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标题: [新闻] 任天堂为新主机招募工程师 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-22 03:50     标题: 任天堂为新主机招募工程师

引用:
Description of Duties

Nintendo Technology Development is looking for a lead graphics architect in the system-on-chip architecture group in Redmond, WA. The group is responsible for the architecture of Nintendo’s game console SoCs. The graphics architect plays a key role in determining the SoC architecture. The job responsibilities are:
Evaluate HW graphics (GPU) offerings from SoC solutions available in the market based on performance, power, and silicon area.
Evaluate the performance of the SoC solutions for both proprietary and standard graphics APIs.
Determine workloads and simulation models for both performance and power characteristics of GPUs.
Keep track of GPU architectural improvements in the industry and devise strategies to incorporate them for future Nintendo gaming platforms.
Act as the graphics architectural evangelist working with global Nintendo teams for future and on-going programs.
Work with external SoC vendors as the Nintendo focal point for graphics GPU architecture.
Should be prepared to work through architecture, design, validation, and bring-up stages of SoC design in cooperation with internal and external teams.

Summary of Requirements
The ideal candidate will have had experience working directly in a GPU architecture and design team with significant responsibilities.
Low power and SoC design experience would be a plus.
The candidate is expected to have good architectural insights and the ability to apply that for setting future graphics direction for Nintendo.
A bachelors degree (graduate degree preferred) in computer science/engineering or electrical engineering.
5+ years of lead or architectural role experience are required.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=916426

扫了一眼,关键词是SOC和低功耗
可能是一块APU

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-22 03:51 编辑 ]
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-10-22 05:09

posted by wap, platform: iPhone
这要求也太高了,相似的职位我敢说ms和sony给的绝对要比地狱多,就之前那谁描述的和njp沟通wiiu文档的情形来看是个脑子清醒的都不回去,除非是雷帝这种真爱了

看这描述具体架构还没定,不过走低功耗路线是无疑了,机能继续坑爹
作者: HRF    时间: 2014-10-22 07:45

放心,也就比现在PS4不相上下,然后5年后出
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2014-10-22 07:47

有些时候任天堂不知道在想些啥,掌机考虑功耗是很实在的,但主机真心不要过多考虑功耗,任天堂还是要把眼界瞄向N年后的市场
作者: genesisx    时间: 2014-10-22 08:34

posted by wap, platform: Galaxy S II
任天堂想了想,决定才用英特尔的atom……然后转型做平板,带底座
作者: sirforest    时间: 2014-10-22 09:49

或许是WiiU的反向主机,运算能力在手柄这头,要在电视上玩另买接受外设接HDMI。感觉比现在合理一点
作者: ns2014    时间: 2014-10-22 11:09

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sirforest  于 2014-10-22 09:49 发表
或许是WiiU的反向主机,运算能力在手柄这头,要在电视上玩另买接受外设接HDMI。感觉比现在合理一点
那你觉得机能能超过wiiu么
作者: FURA    时间: 2014-10-22 11:21

posted by wap, platform: Meizu MX2
招毛的工程师,还要自己做soc不成?sony自己搞cell吃的亏还少吗?地狱这是要完啊!
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-10-22 11:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @FURA  于 2014-10-22 11:21 发表
招毛的工程师,还要自己做soc不成?sony自己搞cell吃的亏还少吗?地狱这是要完啊!
233
起码稍微看看再喷吧
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-10-22 11:26

posted by wap, platform: iPhone
如果还是低功耗低机能祝再好好吃瘪一次
作者: MegaDr    时间: 2014-10-22 11:26

posted by wap, platform: 小米 红米1S
看来应该是下一代应该是传闻中的主机掌机一体化了。
把制作资源集中到一台机器上,也是好事
作者: jahaman    时间: 2014-10-22 11:29

posted by wap, platform: iPhone
Wiiu已经完蛋了 还有下代主机??
作者: achen126    时间: 2014-10-22 11:30

随便配台X86的PC拉倒吧,找AMD弄点便宜CPU和显卡就这么难?为了在硬件上省钱抠门成这样真不容易...
作者: ns2014    时间: 2014-10-22 11:32

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2014-10-22 11:26 发表
看来应该是下一代应该是传闻中的主机掌机一体化了。
把制作资源集中到一台机器上,也是好事
任天堂再脑残,也不会主机掌机一体化

任天堂说的只是开发环境尽量统一
作者: majian1    时间: 2014-10-22 11:48

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2014-10-22 07:47 发表
有些时候任天堂不知道在想些啥,掌机考虑功耗是很实在的,但主机真心不要过多考虑功耗,任天堂还是要把眼界瞄向N年后的市场
低功耗只是任天堂一个宣传的口号而已,不能说出来的是为自己用落后过时硬件低成本找个借口罢了。

任天堂说要低功耗,环保省电,绿色健康,难道你真信?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-22 11:53

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-10-22 11:32 发表
任天堂再脑残,也不会主机掌机一体化

