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标题: [新闻] Wii和Wii U发售两年之内第一方游戏阵容对比 [打印本页]

作者: 光之勇士    时间: 2014-10-19 15:35     标题: Wii和Wii U发售两年之内第一方游戏阵容对比

按发售时间顺序排列

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作者: djboyx2000    时间: 2014-10-19 15:52

  任天堂应该尝尝高清游戏开发不易的苦头了……
作者: jisheng0    时间: 2014-10-19 15:57

漏了个陆毅医生细菌扑灭,如果算上买断的三方游戏感觉比Wii好
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-10-19 16:53

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
上世代任天堂可不需要买第三方
作者: majialei001    时间: 2014-10-19 16:53

posted by wap, platform: SONY Z1
其实差不多的,Wii有几个也是GC转过来的,这两机的输赢和游戏数量质量完全无关,就是炒概念成功和失败的区别
作者: VODKA    时间: 2014-10-19 16:58

其实阵容差不多,任天堂游戏无非就玩个马尿塞尔达大金刚,其他那些什么运动会都没什么意思。。。。。
作者: 梦的觉醒    时间: 2014-10-19 17:02

这列表感觉大多只能媚到欧美,太缺少能打的JRPG,真心觉得老任需要放开手来学做萌豚游戏,难道内部正经到没人察觉这一点吗

[ 本帖最后由 梦的觉醒 于 2014-10-19 17:12 编辑 ]
作者: 千山暮雪    时间: 2014-10-19 17:16

没火纹,必须死,,,我就是冲着火纹和塞尔达买的wiiu
尼玛,到现在一个新作都没有
作者: sunykoss    时间: 2014-10-19 17:43

posted by wap, platform: iPhone
火文出了买一台
作者: ドラゴンロード    时间: 2014-10-19 23:41

除了火纹,其余的看到标题头就晕,全部PASS
作者: caicaistar    时间: 2014-10-20 00:06


任的第一方普遍好玩
据说任第一方的做法是十个试验品,只有一两个合格的给发售,其他的不良品全砍了。
如果真的是这样,估计以后越是高清的平台开发成本就越大了。
怪不得以前山内说游戏发展到以后也不会出现拼画面大容量的游戏
估计是山内也觉得这样的淘汰法才是游戏发展的唯一途径,可惜PS1带来的播片风暴就让山内失望了
作者: downnote    时间: 2014-10-20 02:30

阵容是比较欧美,但欧美销量却不太高。没有照顾日系,日本销量却还勉强可以看
这么说拿任天堂做标尺,日美两边的差异很大了
作者: milanello    时间: 2014-10-20 03:37

posted by wap, platform: Android
Wii发售就有塞尔达,聪哥,Wii U版的塞尔达呢?
作者: majialei001    时间: 2014-10-20 07:55

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @caicaistar  于 2014-10-20 00:06 发表

任的第一方普遍好玩
据说任第一方的做法是十个试验品,只有一两个合格的给发售,其他的不良品全砍了。
如果真的是这样,估计以后越是高清的平台开发成本就越大了。
怪不得以前山内说游戏发展到以后也不会出现拼画面大容量的游戏
估计是山内也觉得这样的淘汰法才是游戏发展的唯一途径,可惜PS1带来的播片风暴就让山内失望了
游戏业智商鉴定段子
作者: Grally    时间: 2014-10-20 07:57

看来PS1才是业界毒瘤
作者: leyoung    时间: 2014-10-20 09:45

引用:
原帖由 milanello 于 2014-10-20 03:37 发表
posted by wap, platform: Android
Wii发售就有塞尔达,聪哥,Wii U版的塞尔达呢?
那个只是ngc版跨的啊,要这么算的话,wiiU也有风棍HD




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