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标题: [求助] PC党进,除了分辨率,AA,AF,还有哪些吃显存的大头? [打印本页]

作者: 238    时间: 2014-10-3 18:06     标题: PC党进,除了分辨率,AA,AF,还有哪些吃显存的大头?

前两个月冲动了一把,买了凄惨红的GTX770 2G X TOP,没想到这么块MAXWELL2就出了,970和770价格相差无几,性能970提升了25-30%......而且功耗下降了不少,又是4G显存,超级后悔中。。。。。
考虑到现在PC游戏普遍优化不好,显存的释放很不好,2G显存的KEPLER在显存使用逼近2G时祯生成就很容易出问题,卡顿时不时会发生,3G的780就解决了。。。我玩游戏除了1080P,SMAA2X,AF随便开点,其它基本就是最高,考虑到这卡肯定还要用个一两年的问题,就想问问将来游戏有哪些吃显存,但开启后效果又不太明显的特效,能不开就尽量不开吧,也让游戏流畅点,我比较注重材质和纹理质量,这个不能牺牲
作者: zenhigh    时间: 2014-10-3 18:12

出770换970很正常啊,损失也不大。

即便是4GB显存都不算大,中土莫多的高精度材质要求5-6GB显存,4GB能开到High但不能Ultra,2GB就只能中等质量了:
引用:
Monolith recommends a 6GB GPU for the highest possible quality level - and we found that at both 1080p and 2560x1440 resolutions, the game's art ate up between 5.4 to 5.6GB of onboard GDDR5. Meanwhile, the high setting utilises 2.8GB to 3GB, while medium is designed for the majority of gaming GPUs out there, occupying around 1.8GB of video RAM.

作者: zhouli520    时间: 2014-10-3 18:15

posted by wap, platform: iPhone
gta4里,远景也很吃显存,不过大部分游戏里不能像gta那样调节罢了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-3 18:19

AF不吃显存

不过次世代跨平台游戏肯定是要吃显存的,因为PS4和X1分别有4.5GB和5GB可以完全由游戏支配的内存

配个3GB以上的显存很有必要
作者: 238    时间: 2014-10-3 18:22

引用:
原帖由 zenhigh 于 2014-10-3 18:12 发表
出770换970很正常啊,损失也不大。

即便是4GB显存都不算大,中土莫多的高精度材质要求5-6GB显存,4GB能开到High但不能Ultra,2GB就只能中等质量了:

首先这个分辨率有够高,我1920X1080即可,AA和AF开不高,不开极限,再者这个游戏的优化也绝对有问题,不知道它的画面水平对不对得起它吃掉的显存
作者: 238    时间: 2014-10-3 18:26

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-3 18:19 发表
AF不吃显存

不过次世代跨平台游戏肯定是要吃显存的,因为PS4和X1分别有4.5GB和5GB可以完全由游戏支配的内存

配个3GB以上的显存很有必要
确实AF不吃显存,刚刚和着AA一起打字打上去了
下次换显卡肯定至少都是14NM的MAXWELL2了,这次22NM的能耗比这么高,14NM更加期待,和970一样100多W的次旗舰14NM的工艺所带来的性能提升,你感受一下
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-3 18:37

主要就是贴图
抗锯齿这块,FSAA非常占显存,因为本质是分辨率翻倍,MSAA、EQAA和TXAA稍微占一些,FXAA和SMAA作为后处理几乎不占。SMAA外挂适用于几乎所有游戏且效果好(但别在有反作弊的联机游戏里用),FXAA在N卡驱动里有,可以强开,而且不算作弊
AF随便开,无所谓的东西
引用:
原帖由 zenhigh 于 2014-10-3 18:12 发表
出770换970很正常啊,损失也不大。

即便是4GB显存都不算大,中土莫多的高精度材质要求5-6GB显存,4GB能开到High但不能Ultra,2GB就只能中等质量了:

DF那头对于770 2G这类显卡的推荐是开High贴图锁定30fps
要么就Medium贴图60Fps
PS4版的视频我没仔细看,分辨率肯定是1080p,贴图接近High,但帧数应该是30左右,不能保持在60
跟770 2G这类显卡的情况正好相反,贴图塞得下,核心不够强,特效处理不过来

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 18:48 编辑 ]
作者: FoxLive2014    时间: 2014-10-3 18:45