任天堂说的只是开发环境尽量统一
我觉得任天堂不会反对PSV和PSVTV那种玩法,前提是任天堂做好了云存储的准备。
作者: ns2014    时间: 2014-10-22 11:57

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-10-22 11:53 发表
我觉得任天堂不会反对PSV和PSVTV那种玩法,前提是任天堂做好了云存储的准备。
难道psvtv是一部很有竞争力的家用机吗?比psv还要差劲啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-22 12:09

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-10-22 11:57 发表
难道psvtv是一部很有竞争力的家用机吗?比psv还要差劲啊
因为PSV本来就弱,而PS3本来就强
作者: caicaistar    时间: 2014-10-22 12:28

感觉是掌机
作者: 梦的觉醒    时间: 2014-10-22 13:15

机能做得再牛真能吸引开发商过来?  感觉问题不是机能方面
作者: ns2014    时间: 2014-10-22 13:38

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-10-22 12:09 发表
因为PSV本来就弱,而PS3本来就强
那么有没有不那么失败的例子呢
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-22 13:41

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-22 13:38 发表
posted by wap, platform: Chrome
那么有没有不那么失败的例子呢
iPhone iPad AppleTV

Nexus4/5/6 Nexus7/9/10 NexusPlayer
作者: 塌方    时间: 2014-10-22 13:42

posted by wap, platform: Chrome
家用机直接砍了得了,专心做掌机
作者: nkaito    时间: 2014-10-22 13:46

下一代如果掌机主机合并,首发就买
任天堂全部软件资源集中在一个平台,想象就湿了
作者: ns2014    时间: 2014-10-22 14:03

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-10-22 13:41 发表
iPhone iPad AppleTV

Nexus4/5/6 Nexus7/9/10 NexusPlayer
appletv?

这和ip有毛关系?
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-10-22 14:10

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-22 11:57 发表
posted by wap, platform: Chrome
难道psvtv是一部很有竞争力的家用机吗?比psv还要差劲啊
掌机硬件做成电视盒子可以把游戏输出到电视上玩,只要掌机性能够这么做也没什么问题吧。
作者: ns2014    时间: 2014-10-22 14:34

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2014-10-22 14:10 发表
掌机硬件做成电视盒子可以把游戏输出到电视上玩,只要掌机性能够这么做也没什么问题吧。
问题在于,掌机的性能做家用机,性能必然远远不够,到时候比wiiu还惨,因为性能肯定比x1都差很远
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-22 14:41

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-22 14:34 发表
posted by wap, platform: Chrome
问题在于,掌机的性能做家用机,性能必然远远不够,到时候比wiiu还惨,因为性能肯定比x1都差很远
问题是,欧美第三方从很早之前(大概20年前)开始就跟任天堂没什么关系了

任天堂第一方和日本大部分第三方则只需要移动级的硬件性能
作者: ns2014    时间: 2014-10-22 14:42

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-10-22 14:41 发表
问题是,欧美第三方从很早之前(大概20年前)开始就跟任天堂没什么关系了

任天堂第一方和日本大部分第三方则只需要移动级的硬件性能
我也没看到wiiu在日本大卖啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-22 14:43

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-22 14:42 发表
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我也没看到wiiu在日本大卖啊
WIIU把性能提高到PS4级别也没法在日本大卖啊
作者: ns2014    时间: 2014-10-22 14:45

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-10-22 14:43 发表
WIIU把性能提高到PS4级别也没法在日本大卖啊
所以任天堂这么做,目的就是让下一代家用机在哪里都卖不出去咯?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-22 14:48

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-22 14:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
所以任天堂这么做,目的就是让下一代家用机在哪里都卖不出去咯?
目的是让自己扭亏为盈
作者: gd08msplus    时间: 2014-10-22 14:51

233,欧美第三方的公版时代是近年刚开始,而老任的最后一个高性能家用机NGC时代还是独占游戏时代。

怎么就得出老任做高性能游戏后,欧美第三方的公版游戏不在上面做?

就目前的局势来看,老任在GC时代后改变风格做出了WII,而现在又到了不得不改变风格的时候了。

下代家用机没什么好说的,机能要高是必须的,这是防御战略
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-22 14:54

引用:
原帖由 gd08msplus 于 2014-10-22 14:51 发表
233,欧美第三方的公版时代是近年刚开始,而老任的最后一个高性能家用机NGC时代还是独占游戏时代。

怎么就得出老任做高性能游戏后,欧美第三方的公版游戏不在上面做?

就目前的局势来看,老任在GC时代后改变风 ...
问题是,任天堂不打算继续亏钱了

游戏机市场已经被证明潜力有限,不再值得用亏损来换取并不存在的“长远优势”了
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-10-22 14:55

引用:
原帖由 gd08msplus 于 2014-10-22 14:51 发表
233,欧美第三方的公版时代是近年刚开始,而老任的最后一个高性能家用机NGC时代还是独占游戏时代。

怎么就得出老任做高性能游戏后,欧美第三方的公版游戏不在上面做?

