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标题: [新闻] 【更新:可能有补丁】UBI确认《刺客信条大革命》PS4和X1均为900p 30帧,瓶颈出在CPU [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-7 00:56     标题: 【更新:可能有补丁】UBI确认《刺客信条大革命》PS4和X1均为900p 30帧,瓶颈出在CPU

http://www.videogamer.com/ps4/as ... 4_and_xbox_one.html

UBI表示,如果只是跑画面的话,可以跑到100帧,但是CPU要计算大量NPC的AI,因为主机的CPU弱,形成瓶颈,所以限制在30帧
现在的问题是,距离游戏发售还有一个月,能在解锁前做出补丁改善么?

http://www.eurogamer.net/article ... ity-on-ps4-xbox-one
UBI再次回应,上周的预览版是900p+30帧没错,但最终版还没有敲定,可能会有补丁

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-7 22:47 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2014-10-7 01:00

这游戏一万P,200帧我也不玩......
作者: cgyldn    时间: 2014-10-7 01:08

英国亚马逊有个怀表版…
虽说不玩,但是看着好骚的
作者: zrmm    时间: 2014-10-7 01:09

目测又是一阵腥风血雨
作者: kailuhage    时间: 2014-10-7 01:10

为了合作模式肯定买了
作者: DarthVadar    时间: 2014-10-7 02:00

posted by wap, platform: iPhone
1234的ai就是屎
作者: SONIC3D    时间: 2014-10-7 02:09

好吧。。。等着出低智商AI+1080P@60Hz的DLC,价格69.99刀。。。。
作者: 塌方    时间: 2014-10-7 02:13

以后游戏hard30帧,easy60帧,炸裂
作者: ddaaii    时间: 2014-10-7 02:20

posted by wap, platform: Firefox
AI智商再低也架不住人多
作者: 來福時代    时间: 2014-10-7 02:22

cpu性能关分辨率屌事

至于同屏npc ai,R星教你做人
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-10-7 02:47

posted by wap, platform: iPod iTouch
We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff

好决定,喷了
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-10-7 03:02

posted by wap, platform: iPhone
微软有30万云啊,等100帧x1版
作者: pencil    时间: 2014-10-7 04:30

原来这个系列还有ai的啊?
作者: cangying    时间: 2014-10-7 05:39

《刺客信条 大革命》 故事宣传片
[flash=720,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XNzk4MTM2MzQw/v.swf[/flash]
作者: achen126    时间: 2014-10-7 06:30

不算玉臂的错吧…
作者: wyp    时间: 2014-10-7 07:35

微软干的漂亮!不知道给了UBI多少钱才买断900P+30帧?
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-7 07:52

看,又是微软干的坏事,妥妥的,是不是这个理?
作者: wyp    时间: 2014-10-7 07:54

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-10-7 07:52 发表
看,又是微软干的坏事,妥妥的,是不是这个理?
这没办法不让人猜疑呀,一线大厂一线大作的画面能在PS4上达到900P30帧的很少见。
作者: sunykoss    时间: 2014-10-7 07:58

posted by wap, platform: iPhone
这代主机就这样了
作者: madrista7    时间: 2014-10-7 08:08

posted by wap, platform: Android
ubi是傻逼吗?为了业界平衡将两台主机锁在同样的规格这样干就算了,还他妈说出来:"We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff," senior producer Vincent Pontbriand told VideoGamer.com
我们为了避免所有的争议所以决定把游戏(在两台主机上)锁在同样的规格。
作者: wyp    时间: 2014-10-7 08:17

引用:
原帖由 madrista7 于 2014-10-7 08:08 发表
posted by wap, platform: Android
ubi是傻逼吗?为了业界平衡将两台主机锁在同样的规格这样干就算了,还他妈说出来:"We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff," senior prod ...
原帖里真是这样说的?看来我的猜测还是对的,AikenShaw你怎么看?
作者: HRF    时间: 2014-10-7 08:21

