原帖由 freez 于 2014-10-3 18:47 发表
我觉得3的娱乐性还可以啊
看到苏联大兵一人一熊去刺杀天皇和天皇那句“什么!美国佬要游戏我们的珍珠港?!”的时候
一口水喷在屏幕上……^_^
原帖由 @SONIC3D 于 2014-10-3 19:10 发表
你说得我又想再去玩一遍了。。。。确实这系列游戏的剧情历来想像力丰富,玩过一遍回头看很233,很Kuso:D
原帖由 暖冰 于 2014-10-3 21:20 发表
我告诉你,星际二的制作人就是红警3的制作人制作的。。。。其实星际也完蛋了,战网上RPG和WARIII比就是一坨屎。还不如对战平台的星际1.
忽然想起,虽然有永久号,但是已经一年多没登陆战网了。
其实我想玩将军 ...
原帖由 暖冰 于 2014-10-3 21:20 发表
我告诉你,星际二的制作人就是红警3的制作人制作的。。。。其实星际也完蛋了,战网上RPG和WARIII比就是一坨屎。还不如对战平台的星际1.
忽然想起,虽然有永久号,但是已经一年多没登陆战网了。
其实我想玩将军 ...
原帖由 xmfhell 于 2014-10-4 10:53 发表
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星际2这个版本还可以吧现在对笔记本电脑最起码的要求就是随时随地能玩上一把星际2
原帖由 @magtree 于 2014-10-4 16:59 发表
其实要求又不高 跟1一样然后模型更好看一些 差不多啦~~~~~~哎
原帖由 @pencil 于 2014-10-3 23:34 发表
最近origin C&C全系列十七款作品大合集只要十刀,赶快拿起电话订购吧
原帖由 @kerorozhou 于 2014-10-5 06:15 发表
origin 上那个c&c合集Win8下正常不?
原帖由 天际线王子 于 2014-10-4 16:10 发表
关键是这个类型现在没意思了,我也星际二玩了一阵子,开局前五分钟基本就是浪费时间,打得太模式化了,其实理念还是星际一那一套,就是简化了操作。这类游戏现在直接被DOTA类完爆了。说白了就是,没那么好玩。不 ...
原帖由 Gillian_Chung 于 2014-10-5 11:51 发表
你说呢,比如说一个人族,同时在虫子的5个分基地空降骚扰,虫子弃了其中一个,保住4个,大部队直捣黄龙。怎么都比绕圈有看头啊。
原帖由 暖冰 于 2014-10-3 21:20 发表
我告诉你,星际二的制作人就是红警3的制作人制作的。。。。其实星际也完蛋了,战网上RPG和WARIII比就是一坨屎。还不如对战平台的星际1.
原帖由 xmfhell 于 2014-10-6 23:56 发表
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星际争霸1代 我心目中永远无法超越的游戏,星际1顶峰时期的电子竞技应该是观赏性加娱乐性最强的时候,魔兽世界,呵呵,一群人打架,打了半天回程了一个兵都不死,我直接放弃这种纯 ...
原帖由 @ドラゴンロード 于 2014-10-6 23:59 发表
1的平衡性太经典了!每次版本的升级其实都在做微调
2的平衡性太差了
原帖由 xmfhell 于 2014-10-7 08:51 发表
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其实从1.08版本开始平衡性就很不错了,虽然还是有一些种族相克的说法,虫刻神,神克人,人克虫,但毕竟是个循环且只是对于职业选手,在普通玩家和选手当中几乎没区别。而且星际争霸1在韩国被推广到了极致,里面的大部分顶级高手都被包装成了明星一般,推广到全世界,一场spl或者osl总决赛当时看转播尼玛现场几万人太壮观了。
原帖由 genesisx 于 2014-10-7 10:51 发表
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我怎么记得那光头做完将军就跑路了?然后特地查了一下百度,他确实2005年就跑了,之前还做过指环王中土大战rts,cnc3没他的份,红警3就更别说了,讲真,就他做的几个游戏(红警 ...
原帖由 昔日之影 于 2014-10-8 19:19 发表
现在家园的情况一分为二了,THQ倒闭后水雷被世嘉收购,顺带买下了英雄连的牌子,家园的商标被gearbox拿走,现在gearbox在搞家园1+2HD,美亚上的限定版被定光了
另外就是原先水雷一批人出走,主要是几个家园的美工 ...
原帖由 genesisx 于 2014-10-6 17:35 发表
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cnc3就跟将军不一样了,且不说原本就因为背景不同带来的差别,凯恩之怒里子将军的丰富性远不如将军绝命时刻,就是一个差距了~其实你kw开放modSDK也好啊,让玩家自己搞,可惜人 ...
原帖由 @liangjiami 于 2014-10-10 09:21 发表
红警2都一样的,平衡性什么的,不要太烂就行了
原帖由 @昵称无效 于 2014-10-8 10:52 发表
星际1花了近10年时间出了1x个补丁,结果最标榜厉害的平衡性还是得靠特制地图来维持,很讽刺不是么
比如losttemple,再怎么小修小改,t永远吊打zp,比如你想看2v2的精妙配合,sorry,这是星际,只玩1v1,也只能玩1v1
皇帝用农民顶雷车过矿去杀对面农民,这种利用bug的打法放别的国家早被ban了,也就棒子国能喜欢并膜拜
原帖由 @xmfhell 于 2014-10-10 11:50 发表
你玩过多久星际?哪个竞技游戏没有一直出补丁的?星际在母巢之战后从1.04到1.08就基本定型了后面只是对一些个性化功能进行修补,比如基地点右键集结点等等,lost temple本身就是一个极度不平衡的地图只是在天梯前期是比赛地图所以造成了这么流行的情况,至于t吊打zp,呵呵,至少我z族vs15级还没有感受到韩国职业那种不平衡,在绝大部分地图上三族的胜率都不会差别太多。还有你out到搬出皇帝在奇葩图挤雷车杀农民的案例我估计你也就看了不多的比赛吧,后面 nada july ipxzerg jaedong 教主 双李,包括最后的一届osl flash最强势时神族张飞夺冠,你所谓的不平衡体现在哪里呢?
本帖最后由 xmfhell 于 20141010 11:54 通过手机版编辑
原帖由 @tking1000 于 2014-10-10 01:15 发表
其实CC3为了平衡性限制了子阵营了差异化,不然9个阵营,平衡性得玩死。。。
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