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标题: [业评] 话说日本真的出现过成功平衡业界的作品么? [打印本页]

作者: ff42    时间: 2014-10-8 11:29     标题: 话说日本真的出现过成功平衡业界的作品么?

有人说FF7出在PS上为了平衡业界,其实当时的SQUARE根本就是看中了CD载体的优势吧。
要说当年有资格平衡业界的作品只有一个DQ,可DQ从来都是出在装机量最大的平台。
其它号称要平衡业界的作品和制作人都死得透透了吧。
真是不知道哪来的底气敢号称要平衡业界...
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-8 11:37

都是为了利益的借口而已
作者: 缅怀世嘉    时间: 2014-10-8 11:39

“平衡业界”这四个大字难道不是fanboy意淫的产物?
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2014-10-8 11:42

没有MHP2G的话PSP早死了,平衡到谈不上,至少一个作品能救活一个主机是存在的
作者: nasirjones    时间: 2014-10-8 11:52

mh啊,psp快死的时候拉了一把,3ds快不行的时候又拉了一把
作者: 趣味第二    时间: 2014-10-8 11:56

只有capcom貌似真以为自己能平衡业界,然后每次都碰一鼻子灰
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2014-10-8 12:12

平衡业界CAPCOM
中场核心NAMCO
碾压军团SQUARE
背后补刀ENIX
作者: shigeru    时间: 2014-10-8 12:26

posted by wap, platform: UC
不过ff7确实起到了平衡业界的作用,甚至进一步逆转业界。
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-10-8 12:41

posted by wap, platform: Samsung
ff7不是平衡业界,而是业界平衡之时一颗使之失衡的重要砝码,ff7一出,战局瞬间改变。
同时ff7也是一个风向标,当时第三方基本都是随风倒。
作者: leyoung    时间: 2014-10-8 13:05

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2014-10-8 11:42 发表
没有MHP2G的话PSP早死了,平衡到谈不上,至少一个作品能救活一个主机是存在的
主要是nds机能太弱,mhp移植不能
作者: pencil    时间: 2014-10-8 13:10

天下熙熙 皆為利來 天下壤壤 皆為利往
作者: Spikeout    时间: 2014-10-8 13:26

卡普空这次做空PSV可以说是坑害了整个掌机市场。

让无数潜在的传统掌机玩家彻底抛弃掌机,身边和论坛上太多人因为看不上3ds的mh而抛弃掌机了。

就我个人以前的预想,PSV发售,mh新作跟上,不说独占,跨越两大掌机都可以,然后PSV站稳脚跟,虽然最终无法与3ds匹敌,但是在日本市场起码等同于当年PSP的位置,于是我们会在PSV上玩到各类新作,最不济也能玩到ff12,vp2,dc3,ace combat450,男女忍,阿卡迪亚,jsrf,飞龙ort ,bio4,甚至352m 重制版等众多传世经典。

而现在呢,情况很不妙,也许在掌机永远看不到了,或者像gtasa和DQ8一样出在可有可无的手机上。

这就是卡普空所谓的平衡业界,不知道它到底懂不懂平衡二字的意思,它的行为直接导致掌机领域将来也许没有未来。

现在只能寄希望于任天堂下代掌机能良心一点,最少也要在性能上达到次时代掌机水准才行,但是又觉得可能性不大,因为任天堂的历史包袱深重,不抛弃双屏的掌机不是好掌机,对这点我的观点始终没变。
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2014-10-8 13:31

引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-10-8 13:26 发表
卡普空这次做空PSV可以说是坑害了整个掌机市场。

让无数潜在的传统掌机玩家彻底抛弃掌机,身边和论坛上太多人因为看不上3ds的mh而抛弃掌机了。

就我个人以前的预想,PSV发售,mh新作跟上,不说独占,跨越两大掌 ...
CAPCOM平衡业界的老板早下台了。。。。
作者: Spikeout    时间: 2014-10-8 13:39

有时想想感觉掌机市场之争跟当年tg与kmt和老百姓关系一样。

tg忽悠民众做死kmt,结果换来的是一蟹不如一蟹。

卡普空的mh真有平衡掌机的能力,但是这次卡普空的行为无异于为虎作伥,给掌机市场带来的损失无穷大,恐怕即使mh回归到sony下代掌机都无法弥补,因为它直接导致无数玩家直接抛弃掌机永不回头了。
作者: Spikeout    时间: 2014-10-8 13:50

假设一下,没有调查数据支持,mh4在3ds销量为400万,我根据身边玩家或论坛玩家讨论,应该有最少一半原PSPmh玩家放弃3ds的mh,mh上3ds,铁杆任天堂玩家买mh估计约200万,400万销量中有200万是原PSP玩家转移战场的。

假设mh4跨越两大平台发售,最少销量600万


还有一些原PSP的mh玩家因为瞧不上马赛克猎人,PSV又没游戏可玩,他们彻底远离了掌机,我想他们永远不会再回来了,掌机市场永久失去这部分人是永远无法弥补的。
作者: Yit    时间: 2014-10-8 13:53

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不是Sony当初意气用事小气不肯塞钱老卡的mh4也许还有回旋余地
作者: Spikeout    时间: 2014-10-8 14:34

引用:
原帖由 Yit 于 2014-10-8 13:53 发表
posted by wap, platform: Android
不是Sony当初意气用事小气不肯塞钱老卡的mh4也许还有回旋余地
应该与sony塞钱与否关系不大,如果钱能解决问题,微软直接出资开发gta6,大表哥2,cod续作,以后就没有PS4什么事了。

迁本选三说一开始就准备把mh搬上ds,奈何ds不堪重任,无奈之余只好上PSP了。
日本人的思维很难搞懂,mh双平台很明显可以增加销量,也可以发展更多的用户,品牌的知名度也会进一步提高,不知为何要做傻事。
最近也有个例子,魔女2独占wiiu,基本上算是爆死了,零新作也是。

虽然mh有资格独占不死,但是这种玩法显然不是一个股东制公司该有的正常行为。

消息:向来“只卖艺不卖身”的Capcom终于连“身”也要卖了。Capcom日前宣布公司已经取消了多年前设定的收购抵制政策,这就意味着只要有公司持有了Capcom的多数股票,就能赢得收购。
收购抵制政策是Capcom在2008年股东大会上投票通过的,该政策规定即使有公司持有Capcom的大部分股票,也无法收购Capcom。
但是现在显然股东们都改变主意了,在最新一次的投资者大会上,股东们同样通过投票结束了收购抵制政策。这也意味着对这家老牌游戏公司感兴趣的投资者可以开始砸钱了。
不过Capcom也声明强调,公司可以在法律法规许可范围内采取必要的反收购措施,那么Capcom葫芦里卖的到底是什么药呢?
作者: kimkimkim31    时间: 2014-10-8 15:35

引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-10-8 13:26 发表
卡普空这次做空PSV可以说是坑害了整个掌机市场。

让无数潜在的传统掌机玩家彻底抛弃掌机,身边和论坛上太多人因为看不上3ds的mh而抛弃掌机了。

就我个人以前的预想,PSV发售,mh新作跟上,不说独占,跨越两大掌 ...
莫坑任天堂!对瞎眼机三滴屎来说,MH出双平台比只出PSV版还要糟糕!
作者: leyoung    时间: 2014-10-8 15:45

