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标题: [业评] 我说能讨论下生化5比4到底差在哪里么? [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2014-10-14 11:48     标题: 我说能讨论下生化5比4到底差在哪里么?

5我也白金了,感觉画面啥的当时都顶级,但就是说不上来为啥不想玩第三遍……

生化4 至少20遍了
作者: 游戏时间    时间: 2014-10-14 11:53

posted by wap, platform: iPhone
关卡设计不如4。
作者: Apocalypse    时间: 2014-10-14 11:57

posted by wap, platform: GALAXY S III
山寨版和原版的差距……
作者: ns2014    时间: 2014-10-14 11:57

posted by wap, platform: Chrome
有了双打和选关后难以避免地爆米花化了,有亮点的关卡和敌人也少了,总体还过得去
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-10-14 11:58

生化5体术比4多样,我打了很多次
作者: Raven    时间: 2014-10-14 11:59

反正比6强
作者: fjfyla    时间: 2014-10-14 12:02

纯单机游戏和合作游戏没法比
作者: 混血王子    时间: 2014-10-14 12:02

不只是关卡

当初4刚出时很多玩家都不承认这是生化危机,三上说之所以叫生化4,是因为这一代虽然形式变了,但却继承了生化的DNA。

现在看来,CAPCOM的小弟们没真正明白三上的意思。生化4虽然变化很大,但本质上离不开恐怖和生存两个核心词,这两个词在5代里都没有了。

很多人说生化4一点都不恐怖,我觉得这话都是马后炮,通了无数遍了当然不恐怖了,但是第一次进村,第一次下水道打隐形怪,第一次研究所遇到橡皮怪,第一次单独操作艾什莉,第一次打瞎子的时候恐怖感和生存感是很足的。5代能让我回忆起来的恐怖桥段一个也没有。四代每次给子弹都非常讲究,这一点5代也歇菜了,还能刷子弹233,小弟们误以为4代的成功仅仅是游戏方式的转变,说明小弟的道行还不够。到6代更是在错误的道路上越走越远。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-14 12:05

[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTE1NzkzNDQ4/v.swf[/flash]
作者: 昵称无效    时间: 2014-10-14 12:07

posted by wap, platform: ZTE
生化4的确不恐怖啊
作者: 盖尼茨    时间: 2014-10-14 12:10

posted by wap, platform: iPhone
因为魂斗罗,魂斗罗第一二次玩都刺激好玩
但通关了最高难度后,你还会碰么?

生化4可以玩20遍,因为有不同打法,因为敌人设计配置出色、枪械升级机制出色,可以实现你这些打法

比如村长、瞎子、橡皮人、右手,这样的经典敌兵设计,互动堪比电影大片
光为了和它们对决,就可以玩上好几遍

而生化5流程显然不行。不过可以玩佣兵弥补
佣兵5我也可以玩几十遍
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-10-14 12:13

posted by wap, platform: Samsung
5的画面非常好
作者: 盖尼茨    时间: 2014-10-14 12:14

posted by wap, platform: iPhone
生化危机4第一次玩前面大半堪称完美,后面诺曼底登陆当时觉得超垃圾,这他妈神棍危机4

不过后来发现这是向打枪世界妥协,而且做的确实战术刺激耐玩,非常好,就无所谓了
作者: 暴走丧尸    时间: 2014-10-14 12:18

posted by wap, platform: iPhone
流程章节制不如4代关卡的一气呵成,很多元素照搬4代,系统除了双人合作没新意
作者: baki    时间: 2014-10-14 12:21

posted by wap, platform: Galaxy Note III
生化5个人觉得非常赞,销量也是系列最高。过场动画都是即时演算,让MM穿着比基尼各种比划很爽。而且系统很厚道,全难度武器装备通用,好顶赞。
作者: zichuanle    时间: 2014-10-14 12:21

