原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-10-15 20:09 发表
GPU吊打
CPU。。。你买个双核双线程的奔腾是来搞笑的?![]()
另外4GB内存未来肯定要吃瘪![]()
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-10-15 20:14 发表
你感受一下![]()
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2014-10-15 20:19 发表
posted by wap, platform: 华为
i3比3220快我当然知道,我又不是为了秒杀xone之类来的,我就问这样配置的机器能达到几成xone档次游戏机的效果。
原帖由 @昵称无效 于 2014-10-16 08:00 发表
CPU弱点,但也吊打x1的垃圾8c
大多数游戏都只优化到2c,gpu瓶颈游戏中CPU的作用更不明显
跑游戏不是解压缩,所以9楼的数据没意义
原帖由 @hqqttjiang 于 2014-10-16 10:21 发表
697759
原帖由 @昵称无效 于 2014-10-16 10:40 发表
别吹gta4吃cpu了,我自测4c8t换6c12t帧数不变
原帖由 @ns2014 于 2014-10-16 10:58 发表
建议楼主测试一下ryse,看看能不能达到x1效果
原帖由 @昵称无效 于 2014-10-16 10:57 发表
再说一次,cpu和gpu哪个先瓶颈,游戏体验就取决于那块短板,现在90%以上游戏开高画质都是吃重gpu,所以纠结个2c2t还是2c4t,没有必要,差距小到忽略不计
还有4g内存,除非游戏强制64bit系统,否则就必然对4g内存优化,无须担心,除非游戏厂商不要赚广大32bit系统用户的钱了
原帖由 @杀气腾腾 于 2014-10-16 11:05 发表
这样的电脑能撑1年吗?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 10:30 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
你不妨找个四年前的一本道游戏使命召唤7,或者六年前的沙盘游戏GTA4试试
本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 10:31 通过手机版编辑
原帖由 @昵称无效 于 2014-10-16 11:25 发表
自己看看2c、4c、6c在cod7里差多少好了
即使是这样极端的cpu依赖游戏里,低分辨率下也只有区区34:40:42的差距而已
高分辨率下gpu所占比重继续增加,差距会更小
http://titanimg.titan24.com/game/20101123/b464a6cabe29166d8ed564bf18ef4ea6.jpg
原帖由 @intruderz 于 2014-10-16 11:29 发表
cod7和gta4有x1版?
原帖由 @hqqttjiang 于 2014-10-16 11:35 发表
瓶颈在CPU的游戏,CPU的提升当然立竿见影,但上世代瓶颈在CPU的游戏有多少?绝大部分都是GPU瓶颈,LZ这配置对于不太吃CPU的游戏吊打X1有问题?
原帖由 @昵称无效 于 2014-10-16 12:57 发表
在i3主频领先10%,缓存多33%的情况下差距是75:63这样
现在i3和奔腾都是同样大小缓存,在同主频下,差距只会变小不会变大
而且,该测试中所用显卡是gtx460,老奔腾,也达到了60fps
楼主的配置强得多,不存在跑不动的情况
还有任何疑问么
无法传附件,补图
http://img3.pconline.com.cn/pconline/1011/17/2270733_ss1_thumb.jpg
本帖最后由 昵称无效 于 20141016 12:59 通过手机版编辑
原帖由 @htbrkone 于 2014-10-16 13:53 发表
也就显卡危机3, 寒霜的战地4极品18之类个别游戏楼主的CPU比较捉鸡, 但是整机帧数也不会比X1低, 效果可以跑的比X1好. 就是这样.
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 14:36 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
这种测试毫无意义,你拿台酷睿奔腾双核去跑下第一关就知道了
我是试过的,卡顿的狗一样,全程极低帧数,用i3或者AMD四核情况就好的多
这种测试可能是选了一关后面比较简单的场 ...
原帖由 @hqqttjiang 于 2014-10-16 14:42 发表
那也仅仅是第一关有些卡顿而已 我之前就是用E5200(OC3.3)+9800GTX+@1080p全高2AA跑的 除了第一关卡顿 后面的关卡4560玩的没任何问题
原帖由 @昵称无效 于 2014-10-16 14:44 发表
http://diy.pconline.com.cn/cpu/reviews/1011/2270733_all.html
太平洋的测试,自己去看
要是坚持认为“这种测试”毫无意义,那只能证明你的观点毫无意义:一没有数据支撑,二与权威测试相悖
原帖由 @htbrkone 于 2014-10-16 14:39 发表
公共场合不要乱喷啊朋友, 伐要喷到我衣服上咯
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-10-16 15:04 发表
因为我只需要看实际表现,我实际玩过,而你没有
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 15:03 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
所以说,楼主这CPU也就跑个劣化版360的表现了~
本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 15:06 通过手机版编辑
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 15:39 发表
帧数上
我E5200@3.33GHz 2GB DDR800双通道 HD5770 1GB GDDR5@850MHz/4800MHz
1280*1024,卡成狗,STEAM正版盒装
因为这个游戏,改玩XBOX了,使命召唤7也是我第一张360正版游戏
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 17:19 发表
使命召唤10以前的都不吃内存~
上面那张图里面发帖的玩家4GB内存一样没用~(only 10 fps at the most.)
使命召唤6这样双核优化的游戏是越来越少了,到了次世代的跨平台3A游戏,没有四线程的CPU基本免谈~
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 17:39 发表
盗版党总是这么优越的莫名其妙(上次那个玩盗版PC版光环2跟我嘴硬单机模式锁60帧不存在输入延迟的也是)~
你不知道使命召唤7刚出来的时候完全就是一个四线程的游戏?后来Treyarch连着半年不断的推送各种补丁,才 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 17:39 发表
盗版党总是这么优越的莫名其妙(上次那个玩盗版PC版光环2跟我嘴硬单机模式锁60帧不存在输入延迟的也是)~
你不知道使命召唤7刚出来的时候完全就是一个四线程的游戏?后来Treyarch连着半年不断的推送各种补丁,才 ...
原帖由 hqqttjiang 于 2014-10-16 17:47 发表
优越?只看到拿个XBOX在那一直优越的,优越的LZ配置体验连xbox360不如了![]()
还是那句话,LZ这配置在那些不太吃U的游戏吊打X1有问题??
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-10-16 17:50 发表
因为X1上的跨平台3A游戏楼主的双核CPU就没有几个拿的下的~所以把X1改成360更合适~
另外X1的CPU频率还比PS4更高,从这个意义上说,把这句话里面的X1换成PS4也更合适一些~
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 17:50 发表
因为X1上的跨平台3A游戏楼主的双核CPU就没有几个拿的下的~所以把X1改成360更合适~
另外X1的CPU频率还比PS4更高,从这个意义上说,把这句话里面的X1换成PS4也更合适一些~
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 18:06 发表
所以我都不看这类枪文的~
毕竟存在你这样看了这类枪文就到显卡吧和TG战区发帖“300块双核CPU堪比E3,吊打次世代上网本”的人也是事实~
原帖由 nikutai 于 2014-10-16 18:11 发表
posted by wap, platform: ZTE
有些人太小看core2双核了,实际现在的haswell基本构架还是core2的。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-10-16 17:55 发表
基本都是,随便举几个(我是说与双核CPU相比)
使命召唤10
战地4
看门狗
原帖由 hqqttjiang 于 2014-10-16 17:47 发表
优越?只看到拿个XBOX在那一直优越的,优越的LZ配置体验连xbox360不如了![]()
还是那句话,LZ这配置在那些不太吃U的游戏吊打X1有问题??
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |