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标题: [新闻] 9月NPD,Destiny(Xbox one>PS4) [打印本页]

作者: madrista7    时间: 2014-10-17 06:53     标题: 9月NPD,Destiny(Xbox one>PS4)



硬件:
PS4:538K,几乎是8月份的销量×3,销量最高
XOne:284K
3DS:140K
WIIU:相比8月份增长接近50%

[ 本帖最后由 madrista7 于 2014-10-17 11:46 编辑 ]
作者: babylover    时间: 2014-10-17 06:54

posted by wap, platform: Firefox
NPD这种语焉不详而且又落后一拍的东西不知道谁会看
作者: 杀气腾腾    时间: 2014-10-17 07:35

各取所需,各取所需
作者: flyzzb    时间: 2014-10-17 07:36

posted by wap, platform: GALAXY S III
昨天还满天消息说x1销量秒ps4??
作者: sunykoss    时间: 2014-10-17 07:38

posted by wap, platform: iPhone
npd是不统计同捆的。sony官方宣布ps4是命运第一销量平台
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-17 08:00

分析师又错了
作者: -_-|||    时间: 2014-10-17 08:02

那么destiny卖到500w没?
作者: 小皮大爷    时间: 2014-10-17 08:11

NPD DATA:
500k > PS4 < 570k
Wii U - ~89k
3DS - 140k



MS PR
“We believe this will be one of our biggest holiday seasons ever. We’re offering great Xbox One bundles aligned with the most anticipated game launches of the year, including ‘Assassin’s Creed Unity,’ ‘Sunset Overdrive’ and ‘Call of Duty: Advanced Warfare,’ and incredible deals for fans. Combined with blockbusters like ‘Halo: The Master Chief Collection,’ ‘Grand Theft Auto 5,’ ‘Destiny’ and ‘Forza Horizon 2,’ we are committed to making Xbox One a great place to play this holiday.”

[ 本帖最后由 小皮大爷 于 2014-10-17 08:14 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-10-17 08:16

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @babylover  于 2014-10-17 06:54 发表
NPD这种语焉不详而且又落后一拍的东西不知道谁会看
难道还有可替代的?
作者: tonyeast1    时间: 2014-10-17 08:21

主机消费11亿美元,比去年九月的的10.8亿美元上升了2%

硬件收入达到了4.327亿美元,比去年同期的1.834亿美元上升了136%。比八月份增长了一倍,当然去年九月新主机还没有发售。

软件收入是4.812亿美元,比去年9月7.54亿下降了36%,当然去年9月有GTA5这样的大作。


Destiny的X One销量看上去比PS4版多,但实际上并不是真实反映,微软上个月有作买主机送游戏的促销活动,而且PS4白色同捆命运主机的销量未被计算入内,数字版也不计入。



索尼官方宣布PS4在美国9月份销量是8月份的三倍,依然占据硬件榜首

NFL15,FIFA 15, NHL15的单平台销量均是PS4版比X One版高。

另外9月份美国PS商店创造了历史最高收益,比去年9月多出90%,这一切都归功于《Destiny》的发售。不但打破了索尼PSN商店预购的最高纪录,还有发售日销量以及首周销量等纪录。

而根据动视的统计,Destiny在PS4上全球销量最高(截止到10月4日),也是PS4上被游玩次数最多的游戏,并且使得PS PLUS的购买人群上升了115%

任天堂也有捷报,3DS版任天堂大乱斗在美国发售两天内就售出70万5000份,9月份软件销量高居第四。

其中13万五千份来自于eshop。

3DS硬件销量也被带动提升到14万台,比8月份增长55%。

WiiU方面,硬件销量提升50%,归功于塞尔达无双和马车8,具体数字未公布。

塞尔达无双在美国已经售出19万份,马车8九月份又售出6万,使得该游戏在美国总销量已经接近120万。

微软还未有官方数字公布,待更新

美国NPD9月份软件销量 括号内平台销量按从左到右排列


Destiny (Xbox One, PS4, 360, PS3)
Madden NFL 15 (360, PS4, PS3, Xbox One)
FIFA 15 (PS4, 360, PS3, Xbox One, Wii, Vita, 3DS)
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS)
Middle-earth: Shadow of Mordor (PS4, Xbox One, PC)
NHL 15 (PS4, Xbox One, 360, PS3)
Minecraft (360, PS3)
The Sims 4 (PC)
Disney Infinity 2.0 (360, PS3, Wii U, PS4, Xbox One)
Diablo III: Reaper of Souls (PS4, 360, PS3, Xbox One, PC)
作者: lady玉凤    时间: 2014-10-17 08:24