微软果然是毒瘤
作者: wyp    时间: 2014-10-7 08:26

这么赤裸裸的坦言,我觉得这是厂商黑微软的节奏呀,把责任推给微软XONE主机,因为XONE主机机能问题,不能实现1080P30帧,但微软又给了我们压力,我们与微软又有良好的合作,为了避免不必要的麻烦,我们只好把PS4版也压成与XONE版一样的规格,玩家要怪就怪微软,厂商有时也不得不屈服于商业。是不是这个理?
作者: ddaaii    时间: 2014-10-7 08:26

posted by wap, platform: MAC OS X
900就900,虚拟的人物在真是的历史名城+历史事件的参与上才是正道,3,4两个鸟不拉屎的美洲板块什么玩意儿
作者: austin316    时间: 2014-10-7 08:43

啊呵呵 UB癌

等跌倒20刀再买吧
作者: polobak    时间: 2014-10-7 08:45

ps4的机能秒杀宇宙,怎么可能只有900P?
作者: 大头木    时间: 2014-10-7 08:45

posted by wap, platform: iPhone
这ai代码还是根据帧来写的。。。。。。
作者: wyp    时间: 2014-10-7 08:49

引用:
原帖由 polobak 于 2014-10-7 08:45 发表
ps4的机能秒杀宇宙,怎么可能只有900P?
所以微软怕了,做手脚强制UBI统一规格。:D
作者: wyp    时间: 2014-10-7 08:58

微软在当今不得天下大势的情况下,上次古墓强行独占,今次刺客硬压规格,多玩几回这种霸道,对自己的形象、口碑的影响就越大,越不得玩家的好感,作吧!:D
作者: 讴歌123    时间: 2014-10-7 09:00

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
看门狗900p是不是也是微软要求的?
作者: king8910213    时间: 2014-10-7 09:02

ubi已成为新一代平衡业界好手:D
作者: endrollex    时间: 2014-10-7 09:03

PC完整版?
作者: polobak    时间: 2014-10-7 09:10

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-10-7 09:00 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
看门狗900p是不是也是微软要求的?
必须的啊
作者: jjtomy    时间: 2014-10-7 09:17

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-10-7 09:00 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
看门狗900p是不是也是微软要求的?
肯定是微软塞钱了,一定的。。。
作者: wyp    时间: 2014-10-7 09:19

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-10-7 09:00 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
看门狗900p是不是也是微软要求的?
同锁30帧情况下,看门狗XONE版达到900P了吗?
作者: 严俊    时间: 2014-10-7 09:26

posted by wap, platform: GALAXY S IV
别争了,pc爹爹又赢了
作者: polobak    时间: 2014-10-7 09:29

引用:
原帖由 wyp 于 2014-10-7 09:19 发表

同锁30帧情况下,看门狗XONE版达到900P了吗?
UBI表示,如果只是跑画面的话,在900p下,可以跑到100帧,但是CPU要计算大量NPC的AI,因为两个主机的CPU都弱,形成瓶颈,所以限制在30帧,看门狗的引擎是刺客信条4+孤岛惊魂3组合而成的,而大革命的引擎依然由刺客信条4改进而来,同样依赖CPU
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 09:35

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
PS4的CPU比X1还差,怪谁?
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-7 09:38

引用:
原帖由 wyp 于 2014-10-7 08:58 发表
微软在当今不得天下大势的情况下,上次古墓强行独占,今次刺客硬压规格,多玩几回这种霸道,对自己的形象、口碑的影响就越大,越不得玩家的好感,作吧!:D
wyp言之戳戳,看来是业界中人哦?快爆料去揭露巨硬的行径
作者: shiningfire    时间: 2014-10-7 09:43

进来拜见各位业内大拿
作者: ns2014    时间: 2014-10-7 09:44

既然瓶颈是cpu,那按理说可以做1080p,反正cpu瓶颈不影响分辨率
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 09:47

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-10-7 09:44 发表
既然瓶颈是cpu,那按理说可以做1080p,反正cpu瓶颈不影响分辨率
那干脆做到10800p

