原帖由 madrista7 于 2014-10-7 08:08 发表
posted by wap, platform: Android
ubi是傻逼吗?为了业界平衡将两台主机锁在同样的规格这样干就算了,还他妈说出来:"We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff," senior prod ...
原帖由 wyp 于 2014-10-7 08:58 发表
微软在当今不得天下大势的情况下,上次古墓强行独占,今次刺客硬压规格,多玩几回这种霸道,对自己的形象、口碑的影响就越大,越不得玩家的好感,作吧!:D
原帖由 @ns2014 于 2014-10-7 09:44 发表
既然瓶颈是cpu,那按理说可以做1080p,反正cpu瓶颈不影响分辨率
原帖由 @ns2014 于 2014-10-7 09:48 发表
所以都是借口,做不到1080p,瓶颈只能是gpu
原帖由 @ns2014 于 2014-10-7 09:53 发表
ubi说如果没有cpu瓶颈跑100帧 900p都可以,如果真的如此,那么gpu跑1080p 30fps是毫无问题的,所以ubi只不过是借口罢了
原帖由 @HRF 于 2014-10-7 09:56 发表
所以不管做多少帧,解析度都只能做到900P?
啥比才信!
我就不信,一个游戏,把帧锁定30和60,解析度那边的可实现范围一点不变!
原帖由 @AikenShaw 于 2014-10-7 10:05 发表
明年开始,缩分辨率的主机游戏会更多的:D:
原帖由 @AikenShaw 于 2014-10-7 10:19 发表
amd的四核和intel四核跑同个大型游戏看看,你看帧数有没有区别
原帖由 u571 于 2014-10-7 10:25 发表
posted by wap, platform: Samsung D710
以前ps3和xo处理器连乱序执行都不支持,我也没看过哪个公司抱怨游戏机cpu性能太烂。
原帖由 simonlnz 于 2014-10-7 11:34 发表
ps4 cpu跟x1 一样
gpu 除了频率更高, 负责特效 光线 高分辨率 aa 处理的 rops 32组是 x1 16组的一倍。
如果刺客 大作死 x1 能900p 30fps 那凭借多一倍的 rops ps4 开到1080p绝对不是问题。
ubi已经暴露 ...
原帖由 simonlnz 于 2014-10-7 11:34 发表
ps4 cpu跟x1 一样
gpu 除了频率更高, 负责特效 光线 高分辨率 aa 处理的 rops 32组是 x1 16组的一倍。
如果刺客 大作死 x1 能900p 30fps 那凭借多一倍的 rops ps4 开到1080p绝对不是问题。
ubi已经暴露 ...
原帖由 wyp 于 2014-10-7 12:34 发表
UBI说:"We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff," senior producer Vincent Pontbriand told VideoGamer.com
我们为了避免所有的争议所以决定把游戏(在两台主机上)锁在 ...
原帖由 simonlnz 于 2014-10-7 11:20 发表
扯淡,两年前就早看过了 amd 和intel平台 同显卡不同cpu的 战地3评测,即便是amd的中低端cpu 跑战地3 跟i7的帧率差距根本就是个位数。
差距大的时候是tm多人的时候。
ubi说ai? 呵呵呵 你在游戏里做到了人工智 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-7 12:44 发表
原文是有这么一句话,但是UBI很快又回应了
“We understand how Senior Producer Vincent Pontbriand’s’s quotes have been misinterpreted. To set the
record straight, we did not lower the specs for As ...
原帖由 wyp 于 2014-10-7 12:59 发表
很简单的道理,如果XONE版能达到900P30帧,那么gpu频率更高,负责特效 光线 高分辨率 aa 处理的 rops 32组是 x1 16组的一倍,并且流处理器的数量PS41152 VS XONE769的PS4版,无论如何分辨率 ...
原帖由 wyp 于 2014-9-29 21:51 发表
目前有一个比利时团队已经拿到X1版的暗影魔多,此团队透露X1版暗影魔多仅在720P上30帧运行。我们已经知道PS4版的分辨率是1080P,帧数为60帧未锁定,如果此传言正确的话,那无疑是目前为止跨PS4/X1版的游戏中画面差距最大的一次。这也解释了PS4版暗影魔多媒体评分早已解禁,而XBOX ONE版暗影魔多的评测却迟迟未到。
原帖由 wyp 于 2014-10-7 12:59 发表
很简单的道理,如果XONE版能达到900P30帧,那么gpu频率更高,负责特效、光线、高分辨率aa处理的rops 32组是XONE 16组的一倍,并且流处理器的数量PS4 1152 VS XONE 769的PS4版,无论如何 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-7 13:07 发表
PS4的显卡是比X1强没错,主要是强在流处理器数量和带宽上,而不是ROP,就算是1080p下对于现在的游戏16个ROP也没到不够用的程度
我一向是等着完整评测出来再说,拿着小道消息猴急猴急发贴结果被打脸的又不是我,几 ...
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