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标题: [新闻&资源] 客观的说:动画/原画师的绘画功底比漫画家强,但是没有想象力 [打印本页]

作者: watsan    时间: 2014-10-18 13:01     标题: 客观的说:动画/原画师的绘画功底比漫画家强,但是没有想象力

动画/原画师的线稿能力基本上都是科班出身的水平
比例符合解剖学审美
画风中规中矩,甭管多夸张
不管谁的漫画转为动画番
角色画风都会偏中庸化

而漫画家大多凭借兴趣
充满想象力
画风夸张
比例正确不说,但是具有特点
重要的特点是:
会讲故事

这一点,从很多原画师转型做漫画看得出来
画工细腻

注意:这里的画工是指正统美术学的作画体系

但是故事性不足
角色设点也中庸,缺乏个性

欢迎补充
作者: undermaninnet    时间: 2014-10-18 13:11

posted by wap, platform: LG G2
绘画和漫画本身就是两回事,就像作家和书法家一样
作者: solduchamp    时间: 2014-10-18 13:14

结城信辉不就是功底扎实的代表
但人设已经跟不上时代
很老土。。。
买了他几本原画集,真是惊为天人
作者: DIGITAL1394    时间: 2014-10-18 13:21

自学也是那些材料.不过很多漫画省略了很多细节.又有很多透视都没学好 .画的好不好看背景复杂程度.但是太过了又没了效率和市场.甚至有些小朋友把画工好叫重口味
作者: 骨软症    时间: 2014-10-19 07:59

安彦良和,gundam origin
作者: arex    时间: 2014-10-19 12:28

故事啥的不是有专门有人的写么,也不是漫画家自己编的吧....
作者: 小李子大脸猫    时间: 2014-10-19 13:04

大友克洋
作者: 西塞尔    时间: 2014-10-19 14:03

大友克洋 今敏原本都是漫画家,不过他们的漫画作品销量都不怎么样

秋叶原十分抗拒这些真实系漫画家,它们需要的是300米开外就能辨识到的卡通人物

所以真实系漫画家要么像寺田克也那样转做插画,要么偏向cult元素,以血浆暴力为卖点

例如田岛昭宇 沙村广明这样的
作者: wpxgod    时间: 2014-10-19 21:53

引用:
原帖由 solduchamp 于 2014-10-18 13:14 发表
结城信辉不就是功底扎实的代表
但人设已经跟不上时代
很老土。。。
买了他几本原画集,真是惊为天人
去看新版的2199  人设哪里跟不上时代了?
作者: solduchamp    时间: 2014-10-20 11:09

引用:
原帖由 wpxgod 于 2014-10-19 21:53 发表

去看新版的2199  人设哪里跟不上时代了?
那些属于有原版设定的
不是他设计的人物
你要看他人设的动画
比如heat guy j,天空之艾斯嘉科尼
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-10-20 12:03

引用:
原帖由 arex 于 2014-10-19 12:28 发表
故事啥的不是有专门有人的写么,也不是漫画家自己编的吧....
谁跟你说专门有人写的
大部分都是自己编的(和编辑讨论)

个别有画图和故事分工的
比较有名的是小佃建
但按比例的话,出名漫画家里面这种事少数

改编的那种就不算了,本来就是改编别的的故事和轻小说之类的
龙珠 OP 灌篮高手什么都是漫画家自己编的
作者: 20150000    时间: 2014-10-20 12:37

作画监督和人物设定是两个概念……
作者: 西塞尔    时间: 2014-10-20 14:24

引用:
原帖由 solduchamp 于 2014-10-20 11:09 发表

那些属于有原版设定的
不是他设计的人物
你要看他人设的动画
比如heat guy j,天空之艾斯嘉科尼
但2199人设确实是结诚信辉的啊,10来年画风早变了

就像梅津也画不回我头像的画风啊
作者: busymen    时间: 2014-10-24 11:53

我是一个突然发现自己无论画什么都喜欢把线条封闭方便后期着色的资深动画师!
作者: asarato    时间: 2014-10-24 16:51

这说法不科学  想象是天赋  画技可以练  和两种职业不矛盾




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