Board logo

标题: [新闻] 生化一重制HD是PS4上的游戏么 [打印本页]

作者: realclone    时间: 2014-10-7 16:06     标题: 生化一重制HD是PS4上的游戏么

背景是假3D的还是真3D的,按理说PS4的机能做真3d的背景也没啥问题把
作者: cgyldn    时间: 2014-10-7 16:08

PS360日版年内
其它的版本和机种的明年年初
作者: 大蛇丸    时间: 2014-10-7 17:58

posted by wap, platform: iPad
wiiu除外
作者: lady玉凤    时间: 2014-10-7 18:20

posted by wap, platform: iPhone
都有,wiiu除外,但是实体盘只有ps3日版有,其他的都是数字版。
作者: primos    时间: 2014-10-7 18:27

还是2d背景 加了点特效
作者: cgyldn    时间: 2014-10-7 19:37

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
亚洲版有ps3和360实体,带画册

本帖最后由 cgyldn 于 2014-10-7 19:38 通过手机版编辑
作者: solduchamp    时间: 2014-10-7 20:41

这不算重制,顶多HD化
人物建模更新了下
背景还是原来的2D背景,只不过锐化了一下
作者: wtyrambo    时间: 2014-10-8 01:04

引用:
原帖由 realclone 于 2014-10-7 16:06 发表
背景是假3D的还是真3D的,按理说PS4的机能做真3d的背景也没啥问题把
技术没问题,成本是问题,本来妇科就卖不了多少还来投入那么多钱重置背景?
作者: 比卡丘    时间: 2014-10-8 01:17

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II CDMA
有和ngc版的对比视频
作者: jamesxuyiyi    时间: 2014-10-8 02:01

希望操作 借鉴 NDS版本,快捷小刀。快速上子弹。
作者: dudeism    时间: 2014-10-8 10:27

不知道难度会不会降低,原版难度还是很高 的
作者: jinyibo    时间: 2014-10-8 11:09

建模真3D的,只是摄影机视角不能变,给人以2D假象
作者: EGGer    时间: 2014-10-8 13:08

posted by wap, platform: 小米
与NGC版的对比视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XNzk1NzkyMDY0.html

简单来说Rebio是款纯Fans向游戏,喜欢的人会认为这款游戏本身就是完美的艺术品,是三上正统生化作品的巅峰,比如我,所以入手高清版是必须的事情,即便只是能够在HD化的洋馆中瞎转悠的体验也会带给我无穷的乐趣;与之相反的,从NGC时代开始,讨厌这款游戏的也会一直讨厌下去,比如坦克式移动,比如高难度,比如晦涩的谜题,这些令人头疼的要素在高清版中没有半点改动,因此如果你讨厌这款游戏的NGC版,那么请毫不犹豫地放弃入手高清版的念头吧。Rebio 是一款优点与缺点同样明显的游戏,有意思的是,这些优点大多正是其缺点本身。

作为生化系列的第一作,这款游戏最令Fans着迷的便是那座华丽且阴沉的洋馆,漫步其中,每一次镜头的切换都会带给你日式欧洲风格的视觉冲击力,精妙的机关,丧尸的低吼,武器的回声,设计师Geogre Trevor一家的不散阴魂,种种元素共同交织成一首贝多芬的月光,名副其实的洋馆协奏曲。洋馆的设计过于经典,以致成为了生化系列的标志型建筑,在之后的很多续作中都可见其仿品,比如生化2、3的警局,维罗尼卡的南极基地,启示录中的船舱。在这次的高清版最令人激动的便是洋馆内光源的强化与纹理的加强,这意味着我终于可以在60寸液晶上重新体验一次完美的洋馆之旅。再见了,15寸小彩监。
作者: zhqing    时间: 2014-10-8 14:28