其实最大头是贴图的材质分辨率(材质解析度)
作者: FoxLive2014    时间: 2014-10-3 18:47

引用:
原帖由 238 于 2014-10-3 18:26 发表

确实AF不吃显存,刚刚和着AA一起打字打上去了
下次换显卡肯定至少都是14NM的MAXWELL2了,这次22NM的能耗比这么高,14NM更加期待,和970一样100多W的次旗舰14NM的工艺所带来的性能提升,你感受一下
麦斯威尔2不可能14nm,最好可能性是16nm,最大可能是20nm,还有,哪来的22nm?GM204依旧是28nm,970也不是次旗舰,是甜品级,980是次旗舰,GM210才是旗舰
作者: 238    时间: 2014-10-3 18:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 18:37 发表
主要就是贴图
抗锯齿这块,FSAA非常占显存,因为本质是分辨率翻倍,MSAA、EQAA和TXAA稍微占一些,FXAA和SMAA作为后处理几乎不占。SMAA外挂适用于几乎所有游戏且效果好(但别在有反作弊的联机游戏里用),FXAA在N卡驱 ...
Fxaa是雾化处理吧,我还没拿来和smaa或传统msaa对比过
最近出的看门狗丧尸围城3就很吃显存,优化极度不好,将过几年pc版只会比家用机版更吃显存
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-3 18:56

引用:
原帖由 238 于 2014-10-3 18:48 发表

Fxaa是雾化处理吧,我还没拿来和smaa或传统msaa对比过
最近出的看门狗丧尸围城3就很吃显存,优化极度不好,将过几年pc版只会比家用机版更吃显存
FXAA有模糊,但视游戏不同,参数不同而不同,参数调整好的话模糊副作用并不明显
PS4和X1的游戏可用内存部分最多都只有5G,而图像之外的程序也要占用一部分空间,所以就算偏重贴图的游戏在主机上一般也就用3G塞图像数据而已
拿4G塞贴图再频繁交换的话主机的纹理单元不一定够用

至于魔多那个Ultra贴图,没可比性,PS4版的贴图清晰度相当于High档次,达不到Ultra,不过看上去差距也不大就是了
说到看门狗和丧尸围城3……难道你觉得这两个游戏的主机版优化就很好?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 19:07 编辑 ]
作者: FoxLive2014    时间: 2014-10-3 18:58

还有,记得LZ你不是1080P的显示器,是1600X1200的CRT吧,2G显存完全够用,建议你要换显卡最早也得等GM210,GM204没意思别换
作者: ko81e24wy    时间: 2014-10-3 19:04

还好我的显示器分辨率只有1440*900
作者: ccf1st    时间: 2014-10-3 19:10

玩无止境,除非上服务器,配置多高的pc都能爆显存。
作者: 238    时间: 2014-10-3 19:11

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 18:56 发表

FXAA有模糊,但视游戏不同,参数不同而不同,参数调整好的话模糊副作用并不明显
PS4和X1的游戏可用内存部分最多都只有5G,而图像之外的程序也要占用一部分空间,所以就算偏重贴图的游戏在主机上一般也就用3G塞图像 ...
但不管怎么说2g显存都挺够呛,这个770买都买了也就将就着用了,好在性能还过得去,估计以后显卡都是4g起步了吧
作者: 238    时间: 2014-10-3 19:12

引用:
原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 18:58 发表
还有,记得LZ你不是1080P的显示器,是1600X1200的CRT吧,2G显存完全够用,建议你要换显卡最早也得等GM210,GM204没意思别换
换了个国产ips已经有一阵子了,效果将就
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-3 19:17

引用:
原帖由 238 于 2014-10-3 19:11 发表

但不管怎么说2g显存都挺够呛,这个770买都买了也就将就着用了,好在性能还过得去,估计以后显卡都是4g起步了吧
770 2G吃亏的原因在于核心强大但显存不够
像750Ti这个档次只有2G就不那么吃亏,毕竟核心不强,带宽不高,纹理单元也不多
作者: hqqttjiang    时间: 2014-10-3 19:17

摩多   7850 2G  全高@1080P  外挂SMAA 极限,帧数基本稳定45-50  设定里提示2G显存最好别开high贴图  其实正常游戏根本没问题 就是在读暂停时UI会稍微卡顿下 完全不影响游戏
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-3 19:29

