原帖由 @hong693 于 2014-10-2 21:58 发表
手机、平板的冲击太大,再加上相对PC来说,家用主机并不突出,市场萎缩是大趋势。
连我这样过去一直玩家用机的,还曾经瞧不起网游、手游,这段时间也入了《海岛奇兵》的坑。
原帖由 古兰佐 于 2014-10-2 20:40 发表
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日本cu仍然是在玩家用机,但是智能机爆发前lu nu也玩家用机,爆发后nu完全去玩智能机了,lu也开始快速向那里流动,只有cu还在坚持家用机,cu的盘子也就这么点。这个趋势是全球性的, ...
原帖由 邪道骑士 于 2014-10-2 22:40 发表
一个完全的生态体系就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米
所以小鱼的数量远大于大鱼,虾米的数量远大于小鱼
11区据置与其说是崩坏,不如说是必然的,其它市场发展到最后可能也是这样
原帖由 @slr 于 2014-10-2 23:29 发表
日本完全是自己的问题,超过50%的公司要做主机游戏只有PS2级别的画面,根本没有竞争力所以只能转战手游市场,导致本土做主机游戏的公司几乎死绝,只靠那几个大公司根本无法支撑整个主机市场,反观欧美的手游跟主机游戏市场比例就很正常。
原帖由 leyoung 于 2014-10-2 23:38 发表
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欧美也是几个大公司,现在的主机游戏开发有像好莱坞那样的模式发展
原帖由 flies 于 2014-10-2 19:56 发表
MC2013白皮书中指出,WIIU销售轨迹不排除是据置市场大环境发生了变化,如果PS4发售后也是如此,那就是日本据置边缘化,否则就是WIIU自身平台出了问题,事实是日本据置边缘化。
WII销量失速就是日本据置衰退的时点 ...
原帖由 leyoung 于 2014-10-2 23:38 发表
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欧美也是几个大公司,现在的主机游戏开发有像好莱坞那样的模式发展
原帖由 @红叶 于 2014-10-2 21:26 发表
日本cu能不能有一千万? 再加上少子化,再过十年主机能不能卖五百万都成问题
原帖由 slr 于 2014-10-2 23:29 发表
日本完全是自己的问题,超过50%的公司要做主机游戏只有PS2级别的画面,根本没有竞争力所以只能转战手游市场,导致本土做主机游戏的公司几乎死绝,只靠那几个大公司根本无法支撑整个主机市场,反观欧美的手游跟主机 ...
原帖由 @jolinheart 于 2014-10-3 12:29 发表
那是因为欧美佬不热衷于卡牌11连抽抽抽,氪氪氪,而这部分是目前11区LU最热衷的
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-10-3 13:42 发表
中国14亿人口,有电脑的家庭能占多少?按这个说法,中国的PC销量很小?市场大小不看绝对值,看在这个国家人口和家庭中的占比和普及率了?天朝一年手机销量也就4个亿,这么一看,天朝手机市场是不是弱爆了
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