引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-10-8 13:50 发表
假设一下,没有调查数据支持,mh4在3ds销量为400万,我根据身边玩家或论坛玩家讨论,应该有最少一半原PSPmh玩家放弃3ds的mh,mh上3ds,铁杆任天堂玩家买mh估计约200万,400万销量中有200万是原PSP玩家转移战场的。
...
你说的这些psp玩家,有几个买正版的?ISO下载2亿次也没用。
真正的市场只能看日本,用户群已经基本成型,系列到400万就顶天了,还跨平台600万,再跨俩是不是得上千万?
作者: TJ-NNY    时间: 2014-10-8 21:15

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引用:
原帖由 @Spikeout  于 2014-10-8 14:34 发表
应该与sony塞钱与否关系不大,如果钱能解决问题,微软直接出资开发gta6,大表哥2,cod续作,以后就没有PS4什么事了。

迁本选三说一开始就准备把mh搬上ds,奈何ds不堪重任,无奈之余只好上PSP了。
日本人的思维很难搞懂,mh双平台很明显可以增加销量,也可以发展更多的用户,品牌的知名度也会进一步提高,不知为何要做傻事。
最近也有个例子,魔女2独占wiiu,基本上算是爆死了,零新作也是。

虽然mh有资格独占不死,但是这种玩法显然不是一个股东制公司该有的正常行为。

消息:向来“只卖艺不卖身”的Capcom终于连“身”也要卖了。Capcom日前宣布公司已经取消了多年前设定的收购抵制政策,这就意味着只要有公司持有了Capcom的多数股票,就能赢得收购。
收购抵制政策是Capcom在2008年股东大会上投票通过的,该政策规定即使有公司持有Capcom的大部分股票,也无法收购Capcom。
但是现在显然股东们都改变主意了,在最新一次的投资者大会上,股东们同样通过投票结束了收购抵制政策。这也意味着对这家老牌游戏公司感兴趣的投资者可以开始砸钱了。
不过Capcom也声明强调,公司可以在法律法规许可范围内采取必要的反收购措施,那么Capcom葫芦里卖的到底是什么药呢?
这是个利益交换的牌,比如如果独占1年出外3ds,塞尔达给你开发利润分成…
双方都觉得有利,就交换
作者: milanello    时间: 2014-10-8 21:20

其实老卡屡次平衡业界都失败了,DC时给了维罗妮卡,最后移植PS2完成自抽,然后GC生化独占,最后又乖乖把生4移植PS2……
作者: 苦逼王majialei    时间: 2014-10-8 21:36

posted by wap, platform: iPhone
为什么不责怪索尼不塞钱呢?mh转移平台任天堂不管是什么方式,肯定是给卡婊好处了。那么事情就简单了。
任天堂独占:卡婊获得金钱好处,销量有保证。
继续给索尼:没有金钱好处,这个虽然不绝对,但吉田修平已经明确说过不塞钱+希望mh跨平台,那就呵呵了。销量不会差,但未必比3ds好。
跨平台 psv+3ds:没有金钱好处,开发费上升,销量是否能1+1=2不一定。

换你是卡婊你选哪一种?
作者: max39    时间: 2014-10-8 22:42

posted by wap, platform: iPod iTouch
瞎说八道,说塞钱就能上的洗洗睡吧,ps3版或者盒子版的怪物猎人呢?不待见索尼掌机正常三屌丝版销量可以打脸,萎油上的3高清卖成垃圾也不上其他主机这不是真爱谁信?233

本帖最后由 max39 于 2014-10-8 22:43 通过手机版编辑
作者: shengyuxuemo    时间: 2014-10-8 23:09

任天堂和capcom就是哥俩好啊,mh不上psv很正常。当年mh3可是ps3的,结果呢?上了wii。这个先例你们还不明白?它capcom还是讨厌sony啊。要不是wiiu不争气,我相信capcom家用机作品一样会上wiiu。
作者: achen126    时间: 2014-10-8 23:17

卡普空就像一根搅屎棍,来回乱捅!
作者: 索尼大法好    时间: 2014-10-8 23:28

这本来就是伪命题
对于厂家来说
主机太多不是好事
FC SFC PS PS2时代
一家独大装机量大
日厂都有钱赚
大作层出不穷
小作大胆创新
自从上世代三分天下
日厂就快ACE了

做游戏机不同于做超市
平衡业界对厂家没什么好处
作者: shengyuxuemo    时间: 2014-10-8 23:33

这世代跨平台其实也没什么,很正常。现在konami和se都想开了,多平台好啊,能多卖一份是一份。就说这mh3GHD吧,单就wiiu版的销量难道很高?我相信出ps3版绝对比wiiu版销量高。但是mh3GHD连跨平台都做不到。难道ps3机能不够?还是capcom有钱赚都不赚?大家都心知肚明啊
作者: lyt777    时间: 2014-10-8 23:50

引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-10-8 13:26 发表
卡普空这次做空PSV可以说是坑害了整个掌机市场。

让无数潜在的传统掌机玩家彻底抛弃掌机,身边和论坛上太多人因为看不上3ds的mh而抛弃掌机了。

就我个人以前的预想,PSV发售,mh新作跟上,不说独占,跨越两大掌 ...
这完全就是伪命题,你认识的那些人不是因为看不上3DS而抛弃掌机,而是压根就不愿意花钱玩掌机,否则他们早该去买WIIU了。
作者: ggggfr    时间: 2014-10-9 00:12

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引用:
原帖由 @Spikeout  于 2014-10-8 13:50 发表
假设一下,没有调查数据支持,mh4在3ds销量为400万,我根据身边玩家或论坛玩家讨论,应该有最少一半原PSPmh玩家放弃3ds的mh,mh上3ds,铁杆任天堂玩家买mh估计约200万,400万销量中有200万是原PSP玩家转移战场的。

假设mh4跨越两大平台发售,最少销量600万


还有一些原PSP的mh玩家因为瞧不上马赛克猎人,PSV又没游戏可玩,他们彻底远离了掌机,我想他们永远不会再回来了,掌机市场永久失去这部分人是永远无法弥补的。
抛弃mh的真正原因是:
1、没有盗版、汉化、自制系统 70%
2、小学生、中学生、大学生全体玩dota lol 腾讯游戏,3ds没有psp的装逼属性,失去社交价值占29%
3、没有高清mh 1%
作者: Spikeout    时间: 2014-10-9 08:18

引用:
原帖由 ggggfr 于 2014-10-9 00:12 发表
posted by wap, platform: iPhone UC
抛弃mh的真正原因是:
1、没有盗版、汉化、自制系统 70%
2、小学生、中学生、大学生全体玩dota lol 腾讯游戏,3ds没有psp的装逼属性,失去社交价值占29%
3、没有高清mh 1%
这个你真判断错了,大把当年PSP玩mh的人买PSV,他们已经不是五六年前的学生了,已经可以并愿意花钱买正版了,玩PSV的买正版游戏十几版的不要太多。

离开的人是买了PSV久等mh不至的然后抛弃掌机的,当他们深入网游或手游后发现它们的妙处并习惯了这种操作或娱乐方式,他们已经不屑于掌机了,哪怕PSV登陆mh4g,甚至Sony出下代掌机,离开就是离开了,跟爱情一样,错过挽回期再也回不来了,当然更不会痛心了。

