Board logo

标题: [其他] 一个想法,不一定对。1886可能开辟了一条新大路! [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2014-10-20 15:04     标题: 一个想法,不一定对。1886可能开辟了一条新大路!

21:9分辨率有着电影般的视觉效果,但是同时分辨率又大幅下降,节省机能,可能后期特效越来越多,模型多边形越来越多的时候会有大批厂商跟进!
一个想法,不一定对!


















作者: cgyldn    时间: 2014-10-20 15:09

露珠签名图不错啊,看门狗真爱啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-20 15:11

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
一定不对
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-10-20 15:42

这个分辨率给我的感觉像是上下切了一块
作者: lanszhong    时间: 2014-10-20 15:45

可以接受,只要影响不是很大的话。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-10-20 15:54

千万别,我要1080P!  这种越少越好,谢谢!
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-20 16:07

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
这年头1080p都保证不了,机能真是捉急,x1更惨,力争900p吧
作者: ylgtx    时间: 2014-10-20 16:08

posted by wap, platform: VIVO Xplay
恶灵可能也是为省机能而有黑边的,因为优化太烂了。据说ps4版还掉帧
作者: 乌鸦    时间: 2014-10-20 16:15

两边的画面其实毫无意义,玩游戏的时候玩家焦点面积其实很少的,还是上下多一点利用面积好。
作者: shinkamui    时间: 2014-10-20 16:33

第一张的贴图和光照都很烂啊……中间那堵小矮墙和左边的连接处太违和了
作者: liangjiami    时间: 2014-10-20 16:34

画面好不好没关系,不好玩也行,只有1080P就满足了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-20 17:16

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-10-20 15:42 发表
这个分辨率给我的感觉像是上下切了一块
还是觉得16比9最舒服~

左右两边那么宽只适合弧面屏幕~
作者: 奶茶、    时间: 2014-10-20 17:38

楼主,其实ps3的超凡师生才是第一个吃螃蟹的,1886那时候还没有公布吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-20 17:45

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-10-20 15:42 发表
这个分辨率给我的感觉像是上下切了一块
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XODA1MDg2OTgw/v.swf[/flash]
http://club.tgfcer.com/thread-6976019-1-1.html
那不只是分辨率或者画面比例的问题,还和FOV有关
看这个就知道了
不过1886现在公布的视频很少,不好说FOV怎么处理
作者: asdqwe    时间: 2014-10-20 18:02

posted by wap, platform: 小米 MI 3
还是重新出主机吧
作者: achen126    时间: 2014-10-20 18:55

跟4L同感!有一种假21:9的感觉...
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-10-20 20:11

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-20 17:45 发表

http://player.youku.com/player.php/sid/XODA1MDg2OTgw/v.swf
http://club.tgfcer.com/thread-6976019-1-1.html
那不只是分辨率或者画面比例的问题,还和FOV有关
看这个就知道了
不过1886现在公布的视频很少, ...
如果FOV一样,16:9显示的东西多点,主要是家用机不一定允许玩家调整。
作者: littlezoo    时间: 2014-10-21 03:19

正常情况下,21:9的视野是要比16:9要开阔不少的。















作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-10-21 04:06

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-10-21 03:19 发表
正常情况下,21:9的视野是要比16:9要开阔不少的。




http://ww2.sin ...
就你发的这个图来看,所谓视野开阔吗,主要是因为画面缩小视点拉远了
作者: littlezoo    时间: 2014-10-21 04:30

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-10-21 04:06 发表

就你发的这个图来看,所谓视野开阔吗,主要是因为画面缩小视点拉远了
视点没有拉远,你注意上下的内容,视点还是原视点,只是两边内容更多了,我只是都设置成了1080宽,所以才让你觉得上面的图要更大。
作者: achen126    时间: 2014-10-21 10:32

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-10-21 04:30 发表


视点没有拉远,你注意上下的内容,视点还是原视点,只是两边内容更多了,我只是都设置成了1080宽,所以才让你觉得上面的图要更大。
正确!这个可以看到人物角色上下端的景物是固定的,两边多出来一部分,的确的加宽了...




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0