就目前的局势来看,老任在GC时代后改变风 ...
又不是说性能高就会有第三方,受众才是大问题,如果任天堂下代机性能不如PS4,什么样的人会去买?
作者: gd08msplus    时间: 2014-10-22 14:59

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-22 14:54 发表

问题是,任天堂不打算继续亏钱了

游戏机市场已经被证明潜力有限,不再值得用亏损来换取并不存在的“长远优势”了
彻底晕了。。。老任目前的糟糕的局势要的不是进攻,而是防守。
防守就是要有进入严冬期的自觉,被动过冬不如主动过冬。
诚然聪哥不是家族成员,非常有几率为了自己的位子选择短视在走晕招。

但我觉得他最终还是会为大局,至少做出一代高性能主机
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-22 15:02

引用:
原帖由 gd08msplus 于 2014-10-22 14:59 发表

彻底晕了。。。老任目前的糟糕的局势要的不是进攻,而是防守。
防守就是要有进入严冬期的自觉,被动过冬不如主动过冬。
诚然聪哥不是家族成员,非常有几率为了自己的位子选择短视在走晕招。

但我觉得他最终还 ...
是的,任天堂需要的就是防守

所以制造一个掌机——TV互相兼容的环境才是最有利的
作者: gd08msplus    时间: 2014-10-22 15:03

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-10-22 14:55 发表


又不是说性能高就会有第三方,受众才是大问题,如果任天堂下代机性能不如PS4,什么样的人会去买?
欧美第三方都公版了,怎么不会做?WIIU初期也有很多公版游戏,最终的结果是局部效果都不如360和PS3,你让第三方怎么做?

换回来看,上一代还是360对PS3有优势,这一代居然PS4大优势于X1,还不够明白了吗?公版时代没什么太夸张的忠诚度了,你游戏机做得好,价格还行,就会有人买,想靠上一代的优势选择对冲战略的进攻形态在现在行不通了,先做好当下,再考虑盈利最大化
作者: jolinheart    时间: 2014-10-22 15:05

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-10-22 14:55 发表


又不是说性能高就会有第三方,受众才是大问题,如果任天堂下代机性能不如PS4,什么样的人会去买?
那如果下代机能超越PS5,就能比PS5卖得多了吗?
作者: gd08msplus    时间: 2014-10-22 15:06

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-22 15:02 发表

是的,任天堂需要的就是防守

所以制造一个掌机——TV互相兼容的环境才是最有利的
掌机和家用机一体就彻底把家用机空白化了,这不是防守,而是放弃了。所谓防守是最大限度守住用户的情况下,把亏损缩的尽量小,而不是脑子里就想着盈利
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-10-22 15:55

posted by wap, platform: iPhone
四两你这种为洗而洗的风格很容易被当成反串
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-22 16:13

引用:
原帖由 gd08msplus 于 2014-10-22 15:06 发表

掌机和家用机一体就彻底把家用机空白化了,这不是防守,而是放弃了。所谓防守是最大限度守住用户的情况下,把亏损缩的尽量小,而不是脑子里就想着盈利
不会把家用机空白化
作者: woodnymph    时间: 2014-10-22 16:16

引用:
原帖由 jahaman 于 2014-10-22 11:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
Wiiu已经完蛋了 还有下代主机??
废话当然有,骆驼的肉就算死了也可以吃很多年的
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-10-22 17:07

引用:
原帖由 gd08msplus 于 2014-10-22 15:03 发表

欧美第三方都公版了,怎么不会做?WIIU初期也有很多公版游戏,最终的结果是局部效果都不如360和PS3,你让第三方怎么做?

换回来看,上一代还是360对PS3有优势,这一代居然PS4大优势于X1,还不够明白了吗?公版时 ...
如果不是X86构架很难说第三方会不会移植,如果是PS4水平一般玩家也不会去买。
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-10-22 17:08

引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-10-22 15:05 发表



那如果下代机能超越PS5,就能比PS5卖得多了吗?
看任天堂的下代机什么时候出了,假如两年后出,PS4软件处在旺盛期,任天堂机会不大,哪怕性能略强于PS4。如果再晚几年,那约等于放弃家用机收益了。而且也不能保证会赢过PS5,机能不是唯一的胜利条件。
作者: achen126    时间: 2014-10-22 18:01

其实任天堂就像中国国情,不走寻常路:D
作者: riva128    时间: 2014-10-22 18:07

掌机主机一体应该是掌机有一个外置的外展设备,这个设备就相当于主机,在家里掌机插在这个设备上,用设备的CPU显卡运行游戏,拔下来就跟原来掌机一样
然后类似PC,同一款游戏预设两套运行参数,分别对应主机跟掌机
作者: asdqwe    时间: 2014-10-22 18:09

posted by wap, platform: 小米 MI 3
横竖都不行,关门算了
作者: 石指圣    时间: 2014-10-23 06:27

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
有几个主机玩家真的在乎什么功耗???




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