发生以上事情,卡普空功不可没。

在手游与传统掌机交战的关键时间段卡普空错误狭隘的思维导致掌机在胶着战中失去次时代掌机交替的缓冲机会。

[ 本帖最后由 Spikeout 于 2014-10-9 08:20 编辑 ]
作者: Spikeout    时间: 2014-10-9 08:38

就本坛和bus而言,我比较关注掌机,我所了解的情报是绝大多数人都买了PSV,少部分人有3ds,实际双击党玩PSV时间多过3ds,他们大多买3ds是被逼的,因为有mh,有口袋,买的正版也远远少于买PSV游戏。
经常看见有人哀叹,我的PSV或3ds积灰很久了,为什么,因为没有游戏玩。
家用机市场还有一个双向选择,掌机没有,你要玩游戏必须选择3ds,但是3ds的屏幕问题,性能问题,操作问题,根本无法去好好玩它。

人们已经受够任天堂,用gc混了一个时代接着又用Wii混了个假霸主称号,妄图再用低能wiiu再接着当霸主,wiiu也学3ds先行大半年来抢先机,可惜众多欧美大厂眼睛是雪亮的,没有上任天堂这个道,否则下代主机没了,大家玩电脑吧。

任天堂的罪恶勾当就是企图绑架所有玩家吃翔,在主机上没有得逞,掌机上如愿了,卡普空帮了它。

假设wiiu是替Wii还债,这债还有地方可还,但是掌机上,将来连债主都未必找的到。
作者: Spikeout    时间: 2014-10-9 08:45

其实我本人已经对掌机没有任何期待了,哪怕任天堂或Sony下代掌机。

我在等一个设备,5~7寸的win系统的显卡为hd5200(显卡是假设,等真品出来之后恐怕性能超出N倍)平板,当然带滑盖键盘是最佳了。

若是那样,掌机要它作甚?
这就是目前掌机形势给我这个铁杆掌机饭带来影响。
作者: achen126    时间: 2014-10-9 09:06

引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-10-9 08:45 发表
其实我本人已经对掌机没有任何期待了,哪怕任天堂或Sony下代掌机。

我在等一个设备,5~7寸的win系统的显卡为hd5200(显卡是假设,等真品出来之后恐怕性能超出N倍)平板,当然带滑盖键盘是最佳了。

若是那样, ...
所以现在平板已经吊打掌机了!幸亏我也喜欢平板…
作者: 清风拂晓    时间: 2014-10-9 09:36

posted by wap, platform: 华为
capcom不是平衡业界,是追求利益最大化。3ds无疑是最省钱的开发平台,都是卖39.99美元,能多赚就多赚。
作者: lyt777    时间: 2014-10-9 10:15

引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-10-9 08:38 发表
就本坛和bus而言,我比较关注掌机,我所了解的情报是绝大多数人都买了PSV,少部分人有3ds,实际双击党玩PSV时间多过3ds,他们大多买3ds是被逼的,因为有mh,有口袋,买的正版也远远少于买PSV游戏。
经常看见有人哀叹 ...
本坛还有点可能,你说BUS这任青阵地也是大多数人都买PSV能有人信么……
作者: kara    时间: 2014-10-9 10:54

引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-10-8 14:34 发表

应该与sony塞钱与否关系不大,如果钱能解决问题,微软直接出资开发gta6,大表哥2,cod续作,以后就没有PS4什么事了。

迁本选三说一开始就准备把mh搬上ds,奈何ds不堪重任,无奈之余只好上PSP了。
日本人的思维 ...
3DS+PSV的猎人双平台简直无法想象,指同一、或者至少同代的MH,两部掌机差异太大了。另外基本来说我就是那种因为MH“叛离”离开掌机的玩家,但现在平板电脑机能已经强到满足一般的模拟游戏需求+PC游戏越发精彩,除非下一代掌机能有惊人的进化,还真的没必要再关注掌机了。

PS:掌机真的毁视力。
作者: Spikeout    时间: 2014-10-9 12:50

引用:
原帖由 kara 于 2014-10-9 10:54 发表

3DS+PSV的猎人双平台简直无法想象,指同一、或者至少同代的MH,两部掌机差异太大了。另外基本来说我就是那种因为MH“叛离”离开掌机的玩家,但现在平板电脑机能已经强到满足一般的模拟游戏需求+PC游戏越发精彩,除 ...
失去你这号人是掌机领域不可弥补的损失,任天堂与卡普空对PSV赶尽杀绝的恶果就体现在这里。
作者: maidofhonor    时间: 2014-10-9 13:17

posted by wap, platform: iPad
PSV的没落,怪别的公司不给脸,

始作俑者一点责任都没就是了?

罪恶勾当,绑架,赶紧杀绝,人民已经受够了,

这是多大的杀父之仇不共戴天啊。

出去走走看看蓝天白云,生命该浪费在更有意义的事情上,

而不是满腹愤恨;你恨也无法改变任何现状。

这只是个游戏机,以及玩具公司而已。
作者: 邪道骑士    时间: 2014-10-9 13:51

我身边就等于整个业界系列,拿天朝来YY全世界真好玩
上一代掌机市场一方面是任地狱开展了蓝海,第一方面是索尼自己拆掉据置的东墙补出来所谓PSP的西墙。这两方面的增长对掌机而言都不是真正靠谱的,而应该说后者对业界的伤害更大一些,尤其是日本。索尼等于是把过去不怎么驻足掌机的第三方盟友一一拖下水做掌机游戏。
在PS2/GBA时代,大家心照不宣地在PS2上出妈妈船,在GBA上捞奶粉钱。随着PSP出现,妈妈船和奶粉钱自己打起来了。对于传统掌机而言,妈妈船的登陆无疑是逼格提高了。但对妈妈船这个系列而言,上掌机给了制作人偷懒和注水的理由,同时还把自家原本的奶粉钱给活活摁死了。
MH的成功对掌机而言是必然,对卡婊来说可能只是歪打正着,照我看来卡婊本来就真不在乎索尼掌机。真正有的放矢玩业界平衡还把自己玩死的,SE称第二,没人敢称第一

[ 本帖最后由 邪道骑士 于 2014-10-9 15:03 编辑 ]
作者: Spikeout    时间: 2014-10-9 14:45

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2014-10-9 13:17 发表
posted by wap, platform: iPad
PSV的没落,怪别的公司不给脸,

始作俑者一点责任都没就是了?

罪恶勾当,绑架,赶紧杀绝,人民已经受够了,

这是多大的杀父之仇不共戴天啊。

出去走走看看蓝天白云,生命 ...
你不觉得躺在蓝天白云下碧绿的草地上拿出类似PSV这种游戏机玩着众多家用机水准的大作或者PS2时代的hd经典是件很舒畅的事情吗?
同样环境下我羞耻掏出丑形的3ds看着满屏马赛克不由得一阵作呕。
作者: 328928249    时间: 2014-10-9 15:24

posted by wap, platform: 小米 红米
我只想问问SPoke是哪位索系大仙。。这观点哭笑不得。。
作者: maidofhonor    时间: 2014-10-9 15:31

