标题:
[业评]
游戏机VS家庭娱乐终端
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作者:
qsl20022001q
时间:
2014-9-29 11:09
标题:
游戏机VS家庭娱乐终端
应该说,微软进入游戏机行业,看好的是游戏机有升级到家庭娱乐终端的特质。不过随着windows的逐年下滑,可惜微软没看到手机取代PC的趋势。曾经有人宣扬的,微软战游戏机可以用卖windows的钱无限与索尼、任天堂战,不过好像现在也已乏力。
应该说,只有Wii才做到了家庭娱乐终端的规模,家庭娱乐终端和游戏机还是不一样,家庭娱乐终端更像是每个家庭必备的家电,如电视、洗衣机等。而游戏机只属于玩游戏的人。而Wii的成功在于定位更广,已经类似于家庭娱乐终端。但WiiU的失败在于,游戏机市场整体不可能再有大规模增长,因为发达国家的数量基本固化,所以从广大的家用电器市场退到专业游戏市场,市场规模基本固化,而且要面临索尼、微软的竞争,自然WiiU败下阵,假如就算是胜,也会是惨胜的,根本无法与Wii时代相比~
作者:
伪装同学丶
时间:
2014-9-29 12:26
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
wiiu失败难道不是因为自身太烂?
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