比起4我跟喜欢5,当年和基友玩得不亦乐乎
作者: BIOer    时间: 2014-10-14 12:21

posted by wap, platform: iPhone
还是最爱林中小屋大作战
作者: ylgtx    时间: 2014-10-14 12:30

posted by wap, platform: VIVO Xplay
5我挺喜欢的。最近pc上下了个无双补丁,每关敌人多十倍,更改了怪配置,打得非常爽。就是补丁有bug,有几关会死机,挺遗憾的
作者: 盖尼茨    时间: 2014-10-14 12:41

posted by wap, platform: iPhone
生化5PC上出过一个自制补丁

敌兵配置、数量、AI全都改了,场景衔接也改了,是反着来

敌人会藏在盾牌后面一条龙过来,然后突然散开围攻你,超牛逼

只是利用原版有限敌人就让游戏流程大为改观
可惜实在太短。如果能完整全流程就好了
作者: Vimrise    时间: 2014-10-14 13:05

可能只是因为你老了,ngc和ps2时我没玩过生化危机4,是出了PC版后才玩的,觉得生化危机4也就那样,5我通关了,4烂尾了。
作者: leon2236    时间: 2014-10-14 13:07

posted by wap, platform: SONY Z1
生化4就一开始那个村子气氛不错,后面那都是神马狗血玩意~
作者: squarejun    时间: 2014-10-14 13:11

不耐操,无高潮
解释完毕
作者: 燃夜郎君    时间: 2014-10-14 13:30

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
生化四橡皮人真心把我吓得不行,慢悠悠朝我走过来,我还不得不从它身边溜过去,被追的满屋子跑。
作者: shigeru    时间: 2014-10-14 13:43

posted by wap, platform: iPhone
说实话,个人觉得4,5都玩不进去。还是喜欢坦克式的老生化。
作者: 很苦的熊    时间: 2014-10-14 13:50

5是最后一个和朋友认真双打通关的游戏,本身个方面都不错,爽快感,画面,操作。。。只是一定要作为生化的血统,就会觉得味道不对。
作者: cgyldn    时间: 2014-10-14 13:57

生化4到基地那太爽了,用连狙爆头爽到爆炸
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2014-10-14 14:02

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-14 12:05 发表
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTE1NzkzNDQ4/v.swf
视频看了,老外黑的太明显了,生化5的九宫格道具栏良心啊,尤其玩佣兵,多舒服啊,还有快捷上子弹的功能,甚至我可以说生化123456含外传也就这生化5的九宫格我最喜欢了,老外竟然喷设计这个九宫格的制作人脑子有病,草。

老外嫌九宫格麻烦,格子少,那请去评论一下生化危机6和生化危机启示录的道具栏吧,保证2个老外回去跪舔生化5
作者: squarejun    时间: 2014-10-14 14:42

引用:
原帖由 shigeru 于 2014-10-14 13:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
说实话,个人觉得4,5都玩不进去。还是喜欢坦克式的老生化。
4和5都是坦克,压根没变,你体会一下
作者: orx    时间: 2014-10-14 14:43

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
4比较有味道
作者: KainX    时间: 2014-10-14 14:55

45都不错,5代最大的问题是恐怖感不行。其实我想说,启示录是个好游戏……
作者: mofang    时间: 2014-10-14 14:59

上个月无聊下了个360的生化4hd版,一玩就停不下来,敌人和战斗的设置太出色
作者: 血脉之印    时间: 2014-10-14 15:00

反正生化危机4第一次玩我觉得蛮恐怖。第一次遇到蓝牌那里,不知道怪还有没有;背景音乐压抑的不行。心理恐惧感十足。还有坦克式操作碍事梨躲避教徒时也蛮紧张。
作者: kazuya    时间: 2014-10-14 15:01

其实最喜欢维罗妮卡
作者: mting    时间: 2014-10-14 15:03

posted by wap, platform: SONY Xperia T
我觉得五比四好玩 合作 画面也好
武器升级通用
不过四难的兵我都是火箭筒解决 可能少啦不少乐趣
作者: mickyjl    时间: 2014-10-14 15:03