posted by wap, platform: iPad
拿出3DS会羞耻作呕,

拿出PSV就高尚大身心舒畅的逻辑,

不就是左右不靠一三缺的个性人群?
作者: zero3rd    时间: 2014-10-9 17:11

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @邪道骑士  于 2014-10-9 13:51 发表
我身边就等于整个业界系列,拿天朝来YY全世界真好玩
上一代掌机市场一方面是任地狱开展了蓝海,第一方面是索尼自己拆掉据置的东墙补出来所谓PSP的西墙。这两方面的增长对掌机而言都不是真正靠谱的,而应该说后者对业界的伤害更大一些,尤其是日本。索尼等于是把过去不怎么驻足掌机的第三方盟友一一拖下水做掌机游戏。
在PS2/GBA时代,大家心照不宣地在PS2上出妈妈船,在GBA上捞奶粉钱。随着PSP出现,妈妈船和奶粉钱自己打起来了。对于传统掌机而言,妈妈船的登陆无疑是逼格提高了。但对妈妈船这个系列而言,上掌机给了制作人偷懒和注水的理由,同时还把自家原本的奶粉钱给活活摁死了。
MH的成功对掌机而言是必然,对卡婊来说可能只是歪打正着,照我看来卡婊本来就真不在乎索尼掌机。真正有的放矢玩业界平衡还把自己玩死的,SE称第二,没人敢称第一
没有psp果断进入掌机领域,任天堂一个gba又能吃十年,然后被ios和安卓手机游戏一战而定。索尼的psp出现至少为掌机市场争取了一代的机会。
作者: zero3rd    时间: 2014-10-9 17:12

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @lyt777  于 2014-10-9 10:15 发表
本坛还有点可能,你说BUS这任青阵地也是大多数人都买PSV能有人信么……
你可以关注一下二手,出psv的二手一般都有几个正版或者数字下载版。
相对于3ds,psv的交易量也非常的大。
另外就连我这个四线小城市,psv,ps4买十几个游戏的玩家也不在少数。只能说现在随着老一辈玩家逐渐有了经济能力,而且游戏的相对价格在下降,愿意买正版的人更多了。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-10-9 17:14 通过手机版编辑
作者: 邪道骑士    时间: 2014-10-9 19:34

引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-10-9 17:11 发表
posted by wap, platform: LG
没有psp果断进入掌机领域,任天堂一个gba又能吃十年,然后被ios和安卓手机游戏一战而定。索尼的psp出现至少为掌机市场争取了一代的机会。
又是“没有我大索尼,你还在玩什么什么”系列。PSP明明是垫底,虽说成绩还行,但是虚的成分偏多。要说NDS到3DS是蓝海渐渐流失,那PSV几乎就是延续PSP路线,怎么会差这么多,不是说核心玩家最稳定么?还是PSP的功劳吹得有点忒大了点?

想来GB是吃了十年,这十年间掌机成了任地狱后花园,也成了捞奶粉的最好去处。要不然SQUARE怎么会说“如果下跪能解决问题,要我跪N次都没问题”。作为奶粉钱和实验田的平台真正需要的是稳定而不是激进。而现状是妈妈船和奶粉钱互相乱斗,掌机游戏和据置游戏互相扯皮。妈妈船级别的作品硬往掌机上搬,正统作的实力锐减。而传统掌机的奶粉受到打压渐渐势微,没了奶粉回血的妈妈船也没办法再起了。如此恶性循环!
如果同为家用机的掌机和据置互为唇齿,你为我提供品牌的号召力,我为你提供资源以及后备力量。为什么要担心被别的势力一波带走呢?举个现实例子,SQUARE再怎么不堪,手上还不乏河津秋敏、伊藤裕之、时田贵司这样的牛人,如果能好好处理内部关系,不玩什么业界平衡的把戏,怎么会搞到让做手游水准的田畑端上位,让人对FF15那么不安呢?您觉得索尼的psp出现至少为掌机市场争取了一代的机会,我反而觉得PSP的出现对整个家用机业界打开了一个潘多拉盒子……
作者: DeathVerKa    时间: 2014-10-9 19:56

引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-10-9 08:38 发表
就本坛和bus而言,我比较关注掌机,我所了解的情报是绝大多数人都买了PSV,少部分人有3ds,实际双击党玩PSV时间多过3ds,他们大多买3ds是被逼的,因为有mh,有口袋,买的正版也远远少于买PSV游戏。
经常看见有人哀叹 ...
用GC混了一个时代……难道不是GC教会任天堂,性能不能当饭吃的?
作者: SRX-ATX    时间: 2014-10-9 20:02

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @DeathVerKa  于 2014-10-9 19:56 发表
用GC混了一个时代……难道不是GC教会任天堂,性能不能当饭吃的?
现在PS4继续教会了任,性能确实能当饭吃
作者: godzillaqqq    时间: 2014-10-9 20:32

当年卡婊死撑NGC是怎么回事?
作者: nage540    时间: 2014-10-9 20:51

引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-10-9 08:38 发表
就本坛和bus而言,我比较关注掌机,我所了解的情报是绝大多数人都买了PSV,少部分人有3ds,实际双击党玩PSV时间多过3ds,他们大多买3ds是被逼的,因为有mh,有口袋,买的正版也远远少于买PSV游戏。
经常看见有人哀叹 ...
3DS一堆任天堂的游戏表示不服,操作性完全是按照3DS量身定做的,3DS的游戏阵容完全秒PSV几个次元,当然前提是你对任天堂的游戏无偏见。
作者: 苦逼王majialei    时间: 2014-10-9 21:41

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原帖由 @邪道骑士  于 2014-10-9 19:34 发表
又是“没有我大索尼,你还在玩什么什么”系列。PSP明明是垫底,虽说成绩还行,但是虚的成分偏多。要说NDS到3DS是蓝海渐渐流失,那PSV几乎就是延续PSP路线,怎么会差这么多,不是说核心玩家最稳定么?还是PSP的功劳吹得有点忒大了点?

想来GB是吃了十年,这十年间掌机成了任地狱后花园,也成了捞奶粉的最好去处。要不然SQUARE怎么会说“如果下跪能解决问题,要我跪N次都没问题”。作为奶粉钱和实验田的平台真正需要的是稳定而不是激进。而现状是妈妈船和奶粉钱互相乱斗,掌机游戏和据置游戏互相扯皮。妈妈船级别的作品硬往掌机上搬,正统作的实力锐减。而传统掌机的奶粉受到打压渐渐势微,没了奶粉回血的妈妈船也没办法再起了。如此恶性循环!
如果同为家用机的掌机和据置互为唇齿,你为我提供品牌的号召力,我为你提供资源以及后备力量。为什么要担心被别的势力一波带走呢?举个现实例子,SQUARE再怎么不堪,手上还不乏河津秋敏、伊藤裕之、时田贵司这样的牛人,如果能好好处理内部关系,不玩什么业界平衡的把戏,怎么会搞到让做手游水准的田畑端上位,让人对FF15那么不安呢?您觉得索尼的psp出现至少为掌机市场争取了一代的机会,我反而觉得PSP的出现对整个家用机业界打开了一个潘多拉盒子……
笑死了,又是一副你们不给任天堂出游戏活该死的嘴脸。一个多数销量靠nu,lu和妇孺的嘲笑另一个销量虚?你销量不虚怎么3ds和前辈差了这么多?

奶粉钱做妈妈船的模式覆灭怪psp?你太抬举psp这机子了。就手机这种进化速度和苹果模式,没有索尼进掌机市场掺和这种模式一样会完蛋。

还有,不要偷换概念,你嘴里的家用机市场是日本市场。经过ds这一波后日本市场已经和欧美渐行渐远了,本世代更甚而已。
作者: 邪道骑士    时间: 2014-10-10 10:04

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原帖由 苦逼王majialei 于 2014-10-9 21:41 发表
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笑死了,又是一副你们不给任天堂出游戏活该死的嘴脸。一个多数销量靠nu,lu和妇孺的嘲笑另一个销量虚?你销量不虚怎么3ds和前辈差了这么多?