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 18:37 发表
主要就是贴图
抗锯齿这块,FSAA非常占显存,因为本质是分辨率翻倍,MSAA、EQAA和TXAA稍微占一些,FXAA和SMAA作为后处理几乎不占。SMAA外挂适用于几乎所有游戏且效果好(但别在有反作弊的联机游戏里用),FXAA在N卡驱 ...
ps4版1080p.30-40帧不锁
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-3 19:43

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 18:56 发表

FXAA有模糊,但视游戏不同,参数不同而不同,参数调整好的话模糊副作用并不明显
PS4和X1的游戏可用内存部分最多都只有5G,而图像之外的程序也要占用一部分空间,所以就算偏重贴图的游戏在主机上一般也就用3G塞图像 ...
看门狗我没玩,不评价

丧尸围城3没问题,玩起来很流畅,反正PC版也是锁30帧的,纹理也完全没进化
作者: FoxLive2014    时间: 2014-10-3 19:48

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-3 19:43 发表

看门狗我没玩,不评价

丧尸围城3没问题,玩起来很流畅,反正PC版也是锁30帧的,纹理也完全没进化
PC游戏锁30帧的游戏,N卡的话就简单了,显卡控制面板里添加此游戏,然后再把垂直同步打开,游戏自带的垂直同步关上,貌似目前除了NFS18依旧锁30,其他都能稳定60帧。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-3 19:51

引用:
原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 19:48 发表

PC游戏锁30帧的游戏,N卡的话就简单了,显卡控制面板里添加此游戏,然后再把垂直同步打开,游戏自带的垂直同步关上,貌似目前除了NFS18依旧锁30,其他都能稳定60帧。。。
关键是,30帧基准的动作游戏,超过了30帧基本也不会有什么提高

比如说看门狗
作者: FoxLive2014    时间: 2014-10-3 19:55

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-3 19:51 发表

关键是,30帧基准的动作游戏,超过了30帧基本也不会有什么提高

比如说看门狗
不存在,30就是30,60就是60,不存在几个30基准、60基准的游戏

真要是只有30基准,就像NFS18一样,你显卡驱动强开垂直同步,游戏依然是30,那是因为这游戏根本没做60帧。。。NFS18只能通过变速齿轮一样的修改,达到假60帧,虽然看起来是60了,但是游戏速度快了一倍,还不如不修改。。。而看门狗等可不是,本身就支持任何帧数
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-3 19:56

引用:
原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 19:55 发表

不存在,30就是30,60就是60,不存在几个30基准、60基准的游戏

真要是只有30基准,就像NFS18一样,你显卡驱动强开垂直同步,游戏依然是30,那是因为这游戏根本没做60帧。。。NFS18只能通过变速齿轮一样的修改, ...
尼莫说看门狗在PC上不锁30帧会有顿卡感
作者: FoxLive2014    时间: 2014-10-3 19:57

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-3 19:56 发表

尼莫说看门狗在PC上不锁30帧会有顿卡感
那是优化问题了。。。这游戏显存占用不稳定,所以导致频繁卡顿,你有多少显存都没用
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-3 20:01

引用:
原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 19:57 发表

那是优化问题了。。。这游戏显存占用不稳定,所以导致频繁卡顿,你有多少显存都没用
PC上丧尸围城3稳定60帧要什么样的配置
作者: ko81e24wy    时间: 2014-10-3 20:05

引用:
原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 19:55 发表

不存在,30就是30,60就是60,不存在几个30基准、60基准的游戏

真要是只有30基准,就像NFS18一样,你显卡驱动强开垂直同步,游戏依然是30,那是因为这游戏根本没做60帧。。。NFS18只能通过变速齿轮一样的修改, ...
NFS18 也可以正常速度60帧的。在快捷方式后添加-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60
作者: ABCDE    时间: 2014-10-3 20:06

买显卡的时候一定要看清新一代显卡发布时间。这样就不会吃亏了。
作者: ABCDE    时间: 2014-10-3 20:07

莫多这游戏显存要求有点唬人,2g现存开3g的帖图完全没问题。4g显存可以用6g显存要求的超清材质包。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-3 20:09

看门狗的卡顿据说后来出补丁修正了,但我没注意,也不关心,问战区那些最近刚玩过DLC的人吧
看门狗的卡顿主要体现在帧生成时间,问题不大不小,不算明显,但也不能完全忽视
引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-10-3 19:29 发表

ps4版1080p.30-40帧不锁
看外站回帖差不多就这意思,PS4的魔多30以上不锁但达不到稳定60的水平
DF的Face-Off还没出,只是简单比较了贴图精度,认为PS4版相当于PC的High贴图,特效什么的分析具体还没出来

