原帖由 baki 于 2014-10-18 02:30 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
操作极其别扭,晚上入手,刚打到第5章,有些疲倦了。
这种故事题材不大喜欢,反正都是精神层面的东西,随便画面抖两下,就可以切个场景了,不大喜欢这种方式。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-18 10:59 发表
不看提示的么,第一次开箱子就会告诉你,箱子可能会有炸弹,要拆弹就要拆一半关上再打开
箱子这个设计我倒是蛮喜欢,增加了压力,但又不是那么整人
原帖由 zero3rd 于 2014-10-18 06:52 发表
posted by wap, platform: LG
本来没有什么期待也就无所谓失望了,
游戏本身尚足一玩就可以了,60分就好80分万岁,
现在玩游戏对于老玩家来说本着一副平和包容的心态就够了,多看优点少看缺点,其实很多所谓缺点的根本原因在于这个游戏不合你的口味,仅此而已。
原帖由 linchen0_0 于 2014-10-18 11:45 发表
玩了一个小时,放弃,还是斗鱼上看人玩吧!操作实在没啥出彩的,跟美国末日差不多!节奏实在太慢了。细节上,明明是潜入生存,但为什么要踹门呢?音效又大声,好不应景——试想这么一个场景,玩家(我)偷偷摸摸到敌 ...
原帖由 火山 于 2014-10-18 13:02 发表
随机卡死的BUG我没遇过,我玩的是盘!
有二周目,通关后选new game+就可以完全继承你一周目的状态+武器装备,还可以选择任意章节直接玩,不过只能同一难度,这点跟生化4一样!
用survival难度通关后开启nightmare难 ...
原帖由 @比卡丘 于 2014-10-18 08:07 发表
这游戏我基本不敢乱跑,说不定就碰到机关和大眼睛
原帖由 thetable 于 2014-10-22 15:44 发表
看起来你好像摊开了分析得清清楚楚,可是全都是横向剖析,在同样至关重要的纵向比较上就自欺欺人,只挑你关注的那一块啊呀从公布到最后一步步过来是这样这样的,但是你横向剖析得清清楚楚的其他几块,你倒是也追根溯源一下啊?你就不行了,因为三上没告诉你,无可奉告。你从一开始就轻易相信了三上的童话。三上这招固然坏了坏了的,这不欺骗粉丝感情吗,不过尼莫队长一场梦做了四年不愿醒来,还掐着大腿硬打起精神细细剖析,我真的觉得,只能说挺可爱的
原帖由 AikenShaw 于 2014-10-22 16:18 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
扔玻璃瓶吸引敌人这种设定,我记得分裂细胞1就有了?
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