a片a卡这种
原帖由 昵称无效 于 2014-10-24 07:18 发表
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的确是这样,逻辑核心毕竟比不上物理核心,而游戏又无法自己分辨,所以打游戏高频i5,压片多线程i7,这种由来已久的说法是有一定道理的,类似还有打游戏n卡,看a片a卡这种
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的确是这样,逻辑核心毕竟比不上物理核心,而游戏又无法自己分辨,所以打游戏高频i5,压片多线程i7,这种由来已久的说法是有一定道理的,类似还有打游戏n卡,看a片a卡这种
原帖由 @htbrkone 于 2014-10-24 15:01 发表
HT游戏劣化都多少年的梗了, E3数框框党所以才老被嘲笑, 搞得好像狠新鲜一样
原帖由 昵称无效 于 2014-10-24 15:24 发表
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ryse要求最低4线程CPU,所以跑一下看看
另外,觉得e3框框多可以关掉,觉得少了i5可是加不出来的
原帖由 @leon2510 于 2014-10-25 11:45 发表
http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1409/18/4339502_qqjietu20140918110839_thumb.jpg
http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1312/06/3330081_1cpu_thumb.jpg
看瞬间的帧数没啥用!:D
原帖由 chain416 于 2014-10-25 12:11 发表
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没啥用喷了,卡起来都是瞬间的,多来几个瞬卡,平均帧没怎么下降,感受下降几个档次
原帖由 leon2510 于 2014-10-25 18:55 发表
本来就这样没错。 但是 我回的是LZ,说的是那些瞬间帧截图没啥用。 有何喷点?
“LZ的瞬间帧没啥用”和我开贴说 “瞬间帧没啥用”。 根本是两码事!
你说他不是喷神 是啥?![]()
原帖由 @leon2510 于 2014-10-26 10:57 发表
喷神能把帧数对比时看瞬间帧没意义,扯到卡顿的时候都是瞬间的。也算是个人才,因为根本没人讨论卡顿时的帧数。
就好比人家在说:看一只狗是否忠诚,看毛色没意义
此时喷神来一句:喷了,看毛色我能知道这狗是否健康
最后我和喷神理论也真是醉了
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