引用:
原帖由 jinyibo 于 2014-10-8 11:09 发表
建模真3D的,只是摄影机视角不能变,给人以2D假象
背景在制作中当然是3d建模的了,不过在成品中只是2d的cg动画而已,3d才是假象。就像《变形金刚》,就算你看的3d版,它本身也2d的。你不可能通过移动自己的位置看到擎天柱的后背。这个重制最多是把以前的背景素材拿出来重新渲染一下,把背景cg作的清楚点罢了。
作者: 少先队员    时间: 2014-10-8 16:10

REBIO无论怎么出都会玩,就是多一个再玩一遍的理由~
作者: 223622    时间: 2014-10-9 12:05

PS4的机能根本不能把BIO的背景搞成3D



多邊型機能差   CPU又爛!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




能2D就不錯了!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: mieumieu    时间: 2014-10-9 12:10

posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
引用:
原帖由 @223622  于 2014-10-9 12:05 发表
PS4的机能根本不能把BIO的背景搞成3D



多邊型機能差   CPU又爛!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




能2D就不錯了!!!!!!!!!!!!!!!!
果然是个低级poe
作者: 资深小白    时间: 2014-10-9 12:18

太期待了,居然有PS3版,良心
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-9 12:46

引用:
原帖由 EGGer 于 2014-10-8 13:08 发表
比如坦克式移动,比如高难度,比如晦涩的谜题,这些令人头疼的要素在高清版中没有半点改动
操作改了,有坦克,也有鬼泣式
但是可以预料的是鬼泣式操作下难度会大幅降低,这已经不是三上当年的初衷了
作者: fishknife    时间: 2014-10-9 14:05

买ps3版,玩3dm版
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-10-9 14:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-9 12:46 发表

操作改了,有坦克,也有鬼泣式
但是可以预料的是鬼泣式操作下难度会大幅降低,这已经不是三上当年的初衷了
喷了········
原来当年采用坦克式操作是为了增加难度?
作者: naruto4364    时间: 2014-10-9 14:43

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-10-9 14:34 发表

喷了········
原来当年采用坦克式操作是为了增加难度?
是为了方便视角切换不改变人物方向

玩鬼泣1应该能体会这一点,视角一变你摇杆的方向突然就与人物前进方向相反了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-9 14:48

引用:
原帖由 naruto4364 于 2014-10-9 14:43 发表

是为了方便视角切换不改变人物方向

玩鬼泣1应该能体会这一点,视角一变你摇杆的方向突然就与人物前进方向相反了
鬼泣1就已经把这个问题解决了
视角变了不要紧,只要你摇杆不回中,还是原来的方向继续走,只有在摇杆回中后才会随镜头改变操作方向
PS那时代做成开坦克是技术问题,Rebio还是开坦克就不是技术问题了,故意为之

找例子的话,N64版生化2,也有摇杆式操作,灵活无比,你可以试一下那个难度
作者: naruto4364    时间: 2014-10-9 16:44

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-9 14:48 发表

鬼泣1就已经把这个问题解决了
视角变了不要紧,只要你摇杆不回中,还是原来的方向继续走,只有在摇杆回中后才会随镜头改变操作方向
PS那时代做成开坦克是技术问题,Rebio还是开坦克就不是技术问题了,故意为之
...
这也只能是个折中的办法了,我主要是觉得这样超别扭。鬼泣1的视角非常有感觉,不过可能这是不可避免的冲突了
作者: chocoboplus    时间: 2014-10-9 19:41

posted by wap, platform: Meizu MX2
xo版啥时候出?
这饭不炒炒pc?
作者: mieumieu    时间: 2014-10-9 19:45

posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
引用:
原帖由 @chocoboplus  于 2014-10-9 19:41 发表
xo版啥时候出?
这饭不炒炒pc?
上世代本世代平台和pc都有,除了wiiu
作者: chocoboplus    时间: 2014-10-9 19:46

posted by wap, platform: Meizu MX2
引用:
原帖由 @mieumieu  于 2014-10-9 19:45 发表
上世代本世代平台和pc都有,除了wiiu
哦~
啥时候呢




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0