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标题: [其他] 全境封锁是不是就是育碧的Destiny?? [打印本页]

作者: ginaamix    时间: 2014-10-19 22:20     标题: 全境封锁是不是就是育碧的Destiny??

细思恐极
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-19 22:27

http://www.gamespot.com/articles ... stiny/1100-6422688/

Gamestop在这个月发的文章,表示根据已经公布的信息,Division和Destiny对于联机方式的处理很像(或者说都模仿了PSO)
但Division现在还有很多东西没有公布,不好说整体是什么样的
作者: ginaamix    时间: 2014-10-19 22:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-19 22:27 发表
http://www.gamespot.com/articles ... stiny/1100-6422688/

Gamestop在这个月发的文章,表示根据已经公布的信息,Division和Destiny对于联机方式的处理很像(或者说都模仿了PSO)
但Division现在 ...
对,就是GS这篇文章。独立的社交区,组队刷任务,分割的PVP地图,这模式和destiny太像了
作者: versaceme    时间: 2014-10-19 22:37

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关键有pc版
作者: Macs    时间: 2014-10-19 22:39

别又缩水
作者: shinkamui    时间: 2014-10-20 03:49

画面不错,但有可能卖的还不如destiny,毕竟人家bungie砸了那么多广告费,名气也大……
作者: sweetie    时间: 2014-10-20 11:08

制作组massive entertaiment的质量有保障,而且这个题材出问题的可能性不大
反观destiny打算从0开始做一个系列,结果发现眼高手低,没有题材积累
作者: ginaamix    时间: 2014-10-20 12:34

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听说全境封锁是对纽约一比一还原?虽然以纽约为场景的游戏很多但真能做到也算前无古人了吧
作者: kailuhage    时间: 2014-10-20 13:25

全境封锁的世界要吸引我些
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-20 13:51

引用:
原帖由 ginaamix 于 2014-10-20 12:34 发表
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听说全境封锁是对纽约一比一还原?虽然以纽约为场景的游戏很多但真能做到也算前无古人了吧
之前刺客信条大革命的宣传也是对当时的法国市区一比一还原
全境封锁做整个纽约不太可能,因为太大了,只做市中心一比一还原还是有可能的
作者: quki    时间: 2014-10-20 15:14

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-20 13:51 发表

之前刺客信条大革命的宣传也是对当时的法国市区一比一还原
全境封锁做整个纽约不太可能,因为太大了,只做市中心一比一还原还是有可能的
我感觉只是还原部分有代表性的建筑区域,每个区选几个代表性part。毕竟这游戏基本还没有任何关于核心内容的游戏视频,也没有拿大地图和沙盘做宣传卖点。
作者: ginaamix    时间: 2014-10-20 20:54

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引用:
原帖由 @quki  于 2014-10-20 15:14 发表
我感觉只是还原部分有代表性的建筑区域,每个区选几个代表性part。毕竟这游戏基本还没有任何关于核心内容的游戏视频,也没有拿大地图和沙盘做宣传卖点。
光把曼哈顿的天际线做出来就能很大程度还原城市景观吧。另外从演示里看地铁也能去,这工作量有点吓人
作者: ginaamix    时间: 2014-10-20 20:55

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-10-20 13:51 发表
之前刺客信条大革命的宣传也是对当时的法国市区一比一还原
全境封锁做整个纽约不太可能,因为太大了,只做市中心一比一还原还是有可能的
育碧的宣传视频级里貌似展示过能随机生成城市的工具?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-20 21:05

引用:
原帖由 ginaamix 于 2014-10-20 20:55 发表
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育碧的宣传视频级里貌似展示过能随机生成城市的工具?
可视化编辑器而已
真随机生成也算不上1:1还原了,都随机了还能还原么……
作者: 五角星    时间: 2014-10-20 21:26

UBI的游戏……
作者: grammyliu    时间: 2014-10-20 22:06

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引用:
原帖由 @ginaamix  于 2014-10-20 05:54 发表
光把曼哈顿的天际线做出来就能很大程度还原城市景观吧。另外从演示里看地铁也能去,这工作量有点吓人
在布鲁克林楼缝间看曼哈顿桥的那个有名的场景,基本上与真实无二了,太喜欢这游戏了。
作者: ginaamix    时间: 2014-10-21 00:31

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-20 21:05 发表

可视化编辑器而已
不止吧,育碧那工具感觉还是有点技术含量的,看视频里可以组合一些大的墙面和小的雕花图案,随便拖几个模型就能组合出不错的结果,没什么完全随机生成所造成的违和感。
作者: ginaamix    时间: 2014-10-21 00:32

引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-10-20 22:06 发表
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在布鲁克林楼缝间看曼哈顿桥的那个有名的场景,基本上与真实无二了,太喜欢这游戏了。
感觉就目前的演示而言确实把冬天的纽约还原的非常好,美术很赞。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-21 00:44

引用:
原帖由 ginaamix 于 2014-10-21 00:31 发表

不止吧,育碧那工具感觉还是有点技术含量的,看视频里可以组合一些大的墙面和小的雕花图案,随便拖几个模型就能组合出不错的结果,没什么完全随机生成所造成的违和感。
那只是素材的随机组合,很多引擎都有
我以为你说地形完全随机生成,这个有的引擎也是有的,但不适用于城市场景




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