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标题: [业评] 为什么不流行用光枪玩FPS游戏? [打印本页]

作者: milanello    时间: 2014-10-9 09:56     标题: 为什么不流行用光枪玩FPS游戏?

一个光枪也不贵啊,为什么都用手柄?
作者: darkgame    时间: 2014-10-9 10:00

posted by wap, platform: SONY Z1
怎麼移動
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-10-9 10:05

参考wii的各种fps,其实也不是很方便,转视点比较慢
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-9 10:05

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
移动和视角都成问题
作者: qoohb    时间: 2014-10-9 10:12

期待后脑插头。
作者: camui    时间: 2014-10-9 10:19

posted by wap, platform: BlackBerry
fc上打野鸭,光枪抵着电视,一打一个准。
作者: 恶灵古堡    时间: 2014-10-9 10:25

引用:
原帖由 darkgame 于 2014-10-9 10:00 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
怎麼移動
这个我小时候就想过,用DDR的跳舞毯配合,前后左右四个方向控制四个方向移动,左前、右前那两块负责左右的转向,踩两下前是快跑,踩两下后是转身
那时候一直想着将来用这点子做游戏赚钱来着,现在看来没希望了……
作者: 清风拂晓    时间: 2014-10-9 10:27

posted by wap, platform: 华为
本来就走路和视角2个轴,再来个光枪3个轴,枪和视角不共用一个轴的话很别扭,人操作的协调能力没那么灵活。你就算拿实枪操作也是视角和枪用同一个轴的。
作者: zo    时间: 2014-10-9 10:31

卡普空出过几个光枪版生化危机的,枪下游魂2:代号维罗妮卡和枪下游魂4:英雄不死。

玩起来很有感觉,之所以评价不高主要还是光枪普及率的问题吧

ps:这游戏没有光枪的话可用鼠标。。。。

[ 本帖最后由 zo 于 2014-10-9 10:33 编辑 ]
作者: VODKA    时间: 2014-10-9 10:38

光枪玩着太累,手柄可以连续玩四五个小时,光枪玩一个小时手都酸了。。。。。
作者: 就一中年人    时间: 2014-10-9 10:45

光枪那种投入感要好其实就是一本道,玩家没有自由选择的权力,也不能叫FPS了(虽然视点一样,但是毫无自由度)
光枪游戏流程和场景都是设计好的,你要和人对战顶多像《化解危机》那样几个固定的守护点+自己缩头探头时机而已。
如果真配合跳舞毯,保证你没法一玩玩半天,按照现在大家的运动量,一个小时之后你就O了,爸妈都说新世代游戏自动防沉迷好了
作者: tuan    时间: 2014-10-9 10:45

梦神计划不就是为了让人端枪的吗?
作者: madrista7    时间: 2014-10-9 10:55

人控制起来最得心应手的部位也是最不容易疲劳的部位就是手指,所以目前玩游戏任何操作方式都是使用手指为最佳方案
作者: zo    时间: 2014-10-9 10:57

引用:
原帖由 就一中年人 于 2014-10-9 10:45 发表
光枪那种投入感要好其实就是一本道,玩家没有自由选择的权力,也不能叫FPS了(虽然视点一样,但是毫无自由度)
光枪游戏流程和场景都是设计好的,你要和人对战顶多像《化解危机》那样几个固定的守护点+自己缩头探头 ...
生化危机的枪下系列移动是自由控制的。。。。。
作者: hanzo    时间: 2014-10-9 11:16

posted by wap, platform: Chrome
手柄和键鼠可以实现走位,视野控制,瞄准射击的直观控制,光枪也可以,但是需要增加其他体感设备来解决走位或者视野问题

枪下游魂因为没有什么走位的要求,所以移动只是很简单的实现一下罢了
作者: babylover    时间: 2014-10-9 11:19

posted by wap, platform: iPhone
只能玩玩on rail shooter,比如死亡之屋,vr战警之类的
作者: cgyldn    时间: 2014-10-9 11:21

光枪玩死亡之屋这些吧
作者: 水星的爱    时间: 2014-10-9 11:22

楼主为什么不问, 既然体感成熟了,格斗游戏为什么不是玩家自己出招呢?
作者: zero3rd    时间: 2014-10-9 11:34

posted by wap, platform: LG
记得ps2的光枪就有一个十字键在枪把的后上方,可以用大拇指操作。
作者: genesisx    时间: 2014-10-9 11:39

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @恶灵古堡  于 2014-10-9 10:25 发表
这个我小时候就想过,用DDR的跳舞毯配合,前后左右四个方向控制四个方向移动,左前、右前那两块负责左右的转向,踩两下前是快跑,踩两下后是转身
那时候一直想着将来用这点子做游戏赚钱来着,现在看来没希望了……
同设想过……
那时我想到了森林好小子里卡里奇在玩具店玩的游戏
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-10-9 11:39