posted by wap, platform: iPhone
npd也不能信了现在。
作者: scalper    时间: 2014-10-17 08:34


作者: Grally    时间: 2014-10-17 08:35

追着宝宝扣分的玻璃心又来了
作者: majian1    时间: 2014-10-17 08:56

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
XBOXONE在目前的情况下很难扭转局势了,前期自己作死导致舆论不利,性能弱,价格还贵,第三方微软也找不到什么优势。
作者: polobak    时间: 2014-10-17 09:05

引用:
原帖由 lady玉凤 于 2014-10-17 08:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
npd也不能信了现在。
你又怎知上面不信的人以前是信的呢?
作者: aaremix    时间: 2014-10-17 09:35

那么多人二选择了手柄一泡污的主机,这不科学!
作者: 奶茶、    时间: 2014-10-17 09:49

都有pc版,干嘛不买wiiu+pc呢,美国佬明显没有天朝人聪明
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-17 10:06

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
x1彻底死球了:D:
作者: NBT2014    时间: 2014-10-17 10:17

外国老砖家预测被打脸了
作者: HI    时间: 2014-10-17 10:25

引用:
原帖由 babylover 于 2014-10-17 06:54 发表
posted by wap, platform: Firefox
NPD这种语焉不详而且又落后一拍的东西不知道谁会看
呵呵厚
引用:
原帖由 sunykoss 于 2014-10-17 07:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
npd是不统计同捆的。sony官方宣布ps4是命运第一销量平台
不统计喷了
作者: king8910213    时间: 2014-10-17 10:44

智商鉴定贴啊。。。。
作者: ns2014    时间: 2014-10-17 11:02

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @HI  于 2014-10-17 10:25 发表
呵呵厚


不统计喷了
像wiisports 这样的捆绑是不统计的吧
作者: killmesoftly    时间: 2014-10-17 11:03

引用:
原帖由 HI 于 2014-10-17 10:25 发表

呵呵厚


不统计喷了
和硬件同捆的软件是不算入软件销量的啊

NPD自己的说明说得很清楚

当然你要说"不统计"是NPD没去统计这部分销量的话当我没说
作者: 小皮大爷    时间: 2014-10-17 11:18

Xbox One 284k??????????

PS4 sold 538K??????????

[ 本帖最后由 小皮大爷 于 2014-10-17 11:20 编辑 ]
作者: tonyeast1    时间: 2014-10-17 11:35

的日本者得天下,欧美卖的再好也改变不了什么。
作者: madrista7    时间: 2014-10-17 11:47

引用:
原帖由 小皮大爷 于 2014-10-17 11:18 发表
Xbox One 284k??????????

PS4 sold 538K??????????
没错,GAF上几个能看到NPD的确认了
作者: ns2014    时间: 2014-10-17 11:48

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @madrista7  于 2014-10-17 11:47 发表
没错,GAF上几个能看到NPD的确认了
看来x1很快就要在北美降价了,光是白送一两个游戏已经完全没有吸引力了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-10-17 12:27

posted by wap, platform: iPhone
弗利萨主场太惨,应该买一个游戏免费送主机。
作者: jolinheart    时间: 2014-10-17 12:31

