原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-19 22:27 发表
http://www.gamespot.com/articles ... stiny/1100-6422688/
Gamestop在这个月发的文章,表示根据已经公布的信息,Division和Destiny对于联机方式的处理很像(或者说都模仿了PSO)
但Division现在 ...
原帖由 ginaamix 于 2014-10-20 12:34 发表
posted by wap, platform: 华为
听说全境封锁是对纽约一比一还原?虽然以纽约为场景的游戏很多但真能做到也算前无古人了吧
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-20 13:51 发表
之前刺客信条大革命的宣传也是对当时的法国市区一比一还原
全境封锁做整个纽约不太可能,因为太大了,只做市中心一比一还原还是有可能的
原帖由 @quki 于 2014-10-20 15:14 发表
我感觉只是还原部分有代表性的建筑区域,每个区选几个代表性part。毕竟这游戏基本还没有任何关于核心内容的游戏视频,也没有拿大地图和沙盘做宣传卖点。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-10-20 13:51 发表
之前刺客信条大革命的宣传也是对当时的法国市区一比一还原
全境封锁做整个纽约不太可能,因为太大了,只做市中心一比一还原还是有可能的
原帖由 @ginaamix 于 2014-10-20 05:54 发表
光把曼哈顿的天际线做出来就能很大程度还原城市景观吧。另外从演示里看地铁也能去,这工作量有点吓人
原帖由 grammyliu 于 2014-10-20 22:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
在布鲁克林楼缝间看曼哈顿桥的那个有名的场景,基本上与真实无二了,太喜欢这游戏了。
原帖由 ginaamix 于 2014-10-21 00:31 发表
不止吧,育碧那工具感觉还是有点技术含量的,看视频里可以组合一些大的墙面和小的雕花图案,随便拖几个模型就能组合出不错的结果,没什么完全随机生成所造成的违和感。
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