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标题: [业评] 罗马之子PC版是新的显卡杀手。哭姐退下。 [打印本页]

作者: 错乱僧    时间: 2014-10-11 14:35     标题: 罗马之子PC版是新的显卡杀手。哭姐退下。

Crytek公司的游戏从哭姐1开始就是显卡危机制造者,这侄子终于出PC版了,刚3DM下了0元版玩玩。进游戏画面设置能开最高全开最高。结果进游戏只有20几帧(E3 1230V2+780)。赶紧把SSAA超级采样关了就到60帧以上了,开1.5还有40几帧。这超级抗锯齿是啥玩意,以后硬件达人土豪就有新目标了(目标2560*1440分辨率2XSSAA达60帧)。

[ 本帖最后由 错乱僧 于 2014-10-11 14:46 编辑 ]
作者: u571    时间: 2014-10-11 14:38

用TXAA不就行了,SSAA等于你分辨率要多开1.5-2倍,不卡就怪了
作者: ylgtx    时间: 2014-10-11 14:52

ssaa是aa里技术含量最低的
作者: 昵称无效    时间: 2014-10-11 15:54

posted by wap, platform: ZTE
这是个a卡游戏
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-11 16:01

引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-10-11 15:54 发表
posted by wap, platform: ZTE
这是个a卡游戏
次世代基本都A卡游戏了吧
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-11 16:19

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
不怕,老黄有鸡血驱动
作者: u571    时间: 2014-10-11 16:25

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-11 16:01 发表

次世代基本都A卡游戏了吧
看来育碧那些游戏都不能算是次时代游戏了
作者: 20150000    时间: 2014-10-11 16:41

7704g 显存开2X2取样就只有十几帧了  其他开了都没问题 基本都是50以上
作者: xiaogao    时间: 2014-10-11 16:47

超级采样打个比方就是内部渲染4k级别然后输出到显示器为1080p级别,根本没啥技术含量
作者: sceic    时间: 2014-10-11 16:48

ssaa效果最好,效率最低。  比如对线的抗锯   比如保持锐度
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-11 16:50

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @u571  于 2014-10-11 16:25 发表
看来育碧那些游戏都不能算是次时代游戏了
也没黑A啊
作者: 索尼大法好    时间: 2014-10-11 17:07

posted by wap, platform: iPhone
开了2X2也没觉得有太大不同啊
作者: ABCDE    时间: 2014-10-11 17:22

游戏要求没哭姐3代高。
作者: 错乱僧    时间: 2014-10-11 17:55

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @索尼大法好  于 2014-10-11 17:07 发表
开了2X2也没觉得有太大不同啊
开了1.5帧数减半,开2再减半。
作者: 索尼大法好    时间: 2014-10-11 18:16

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-10-11 17:55 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
开了1.5帧数减半,开2再减半。
我指的是画面效果
作者: samusialan    时间: 2014-10-11 23:44

UBI还不A黑!?
第一个公开表示不支持馒头的大厂
N卡独占的技术出一个支持一个,而且几乎都是第一时间去支持的
作者: shinkamui    时间: 2014-10-12 00:08

引用:
原帖由 sceic 于 2014-10-11 16:48 发表
ssaa效果最好,效率最低。  比如对线的抗锯   比如保持锐度
ssaa只是简单,效果并不好。如果采样点选择不好,4x的ssaa效果比4x msaa要差不少,但占用资源却多很多,如果考虑到现在的各种temporal aa,ssaa就更不值一提了,完全是浪费。
作者: 无欲    时间: 2014-10-12 07:58

posted by wap, platform: Meizu MX2
为什么我刚刚玩罗马,游戏画面会贴图错乱呢,主角手里没有宝剑跟盾牌,尼玛就握了两拳头
作者: gunsou    时间: 2014-10-12 10:52

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
txaa 2X大法好
作者: richiter    时间: 2014-10-12 13:24

posted by wap, platform: nubia Z7 Max
垃圾引擎效率低下根本称不上杀手
作者: ko81e24wy    时间: 2014-10-12 13:46

老黄新出的DSR和SSAA是不是一个道理
作者: 错乱僧    时间: 2014-10-12 20:09

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @richiter  于 2014-10-12 13:24 发表
垃圾引擎效率低下根本称不上杀手
cry引擎你说不如unreal好用可以,效率底下算不上吧。
作者: u571    时间: 2014-10-12 20:15

还有这游戏设置高和中,我用1440P压根就没看出一丝一毫的区别(不知道是不是得要4K才能看的出来?)。帧数但差了30%以上,这真是233

即使是开到low也仅仅至少阴影边缘成方块了,但是材质纹理和光照跟高也没啥区别。
作者: FoxLive2014    时间: 2014-10-12 20:17

没C3吃配置的。。。。。。。
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2014-10-12 20:18

posted by wap, platform: HTC EVO 3D
650  720p开全高+txaa  锁帧30   无比爽!
作者: FoxLive2014    时间: 2014-10-12 20:19

你没事开什么SSAA啊,C3要开SSAA早卡到5帧以下了
作者: wod008    时间: 2014-10-12 20:45

1080p,hdmi连电视玩很不错啊。
作者: dreamcasty    时间: 2014-10-12 22:06

已通关,不买x1是对的啊。。。
作者: ylgtx    时间: 2014-10-12 23:19

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: iPad[/size][/color]
吹过头的游戏,画面还不错,战斗系统很一般

[i] 本帖最后由 ylgtx 于 2014-10-12 23:48 通过手机版编辑 [/i]
作者: aaremix    时间: 2014-10-12 23:21

双核CPU  1G显存跑顺的显卡杀手?   C3算啥?
作者: grammyliu    时间: 2014-10-12 23:40

posted by wap, platform: iPhone
C3是我玩过的所有PC游戏里会让GPU持续运作80%以上负载的。
作者: 昵称无效    时间: 2014-10-13 07:52

posted by wap, platform: Chrome
玩了12%左右,蛮无聊的




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