原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-17 02:45 发表
我觉得任天堂在2020年前都未必需要下一代家用机了
任天堂已经走了和微软索尼不同的道路,实际上有了HDMI和足够应付网络应用的内存容量之后,画质和机能就不再是多大的问题了,至少不再是限制任天堂创意的因素了
原帖由 @flies 于 2014-10-17 07:19 发表
恩,主要是由于受众不契合的原因,第三方成人向核心游戏这块分不到份额,所以只有走第一方和家庭同乐这条道路。因为现在据置成人向核心游戏势大,所以看上去被边缘化了,但实际上是很安全的,因为竞争对手PS4和ONE自己的市场本身很大有的做,根本看不上家庭同乐,当然老任第一方也是很高的壁垒,难以复制。
原帖由 mushroommg 于 2014-10-17 03:06 发表
而且指望靠一两个游戏扳回局面的时代早已远去,先不说这俩游戏本身号召力就有限,哪怕是GTA6 WIIU独占,广告打到地球上任何一个角落循环播放,就能拯救WIIU吗?我看不行。PS4发售快一年了,有一个拿得出手的独占没, ...
原帖由 @sirforest 于 2014-10-17 11:20 发表
我觉得WiiU不错,比NGC的游戏阵容好。
原帖由 @sirforest 于 2014-10-17 11:20 发表
我觉得WiiU不错,比NGC的游戏阵容好。
原帖由 ns2014 于 2014-10-17 11:22 发表
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gc好歹有些跨平台精品
wiiu快绝迹了
如果只看独占的,两者差不多吧,但是考虑到机能问题,gc又赢了
原帖由 @VODKA 于 2014-10-17 11:26 发表
wiiu就算有跨平台精品,你会买吗?放着高清版不玩去玩低清版这得多有爱?
原帖由 @sirforest 于 2014-10-17 11:29 发表
只看独占,GC很多没到水平线的,比如阳马,马车DD,甚至风之杖的完成度也不行,大乱斗的画面基本就DC水平,不过在这几个里面,大乱斗还算是素质最高的,Pikmin虽然素质不低,但也不温不火。几个二线品牌:星际火狐,远不如N64版,FZero,远不如N64版,Wave Race,也不如N64。MP是NGC最有价值的本社游戏。相比来看,WiiU的整体制作水准都比较平均,在水平线以上。或许不如Wii,但绝对强过NGC。
至于跨平台游戏,除了生4,其它基本上都算劣化版,画面跟PS2一样水平,或更差。被XB秒杀,操作由于键位不足,加上Z键在很多游戏里不太好按的缘故还不如PS2。
原帖由 @sirforest 于 2014-10-17 11:40 发表
我一直想说,NGC为什么在国内呼声很高,不外乎是N64没人买,NGC是很多人在SFC后的第一台任天堂主机,任青势力也是在那里一边鼓吹任天堂游戏性一边壮大的。但我觉得NGC对于任青来说真的是最差的主机。只有MP算是惊喜。当然画面在当时三家里,也不算差,这是一个因素。
到了Wii时代,开始出现很多人开始怀念NGC时代,其实是一件不可理喻的事情。Wii是有很多健身游戏。但正经游戏可没少做而且也比NGC的要好。MP3水准至少比2那破烂黑关卡好。马车,大乱斗更是全面进化。马银比阳马都让人不好意思拿来比。游戏性简直就是碾压级别的。
另外,我真不是为谁谁正名,首先游戏质量与销量无关,其次NGC难道不苦逼吗,难道不是三家里垫底的吗?
原帖由 @GAYBL 于 2014-10-17 11:59 发表
最务实的做法就是同捆个游戏,然后该怎么卖还怎么卖。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-10-17 11:57 发表
马车8比马车DD强太多了
原帖由 @ns2014 于 2014-10-17 12:10 发表
以出来的时代来说,马车8顶多就和dd持平
再说你能先玩了再说吗
原帖由 sayno210 于 2014-10-17 12:16 发表
同感,虽然wiiu机能差
但好游戏正经没少出
只是缺少爆炸性的话题把装机量提上去
装机量上去,大作品质销量形成良性循环
局面就会稍稍打开
所以价格就是打开装机量的契机
参考3ds当初,降价+大作公布,一 ...
