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标题: [业评] 吓尿!!恶灵这最后一个难度人能玩??? [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2014-10-18 22:22     标题: 吓尿!!恶灵这最后一个难度人能玩???

还没动手,看了视频已经快没想法了,魂斗罗加敌人变多也就算了,但一些节约资源且能干脆杀敌的手段风险更大了也太为难人了吧,像火柴一是被倒地的敌人挠到就死,二是最终难度的敌人起身飞快,开始单对单打僵尸都不稳后期群战感觉基本就废了吧,还有就是酒瓶暗杀,必须砸头才行,单对单还得风筝很长一段路才能找到机会,后面用处也极为有限啊;另外诸多炸弹机关对敌人伤害极为有限,基本也是费了,也不能后面全靠弩箭吧,我觉得齿轮坑定不够用
感觉这难度有点过分了,许多在高难度应该变得更重要的战斗手段反而更不好用了,不知道有人开玩这个难度没说说实际情况
作者: westlost    时间: 2014-10-18 22:24

posted by wap, platform: 华为
你觉得不行不代表别人
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-18 22:25

引用:
原帖由 king8910213 于 2014-10-18 22:22 发表
还没动手,看了视频已经快没想法了,魂斗罗加敌人变多也就算了,但一些节约资源且能干脆杀敌的手段风险更大了也太为难人了吧,像火柴一是被倒地的敌人挠到就死,二是最终难度的敌人起身飞快,开始单对单打僵尸都不稳 ...
我现在生存难度玩到第十章已经比较费劲了,这种最高难度还是看别人玩算了
作者: bsseven    时间: 2014-10-18 22:46

对于高打来说,任何自带难度都是初级模式,自砍双手各种限制才算是有点难度
作者: 风中的排骨    时间: 2014-10-18 23:48

最低难度死了无数次的路过~~~
作者: wesger    时间: 2014-10-18 23:58

今天终于看到个撸死贞子姐的也是拼的狠。
作者: 骨软症    时间: 2014-10-19 00:02

高手、强迫症和自虐狂也都是人
作者: woodnymph    时间: 2014-10-19 00:04

我一直就在喷那火柴的判定设定明显有问题,高难度下如果要连续烧5,6波敌人,出一次错就全部重玩
作者: iffox    时间: 2014-10-19 11:25

posted by wap, platform: Samsung
我觉得点火焚尸是三上故意做成这样的。为了区别于生化4无敌体术,不变成无脑烧烧烧,让玩家更有压迫感。所以点火时一定要算好敌人距离。早了烧不着,晚了被人打。不然要点火无敌还不就是一串代码的事?
还有,哪怕是扔个三五米,扔酒瓶硬直也很长,还要往前倾半步,这个实在太恶心了!正常人抡下胳膊的事,这厮整个人都要倒地了
作者: king8910213    时间: 2014-10-19 14:09

引用:
原帖由 iffox 于 2014-10-19 11:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
我觉得点火焚尸是三上故意做成这样的。为了区别于生化4无敌体术,不变成无脑烧烧烧,让玩家更有压迫感。所以点火时一定要算好敌人距离。早了烧不着,晚了被人打。不然要点火无敌还 ...
才发现暗杀动作时人也不是无敌的卧槽这难度就没个省心的时候啊
作者: woodnymph    时间: 2014-10-19 15:16

反正搞成这样,又没有街霸或者VR的读帧判定的话,一般玩家想要暗杀通关只能靠SL大法了,SL点又少,喜欢自虐的可以上
作者: 寒潇潇    时间: 2014-10-19 16:14

说实话最近想想,对这游戏确实很让人失望。不止是以前那些熟悉的无敌时间被取消了。还有那个物品和弹药上限的设定也很傻逼。难道三上不知道,玩生化4的时候有多少乐趣是从收集弹药里得到的?
作者: hzde    时间: 2014-10-19 16:36

posted by wap, platform: HTC
弄个商店卖点脑残液 零件 子弹也行啊。
作者: baki    时间: 2014-10-19 16:43

posted by wap, platform: Galaxy Note III
这游戏对玩家可以说是满满的恶意,各种限制,制约;操控极其别扭,不知是不是技术上的原因导致。
作者: Knoxville    时间: 2014-10-19 16:48