奶粉钱做妈妈船的模式覆灭怪psp?你太抬举psp这机子了。就手机这种进化速度和苹果模式,没有索尼进掌机市场掺和这种模式一样会完蛋。

还有,不要偷换概念,你嘴里的家用机市场是日本市场。经过ds这一波后日本市场已经和欧美渐行渐远了,本世代更甚而已。
我在39L说过“尤其是日本。”在45L说的“NDS到3DS是蓝海渐渐流失”,你是眼神不行呢,还是不识字?还是阁下那屁股决定脑袋的心态看见PSP几个字就急不可耐的上来咬了?你在笑死之前还是把理解能力提高了先!
任地狱NDS的蓝海是他自己新开拓出来的,现在几乎丢了,但原来的老家当基本还在。这和索尼在据置和掌机之间拆东墙补西墙一样吗?原本据置的资源缩到了掌机上,现在还能回得去么?至少就目前情况看,“特别是日本”,想补上这段差距很辛苦吧?
第三方对任地狱的掌机基本上一直是拿外包组来捞奶粉钱的节奏,从GB到NDS一直是这个策略,到底是DS平台上的那些外包小公司拖了日本业界的后腿,还是那些第三方本家自己的问题?
还“你们不给任天堂出游戏活该死的嘴脸”,翻翻前面的帖子好吧,明明是不给大索尼出游戏各种恶语相加。相反NDS时代像全是外包给任地狱的SE之流,现在开始拿自家团队给3DS开发游戏了。照理来说任饭应该高兴才对。但从大局上来说这不是什么好事,这并不代表第三方对任地狱重视了,只是现在日系第三方已经没什么能拿出手的而已。
作者: godzillaqqq    时间: 2014-10-10 10:24

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原帖由 邪道骑士 于 2014-10-10 10:04 发表

我在39L说过“尤其是日本。”在45L说的“NDS到3DS是蓝海渐渐流失”,你是眼神不行呢,还是不识字?还是阁下那屁股决定脑袋的心态看见PSP几个字就急不可耐的上来咬了?你在笑死之前还是把理解能力提高了先!
任地狱 ...
这能说克金太来钱了。厂商从没有想到过世界上还有这样的傻子,没有谁会跟钱过不去,傻多速哪个厂商都喜欢  天天酷跑成本连 FF13的千分一都没有,却赚得盆满 SE能不眼红么 傻子才去做家用机
作者: 邪道骑士    时间: 2014-10-10 11:16

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原帖由 godzillaqqq 于 2014-10-10 10:24 发表


这能说克金太来钱了。厂商从没有想到过世界上还有这样的傻子,没有谁会跟钱过不去,傻多速哪个厂商都喜欢  天天酷跑成本连 FF13的千分一都没有,却赚得盆满 SE能不眼红么 傻子才去做家用机
但傻子多了,难保不再来一个雅达利,那同样也要崩溃。一个健康的业界还是得像个金字塔,底层中间层顶层都要有。
作者: zero3rd    时间: 2014-10-10 15:35

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原帖由 @邪道骑士  于 2014-10-10 11:16 发表
但傻子多了,难保不再来一个雅达利,那同样也要崩溃。一个健康的业界还是得像个金字塔,底层中间层顶层都要有。
雅达利?现在这种情况完全不存在。
1,雅达利时代游戏表现力极其低下,游戏类型单一贫乏,现在的游戏无论表现力还是类型都是极大丰富,无论什么人总有一类游戏适合你。
2,雅达利时代属于游戏洪荒时代,大家都不知道游戏应该怎么做,怎么做才算好游戏。而现在的游戏厂商基本的制作素质是齐备的,也有大量里程碑式的经典游戏作为标杆,做出来的游戏基本上都具备最最基本的可玩性。
3,雅达利时代的游戏都是花钱买的,而现在大把的手游页游都是“免费”模式。
4,雅达利依托的是可有可无的家用机,一旦崩溃自然全灭,想再来就是从0开始,而网游页游手游依托的是手机和电脑这种必须品,哪怕游戏市场崩盘了,但是硬件市场依然存在,恢复复兴也很容易。
作者: 邪道骑士    时间: 2014-10-10 15:54

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原帖由 zero3rd 于 2014-10-10 15:35 发表
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雅达利?现在这种情况完全不存在。
1,雅达利时代游戏表现力极其低下,游戏类型单一贫乏,现在的游戏无论表现力还是类型都是极大丰富,无论什么人总有一类游戏适合你。
2,雅达利时代 ...
现在没摆上台面不代表以后不会,我看一些隐患还是存在,比方说现在11区混乱的现状。
雅达利从根源上来说就是恶性竞争的结果,只要是市场就会有竞争,竞争越发无序化就会转为恶性。这个消除不了
再说就要说到哲学上去了-_-
作者: zero3rd    时间: 2014-10-10 15:57

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原帖由 @邪道骑士  于 2014-10-10 10:04 发表
我在39L说过“尤其是日本。”在45L说的“NDS到3DS是蓝海渐渐流失”,你是眼神不行呢,还是不识字?还是阁下那屁股决定脑袋的心态看见PSP几个字就急不可耐的上来咬了?你在笑死之前还是把理解能力提高了先!
任地狱NDS的蓝海是他自己新开拓出来的,现在几乎丢了,但原来的老家当基本还在。这和索尼在据置和掌机之间拆东墙补西墙一样吗?原本据置的资源缩到了掌机上,现在还能回得去么?至少就目前情况看,“特别是日本”,想补上这段差距很辛苦吧?
第三方对任地狱的掌机基本上一直是拿外包组来捞奶粉钱的节奏,从GB到NDS一直是这个策略,到底是DS平台上的那些外包小公司拖了日本业界的后腿,还是那些第三方本家自己的问题?
还“你们不给任天堂出游戏活该死的嘴脸”,翻翻前面的帖子好吧,明明是不给大索尼出游戏各种恶语相加。相反NDS时代像全是外包给任地狱的SE之流,现在开始拿自家团队给3DS开发游戏了。照理来说任饭应该高兴才对。但从大局上来说这不是什么好事,这并不代表第三方对任地狱重视了,只是现在日系第三方已经没什么能拿出手的而已。
手游一出,老任培养出来的那堆蓝海本来就是要流失掉的,掌机实际上就只剩两条路走,一条是与手机的融合,另一台就是家用机便携化。
事实上你口中的那些奶粉作制作组一直还在做游戏,只是都上手机去做了而已。
至于日本市场的游戏厂商,制作模式早就严重滞后产业发展需求,不是因为没有奶粉作所以都上掌机,而是以日游厂的能力现在能玩得转的只有掌机,日本的市场更接受掌机,所以才都上掌机。

只要稍微理智的设想一下,设想psp不存在的情况,都知道掌机的现况不会有任何的改观,甚至有可能更糟,因为没有两代psp的刺激,老任的掌机机能更差甚至可能不会走异质路线。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-10-10 16:20 通过手机版编辑
作者: 邪道骑士    时间: 2014-10-10 16:22

