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标题: [业评] 三大厂商为游戏机进化退化做出的贡献 [打印本页]

作者: HRF    时间: 2014-10-2 11:04     标题: 三大厂商为游戏机进化退化做出的贡献

销量很少的不起眼的机器不算!

任天堂:
掌机有前光

掌机充电

掌机换卡

掌机3D屏幕

掌机双屏幕

掌机触摸

掌机锁区

家用机记录功能

家用机光抢

家用机3D

家用机体感

家用机PAD手柄

家用机锁区


索尼亲爹:

掌机播放视频

掌机光盘

掌机背光

掌机QVGA分辨率

掌机VGA分辨率

家用机光盘

家用机DVD

家用机BD

家用机HDMI


巨硬:

不出掌机

家用机用电脑类似架构

为家用机维修行业发展做出突出贡献

机顶盒功能

啃奶

成就



综上所述,巨硬贡献最少,任天堂功过都很多,索尼最良心

[ 本帖最后由 HRF 于 2014-10-2 11:09 编辑 ]
作者: 麦克·可凉    时间: 2014-10-2 11:25

为家用机维修行业发展做出突出贡献
作者: achen126    时间: 2014-10-2 11:31

索尼宽幅电源、巨硬手柄新加震动没算上?
作者: rrrocq    时间: 2014-10-2 12:01

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
掌机有摇杆是大法的发明吗?
作者: achen126    时间: 2014-10-2 12:03

引用:
原帖由 rrrocq 于 2014-10-2 12:01 发表
posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
掌机有摇杆是大法的发明吗?
SNK格斗掌机?
作者: milanello    时间: 2014-10-2 12:06

世嘉呢
作者: asdqwe    时间: 2014-10-2 12:50

posted by wap, platform: 小米 MI 3
世嘉已死,有事烧纸……
作者: kazuya    时间: 2014-10-2 12:53

SEGA就想到加速卡
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-10-2 13:06

任天堂对手柄的革新史就是手柄的进化史
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-10-2 13:17

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-10-2 13:06 发表
任天堂对手柄的革新史就是手柄的进化史
比如WIIU这个pad?
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-10-2 13:30

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-10-2 13:17 发表


比如WIIU这个pad?
wiiu这个gamepad因各方面原因算是失败了,不过任天堂刚发布wiiu那会儿,索尼微软纷纷抄袭,索尼用psv充当第二屏,微软则是用平板充当第二屏。
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-10-2 13:35

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-10-2 13:30 发表


wiiu这个gamepad因各方面原因算是失败了,不过任天堂刚发布wiiu那会儿,索尼微软纷纷抄袭,索尼用psv充当第二屏,微软则是用平板充当第二屏。
早年就能用PSP当PS3手柄,真不觉得这个算抄袭。
作者: MegaDr    时间: 2014-10-2 13:54

posted by wap, platform: 小米 红米1S
手柄LR键,手柄摇杆,手柄振动
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-10-2 13:55

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-10-2 13:35 发表


早年就能用PSP当PS3手柄,真不觉得这个算抄袭。
psp仅仅是能操控ps3,不能充当第二屏
作者: ns2014    时间: 2014-10-2 13:57

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-10-2 13:55 发表

psp仅仅是能操控ps3,不能充当第二屏
少数游戏是可以的,比如lair
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-10-2 13:58

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-10-2 13:55 发表

psp仅仅是能操控ps3,不能充当第二屏
当初是机能不够,现在够了,而且都是第二屏玩法也不一样。pad手柄的意义大于TVOFF,PSV基本上就是TVOFF。
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-10-2 14:15

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-2 13:57 发表

少数游戏是可以的,比如lair
别张口就来,ps3上少数游戏(含lair)仅仅是可以offtv,没有第二屏这种设定
作者: mting    时间: 2014-10-2 15:08

posted by wap, platform: SONY Xperia T
Dlc也是微软弄得吧
我觉得算退步
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2014-10-2 16:49

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2014-10-2 13:35 发表
早年就能用PSP当PS3手柄,真不觉得这个算抄袭。
早年任天堂就能用GBA当NGC第一二三四屏!的确不是抄袭
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2014-10-2 16:53

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2014-10-2 14:15 发表
别张口就来,ps3上少数游戏(含lair)仅仅是可以offtv,没有第二屏这种设定
我记得山内一典的GT什么什么赛车有一项和psp的联动,就游戏时是把psp当做赛车的后视镜

本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2014-10-2 16:54 通过手机版编辑
作者: 半熟英雄    时间: 2014-10-2 17:04

手柄带麦克风和扬声器。
作者: 太平洋雪    时间: 2014-10-2 17:06

posted by wap, platform: iPhone UC
eyetoy算大法的贡献吧,直接启发了老任和巨硬的体感游戏
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2014-10-2 17:15

posted by wap, platform: ZTE
索尼把掌机网络浏览器内置化……但没好好利用
作者: 450670638    时间: 2014-10-2 18:04

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @太平洋雪  于 2014-10-2 17:06 发表
eyetoy算大法的贡献吧,直接启发了老任和巨硬的体感游戏
GB时代就有摄像头附件了……
作者: achen126    时间: 2014-10-2 18:45

wiiupad压根就不是啥进化,是个傻逼手柄!:D
作者: 3DS    时间: 2014-10-2 22:10

大法发明了掌机非点对点分辨率!
家用机非点对点分辨率好像也是大法吧?
作者: ns2014    时间: 2014-10-3 07:56

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2014-10-2 14:15 发表
别张口就来,ps3上少数游戏(含lair)仅仅是可以offtv,没有第二屏这种设定
这个啊?那其他厂商的平板联动早过wiiu发售
作者: ns2014    时间: 2014-10-3 08:01

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
另外这东西gc早玩过了啊,不成功也不痛不痒
作者: hanzo    时间: 2014-10-3 09:28

xbox live,在线market,成就和社交系统

上世代这三个要素极大拓展了在线游戏人数




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