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 20:21 编辑 ]
作者: FoxLive2014    时间: 2014-10-3 20:13

引用:
原帖由 ko81e24wy 于 2014-10-3 20:05 发表


NFS18 也可以正常速度60帧的。在快捷方式后添加-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60
是么,我记得开始添加的东西就是像变速齿轮一样的假60帧,这是最新发现的么?
作者: Vimrise    时间: 2014-10-3 20:16

posted by wap, platform: LG L22
贴图精度
作者: ko81e24wy    时间: 2014-10-3 20:22

引用:
原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 20:13 发表

是么,我记得开始添加的东西就是像变速齿轮一样的假60帧,这是最新发现的么?
一开始添加的是前半段,那时候是会速度变快,后来又放出来一段,添加进去速度就正常了,不过对硬件要求也高了
作者: FoxLive2014    时间: 2014-10-3 20:27

引用:
原帖由 ko81e24wy 于 2014-10-3 20:22 发表


一开始添加的是前半段,那时候是会速度变快,后来又放出来一段,添加进去速度就正常了,不过对硬件要求也高了
原来如此,看来不存在什么只能30帧基准的游戏
作者: zzxf    时间: 2014-10-3 20:40

搭车问下...

我现在E3 1230 1代配560TI 显存才1G

换显卡的话我这个CPU最大能带动什么级别的显卡? R280X可以不
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-3 20:51

引用:
原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 20:27 发表

原来如此,看来不存在什么只能30帧基准的游戏
有一些90年代那些特别老的作品的确是30帧的,没办法调到60帧
引用:
原帖由 zzxf 于 2014-10-3 20:40 发表
搭车问下...

我现在E3 1230 1代配560TI 显存才1G

换显卡的话我这个CPU最大能带动什么级别的显卡? R280X可以不
随便换,E3基本可以带动任何显卡,Sandy Bridge以后CPU的发展速度是比较缓慢的,第一代E3的性能拿到现在来说也很出色
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-3 20:58

引用:
原帖由 zzxf 于 2014-10-3 20:40 发表
搭车问下...

我现在E3 1230 1代配560TI 显存才1G

换显卡的话我这个CPU最大能带动什么级别的显卡? R280X可以不
现在直接上gtx970吧,我都后悔买280x了,不上不下的
作者: gunsou    时间: 2014-10-3 22:51

所以我买了技嘉的970,坐等gta5。不过估计970会被爆出屎来
作者: 大晶    时间: 2014-10-4 08:14

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II CDMA
我最近几个看门狗什么的都没买,现在显存要求这么高?
我目前正常开锯齿(一般2倍~不影响帧数)情况下从没有碰到过显存不够。
作者: supermetroid    时间: 2014-10-4 09:28

posted by wap, platform: HTC One
买979不用1440p显示器玩游戏太可惜了
作者: zenhigh    时间: 2014-10-4 10:11

又看到一个对显存有要求的游戏,这次是三上的恶灵:
引用:
"If you're trying to play with a rig with settings below these requirements (you should plan to have 4GB of VRAM regardless), we cannot guarantee optimal performance," Bethesda added.

作者: lbyonline    时间: 2014-10-4 10:14

posted by wap, platform: iPhone
Mark
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-4 12:24

引用:
原帖由 zenhigh 于 2014-10-4 10:11 发表
又看到一个对显存有要求的游戏,这次是三上的恶灵:

http://steamcommunity.com/app/26 ... 616189106535339538/

发过了,那是推荐配置,而且是加上共享显存算的
这么算的话连图里的显卡都有接近6G的总可用图形内存
作者: cosmosmz    时间: 2014-10-4 16:25

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 18:37 发表
主要就是贴图
抗锯齿这块,FSAA非常占显存,因为本质是分辨率翻倍,MSAA、EQAA和TXAA稍微占一些,FXAA和SMAA作为后处理几乎不占。SMAA外挂适用于几乎所有游戏且效果好(但别在有反作弊的联机游戏里用),FXAA在N卡驱 ...
我这 测试  1080p 全最高 60fps无压力  单卡280x 没装那个超清材质 装了估计就不行了 没试过 而且这游戏暂时不支持双卡
作者: richiter    时间: 2014-10-4 16:39

posted by wap, platform: nubia Z7 Max
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-10-3 20:01 发表
PC上丧尸围城3稳定60帧要什么样的配置
780ti超到1.15g,4770k超到4.3g,某些地方会掉到20帧,游戏还不支持多gpu,所以1080p以上能稳定60的估计暂时不存在
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-10-4 16:51