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原帖由 zero3rd 于 2014-10-10 15:57 发表
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手游一出,老任培养出来的那堆蓝海本来就是要流失掉的,掌机实际上就只剩两条路走,一条是与手机的融合,另一台就是家用机便携化。
事实上你口中的那些奶粉作制作组一直还在做游戏,只是都上手机去做了而已。
至于日本市场的游戏厂商,制作模式早就严重滞后产业发展需求,不是因为没有奶粉作所以都上掌机,而是以日游厂的能力现在能玩得转的只有掌机,所以才都上掌机。
是的,但以目前来看,手游和据置机的主力游戏从方式到规模还有一道鸿沟。掌机就是介于手游和据置之间,可以做到休闲,也可以作为据置的补充。
现在很多小制作组转手机平台,但最终伤的反而是据置,就如我说的金字塔,中间结构缺了,作为顶端的据置会怎么样?
田畑端现在是FF15的主制作,一个手游经验的制作人能不能带领正统级别的FF游戏,所以之前被不少被吐槽。手游能不能直接过渡到据置,至少现在还是个问号。
原本PS3做得的好好战场挖个雷,PS2末期让人眼前一亮的机战Z……这些例子太多了,反正有这么多例子在,我是不认为哪怕就算是日本的软件商是没有能力做据置的,有很多完全是厂商自己主观意愿造成的

[ 本帖最后由 邪道骑士 于 2014-10-10 16:24 编辑 ]
作者: zero3rd    时间: 2014-10-10 16:41

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原帖由 @邪道骑士  于 2014-10-10 16:22 发表
是的,但以目前来看,手游和据置机的主力游戏从方式到规模还有一道鸿沟。掌机就是介于手游和据置之间,可以做到休闲,也可以作为据置的补充。
现在很多小制作组转手机平台,但最终伤的反而是据置,就如我说的金字塔,中间结构缺了,作为顶端的据置会怎么样?
田畑端现在是FF15的主制作,一个手游经验的制作人能不能带领正统级别的FF游戏,所以之前被不少被吐槽。手游能不能直接过渡到据置,至少现在还是个问号。
原本PS3做得的好好战场挖个雷,PS2末期让人眼前一亮的机战Z……这些例子太多了,反正有这么多例子在,我是不认为哪怕就算是日本的软件商是没有能力做据置的,有很多完全是厂商自己主观意愿造成的
日厂是可以制作好的家用机游戏,但是前提是成本和经验风险他们承担得起,
厂商的主观意愿某种程度上说就是对自己能力的一种理性判断,比如说最近老卡就说了200万以下的游戏不要指望有续作。这种判断不一定正确,但是往往比旁人的判断更有力一些。
事实上作为顶端的3A大作模式目前来看也是岌岌可危,投入越来越大,风险越来越高,古墓9卖了600万也只是勉强保平,未来估计也就是参考好莱坞运作模式的美厂能玩转,而过份强调制作人的日厂能否有这个机会是不好说的。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-10-10 16:46 通过手机版编辑
作者: caicaistar    时间: 2014-10-10 18:02

我有PSV,PSP,NDS,3DS
PSP和NDS是我学生时期玩盗版的,也是那时玩盗版才让我继续买了PSV3DS
现在我PSV卡带手头有近40张,有些借出去可以不算当我40张
但3DS卡带只有4张在手头,没借,都是送出去的,因为没有感情
我不是真猎人,掌机的乐趣,我更喜欢高达VS高达NP,G世纪这些日呆游戏
我对PSP感情很深,我是ISO的PSP猎人,但谁说我没钱买3DS和MH4?
我买了,但我却没什么玩的心思,就好比老婆,有时一个你喜欢的女人,她不一定是很漂亮,但你和她一起你会很舒服。PSP和PSV就是这样
现在卡婊一个平衡业界搞得PSV死得差不多。PSV本来可以有的也没了
现在就是买双平台缩水PSV版。我也不想玩那台3DS
哪天,PSV死了。索尼不出掌机了。我也安心退掌机坑,带个手机玩玩手游也是不错
还是谢谢卡婊平衡业界,让我安心退坑。

不信我的话,我可以传图到百度贴吧,这里不懂传,出门只带了PSP,PSV,3DS,卡带的确有近40张V卡和4张3DS卡
作者: asd11123    时间: 2014-10-10 20:09

确实理想的情况是任天堂继续保持第一方,PSV拥有较多第三方传统游戏,两机互为犄角,合力抵御手游。
较差的情况就是卡普空这样,完全抛弃PSV。PSP系作为对手,给了任系很大的动力。没有PSP,可能掌机已经止步于这一代了。
作者: Spikeout    时间: 2014-10-10 20:25

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原帖由 caicaistar 于 2014-10-10 18:02 发表
我有PSV,PSP,NDS,3DS
PSP和NDS是我学生时期玩盗版的,也是那时玩盗版才让我继续买了PSV3DS
现在我PSV卡带手头有近40张,有些借出去可以不算当我40张
但3DS卡带只有4张在手头,没借,都是送出去的,因为没有感情
我不是 ...
平衡业界,本来两者掌机重叠的地方并不多,3ds着力与小品与任氏独家原创,PSV着眼与家用机级移植或者上世代经典复刻,大家井水不犯河水,但是mh是除上述之外掌机必需的,特别是大多数PSP系玩家必须的,同时也是日厂风向标作品,PSV失去了mh确实等于把该有的也搞没了。
作者: madobenanami    时间: 2014-10-10 20:47

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原帖由 @Spikeout  于 2014-10-10 20:25 发表
平衡业界,本来两者掌机重叠的地方并不多,3ds着力与小品与任氏独家原创,PSV着眼与家用机级移植或者上世代经典复刻,大家井水不犯河水,但是mh是除上述之外掌机必需的,特别是大多数PSP系玩家必须的,同时也是日厂风向标作品,PSV失去了mh确实等于把该有的也搞没了。
小品喷了,nds上不少大作啊,dq那种都头顶青天了

mh上psv画面一定会好这是伪命题啊

我买了35盘psv游戏,画面合格的不多

更何况有省钱大作ge2那样的例子,mh4 psv版画面绝对也就是个3ds+水平吧

闪乱sv和闪乱2画面接近一个水平的事知道吗?
作者: caicaistar    时间: 2014-10-10 20:48

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原帖由 Spikeout 于 2014-10-10 20:25 发表

平衡业界,本来两者掌机重叠的地方并不多,3ds着力与小品与任氏独家原创,PSV着眼与家用机级移植或者上世代经典复刻,大家井水不犯河水,但是mh是除上述之外掌机必需的,特别是大多数PSP系玩家必须的,同时也是日厂 ...
PSV首发时,卡婊发售MH3G,任天堂发售马车7,这种行径已经完全是一心想搞死PSV了
作者: madobenanami    时间: 2014-10-10 20:56

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而且现在很明显看出一点,ps2级别的画面素材可以用一万年啊

就psp mh和家用机各版本销量和画面一比这不是给卡表往3ds上带路么?

