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标题: [业评] 任天堂的机能哲学非常有意思 [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-16 16:30     标题: 任天堂的机能哲学非常有意思

一直以来的说法(我记得10年前DS刚出那会就有了):

每一台任天堂的新掌机,机能总是在较低分辨率的条件下达到发售前两代家用机的水准

FC-GB
SFC-GBA
N64-DS
GC-3DS
WII-NEW 3DS

特别是NEW 3DS,简直绝了

WII本身就是NGC的高频+增大内存+分辨率不变版本,而NEW 3DS也是3DS的高频+增大内存+分辨率不变版本,对应太精准了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 16:35 编辑 ]
作者: milanello    时间: 2014-10-16 16:38

换个包装再拿出来卖?
作者: 奶茶、    时间: 2014-10-16 16:46

葱哥的秘籍被四两君不小心发现了:D
作者: wopare    时间: 2014-10-16 16:49

太精准了,那么下一个就是对应wiiu的版本了吧,期待
作者: kimkimkim31    时间: 2014-10-16 17:03

那可以推断出4ds的表现形式了:一块高清平板、一个带低分辨率屏幕的手柄。可以拼接,也可以分开。
作者: slr    时间: 2014-10-16 17:06

这难道就是任天堂不愿意提升主机性能的真相?
作者: 土耳其航空    时间: 2014-10-16 17:11

那GBC是什么鬼
作者: SRX-ATX    时间: 2014-10-16 17:13

posted by wap, platform: Android
看看移植到新三上的异度那比WII还不如的贴图,就知道比起WII来还差得远了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2014-10-16 17:17

3DS达不到GC水平,顶多N64+,否则塞尔达就不会做时之笛重制
新3实际也达不到Wii普遍水平,掌机版异度的画面比Wii版还是有缩水的
下一代掌机达到Wii+的水平还差不多
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-16 17:29

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-10-16 17:13 发表
posted by wap, platform: Android
看看移植到新三上的异度那比WII还不如的贴图,就知道比起WII来还差得远了
240p的掌机实际上并不需要对应480p家用机的贴图清晰度
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-16 17:30

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2014-10-16 17:17 发表
3DS达不到GC水平,顶多N64+,否则塞尔达就不会做时之笛重制
新3实际也达不到Wii普遍水平,掌机版异度的画面比Wii版还是有缩水的
下一代掌机达到Wii+的水平还差不多
论绝对机能是达不到的,但是在240p下复制480p时的观感并不难
作者: darkjack    时间: 2014-10-16 17:41

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 17:30 发表

论绝对机能是达不到的,但是在240p下复制480p时的观感并不难
2米外900p复制1080p的观感难不难?
作者: 林则徐    时间: 2014-10-16 17:44

posted by wap, platform: iPhone
DS机能也是明显不如N64的。
作者: bull    时间: 2014-10-16 17:47

posted by wap, platform: iPhone
这样硬件成本最低啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-10-16 17:51

别哲学了
骗钱的学问
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-10-16 18:03

看来下代机还是双屏
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-10-16 18:11

下一代掌机的CPU频率基本是上一代的4倍左右
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-16 18:32

引用:
原帖由 darkjack 于 2014-10-16 17:41 发表


2米外900p复制1080p的观感难不难?
家用机和掌机的屏幕大小和视距都有极大不同,你的例子没什么可比性~
作者: max39    时间: 2014-10-16 18:45

posted by wap, platform: iPhone
真有ngc得机能,psv死的真不冤233
作者: caicaistar    时间: 2014-10-16 19:00

NN3DS和GBC,NDSI一样是加强机但非换代机,很讨厌这种做法
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-16 19:10

引用:
原帖由 caicaistar 于 2014-10-16 19:00 发表
NN3DS和GBC,NDSI一样是加强机但非换代机,很讨厌这种做法
NEW 3DS会有不少独占游戏,而且老游戏也能改善运行速度,真不是GBC和DSI能比的,特别是后者,连一个DSI独占游戏卡带都没出过~
作者: bull    时间: 2014-10-16 20:06

posted by wap, platform: 华为 C8813
GBC完全能比啊,机能提升,还有彩色专用卡带
作者: 75yao    时间: 2014-10-16 20:30

posted by wap, platform: Meizu MX2
Wii是ngc的换代机的话,那N3ds是3ds的改良机还是换代机?
作者: djboyx2000    时间: 2014-10-16 21:11