5挺好玩的,比起4流畅性更高!
作者: 大晶    时间: 2014-10-14 15:07

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II CDMA
引用:
原帖由 @squarejun  于 2014-10-14 14:42 发表
4和5都是坦克,压根没变,你体会一下
4是,5可以不是,可以用右摇杆操作视角,我是习惯这种,更灵活。

本帖最后由 大晶 于 2014-10-14 15:07 通过手机版编辑
作者: mephisto    时间: 2014-10-14 16:01

这个问题不是已经讨论的烂掉了,除了画面哪点及得上4,4有些挺有意思的小细节,比如找宝石,打鸟蛋,5既没有完全取消也没有完全保留,可见制作人实在没什么自信

先是关卡、武器、场景平庸,完全是一路跑过去,和杂鱼的组成和配置并没有很好的结合,杂鱼就是杂鱼,房子就是房子,站在房子里打和外面打没什么区别,用哪把枪也没什么区别,环境互动为0,最多炸炸木桶。武器升级干脆练界面都省了,直接放在章节开始前,搞的像街机游戏一样,其实像4那样搞个武器商人也不错啊

然后就是打法单调。到一个地方出一大波杂鱼,打完去下一个地方,类似鬼泣,就差没把门封住了,简单粗暴。boss设计非常失败,个人是非常讨厌大型boss的,只要做的够大其他可以不用管,5里面这种boss特别多,还专门搞一个巨人射击关卡,这是什么鬼东西。杂鱼种类也少,以量取胜,除了各种黑叔叔就没有什么特别有印象的敌兵,无非就是拿斧的黑叔叔,带面具的黑叔叔和开枪的黑叔叔。

最后就是黑妹了,单打的时候比碍事梨还要碍事,6把搭档改成无敌简直太好了
作者: quki    时间: 2014-10-14 16:04

关卡风格差异化小,玩法单一,后期实验室多了点舔爷虽然让人眼前一亮,但这种风格出现的太晚而且太少了,大部分时候还是各种黑叔叔

boss设计烂到绝伦,玩下来除了威斯克和吉尔,就记得一堆各种烂泥,烂泥A烂泥B烂泥C
作者: 屠狗者    时间: 2014-10-14 16:10

我是认为5的问题还是双人造成的,几年前就说过,很多关卡单人设计可以很出彩,但为了照顾双人要么放弃要么很刻意,想象力肯定会被束缚,但双人换来的乐趣有无法弥补关卡设计的缺失
作者: 火山    时间: 2014-10-14 16:26

引用:
原帖由 大晶 于 2014-10-14 15:07 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II CDMA
4是,5可以不是,可以用右摇杆操作视角,我是习惯这种,更灵活。

本帖最后由 大晶 于 2014-10-14 15:07 通过手机版编辑  
4同样可以用右摇杆操作视角,不信你试试!
作者: wangduo_jojo    时间: 2014-10-14 17:23

4、5都很喜欢,但不得不骂5的那个坐车设计关卡是个什么几把玩意!
作者: aso    时间: 2014-10-14 17:26

合金弹头4和合金弹头3的差距。长得有点像,骨子里差一光年以上。
作者: kony    时间: 2014-10-14 17:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-14 12:05 发表
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTE1NzkzNDQ4/v.swf
好吐槽。。。。:D
作者: zero3rd    时间: 2014-10-14 17:45

posted by wap, platform: LG
4代无论武器特色,关卡设计还是敌人动作都是秒杀5代的存在。
但是我个人为5代表示遗憾,5代较差的表现应该是在机能限制下制作者的错误选择导致的,最早的5代游戏画面宣传PV中敌人是像PC杀无赦那么多的,而且有些双人协作关卡距离是拉得很开的,比如说有一段动画是主角用狙击掩护另一个主角从桥上推进。
但是正式游戏中全部被取消了,只有在PC版上管中窥豹。
所以我认为如果5代牺牲画面表现力而坚持当初pv的游戏性,5代是有希望挑战4代走出一条新路的。
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2014-10-14 17:55

posted by wap, platform: iPhone
生化2和3通了无数遍 4只通了一遍 我是异端么???
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2014-10-14 18:08