作者: ns2014    时间: 2014-10-7 09:48

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 09:47 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
那干脆做到10800p
所以都是借口,做不到1080p,瓶颈只能是gpu
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 09:50

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-10-7 09:48 发表
所以都是借口,做不到1080p,瓶颈只能是gpu
育碧是解释为什么30帧,不存在900p的借口
作者: ns2014    时间: 2014-10-7 09:53

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 09:50 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
育碧是解释为什么30帧,不存在900p的借口
ubi说如果没有cpu瓶颈跑100帧 900p都可以,如果真的如此,那么gpu跑1080p  30fps是毫无问题的,所以ubi只不过是借口罢了
作者: geminixxf    时间: 2014-10-7 09:55

孝子贤孙家用机们又笑了,我特么还有超神优化3!怕不怕!
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 09:55

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-10-7 09:53 发表
ubi说如果没有cpu瓶颈跑100帧 900p都可以,如果真的如此,那么gpu跑1080p  30fps是毫无问题的,所以ubi只不过是借口罢了
育碧没对900p有意见,900p没问题
作者: HRF    时间: 2014-10-7 09:56

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 09:50 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
育碧是解释为什么30帧,不存在900p的借口
所以不管做多少帧,解析度都只能做到900P?

啥比才信!

我就不信,一个游戏,把帧锁定30和60,解析度那边的可实现范围一点不变!
作者: u571    时间: 2014-10-7 09:57

posted by wap, platform: Samsung D710
不过现在单机游戏是越来越吃cpu了,玩看门狗和地铁重置版本cpu发热高的一逼
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 09:57

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @HRF  于 2014-10-7 09:56 发表
所以不管做多少帧,解析度都只能做到900P?

啥比才信!

我就不信,一个游戏,把帧锁定30和60,解析度那边的可实现范围一点不变!
GPU就这水平,参考看门狗和战地4
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-7 10:05

明年开始,缩分辨率的主机游戏会更多的:D:
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-10-7 10:05

有些人真有意思,要知道这是游戏机,不是PC,要想有那种真正好画面的,特效好的,你以为即使做到了30针,它能有大分辨率,900P够可以了,知足吧。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 10:06

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @AikenShaw  于 2014-10-7 10:05 发表
明年开始,缩分辨率的主机游戏会更多的:D:
差不多就这样,部分900p,部分1080p,720p基本绝迹
作者: USE2    时间: 2014-10-7 10:13

難道以前人就少了?
就算算不過來那也是顯卡的問題吧,關CPU什麽事
作者: tripx    时间: 2014-10-7 10:16

这么看来HALO5也别想1080P了,肯定要处理不少AI.
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 10:17

引用:
原帖由 USE2 于 2014-10-7 10:13 发表
難道以前人就少了?
就算算不過來那也是顯卡的問題吧,關CPU什麽事
原来你觉得用PD820搭配GTX780可以流畅的玩看门狗~
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-7 10:17

引用:
原帖由 tripx 于 2014-10-7 10:16 发表
这么看来HALO5也别想1080P了,肯定要处理不少AI.
今年开始,微软就没提HALO5的分辨率,多半是保证不了1080p的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 10:18

引用:
原帖由 tripx 于 2014-10-7 10:16 发表
这么看来HALO5也别想1080P了,肯定要处理不少AI.
343的游戏优化都是到极致的,不劳你操心
作者: u571    时间: 2014-10-7 10:18

posted by wap, platform: Samsung D710
我看完全就是懒得优化罢了,游戏机这么靠近pc反而给厂商烂优化找到借口了
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-7 10:19

amd的四核和intel四核跑同个大型游戏看看,你看帧数有没有区别
作者: u571    时间: 2014-10-7 10:25

posted by wap, platform: Samsung D710
引用:
原帖由 @AikenShaw  于 2014-10-7 10:19 发表
amd的四核和intel四核跑同个大型游戏看看,你看帧数有没有区别
以前ps3和xo处理器连乱序执行都不支持,我也没看过哪个公司抱怨游戏机cpu性能太烂。
作者: ns2014    时间: 2014-10-7 10:28