俩字:坑爹
作者: TJ-NNY    时间: 2014-10-16 21:17

posted by wap, platform: One Plus One
3ds比ngc差远了……n3ds还没入手不知道……
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-16 21:22

引用:
原帖由 TJ-NNY 于 2014-10-16 21:17 发表
posted by wap, platform: One Plus One
3ds比ngc差远了……n3ds还没入手不知道……
光说马里奥赛车7的话,个人认为是达到了NGC画质水平的~(分辨率和纹理缩是必然的)
作者: linchen0_0    时间: 2014-10-16 21:54

别瞎猜了,下一代掌机主机合一,众神归位,一机悬崖击落ps5,xbox3!
作者: 乐克.乐克    时间: 2014-10-16 22:08

枯萎技术的平衡思考     

这几个字大概就是地狱的硬件研发思路了
作者: youjishiwu    时间: 2014-10-16 22:21

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 19:10 发表

NEW 3DS会有不少独占游戏,而且老游戏也能改善运行速度,真不是GBC和DSI能比的,特别是后者,连一个DSI独占游戏卡带都没出过~
卖萌?
http://roveknt.diandian.com/post/2013-04-18/40051712490
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-16 22:33

引用:
原帖由 youjishiwu 于 2014-10-16 22:21 发表

卖萌? http://m3.img.srcdd.com/farm5/d/ ... 00_900_380_340.JPEG
http://roveknt.diandian.com/post/2013-04-18/40051712490
也就几个小游戏罢了~

没有异度之刃这种级别的大作~
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-17 00:31

引用:
原帖由 wopare 于 2014-10-16 16:49 发表
太精准了,那么下一个就是对应wiiu的版本了吧,期待
NEW 3DS才刚发售,还早着呢~

不过也不奇怪啊~哪怕是去年出的NVIDIA SHIELD,也可以跑半条命2和传送门2了~

不过NVIDIA SHIELD可是内置风扇的。。。
作者: 四控大叔    时间: 2014-10-17 11:03

posted by wap, platform: ZTE N986
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2014-10-16 17:17 发表
3DS达不到GC水平,顶多N64+,否则塞尔达就不会做时之笛重制
新3实际也达不到Wii普遍水平,掌机版异度的画面比Wii版还是有缩水的
下一代掌机达到Wii+的水平还差不多
这评论真心喷了
作者: kimura25    时间: 2014-10-17 12:46

posted by wap, platform: Firefox
孿蛇和風之杖敢在新三來一發麼

還有說好的陽馬銀馬咧?
作者: woodnymph    时间: 2014-10-17 12:51

fc手柄方向键手感居然可以延续至今,任地狱不坑你坑谁。。
作者: 快乐猪头    时间: 2014-10-17 13:39

posted by wap, platform: Opera
NDS-N64,PSP-PS2
3DS-GC,PSV-PS3

老任拿着N64改吧改吧就把PS2打个半残,GC再改改直接秒掉PS3,于是最渣的两代主机宣布废物利用咸鱼翻身!
作者: xfry    时间: 2014-10-17 13:48

有道理
作者: 阿尔沙文    时间: 2014-10-17 20:05

GBC=FC
GBA=SFC
NDS=N64-
3DS=GC-
N3DS=GC
作者: DeepDown    时间: 2014-10-17 20:18

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-17 00:31 发表

NEW 3DS才刚发售,还早着呢~


不过也不奇怪啊~哪怕是去年出的NVIDIA SHIELD,也可以跑半条命2和传送门2了~

不过NVIDIA SHIELD可是内置风扇的。。。
引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-17 00:31 发表

NEW 3DS才刚发售,还早着呢~

不过也不奇怪啊~哪怕是去年出的NVIDIA SHIELD,也可以跑半条命2和传送门2了~

不过NVIDIA SHIELD可是内置风扇的。。。
神盾移植半条命2根本跑不动,严重丢祯,人物影子回到ps时代,光影效果比当初pc版最低级效果还差。
比xbox版差了n条街。

n3ds性能能完美移植gc版生化4吗?我看不可能。
现在对掌机性能认识很清醒了,掌机顶级画面的kzm也不过如此,可见一斑。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-17 20:22