引用:
原帖由 richiter 于 2014-10-4 16:39 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Max
780ti超到1.15g,4770k超到4.3g,某些地方会掉到20帧,游戏还不支持多gpu,所以1080p以上能稳定60的估计暂时不存在
那还不如继续锁30帧
作者: cosmosmz    时间: 2014-10-4 18:03

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-4 16:51 发表

那还不如继续锁30帧
丧失3 对多核心cpu优化也很渣 优化不如看门狗 看门狗 cpu和gpu使用都没问题 就是他的内存显存缓冲机制貌似有严重问题
作者: zhanghno11    时间: 2014-10-4 22:03     标题: 回复 31# 的帖子

尼莫麻烦问下,看过DF上丧尸3的对比说到pc和主机版阴影处理有差别,就像开始剧情过场主角逃回餐厅后过场中丧尸身上的阴影主机版很自然但PC版都是跟百叶窗似的,能介绍下这个的原因吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-4 22:15

引用:
原帖由 zhanghno11 于 2014-10-4 22:03 发表
尼莫麻烦问下,看过DF上丧尸3的对比说到pc和主机版阴影处理有差别,就像开始剧情过场主角逃回餐厅后过场中丧尸身上的阴影主机版很自然但PC版都是跟百叶窗似的,能介绍下这个的原因吗
我没研究过,但DF原文的意思是那应该算BUG,可以出补丁修正
作者: 江南映月    时间: 2014-10-4 22:28

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
不知道什么才算优化好?现在游戏逐渐上了次世代效果更好,当然需要的硬件水平也要相应的提升。而且优化这个东西完全是主观 ,根本没有一个标准,这要怎么说?
作者: cosmosmz    时间: 2014-10-5 20:03

引用:
原帖由 江南映月 于 2014-10-4 22:28 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
不知道什么才算优化好?现在游戏逐渐上了次世代效果更好,当然需要的硬件水平也要相应的提升。而且优化这个东西完全是主观 ,根本没有一个标准,这要怎么说?
有些游戏 连多核心cpu都不支持 i7上连4个线程都跑不满 gpu使用率也是低下  然后帧数还不稳定 卡顿 这种游戏就是优化不好了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-10-5 20:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 18:37 发表
主要就是贴图
抗锯齿这块,FSAA非常占显存,因为本质是分辨率翻倍,MSAA、EQAA和TXAA稍微占一些,FXAA和SMAA作为后处理几乎不占。SMAA外挂适用于几乎所有游戏且效果好(但别在有反作弊的联机游戏里用),FXAA在N卡驱 ...
我开了垂直同步帧数一直在60跟30之间晃一开打马上锁30
跟非战斗时的60一比太难受了
作者: 倍舒爽    时间: 2014-10-5 20:36

posted by wap, platform: iPhone
丧尸3的移植真没诚意,配置要求特别高,画面这么粗糙之下,都不知有没能上全程60帧的配置…
不锁30的话,卡顿感特别多…

卡表移植最良心估计是sb4了,记得当年86gt这样的低端卡就能爽玩…
作者: 脆骨    时间: 2014-10-6 13:57

posted by wap, platform: Chrome
内存那几GB够用个屁,往后只能说越大越好,速度越快越好。在制作阶段的贴图容量就一个人头就能搞定1GB
作者: zenhigh    时间: 2014-10-9 08:04

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-4 12:24 发表

http://steamcommunity.com/app/26 ... 616189106535339538/

发过了,那是推荐配置,而且是加上共享显存算的
这么算的话连图 ...
Why does the PC recommended ask for 4 GB of VRAM?

The PS4 and Xbox One both have 8 GB of unified RAM which can be used as both system and video memory. Because our PC version is functionally identical to those platforms, we recommend 4 GB of system memory, and 4 GB of VRAM for the best experience.

Can I run it on a card with less than 4 gigs of VRAM?

Yes. Please refer to the minimum requirements above. You won’t be experiencing the game at 1080p and you’ll likely need to turn off some features, but you will still be able to have a great experience with the game.

http://forums.bethsoft.com/topic ... eek-things-to-know/

三上游戏做的好哇,4GB显存还锁30帧外带21:9上下黑边的超宽纵横比,技术力令人惊叹。




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