这回3ds性能够了出mh还怪老任和卡表?
mhp3hd要是上百万
哪来mh3g for 3ds?
作者: max39    时间: 2014-10-10 21:10

还有用三屌丝比萎它画面的人?拜托醒醒好吧。。任天堂本来不见得恶心,你们这种就不说了
随便找个萎它上的三流无双和三屌丝的神作Z5编年历2比比?三流共斗讨鬼传其他都是三流就是画面绝对掌机一流,承认下对方优点有这么难囧
卡普空真是看销量上主机到好了233
作者: madobenanami    时间: 2014-10-10 21:12

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原帖由 @max39  于 2014-10-10 21:10 发表
还有用三屌丝比萎它画面的人?拜托醒醒好吧。。任天堂本来不见得恶心,你们这种就不说了
随便找个萎它上的三流无双和三屌丝的神作Z5编年历2比比?三流共斗讨鬼传其他都是三流就是画面绝对掌机一流,承认下对方优点有这么难囧
卡普空真是看销量上主机到好了233
噬神者2真可怜
去年卖的最好的psv游戏不能说了233
那个画面不如讨鬼但是卖的就是比讨鬼贵,还多
作者: max39    时间: 2014-10-10 21:18

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原帖由 madobenanami 于 2014-10-10 21:12 发表
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噬神者2真可怜
去年卖的最好的psv游戏不能说了233
那个画面不如讨鬼但是卖的就是比讨鬼贵,还多
你的意思食神者2画面三屌丝同级?
随便找张图,我委屈三屌丝一下用PSP版代替下好吧,其实不开3D肯定差不多的233
作者: madobenanami    时间: 2014-10-10 21:18

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哎哟,我也发现日本人真是没救了
12年psv卖的最好的p4g,画面一团糟
13年psv卖的最好的ge2,跟psp游戏似的

14年卖的最好的会是哪个?ffxhd还是自由战争还是ps nova啊
作者: max39    时间: 2014-10-10 21:20

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原帖由 madobenanami 于 2014-10-10 21:18 发表
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哎哟,我也发现日本人真是没救了
12年psv卖的最好的p4g,画面一团糟
13年psv卖的最好的ge2,跟psp游戏似的

14年卖的最好的会是哪个?ffxhd还是自由战争还是ps nova啊
没有PSV就去买一个好吗,瞎说八道上瘾了,如果有人说PSP食神2画面和PSV一样的占多数,我闭嘴
谢谢
作者: madobenanami    时间: 2014-10-10 21:28

沒買過psv噴了,那我這是白金的psp版嘍?
[attach]696030[/attach][attach]696031[/attach][attach]696032[/attach]
作者: max39    时间: 2014-10-10 21:30

呵呵我不是瞎子你的徽章啥的都证明你是在有PSV的情况下胡说八道
3ds自信的可以比画面?你倒是不要单放PSV的自黑截图上两个你引以为傲的3DS不相上下的画面啊233
作者: madobenanami    时间: 2014-10-10 21:41

自黑截圖噴了
一說畫面差就會拉鏡頭是吧?
你這遊戲玩近鏡頭的?
[attach]696033[/attach]
[attach]696034[/attach]
[attach]696035[/attach]
作者: madobenanami    时间: 2014-10-10 21:57

說白了很簡單,什麼遊戲都學討鬼那我還真期待高清mh了
可是現在這日廠和玩家真是no zuo no die啊
那我可不敢期待什麼掌機畫面黨的勝利了
作者: xinyo    时间: 2014-10-11 17:12     标题: 回复 30# 的帖子

在我身边的大部分都是到了另咦年龄段就不再玩掌机了, 你小时候喜欢玩, 长大了还玩掌机?
作者: 点数不足    时间: 2014-10-12 12:30

我还在玩啊~~64G卡根本不够用~
作者: huimei    时间: 2014-10-12 14:18

posted by wap, platform: Galaxy Note III
3ds我就玩了个启示录和马3d  其余很多令人作呕的画面让人发指!本来心思一台掌机足以,看着3ds那fifa的画面,直接订购了psv。
作者: max39    时间: 2014-10-12 15:03

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psv游戏画面再烂,也不是你三屌丝能比的,话放这里,随便你吹破天,也没用
游戏三屌丝确实强,画面少出来丢人现眼了

本帖最后由 max39 于 2014-10-12 15:05 通过手机版编辑
作者: Spikeout    时间: 2014-10-12 15:52

假设一下,如果PSV从发售伊始mh做开路先锋,欧美那边cod和抵抗还有刺客信条这些打阵的游戏都按家用机水准制作,PSV情况会不会发生质变,日本那边销量上去了,说好的PS3作品移植PSV很容易的,会不会把一些日厂大作黑魂,gt5/6,战国香蕉搬上PSV?从PSV发布时科纳米宣布移植的Zoe合集还有se的ff10hd我看到了很多潜在大批PS2经典游戏的复刻计划。

欧美这边现在应该会看到PSV的gta新作了,还有众多欧美枪车球如cod系列,战地系列,老滚系列,相信都会在PSV上一样出现移植复刻或者新作。

若是PSV按这种理想路线发展,能与手游平板相抗衡吗?
假如PSV的性能真的出现不足以与现在手机平板匹敌的尴尬局面,但是PSV的上述游戏阵容能不能牢牢吸住玩家们过渡到没有性能或硬件瓶颈的新掌机时代呢?
PSV也不是完美的,性能和屏幕分辨率已经落伍了,硬件设计也有硬伤,没有LR2/3键。

PSV成功与否不要紧,关键是2011发售之时PSV承担的是吸附玩家顺利过渡到完美掌机出现而尽量避免掌机生态圈被手游平板所侵占。
作者: 88ace88    时间: 2014-10-12 18:49

别逗了,如果那些大热的手游多数是靠声画吸引玩家的,那所谓全力扶持手柄v抗衡手游的yy还能说有点逻辑基础,问题现实根本不是这样,所以这yy半点依据也没有,手柄v的定位从一开始就是错的。
作者: zero3rd    时间: 2014-10-12 20:26

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原帖由 @88ace88  于 2014-10-12 18:49 发表
别逗了,如果那些大热的手游多数是靠声画吸引玩家的,那所谓全力扶持手柄v抗衡手游的yy还能说有点逻辑基础,问题现实根本不是这样,所以这yy半点依据也没有,手柄v的定位从一开始就是错的。
掌机和手机最本质的区别是什么?
就是传统的按键。
换言之只有最传统的游戏和CU才是掌机能存活的关键,
但是这个领域已经红海化,评价的标准都接近固化,只要坚持这条路,不可避免要向更强的机能和更好的声画效果集中,也就是战区喜闻乐见的数毛比草。
事实上对于老cu玩家来说更为可怕的情景是新一代的年轻玩家对基于纯触摸屏设计的游戏认为是常态,而对传统游戏的按键操作方式陌生不熟悉。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-10-12 20:30 通过手机版编辑
作者: 88ace88    时间: 2014-10-12 21:22

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原帖由 zero3rd 于 2014-10-12 20:26 发表
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掌机和手机最本质的区别是什么?
就是传统的按键。
换言之只有最传统的游戏和CU才是掌机能存活的关键,
但是这个领域已经红海化,评价的标准都接近固化,只要坚持这条路,不可避免要 ...
诺基亚当年大概也是这么想的,所以NGAGE失败了。
事实上对很多游戏,传统手柄并非最优化的操作方案,不过是个多方面妥协的折衷选项罢了。相反即便是传统CU向游戏,也未必都是按键比触摸更适合。
一定要说热门手游和传统掌机游戏的差别,无论从上手难度,运营方式,用户黏着性,社交性,时间和经济成本哪方面来说都比归结于触摸还是按键来的合理。
话说回来,也许触摸还是按键对于玩家的上手亲和力是有略微的影响,但这种影响远不如游戏设计本身带来的门槛,比如FE和泡泡龙都是同时适合按键和触摸的游戏,但触摸的FE一样比按键的泡泡龙门槛高出N个档次,这和用什么操作方式完全没有关系。
作者: zero3rd    时间: 2014-10-12 21:35