引用:
原帖由 BIOer 于 2014-10-14 12:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
还是最爱林中小屋大作战
生化4要是能双打就好了,两玩家配合守卫小屋
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2014-10-14 18:41

posted by wap, platform: iPhone
生化2和3通了无数遍 4只通了一遍 我是异端么???
作者: 蛇酱    时间: 2014-10-14 18:56

posted by wap, platform: 小米 红米
我一直觉得游戏氛围的营造对于一款优秀的游戏来说是一个重要指标
像我觉得无主之地是神作 就是因为在出色的游戏系统之上 你真的觉得自己是在一个异星球上探索和一些奇怪的东西战斗
玩bio4 虽然不像浣熊市那么惨烈 但还觉得这是生化危机
bio5几乎照搬4代的流程 而且过于流程化 一路上就是个干 爽快是有了 真不是恐怖游戏了
作者: zero3rd    时间: 2014-10-14 19:39

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @蛇酱  于 2014-10-14 18:56 发表
我一直觉得游戏氛围的营造对于一款优秀的游戏来说是一个重要指标
像我觉得无主之地是神作 就是因为在出色的游戏系统之上 你真的觉得自己是在一个异星球上探索和一些奇怪的东西战斗
玩bio4 虽然不像浣熊市那么惨烈 但还觉得这是生化危机
bio5几乎照搬4代的流程 而且过于流程化 一路上就是个干 爽快是有了 真不是恐怖游戏了
生化5作为生化系列的缺点在于爽快,但是作为游戏的缺点在于不够爽快。
作者: thetable    时间: 2014-10-14 20:23

生化4用手柄我觉得相比outbreak还是略逊一筹,可是用上双节棍后就有这种那美克星的孙悟空明明已经强到让贝吉塔哭了居然还能变超级赛亚人,真的是宇宙最强
作者: 先手必胜MK2    时间: 2014-10-14 20:31

因为没有了三上祝福菊花盛开的地方
作者: kaka123456    时间: 2014-10-14 20:47

因为ngc那种流畅感,在首发ps3版荡然无存,到处拖慢丢帧。(后来的pc版王道,完美的bio5)

所以对bio5无好感。

期待生化7了。
作者: SebastianBach    时间: 2014-10-15 01:13

posted by wap, platform: iPhone
5和6靠什么刷时间?佣兵!一部生化靠佣兵来体现存在感能不被生化玩家骂街么.……
作者: hanzo    时间: 2014-10-15 04:41

4代核心的东西是白板一周目如何实现能力最大增益,基于这个逻辑去玩,会发现关卡设置的诸多巧夺天工之处
作者: mushroommg    时间: 2014-10-15 05:07

4——你家小区门口到隔壁县菜市场门口的距离——5——银河系周长——6——你家小区门口到隔壁县菜市场门口的距离——刺客信条全系列
作者: 九能不带刀    时间: 2014-10-15 07:53

4代比5强太多,任何时候,从任何一个存档点玩起来都可以其乐无穷,4的关卡和地图极为有趣,敌人一直都有强烈的压迫感,一路上都必须步步为营,各种精心调配自己的武器和装备,4唯一不太喜欢的是克劳萨的BOSS战QTE太多,其它简直近乎完美了
作者: superpip33    时间: 2014-10-15 08:08

posted by wap, platform: Galaxy Note III
高清生化4支持move么?
作者: squarejun    时间: 2014-10-15 08:09