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @DeepDown  于 2014-10-17 20:18 发表
神盾移植半条命2根本跑不动,严重丢祯,人物影子回到ps时代,光影效果比当初pc版最低级效果还差。
比xbox版差了n条街。

n3ds性能能完美移植gc版生化4吗?我看不可能。
现在对掌机性能认识很清醒了,掌机顶级画面的kzm也不过如此,可见一斑。
移植生化4问题不大,别忘了3DS都有启示录,启示录虽然场景小,但是画质超过生化4
作者: seek    时间: 2014-10-20 16:12

posted by wap, platform: SONY Xperia ZR
引用:
原帖由 @DeepDown  于 2014-10-17 20:18 发表
神盾移植半条命2根本跑不动,严重丢祯,人物影子回到ps时代,光影效果比当初pc版最低级效果还差。
比xbox版差了n条街。

n3ds性能能完美移植gc版生化4吗?我看不可能。
现在对掌机性能认识很清醒了,掌机顶级画面的kzm也不过如此,可见一斑。
Gc什么分辨率?
3ds可是800*240+小屏
作者: Yit    时间: 2014-10-20 16:39

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @seek  于 2014-10-20 16:12 发表
Gc什么分辨率?
3ds可是800*240+小屏
明明是400x240
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-20 17:11

引用:
原帖由 Yit 于 2014-10-20 16:39 发表
posted by wap, platform: Android
明明是400x240
游戏开了3D就是800*240的运算量(当然依然是400*240的分辨率),不过关了3D之后,很多游戏似乎会额外开启抗锯齿
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-20 18:47

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
我发现楼主买什么就捧什么。。。
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-10-22 08:27

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-10-20 17:11 发表
游戏开了3D就是800*240的运算量(当然依然是400*240的分辨率),不过关了3D之后,很多游戏似乎会额外开启抗锯齿
已经有部分3ds游戏在开3d的情况下也进行2xAA抗锯齿了,比如马里奥网球、实况2014
作者: 真知不易    时间: 2014-10-22 08:37

仔细想想它还是有它的道理的,就好象玩牌,吸引人的地方是玩牌的规则、参与者。致于用什么样的牌那是不重要的。
作者: jht2batman    时间: 2014-10-23 09:32

实际性能肯定主机更高,但掌机好在屏幕小。
作者: sisik    时间: 2014-10-23 11:21

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-17 20:22 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
移植生化4问题不大,别忘了3DS都有启示录,启示录虽然场景小,但是画质超过生化4
启示录怪物同时出现数少,多边形量也少,人物身上用法线贴图当然看起来较好,
但整体来说,多边形的用量是跟生化4差很多.

3DS可用新世代的效果,加上室内为主,降低背景多边形用量,这样就能骗过人眼,
但仔细比一比,还是不行的,连PS2都比不过.

可以看看3DS无双类的表现与PS2版差别在那.
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-23 11:23

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @sisik  于 2014-10-23 11:21 发表
启示录怪物同时出现数少,多边形量也少,人物身上用法线贴图当然看起来较好,
但整体来说,多边形的用量是跟生化4差很多.

3DS可用新世代的效果,加上室内为主,降低背景多边形用量,这样就能骗过人眼,
但仔细比一比,还是不行的,连PS2都比不过.

可以看看3DS无双类的表现与PS2版差别在那.
多边形方面的硬指标是不行

但是光说历代任天堂游戏机的画质标杆之作马里奥赛车,很明显达到了GC水平

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-10-23 11:24 通过手机版编辑
作者: sisik    时间: 2014-10-23 17:22

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-23 11:23 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
多边形方面的硬指标是不行

但是光说历代任天堂游戏机的画质标杆之作马里奥赛车,很明显达到了GC水平

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-10-23 11:24 通过手机版编辑  
不比这个最基础的,还能比什么?

连无双都赢不了PS2版的,光人数就差了一截,就不用说跟GC比了,
3DS的马里奥赛车我也有,但我认为不如GC版的,背景省了不少多边形.

GC
https://www.youtube.com/watch?v=I50nLcOPKx0

3DS
https://www.youtube.com/watch?v=ovYE1tyTZNA

480P VS 240P

[ 本帖最后由 sisik 于 2014-10-23 17:46 编辑 ]




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