引用:
原帖由 iffox 于 2014-10-19 11:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
我觉得点火焚尸是三上故意做成这样的。为了区别于生化4无敌体术,不变成无脑烧烧烧,让玩家更有压迫感。所以点火时一定要算好敌人距离。早了烧不着,晚了被人打。不然要点火无敌还 ...
代码判定 体术什么的太难为三上和他手下员工了 :D
作者: ylgtx    时间: 2014-10-19 17:00

一周目通关了,普通难度,死了上百次
作者: Knoxville    时间: 2014-10-19 17:07

编辑一下开新帖...

[ 本帖最后由 Knoxville 于 2014-10-19 18:20 编辑 ]
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-19 17:35

画面我觉得可以忍受,但是里面太多恶意玩弄玩家的设置才是最恶心的。
作者: king8910213    时间: 2014-10-19 17:43

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-10-19 17:35 发表
画面我觉得可以忍受,但是里面太多恶意玩弄玩家的设置才是最恶心的。
感同身受啊,一些陷阱的摆放就是预测你的行动,有些tm还会形成combo,尼玛中的时候那酸爽,多次偷袭敌人反被陷阱教做人的经历 ,最后一个难度倒是不会连中了,第一个直接就玩完了
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-19 18:12

引用:
原帖由 king8910213 于 2014-10-19 17:43 发表

感同身受啊,一些陷阱的摆放就是预测你的行动,有些tm还会形成combo,尼玛中的时候那酸爽,多次偷袭敌人反被陷阱教做人的经历 ,最后一个难度倒是不会连中了,第一个直接就玩完了
这游戏我是又爱又恨。。。
作者: wangduo_jojo    时间: 2014-10-19 18:20

扔瓶子有没有自动锁定瞄准?我现在只会用抛物线丢,纯看人品。。。
拎瓶子近身体术行不行?
作者: king8910213    时间: 2014-10-19 18:29

引用:
原帖由 wangduo_jojo 于 2014-10-19 18:20 发表
扔瓶子有没有自动锁定瞄准?我现在只会用抛物线丢,纯看人品。。。
拎瓶子近身体术行不行?
上面有说过必须砸头,没有锁定,放风筝等敌人攻击动作结束呆站时比较好砸中
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-10-19 19:29

第10章了
死了11次
除了被一击必杀的BOSS弄死
基本都是被机关坑死的……
作者: matplane    时间: 2014-10-19 20:32

A9已经有人通了了最高噩梦难度了
死了八百多次,你们感受一下
作者: LionHeart    时间: 2014-10-19 20:43

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
死了八百多次……喷了
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-19 20:54

引用:
原帖由 matplane 于 2014-10-19 20:32 发表
A9已经有人通了了最高噩梦难度了
死了八百多次,你们感受一下
换我玩,八十个手柄都不够我砸。。。
作者: thetable    时间: 2014-10-19 22:10

现在喷生化6QTE的是不是觉得生化6其实非常人性化?失败了起码不会死,拖着半条命还能继续抗,这才是生存游戏啊
作者: bluefire    时间: 2014-10-19 22:19

引用:
原帖由 hzde 于 2014-10-19 16:36 发表
posted by wap, platform: HTC
弄个商店卖点脑残液 零件 子弹也行啊。
不是有钥匙开保险箱嘛,这个也算吧,嘿嘿。
作者: majian1    时间: 2014-10-19 23:28

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
优酷看了好尸的视频,直接吓尿了,第二关打了一天才过……

一击死,敌人数量翻倍,警觉性超强,攻击欲望极强,打三枪腿才倒地,你妹的,纯粹自虐嘛




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