原帖由 mushroommg 于 2014-10-17 03:06 发表
而且指望靠一两个游戏扳回局面的时代早已远去,先不说这俩游戏本身号召力就有限,哪怕是GTA6 WIIU独占,广告打到地球上任何一个角落循环播放,就能拯救WIIU吗?我看不行。PS4发售快一年了,有一个拿得出手的独占没,那为啥还卖的这么好?只说明卖的好不好不取决于某一两个宇宙级别独占,而是消费者能看到的这台主机的未来。WIIU的未来,不用讲,看起来一片黑暗。
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2014-10-17 12:54 发表
不同意,最黑暗的时光其实已经过去,WiiU的情况是越来越往好的方向发展。2014年的软件阵容就比2013年好很多,起码有了马8、大乱斗、魔女2、零乳、塞无双好多独占游戏,你再看看2013年WiiU的表现,糟糕透了。
如果说wiiu一开始就身处在黑暗无底深渊之中的话,那么现在的wiiu的情况是向着那一点点光亮在寻找洞口往外走,任饭有理由保持谨慎的乐观。
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2014-10-17 12:54 发表
不同意,最黑暗的时光其实已经过去,WiiU的情况是越来越往好的方向发展。2014年的软件阵容就比2013年好很多,起码有了马8、大乱斗、魔女2、零乳、塞无双好多独占游戏,你再看看2013年WiiU的表现,糟糕透了。
如果说wiiu一开始就身处在黑暗无底深渊之中的话,那么现在的wiiu的情况是向着那一点点光亮在寻找洞口往外走,任饭有理由保持谨慎的乐观。
原帖由 嵩山左冷禅 于 2014-10-17 12:54 发表
不同意,最黑暗的时光其实已经过去,WiiU的情况是越来越往好的方向发展。2014年的软件阵容就比2013年好很多,起码有了马8、大乱斗、魔女2、零乳、塞无双好多独占游戏,你再看看2013年WiiU的表现,糟糕透了。
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原帖由 sirforest 于 2014-10-17 11:40 发表
我一直想说,NGC为什么在国内呼声很高,不外乎是N64没人买,NGC是很多人在SFC后的第一台任天堂主机,任青势力也是在那里一边鼓吹任天堂游戏性一边壮大的。但我觉得NGC对于任青来说真的是最差的主机。只有MP算是惊喜。 ...
原帖由 真实的梦 于 2014-10-17 12:52 发表
时代不同了,NGC时代还是独占时代,且日系有话语权。
现在是典型的第三方欧美公版时代了,只要你机子机能跟上,一大波公版第三方都有你的份,还怕输的像现在这么惨?
当务之急要把网络端搞好,机能提上去,出下 ...
原帖由 @flies 于 2014-10-17 15:18 发表
3DS没三坟主要是对手太弱,要是PSV再强一点,比如手上在日本有个第一方300W大作,形势绝对和现在不一样。
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2014-10-17 12:54 发表
不同意,最黑暗的时光其实已经过去,WiiU的情况是越来越往好的方向发展。2014年的软件阵容就比2013年好很多,起码有了马8、大乱斗、魔女2、零乳、塞无双好多独占游戏,你再看看2013年WiiU的表现,糟糕透了。
如果说wiiu一开始就身处在黑暗无底深渊之中的话,那么现在的wiiu的情况是向着那一点点光亮在寻找洞口往外走,任饭有理由保持谨慎的乐观。
原帖由 @sirforest 于 2014-10-17 11:40 发表
我一直想说,NGC为什么在国内呼声很高,不外乎是N64没人买,NGC是很多人在SFC后的第一台任天堂主机,任青势力也是在那里一边鼓吹任天堂游戏性一边壮大的。但我觉得NGC对于任青来说真的是最差的主机。只有MP算是惊喜。当然画面在当时三家里,也不算差,这是一个因素。
到了Wii时代,开始出现很多人开始怀念NGC时代,其实是一件不可理喻的事情。Wii是有很多健身游戏。但正经游戏可没少做而且也比NGC的要好。MP3水准至少比2那破烂黑关卡好。马车,大乱斗更是全面进化。马银比阳马都让人不好意思拿来比。游戏性简直就是碾压级别的。
另外,我真不是为谁谁正名,首先游戏质量与销量无关,其次NGC难道不苦逼吗,难道不是三家里垫底的吗?
原帖由 linchen0_0 于 2014-10-17 11:10 发表
这脑补的。你的未来论底气就是画面吧,提醒你一下,不要一叶障目。试试从玩法,游戏性方面去看任天堂,你一定会对自己的言行感到无比惭愧的!
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