引用:
原帖由 恶灵古堡 于 2014-10-9 10:25 发表

这个我小时候就想过,用DDR的跳舞毯配合,前后左右四个方向控制四个方向移动,左前、右前那两块负责左右的转向,踩两下前是快跑,踩两下后是转身
那时候一直想着将来用这点子做游戏赚钱来着,现在看来没希望了…… ...
这不是实现了么
[attach]695483[/attach]
作者: samusialan    时间: 2014-10-9 11:40

其实最神奇的是现在的手机上居然没有大量出现这类游戏
作者: oracle    时间: 2014-10-9 12:08

posted by wap, platform: LG L-01F
因为fps不只有射击
作者: 昵称无效    时间: 2014-10-9 12:45

posted by wap, platform: Chrome
玩过wii的cod和其他平台的cod就知道了,用准心控制视角和光枪射击根本就是对立面的操作
反而站桩re4很适应这种操作,因为射击时视角变化不是靠准星,而是输入方向,视角相当稳定
但站桩打枪已经被淘汰到历史的垃圾堆里去了
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-10-9 13:04

posted by wap, platform: iPhone
move有左手手柄,好奇怎么移动可以搜这个词

sharpshooter
作者: 夜想曲    时间: 2014-10-9 13:08

一小时?你太看得起广大宅男了o(^▽^)o
引用:
原帖由 就一中年人 于 2014-10-9 10:45 发表
光枪那种投入感要好其实就是一本道,玩家没有自由选择的权力,也不能叫FPS了(虽然视点一样,但是毫无自由度)
光枪游戏流程和场景都是设计好的,你要和人对战顶多像《化解危机》那样几个固定的守护点+自己缩头探头 ...

作者: hisame    时间: 2014-10-9 14:13

插一句,现实世界一班人根本不会端着枪一边跑一边瞄吧?
所以一旦跑动起来,就应该把瞄准精度设置在屏幕正前方10度锥角范围内。也就是说,跑动时只有霰弹枪能实用才对。
端枪瞄准时只能用慢走。
作者: kazuya    时间: 2014-10-9 14:17

还有怎么解决跳跃或下蹲问题,自己亲身显然不现实
作者: sirforest    时间: 2014-10-9 15:19

现在的FPS基本都被媒体归到Action里去了,应该可以解答楼主的疑问.
作者: 战神bati    时间: 2014-10-9 15:28

野狼突击队!!
作者: 比卡丘    时间: 2014-10-9 16:21

posted by wap, platform: Firefox
PS3 MOVE那把破枪我买了
作者: hanzo    时间: 2014-10-9 16:56

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sirforest  于 2014-10-9 15:19 发表
现在的FPS基本都被媒体归到Action里去了,应该可以解答楼主的疑问.
是的,死亡岛就很过瘾,各种肉搏技能的主视点表现,尤其是riptile里的新人厨子
作者: kazuya    时间: 2014-10-9 17:29

引用:
原帖由 战神bati 于 2014-10-9 15:28 发表
野狼突击队!!
记得叫野狼行动吧,神作
作者: northcong    时间: 2014-10-9 17:37

posted by wap, platform: Galaxy S5
话说ps3上时间危机4的光枪系统玩得很开心,可惜枪比较傻逼,ps4上期待有新作玩
作者: Sithcard    时间: 2014-10-9 17:42

posted by wap, platform: Nexus S
重力感应陀螺仪可以定义出很多种手势,不过想象了下,误操作会是问题
作者: Apocalypse    时间: 2014-10-9 17:57

posted by wap, platform: GALAXY S III
轨道射击可以有,比如死亡之屋和生化编年史之类,纯fps就算了……

本帖最后由 Apocalypse 于 2014-10-9 18:07 通过手机版编辑
作者: 五角星    时间: 2014-10-9 18:06

PS3上的杀戮地带3就支持MOVE操作,体验相当的差,玩了一次就再也没用过。
作者: asd11123    时间: 2014-10-9 18:25

技术还不够成熟,EYETOY还有玩格斗的体感游戏
作者: 资深小白    时间: 2014-10-9 18:48

当年的VR特警和死亡之屋系列全没了
作者: primos    时间: 2014-10-9 19:02

引用:
原帖由 资深小白 于 2014-10-9 18:48 发表
当年的VR特警和死亡之屋系列全没了
死亡之屋上代主机出过一个 还拍了电影的

今年出了PC上的死亡打字员版
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-10-9 22:12

引用:
原帖由 primos 于 2014-10-9 11:02 发表
死亡之屋上代主机出过一个 还拍了电影的

今年出了PC上的死亡打字员版
傻逼SEGA必须死,HOD4马上10年了HOD5连个消息都没有
作者: 腚眼冒热气    时间: 2014-10-9 22:39

你先试试那个什么新宿警视厅什么的街机游戏,就是在屏幕前下蹲起立打枪的游戏


玩一会能累死。




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