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标题: 恶灵pc版跟ps3版是两个游戏 [打印本页]

作者: 20396    时间: 2014-10-16 09:29     标题: 恶灵pc版跟ps3版是两个游戏

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我是画面控,太爽了,玻璃反光,精细的材质,抗锯齿,看来ps3玩过重制的生化1后就能收起来了
作者: 海腹川背    时间: 2014-10-16 09:31

PC也有rebio。
作者: 狂风007    时间: 2014-10-16 09:32

posted by wap, platform: Galaxy S5
为什么要和PS3这样的7年前硬件比?
作者: grammyliu    时间: 2014-10-16 09:39

最重要的是秒间六十帧。
作者: 20396    时间: 2014-10-16 09:40

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引用:
原帖由 @狂风007  于 2014-10-16 09:32 发表
为什么要和PS3这样的7年前硬件比?
之前玩偷跑版,觉得垃圾,现在给这游戏证明,恐怖游戏还是很依靠画面的
作者: jahaman    时间: 2014-10-16 10:23

posted by wap, platform: iPhone
P3居然连反光都没有么???
一定是日呆开发者没吃透塞尔的鸡嫩!
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-16 10:26

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
pc全开也就那样,这游戏就看你喜不喜欢那调调,喜欢的自然玩得下去
作者: achen126    时间: 2014-10-16 10:30

ps360差不多也该退出历史舞台了...
作者: hanzo    时间: 2014-10-16 10:35

posted by wap, platform: Chrome
PS3是全平台画质最差的,XO还好些,PS3版简直糊到姥姥家去了,估计制作组压根没花多少人工去优化
作者: 盖尼茨    时间: 2014-10-16 11:18

posted by wap, platform: iPhone
多玩玩家也对比各平台了,说ps3画质比三红机好,PS4秒杀上时代,截图对比特效光影都不一样,不像一个游戏,所有主机画质最高,呵呵,各说纷纭

本帖最后由 盖尼茨 于 2014-10-16 11:58 通过手机版编辑
作者: ylgtx    时间: 2014-10-16 11:28

posted by wap, platform: VIVO Xplay
和侄子前后脚,反差太大了
作者: chenke    时间: 2014-10-16 11:49

id tech5的游戏在PS3上都糊得很,第一观感就不好了

从R.A.G.E开始,Wolfenstein: The New Order,THE EVIL WITHIN都是......

卡马克一直反感PS3的硬件架构,360版相较要清晰得多

另外,PS4出了后,厂商也懒得对PS3费力优化了...
作者: gb    时间: 2014-10-16 12:01

引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-10-16 09:39 发表
最重要的是秒间六十帧。
这游戏PC锁30帧吧
作者: 超越梦想    时间: 2014-10-16 17:51

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引用:
原帖由 @gb  于 2014-10-16 12:01 发表
这游戏PC锁30帧吧
可以解锁
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-10-16 18:00

引用:
原帖由 gb 于 2014-10-16 12:01 发表

这游戏PC锁30帧吧
R_swapinterval -0
作者: grammyliu    时间: 2014-10-16 21:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-10-16 03:00 发表
R_swapinterval 0
-1比较好,锁60帧,照顾下垂直同步。
作者: madrista7    时间: 2014-10-16 22:49

引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-10-16 21:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
-1比较好,锁60帧,照顾下垂直同步。
Bethesda has given PC users the tools to unlock The Evil Within's built-in 30fps cap, but we couldn't help but wonder - just how much computational power is required to double the game's frame-rate and produce a sustained, consistent 60fps experience at 1080p? It turns out that our PC test rig - fitted with a Core i7 3770K overclocked to 4.3GHz and matched with 16GB of DDR3 - couldn't handle it, not even when outfitted with the GeForce GTX 980, the fastest single-chip graphics card available on the market today.

df的文章链接:http://www.eurogamer.net/article ... ampaign=socialoomph

为什么同一个引擎,新秩序可以稳定1080p@60fps,而这个游戏用目前市场上最强单显卡配置都无法达到稳定60帧?这优化的太烂了吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-16 23:01

引用:
原帖由 madrista7 于 2014-10-16 22:49 发表

Bethesda has given PC users the tools to unlock The Evil Within's built-in 30fps cap, but we couldn't help but wonder - just how much computational power is required to double the game's frame-rate  ...
探戈对引擎的改动比较大
比如渲染部分修改了很多,一些控制台指令也不能用了
PC版60帧现在只是debug状态,问题很多,不是官方支持,以后会出补丁,DF原文也说了
另外有人评测过这游戏对CPU的优化烂,高端显卡无法稳定60的时候,CPU居然跑不满两个核心
主机版的帧数问题很可能也跟这个有关

新秩序的machinegames其实是对id tech 5运用最好的公司,当年卡马克还没走的时候,id的人就表示瑞典人把引擎用的比他们自己更好
作者: chain416    时间: 2014-10-17 01:28

ps3到死也没能挖掘出超过xo的机能
作者: grammyliu    时间: 2014-10-17 05:45

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我怎么全程60帧?配置如签名,打了5章了,很爽。




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