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-10-7 10:19 发表
amd的四核和intel四核跑同个大型游戏看看,你看帧数有没有区别
帧数有区别,但和分辨率无关
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 10:28

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-7 10:28 发表

帧数有区别,但和分辨率无关
有的,分辨率进一步提高,会使得帧数的差距更大
作者: achen126    时间: 2014-10-7 10:30

坐等AI评测,喷子模式启动中...:D
作者: ns2014    时间: 2014-10-7 10:34

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 10:28 发表

有的,分辨率进一步提高,会使得帧数的差距更大
差距只会变小好吗,因为这个时候瓶颈更多体现在gpu上了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 10:40

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-7 10:34 发表

差距只会变小好吗,因为这个时候瓶颈更多体现在gpu上了
不,本来只有CPU一项瓶颈,分辨率再高,就雪上加霜了
作者: ns2014    时间: 2014-10-7 10:41

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 10:40 发表

不,本来只有CPU一项瓶颈,分辨率再高,就雪上加霜了
雪上加霜对所有平台都是公平的,如果瓶颈转移到gpu了,那么cpu的差距就被掩盖了一部分
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 10:42

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-7 10:41 发表

雪上加霜对所有平台都是公平的,如果瓶颈转移到gpu了,那么cpu的差距就被掩盖了一部分
看似公平,其实不公平

Intel四核从40降到30,依然算是达到流畅标准

AMD四核从30降到20,那就没法玩了
作者: darkjack    时间: 2014-10-7 10:43

ubi好样的,买xbo版也不会感觉亏了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-7 10:44

引用:
原帖由 u571 于 2014-10-7 10:25 发表
posted by wap, platform: Samsung D710
以前ps3和xo处理器连乱序执行都不支持,我也没看过哪个公司抱怨游戏机cpu性能太烂。
这么说吧,360一开始的开发机是两台高频的Power Mac G5,微软甚至还说这样的配置CPU性能只有最终版的三分之二,理由仅仅是Xenon有三个核心
但Xenon完成后的实际CPU性能是不如两台G5的,在后者的开发机上跑60fps的游戏到了前者就只剩30fps
Cell那头也有类似的问题,但因为涉及到SPU,情况更复杂,不过PS3的Cell也不是最强的Cell,理论上换个更好的性能还能再提升

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-7 10:47 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-10-7 10:45

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 10:42 发表

看似公平,其实不公平

Intel四核从40降到30,依然算是达到流畅标准

AMD四核从30降到20,那就没法玩了
问题是根本不会出现分辨率上去后,因为cpu不同造成的帧数差距变大啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 10:56

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-7 10:45 发表

问题是根本不会出现分辨率上去后,因为cpu不同造成的帧数差距变大啊
差距的比率会增大

何况更关键的是,会让整体的帧数进一步下降,这是开发商和玩家都不愿意看到的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 10:58 编辑 ]
作者: cgyldn    时间: 2014-10-7 11:02

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
这贴吊炸了
作者: odioanatre    时间: 2014-10-7 11:05

其实最后输的还是ps4,为什么,因为one有秒天地的界王拳云计算,one赢了。
作者: XboxW    时间: 2014-10-7 11:30

先缩看门狗,再操大革命,后爆全封锁
作者: qoohb    时间: 2014-10-7 11:33

Ps4装机量在那边肯定卖的不差。
因此平衡2机画面,让微卵爱好者心里平衡使得x1版也得以被接受。
过一段时间再偷偷泄漏pc版炸裂级画面全开补丁,让贴图爹爹们再花钱买一份pc版。
ubi太机智了。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 11:36