引用:
原帖由 majian1 于 2014-10-17 08:56 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
XBOXONE在目前的情况下很难扭转局势了,前期自己作死导致舆论不利,性能弱,价格还贵,第三方微软也找不到什么优势。
但同样微软又是输了主机却不输游戏的安全位置,由于PS4压倒性硬件优势,SONY财政也不会为了一台已经胜利的主机去买什么独占title,第三方自然而然都是跨平台,MS虽然硬件输了,但是能玩到的游戏却一个都不少,情况就变成了XO你虽然硬件没PS4多,但还没少到让第三方抛弃的地步
作者: 奶茶、    时间: 2014-10-17 12:34

引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-10-17 12:31 发表



但同样微软又是输了主机却不输游戏的安全位置,由于PS4压倒性硬件优势,SONY财政也不会为了一台已经胜利的主机去买什么独占title,第三方自然而然都是跨平台,MS虽然硬件输了,但是能玩到的游戏却一个都不少, ...
肯定不会被第三方抛弃啊,ps3初期比x1惨烈多了也照样得到第三方,至于苦逼王中王wiiu就洗洗睡吧:D
作者: ns2014    时间: 2014-10-17 12:35

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2014-10-17 12:31 发表
但同样微软又是输了主机却不输游戏的安全位置,由于PS4压倒性硬件优势,SONY财政也不会为了一台已经胜利的主机去买什么独占title,第三方自然而然都是跨平台,MS虽然硬件输了,但是能玩到的游戏却一个都不少,情况就变成了XO你虽然硬件没PS4多,但还没少到让第三方抛弃的地步
没有市占率,微软根本不会在意xbox上的游戏覆盖率,就像dell出了一个游戏专用pc,游戏覆盖率很高,,但是没有销量,有意义么
作者: madrista7    时间: 2014-10-17 13:05

PS4的Destiny同捆版9月卖了300k
作者: austin316    时间: 2014-10-17 13:11

X1准备捆绑PS4,由于捆绑不统计,所以未来NPD一定会赢呵呵
作者: madrista7    时间: 2014-10-17 13:16

命运各平台零售版销量
X1: 945K
PS4: 891K
PS4+同捆: 1.1M
X360: 621K
PS3: 243K

另外sony说命运的数字版是打破了多个PSN销售纪录,包括数字版最高预定量,最高首日销量,和最高首周销量。2014年9月也打破了单月PSN数字业务销售额的记录
另另外,命运发售的9月,PS+用户增长了一倍
作者: madrista7    时间: 2014-10-17 13:29

塞尔达无双 170K
废渣地平线2(双版本) 120K——这个有点低吧
作者: polobak    时间: 2014-10-17 13:38

引用:
原帖由 madrista7 于 2014-10-17 13:29 发表
塞尔达无双 170K
废渣地平线2(双版本) 120K——这个有点低吧
地平线发售日是9月30日
作者: madrista7    时间: 2014-10-17 13:40

引用:
原帖由 polobak 于 2014-10-17 13:38 发表

地平线发售日是9月30日
ndp是统计到10月4日……
作者: polobak    时间: 2014-10-17 13:41

引用:
原帖由 madrista7 于 2014-10-17 13:40 发表

ndp是统计到10月4日……
那确实低
作者: LionHeart    时间: 2014-10-17 13:55

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
塞尔达无双据说很能打,地平线就算输了也正常,傻逼暗荣更不会好好做正统无双了
作者: wyp    时间: 2014-10-17 14:03

引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-10-17 12:31 发表
但同样微软又是输了主机却不输游戏的安全位置,由于PS4压倒性硬件优势,SONY财政也不会为了一台已经胜利的主机去买什么独占title,第三方自然而然都是跨平台,MS虽然硬件输了,但是能玩到的游戏却一个都不少, ...
然后跨平台游戏画面一直处于下风,如果不想处于下风,就要微软不停的花钱去买断双平台同规格效果,反正微软钱多,看它能撑到多少款游戏都是一样的同规格效果。:D
作者: leyoung    时间: 2014-10-17 14:39

FIFA 15什么平台都有,就是没有WiiU,喷了
作者: sunykoss    时间: 2014-10-17 15:24

ms的营销这次真的一坨屎,捆绑,高定价就算了,这个月399买主机送游戏本来很好机会,放在8月份估计已经超了ps4,结果非要在9月份和白色同捆硬嗑,给人感觉白送游戏还被甩了将近一倍。。。
作者: mirokuneal    时间: 2014-10-17 15:42