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原帖由 @88ace88  于 2014-10-12 21:22 发表
诺基亚当年大概也是这么想的,所以NGAGE失败了。
事实上对很多游戏,传统手柄并非最优化的操作方案,不过是个多方面妥协的折衷选项罢了。相反即便是传统CU向游戏,也未必都是按键比触摸更适合。
一定要说热门手游和传统掌机游戏的差别,无论从上手难度,运营方式,用户黏着性,社交性,时间和经济成本哪方面来说都比归结于触摸还是按键来的合理。
话说回来,也许触摸还是按键对于玩家的上手亲和力是有略微的影响,但这种影响远不如游戏设计本身带来的门槛,比如FE和泡泡龙都是同时适合按键和触摸的游戏,但触摸的FE一样比按键的泡泡龙门槛高出N个档次,这和用什么操作方式完全没有关系。
为什么强调按键,这是因为这是掌机唯一相对于手机平板来说算是优点的特性,其余的根本没法比。而且这个优点也随着时间在慢慢变得不明显。未来专门针对触摸屏操作设计的游戏肯定是会越来越多的,新生力量已经不再适应传统按键,这点在战区里的很多XONE国行销售情况帖子里都有侧面描述,所以掌机是肯定要完蛋的,但是在现阶段能够有效延长掌机寿命的办法只有家用机掌机化一条路,psv的方向不是不对,只是目前掌机市场容不下两台掌机了。
对于传统掌机玩家来说,psv应该是任天堂出的机器,这样的话掌机时代能够画下一个圆满句号。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-10-12 21:38 通过手机版编辑
作者: 88ace88    时间: 2014-10-12 21:59

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原帖由 zero3rd 于 2014-10-12 21:35 发表
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为什么强调按键,这是因为这是掌机唯一相对于手机平板来说算是优点的特性,其余的根本没法比。而且这个优点也随着时间在慢慢变得不明显。未来专门针对触摸屏操作设计的游戏肯定是会越 ...
唯一?你要把价格,第一方,定制化等等这些都排除的话确实,但这么做的话也许家用机比起PC来也许连这点唯一的也荡然无存,这么说掌机家用机化就更是死路一条,因为家用机本身都要死了。
其实地狱对于掌机的未来也给出过与大法类似但并不完全相同的的想法,是不是可行不知道,但手柄V的路子不可行已被市场证明,再强行洗地就把话题绕回来了,一点意义也没有。
作者: zero3rd    时间: 2014-10-12 22:23

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原帖由 @88ace88  于 2014-10-12 21:59 发表
唯一?你要把价格,第一方,定制化等等这些都排除的话确实,但这么做的话也许家用机比起PC来也许连这点唯一的也荡然无存,这么说掌机家用机化就更是死路一条,因为家用机本身都要死了。
其实地狱对于掌机的未来也给出过与大法类似但并不完全相同的的想法,是不是可行不知道,但手柄V的路子不可行已被市场证明,再强行洗地就把话题绕回来了,一点意义也没有。
价格?对于所有人来说手游的硬件成本实质上是0,掌机完败。
第一方?很多手游玩家压根就不玩传统游戏甚至玩不来传统游戏,老任的第一方能撑多久?更不用说第一方游戏本身就有大量领域和传统CU领域重合。
至于老任的wiiu是个什么惨样现在还看不到么,索尼的惨是因为实力不足导致投入不足,而老任的惨是因为他玩了个四不像,任天堂应该索性把wiiu的平板手柄做成可以无线转接电视的掌机出来卖,甚至接电视的只是一个外设。
作者: zero3rd    时间: 2014-10-12 22:24

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………………

本帖最后由 zero3rd 于 2014-10-12 22:25 通过手机版编辑
作者: zero3rd    时间: 2014-10-12 22:24

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原帖由 @88ace88  于 2014-10-12 21:59 发表
唯一?你要把价格,第一方,定制化等等这些都排除的话确实,但这么做的话也许家用机比起PC来也许连这点唯一的也荡然无存,这么说掌机家用机化就更是死路一条,因为家用机本身都要死了。
其实地狱对于掌机的未来也给出过与大法类似但并不完全相同的的想法,是不是可行不知道,但手柄V的路子不可行已被市场证明,再强行洗地就把话题绕回来了,一点意义也没有。
价格?对于所有人来说手游的硬件成本实质上是0,软件入门门槛是0,掌机完败。
第一方?很多手游玩家压根就不玩传统游戏甚至玩不来传统游戏,老任的第一方能撑多久?更不用说第一方游戏本身就有大量领域和传统CU领域重合。
至于老任的wiiu是个什么惨样现在还看不到么,索尼的惨是因为实力不足导致投入不足,而老任的惨是因为他玩了个四不像,任天堂应该索性把wiiu的平板手柄做成可以无线转接电视的掌机出来卖,甚至接电视的只是一个外设。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-10-12 22:26 通过手机版编辑
作者: Spikeout    时间: 2014-10-12 22:27

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原帖由 zero3rd 于 2014-10-12 21:35 发表
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为什么强调按键,这是因为这是掌机唯一相对于手机平板来说算是优点的特性,其余的根本没法比。而且这个优点也随着时间在慢慢变得不明显。未来专门针对触摸屏操作设计的游戏肯定是会越 ...
是的非常正确,掌机正确之路必须是家用机掌机化,为什么苹果一直自信于触屏方式解决操作问题,因为它知道以后会有越来越多软件为触摸而生,以后的新生代适应自不必说,一些对传统掌机深深失望之余抛弃掌机转向非实体操作的老玩家大有人在。

市场不是容不下两台掌机,任天堂与Sony两台掌机重叠部分并不多,二者可以并存,像上代掌机一样和谐共生。

不知道为什么那么多人认为卡普空把mh让任天堂掌机独自是无可非议的,在法理上确实没错,但是作为玩家角度我们就不能批评卡普空的手段之毒辣残忍吗?
mh跨平台3ds不会死,卡普空只会赚更多,也不会像现在这样招人恨。

如果市场容不下两台掌机共存,确实是PSV更应该是任氏掌机,3ds实在没有能力去承载和满足我们传统玩家的需要。
不过现在基本上可以看到如果PSV因此而死,相信mh会死在3ds手上,因为任天堂根本或者说没有能力引领掌机走向未来。
作者: 88ace88    时间: 2014-10-12 23:59

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原帖由 zero3rd 于 2014-10-12 22:23 发表
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价格?对于所有人来说手游的硬件成本实质上是0,掌机完败。
第一方?很多手游玩家压根就不玩传统游戏甚至玩不来传统游戏,老任的第一方能撑多久?更不用说第一方游戏本身就有大量领域和 ...
这些都是切切实实的差别,非要说对谁谁有没有意义的话,那实体按键对很多手游玩家来说也没有意义,或者说极端上讲所有事物的优点都只是相对接受者而言的,那这个所谓"优点"的讨论本身就变成悖论了。
你说手柄v失败是因为大法实力不够,那地狱一间小作坊你还能对他要求更高?
委由确实是失败了,但这和手柄v延续dsd的路子,再次失败不同,本身就是对家用机掌机一体化的尝试。既然当年Vb试水3d并没有导致3ds再次失败,至少在下一代之前还不能断言地狱这个方向是完全错误的。




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