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-10-7 11:34 发表
ps4  cpu跟x1 一样

gpu 除了频率更高, 负责特效 光线  高分辨率 aa 处理的 rops 32组是 x1  16组的一倍。

如果刺客 大作死 x1 能900p 30fps 那凭借多一倍的 rops ps4 开到1080p绝对不是问题。

ubi已经暴露 ...
CPU不一样,PS4只有1.6GHz,X1有1.75GHz
作者: XboxW    时间: 2014-10-7 11:43

上网本的CPU也就那样了。不要要求过高....
作者: BlackGod    时间: 2014-10-7 11:49

所以说pc玩家从此只能玩以7750为基础制作的育碧的游戏了?4k 120fps 炸裂!
作者: bsseven    时间: 2014-10-7 11:54

posted by wap, platform: UC
就U逼这德行,发售以后PC平台肯定会再爆见不得人的代码
作者: lili2k2    时间: 2014-10-7 12:14

PC版玩惯的表示,30帧(没准时不时还跳到30以下)已经没法接受,卡得一B。
为个900P还争个什么劲,图省事的人买游戏机900P 30帧,
要享受点的人上PC 1080P 60桢呗。
作者: 狂风007    时间: 2014-10-7 12:25

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-10-7 11:34 发表
ps4  cpu跟x1 一样

gpu 除了频率更高, 负责特效 光线  高分辨率 aa 处理的 rops 32组是 x1  16组的一倍。

如果刺客 大作死 x1 能900p 30fps 那凭借多一倍的 rops ps4 开到1080p绝对不是问题。

ubi已经暴露 ...
PS4的GPU不光是频率更高吧?

流处理器的数量也多不少哦,多了300多个吧?

1152  VS  769
作者: wyp    时间: 2014-10-7 12:34

UBI说:"We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff," senior producer Vincent Pontbriand told VideoGamer.com
我们为了避免所有的争议所以决定把游戏(在两台主机上)锁在同样的规格。

软软们愣是睁眼看不到这句话。:D
作者: yeyehas    时间: 2014-10-7 12:35

这贴四两四面洗地简直炸裂 彻底喷了
作者: fjfyla    时间: 2014-10-7 12:39

所以说SCE高层任由育碧微软在头上拉屎拉尿好不作为
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-10-7 12:41

为了X1四两操碎了心
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-7 12:44

引用:
原帖由 wyp 于 2014-10-7 12:34 发表
UBI说:"We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff," senior producer Vincent Pontbriand told VideoGamer.com
我们为了避免所有的争议所以决定把游戏(在两台主机上)锁在 ...
原文是有这么一句话,但是UBI很快又回应了

“We understand how Senior Producer Vincent Pontbriand’s’s quotes have been misinterpreted. To set the record straight, we did not lower the specs for Assassin’s Creed Unity to account for any one system over the other.

“Assassin’s Creed Unity has been engineered from the ground up for next-generation consoles. Over the past 4 years, we have created Assassin’s Creed Unity to attain the tremendous level of quality we have now achieved on Xbox One, PlayStation 4, and PC. It’s a process of building up toward our goals, not scaling down, and we’re proud to say that we have reached those goals on all SKUs.

“At no point did we decide to reduce the ambitions of any SKU. All benefited from the full dedication of all of our available optimization resources to help them reach the level of quality we have today with the core Assassin’s Creed Unity experience.”

http://venturebeat.com/2014/10/0 ... ecause-of-xbox-one/

当然,我没说UBI说的话都可信,我觉得在真正的评测出来之前,官方的说辞不能作为死证
而且这游戏没准还有补丁,刺客4的PS4最早也是900p,打补丁打到1080p
就算都是900p,UBI也没说两个版本的画面就完全一样
作者: cosmosmz    时间: 2014-10-7 12:56

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-10-7 11:20 发表
扯淡,两年前就早看过了 amd 和intel平台 同显卡不同cpu的 战地3评测,即便是amd的中低端cpu 跑战地3  跟i7的帧率差距根本就是个位数。

差距大的时候是tm多人的时候。

ubi说ai? 呵呵呵 你在游戏里做到了人工智 ...
战地3 没玩过 战地4里差距巨大 我有fx8320和4770k 同样的280x cf 许多地方帧数差距有1.5倍 现在新出的单机游戏对cpu要求非常高!