引用:
原帖由 sunykoss 于 2014-10-17 15:24 发表
ms的营销这次真的一坨屎,捆绑,高定价就算了,这个月399买主机送游戏本来很好机会,放在8月份估计已经超了ps4,结果非要在9月份和白色同捆硬嗑,给人感觉白送游戏还被甩了将近一倍。。。
放到8月的话9月怎么办?9月会不会被甩5倍?
作者: DARK_WALKER    时间: 2014-10-17 17:48

引用:
原帖由 LionHeart 于 2014-10-17 13:55 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z
塞尔达无双据说很能打,地平线就算输了也正常,傻逼暗荣更不会好好做正统无双了
正统无双现在本来就卖不出多少了,抱团取暖出他社无双才是目前的唯一出路。
作者: king8910213    时间: 2014-10-17 17:53

谁能分析分析horizon销量为什么这么惨啊,沙盘高素质RAC卖成这样感觉真心冤,现在北美这面RAC是不是已经不行了
作者: madrista7    时间: 2014-10-17 18:20

引用:
原帖由 polobak 于 2014-10-17 13:41 发表

那确实低
我觉得欧洲那边可能会卖得好些
作者: jolinheart    时间: 2014-10-17 21:39

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-17 12:35 发表
posted by wap, platform: Chrome
没有市占率,微软根本不会在意xbox上的游戏覆盖率,就像dell出了一个游戏专用pc,游戏覆盖率很高,,但是没有销量,有意义么
对你来说可能没意义,对我来说有意义,我买了主机是为了玩游戏,既然游戏一个都不少,起码买这台主机就不算失败的消费
作者: jolinheart    时间: 2014-10-17 21:41

引用:
原帖由 wyp 于 2014-10-17 14:03 发表

然后跨平台游戏画面一直处于下风,如果不想处于下风,就要微软不停的花钱去买断双平台同规格效果,反正微软钱多,看它能撑到多少款游戏都是一样的同规格效果。:D
跨平台一直处于下风的PS3之后不是也活得好好的

再说得绝对点,就算画面一直处于下风,会影响到玩家玩不到XO上的游戏吗,会吗?会吗?会吗?
作者: ns2014    时间: 2014-10-17 22:48

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2014-10-17 21:39 发表
对你来说可能没意义,对我来说有意义,我买了主机是为了玩游戏,既然游戏一个都不少,起码买这台主机就不算失败的消费
我相信你有pc的
作者: 空缺中    时间: 2014-10-17 22:52

引用:
原帖由 king8910213 于 2014-10-17 17:53 发表
谁能分析分析horizon销量为什么这么惨啊,沙盘高素质RAC卖成这样感觉真心冤,现在北美这面RAC是不是已经不行了
从GT6就可以看出不行了
作者: wyp    时间: 2014-10-18 07:28

引用:
原帖由 king8910213 于 2014-10-17 17:53 发表
谁能分析分析horizon销量为什么这么惨啊,沙盘高素质RAC卖成这样感觉真心冤,现在北美这面RAC是不是已经不行了
难不成现在国外玩家的电视越来越高端、尺寸越来越大啦?这游戏看实际游戏时的截图,虽然整体看上去还不错,但细节完全不能看,跟DC完全不是一个级别的,在好的电视上,这种材质问题会更突出一些。就像当年我在40X200A上看到的一些X360的游戏,在论坛上看屏摄效果还可以,但放到那个电视上看,材质单薄,画面粗糙,记得当年我还特意拍了同一条件下的PS3和X360的对比图来说明哪个游戏画面好。其实显示的器材越高端,越清晰锐利,并且尺寸越大,对游戏画面中的缺点就越容易暴露出来,估计现在国外的画面党可能也越来越多了吧,随便放上一个截图来说明这个问题。一个想法,不一定对。


[ 本帖最后由 wyp 于 2014-10-18 07:46 编辑 ]




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