引用:
原帖由 九能不带刀 于 2014-10-15 07:53 发表
4代比5强太多,任何时候,从任何一个存档点玩起来都可以其乐无穷,4的关卡和地图极为有趣,敌人一直都有强烈的压迫感,一路上都必须步步为营,各种精心调配自己的武器和装备,4唯一不太喜欢的是克劳萨的BOSS战QTE太多 ...
这也正是游戏调整的精心的地方,好比一次长期复习备考,经过了右手U3等BOSS的磨练,到了克劳萨这里,对QTE的操作来了一次终极大考,应对自如的感觉,很爽。
作者: nilren    时间: 2014-10-15 08:33

posted by wap, platform: Galaxy Note
照抄没抄出精髓来,变成白开水,味同嚼蜡,要不是佣兵等dlc撑着,当真可以扔掉。我一向认为持“5就是4的加强版”这个论调的,玩不出神髓,不是生化粉丝。或许按某楼说的变成体术无双,可能比现在成品要好很多。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2014-10-15 16:32

引用:
原帖由 superpip33 于 2014-10-15 08:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
高清生化4支持move么?
只有生化5支持move,生化4和生化6都不支持。。。
作者: leon2236    时间: 2014-10-15 16:35

生化C HD里面,生化CV HD打了不下10遍,4打了一遍就再也不想碰了,一个道理~~
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-15 16:39

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
5就是4的高清复刻版,5的佣兵模式确实不错
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2014-10-15 16:41

posted by wap, platform: SONY Xperia Tablet Z 4G
没人说说6么?我还没玩过……
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-15 16:47

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
引用:
原帖由 @饭的说传乐仙  于 2014-10-15 16:41 发表
没人说说6么?我还没玩过……
6在本区已经被批臭了
作者: jinyibo    时间: 2014-10-15 17:05

一个是3D化的生存恐怖游戏,一个是打丧尸魂斗罗,你说哪个好?
作者: xfry    时间: 2014-10-15 17:12

生4嘛,我想想,嗯,小村战,要塞战,打大鱼,巨人战,拖油瓶碍事梨,小屋保卫战,缆车狙击战,胖揍村长,打瞎子,大厅战,隐形虫,花园迷宫,笼中战,齿轮塔,双瞎子,躲右手,巨人夫妇,石像,矿车战,被城主虐,打皮皮,打三叔,特种兵狙击战,揍教主。

生5嘛,我想想,诶我是不是真的玩过啊?怎么想不起来呢:D
作者: rb    时间: 2014-10-15 21:29

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @BIOer  于 2014-10-14 12:21 发表
还是最爱林中小屋大作战
所以tlou也有
作者: gaojia005    时间: 2014-10-15 21:48

5只配给4提鞋。4每年都玩一遍最高难度。5通了2、3遍就再也不想玩了,现在居然想不起5有任何令人激动的地方
作者: gaojia005    时间: 2014-10-15 21:49

哦对了,5还是有一点让我激动了一把,就是最后吉尔现身后的模样,简直MLGB!
作者: twoson    时间: 2014-10-15 22:53

生化4经常玩,美版通了几十次不过瘾,又把日版找来通了几次
生化5还没买
作者: 肉丸子    时间: 2014-10-15 22:59

生化4各种版本各种玩法各种尝试通了不知道多少次。
到了5,通了2次以后就再没玩,以至于现在只记得游戏开始时几分钟时大概的剧情。
至于6,玩到开头战斗机爆炸地面塌陷那里就烂尾了。。。
作者: 江西恐兽    时间: 2014-10-15 23:38

5代要不是有佣兵模式,我都不太记得有什么影响深刻的东西。
作者: 海腹川背    时间: 2014-10-16 00:03

4代一百遍,5代五六遍。
作者: xuziyu2006    时间: 2014-10-16 13:12

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
5也通了几遍了,虽然没全成就,但是我是当作打枪来玩的,虽然不少隐藏要素,但是解谜成分感觉没有4那么强,加入的队友感觉AI很傻…6感觉是队友智商稍微强些了,但是还是傻索性做成无敌的了
作者: hzde    时间: 2014-10-16 16:37