[ 本帖最后由 cosmosmz 于 2014-10-7 13:00 编辑 ]
作者: 讴歌123    时间: 2014-10-7 12:57

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
育碧可是亲自出来洗地了233
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-7 12:59

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-10-7 12:57 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
育碧可是亲自出来洗地了233
越描越黑,必须是收钱了
作者: wyp    时间: 2014-10-7 12:59

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-7 12:44 发表
原文是有这么一句话,但是UBI很快又回应了
“We understand how Senior Producer Vincent Pontbriand’s’s quotes have been misinterpreted. To set the
record straight, we did not lower the specs for As ...
很简单的道理,如果XONE版能达到900P30帧,那么gpu负责特效、光线、高分辨率aa处理的rops 32组是XONE 16组的一倍,并且流处理器的数量PS4 1152 VS XONE 769的PS4版,无论如何分辨率都不会跟XONE一样,UBI现在这么说,我们先看着,最后成品出来后如果言行不一致再打脸。:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2014-10-7 13:07 编辑 ]
作者: 20466402    时间: 2014-10-7 13:00

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-10-7 12:57 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
育碧可是亲自出来洗地了233
所以x1和ps4性能也一样:D
作者: 20466402    时间: 2014-10-7 13:02

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-10-7 12:59 发表

越描越黑,必须是收钱了
x1和ps4性能必须一样
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 13:04

引用:
原帖由 狂风007 于 2014-10-7 12:25 发表

PS4的GPU不光是频率更高吧?

流处理器的数量也多不少哦,多了300多个吧?

1152  VS  769
PS4的GPU频率更低,X1才是GPU频率更高
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-7 13:05

引用:
原帖由 20466402 于 2014-10-7 13:02 发表

x1和ps4性能必须一样
一样的回复两连发,也不能加激骚啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 13:06

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-10-7 12:41 发表
为了X1四两操碎了心
我不玩刺客系列
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-7 13:07

引用:
原帖由 wyp 于 2014-10-7 12:59 发表

很简单的道理,如果XONE版能达到900P30帧,那么gpu频率更高,负责特效 光线  高分辨率 aa 处理的 rops 32组是 x1  16组的一倍,并且流处理器的数量PS41152 VS XONE769的PS4版,无论如何分辨率 ...
PS4的显卡是比X1强没错,主要是强在流处理器数量和带宽上,而不是ROP,就算是1080p下对于现在的游戏16个ROP也没到不够用的程度
画面这事,我一向是等着完整评测出来再说,倒是几天前这是谁啊?
引用:
原帖由 wyp 于 2014-9-29 21:51 发表
目前有一个比利时团队已经拿到X1版的暗影魔多,此团队透露X1版暗影魔多仅在720P上30帧运行。我们已经知道PS4版的分辨率是1080P,帧数为60帧未锁定,如果此传言正确的话,那无疑是目前为止跨PS4/X1版的游戏中画面差距最大的一次。这也解释了PS4版暗影魔多媒体评分早已解禁,而XBOX ONE版暗影魔多的评测却迟迟未到。
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-7 13:08 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-7 13:08

引用:
原帖由 wyp 于 2014-10-7 12:59 发表

很简单的道理,如果XONE版能达到900P30帧,那么gpu频率更高,负责特效、光线、高分辨率aa处理的rops 32组是XONE 16组的一倍,并且流处理器的数量PS4 1152 VS XONE 769的PS4版,无论如何 ...
PS4版加强点特效无可厚非

问题是分辨率一样怎么就成黑PS4了?看门狗PS4 900p X1 720p怎么不见你跳出来?

X1的开发环境得到了优化而已~
作者: 20466402    时间: 2014-10-7 13:08

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-10-7 13:05 发表

一样的回复两连发,也不能加激骚啊
激骚有什么用:D
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-7 13:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-7 13:07 发表

PS4的显卡是比X1强没错,主要是强在流处理器数量和带宽上,而不是ROP,就算是1080p下对于现在的游戏16个ROP也没到不够用的程度
我一向是等着完整评测出来再说,拿着小道消息猴急猴急发贴结果被打脸的又不是我,几 ...
哈哈哈,他年纪大了记性不好




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