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标题: [新闻] 微软继续研究投影互动系统:IllumiRoom的延伸版RoomAlive [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-6 17:07     标题: 微软继续研究投影互动系统:IllumiRoom的延伸版RoomAlive

[flash=640,480]http://www.tudou.com/v/Wol0Urhevwg/&rpid=427307634&resourceId=427307634_04_05_99/v.swf[/flash]
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IllumiRoom去年没有推出商品,原因是成本交高,还没有量产
RoomAlive的设备比IllumiRoom多出数台,要量产更难办,估计现在还停留于实验阶段,要是立刻用也只能放在街机厅
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-6 17:11

听说是用6台kinect来实现?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-6 17:14

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-10-6 17:11 发表
听说是用6台kinect来实现?
视频没仔细看,我有时间找找有没有文字说明
总之RoomAlive要在天花板那个位置挂N个设备,比IllumiRoom更复杂
我是不太好想象这东西不简化直接给家用机用户量产
要是扔到街机厅或者会展中心倒是没问题,微软在这方面有一套
比如Surface最早代表的不是笔记本,而是商用的巨型台式触摸屏
IllumiRoom只有一个投影仪,相对好办一些
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-6 17:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-6 17:14 发表

视频没仔细看,我有时间找找有没有文字说明
总之RoomAlive要在天花板那个位置挂N个设备,比IllumiRoom更复杂
我是不太好想象这东西不简化直接给家用机用户量产
要是扔到街机厅或者会展中心倒是没问题,微软在这 ...
而且这样玩游戏应该会很累吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-6 17:23

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-10-6 17:16 发表

而且这样玩游戏应该会很累吧
IllumiRoom对于传统游戏很容易补充
RoomAlive八成都是体感专用游戏
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2014-10-6 17:27

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
投影最大的问题就是清晰度和亮度始终不尽如人意,而且需要房间比较暗才行,所以这玩意我不是太看好
作者: 倍舒爽    时间: 2014-10-6 17:29

posted by wap, platform: iPhone
离消费者有点远,这些都是面对企业的产品吧…
作者: darkgame    时间: 2014-10-7 01:45

posted by wap, platform: SONY Z1
首先你得有个合适的房间

本帖最后由 darkgame 于 2014-10-7 01:45 通过手机版编辑
作者: yhong1234567    时间: 2014-10-7 03:17

可以有效利用在现在的密室逃脱游戏上。。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-1-25 21:20

http://www.dualshockers.com/2015 ... er-cool-illumiroom/

微软今天的回应:IllumiRoom就是个技术Demo,从来就没打算做成产品,实验室里有很多这种没量产的东西
作者: hqqttjiang    时间: 2015-1-25 21:52

这是宣布IllumiRoom的死刑了?还没出就宣布死刑,最新发布的这个会不会是同样的命运

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2015-1-25 21:55 编辑 ]




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