posted by wap, platform: HTC
生化5只有是佣兵模式大爱。
作者: 大头木    时间: 2014-10-16 16:43

生化4第一次玩的日版ps2,后来玩了ngc美版,差距巨大。。。。。。
作者: zero3rd    时间: 2014-10-16 21:22

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引用:
原帖由 @大头木  于 2014-10-16 16:43 发表
生化4第一次玩的日版ps2,后来玩了ngc美版,差距巨大。。。。。。
我刚好和你相反,所以每当我玩到ps2 ada篇的时候就会怨恨卡婊,本来gc版一开始就开始做了的内容硬是割掉不出,而且出了也不出GC完全版,
作者: nilren    时间: 2014-10-17 11:47

引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-10-16 21:22 发表
posted by wap, platform: LG
我刚好和你相反,所以每当我玩到ps2 ada篇的时候就会怨恨卡婊,本来gc版一开始就开始做了的内容硬是割掉不出,而且出了也不出GC完全版,
当时不是说ADA篇是另外(不是三上那个制作组)做出来专门给PS2的么。至于是不是NGC版发售前做的就不好说了。有证据??
作者: nilren    时间: 2014-10-17 11:50

引用:
原帖由 饭的说传乐仙 于 2014-10-15 16:41 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Tablet Z 4G
没人说说6么?我还没玩过……
可以参考下我当时的游戏日记。

http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6636444&extra=&page=1
作者: zero3rd    时间: 2014-10-17 12:18

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @nilren  于 2014-10-17 11:47 发表
当时不是说ADA篇是另外(不是三上那个制作组)做出来专门给PS2的么。至于是不是NGC版发售前做的就不好说了。有证据??
巨人峡谷通道两侧悬崖上能看到能打破的木桶,城堡外面缆车控制室的调查信息。很明显至少GC版制作时就已经考虑到了ps2版ADA篇并且开始着手制作了。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-10-17 12:18 通过手机版编辑
作者: nage540    时间: 2014-10-17 23:36

引用:
原帖由 mephisto 于 2014-10-14 16:01 发表
这个问题不是已经讨论的烂掉了,除了画面哪点及得上4,4有些挺有意思的小细节,比如找宝石,打鸟蛋,5既没有完全取消也没有完全保留,可见制作人实在没什么自信

先是关卡、武器、场景平庸,完全是一路跑过去,和杂 ...
说得太好了,5代除了画面,完全就是一坨翔,我想说历代最差就是5代,翔一般的游戏节奏,敌人配置,地形设计,关卡设计完全不合理,敌人数目比4代大幅提高的前提下操作还是4代那样的站桩射击,弄得5代的游戏节奏一塌糊涂,没有6的爽快,也没有4代的危机感。4代的敌人配置和弹药配置,地形,关卡,BOSS战,甚至QTE都是精心设计,完全从玩家的角度设计的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-17 23:41

引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-10-17 12:18 发表
posted by wap, platform: LG
巨人峡谷通道两侧悬崖上能看到能打破的木桶,城堡外面缆车控制室的调查信息。很明显至少GC版制作时就已经考虑到了ps2版ADA篇并且开始着手制作了。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-10-17  ...
的确有这个打算,但NGC版没时间做了
作者: icesha    时间: 2014-10-17 23:44

4我没玩过,但5的精髓不是pc版的几个玩家自制补丁吗?
作者: zero3rd    时间: 2014-10-18 00:08

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-10-17 23:41 发表
的确有这个打算,但NGC版没时间做了
没时间做可以补个完全版,卡婊对待gc的节操甚至不如dc,人家dc都能混个CV完全版,gc就没这待遇。
作者: Apocalypse    时间: 2014-10-18 09:16

posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @zero3rd  于 2014-10-18 00:08 发表
没时间做可以补个完全版,卡婊对待gc的节操甚至不如dc,人家dc都能混个CV完全版,gc就没这待遇。
wii补上了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-18 09:25

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
5比4好玩




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