然後經過一段時間後,也差不多該做續作了,所以開始了Bayonetta2的製作。
但製作進行到某個程度時,因為SEGA內部問題,SEGA跟我們說「這計劃(Bayonetta2)還是當做沒有吧」所以製作一時停止了。
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 11:12 发表
看了神谷的发言
感觉是白金未经过SEGA同意就擅自开发贝姊2
而神谷自己承认是个任青
要不是Wii性能太弱 否则贝姊1也会是Wii的吧
不知道是不是白金擅自开发贝姊2 SEGA才不出资,因为SEGA原本想让贝姊2画面 ...
原帖由 zenhigh 于 2014-9-28 12:59 发表
从美国专利及商标局的查询结果来看,世嘉拥有Bayonetta的商标权:
691836
链接:http://tsdr.uspto.gov/#caseNumbe ... chType=statusSearch
所以,我相信存在出加强版的 ...
原帖由 @马甲雷01 于 2014-9-28 11:46 发表
牛伯伯,看得懂日文自己看吧,别YY了,伤身体。
691812
原帖由 achen126 于 2014-9-28 13:35 发表
魔女会不会上PS4X1不知道!如果换个名堂再上去还是有可能的,比如用新引擎重新做加强版(随口YY,勿当真)!这些厂商真说不清楚...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 15:33 发表
http://www.eurogamer.net/article ... etta-wii-u-face-off
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 17:12 发表
How does the Wii U stack up against Xbox 360 then? To put it simply: very favourably. In fact, while it's difficult to nail down a 1:1 comparison due to the game's chaotic nature, similar sequences ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 17:23 发表
WiiU读盘速度更快,虽然360版掉帧的地方WiiU也掉,但整体而言WiiU的帧数比360版稍微稳定一点,而且没有画面撕裂,作者最后认为WiiU版是魔女1三个机种里最好的版本
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 17:23 发表
WiiU读盘速度更快,虽然360版掉帧的地方WiiU也掉,但整体而言WiiU的帧数比360版稍微稳定一点,而且没有画面撕裂,作者最后认为WiiU版是魔女1三个机种里最好的版本
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-9-28 06:25 PM 发表
我也觉得奇怪,魔女1代的全球销量差不多200万,开发成本我想不可能超过如龙吧,如龙日本销量几十万,全球销量比日本销量也多不了多少 ,如龙都有续作,卖得好得多的魔女怎么会不做?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 08:06 PM 发表
世嘉不悦的主要原因是魔女1开发的时间太长了,接近3年
而且最初与白金签的是多款游戏的合同,除了魔女1之外的项目都赔钱了
而如龙是个非常量产化的系列,虽然单部作品销量不高,但成本可控好,也不需要等将近3年 ...
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 20:14 发表
で、ベヨに関しても、セガと契約を結んで開発、それからしばらく経って続編も作ろうということになって
这句话讲的是两件事情,
1.贝姊1是跟SEGA签约后开发出来的
2.贝姊2是经过一段时间后打算制作续作了
...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 20:16 发表
关于魔女2,一开始世嘉是同意的
但是后来征服的销量不够满意,极度混乱的质量也不高,再加上世嘉要逐渐从实体光盘这块撤退,而且白金自己也在接其他公司的活,两家才决裂
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 20:24 发表
削减实体发行业务,转向数字化,这些在世嘉近年的财报里能找到
目前的世嘉更接近一个PC游戏发行商,对Steam的依赖很高
极度混乱两方的决裂搜稻叶的老发言能看到,游戏迟迟不出美版是世嘉自己押后的,白金对此表 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 20:42 发表
世嘉拿给欧美市场的主力作品是足球经理、全面战争、英雄连、异形、索尼克
前三个是PC游戏,绝大部分销量都是数字版贡献的,而且都是自家公司,没有像白金那样的利润分成问题
异形是知名品牌不需要做太多宣传, ...
原帖由 @马甲雷 于 2014-9-28 19:50 发表
龙如是亲儿子。SEGA自己的项目。魔女是干亲,于是就……
一个想法,不一定对。
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 20:49 发表
你一说我才想到SEGA次世代主打异形新作
Sonic前作销售量惨澹 也要继续推出Sonic Toon
所以怎么看也不像放弃欧美,看样子只是要更慎重而已 这样子放弃贝姊就更不合理了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 21:05 发表
索尼克有周边市场,美国那边的漫画版从93年一直连载到现在都没停刊
至于拿如龙比的,如龙从09年到现在卖了超过350万,而且制作组和品牌都属于世嘉自己,不需要再给其他游戏公司利润
征服发售以后白金就在不断找 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 21:05 发表
索尼克有周边市场,美国那边的漫画版从93年一直连载到现在都没停刊
至于拿如龙比的,如龙从09年到现在卖了超过350万,而且制作组和品牌都属于世嘉自己,不需要再给其他游戏公司利润
征服发售以后白金就在不断找 ...
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 21:15 发表
证据2
法米通访谈制作人说
制作贝姊3的话要全面翻新
http://bbs.tgbus.com/forum.php?m ... mp;fromuid=31150624
会不会2代 SEGA早就希望全面翻新了?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 21:32 发表
神谷自己的推不是说了么,一开始世嘉是同意开发魔女2的,中途变脸搁置了
搁置的原因就是我前面说过的那些:白金当上三姓家奴(现在是五姓了……),多开项目顾此失彼,极度混乱的敷衍和MGRR的认真形成了对比,让世 ...
原帖由 CHIZURU 于 2014-9-28 21:35 发表
SEGA希望全面翻新?现在的SEGA肯定没有这么良心进取的想法。神谷好像在推上也抱怨说过现在的世嘉不是当年的世嘉。绝对征服时两家关系应该就不怎么样了,美版比日版发售玩很多,价格也便宜很多。如果不是贝姐2,估计 ...
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 21:39 发表
有吗?
我49楼就说过了
这句话指的是两件事 回去看看49楼吧
で、ベヨに関しても、セガと契約を結んで開発、それからしばらく経って続編も作ろうということになって
原帖由 CHIZURU 于 2014-9-28 21:35 发表
SEGA希望全面翻新?现在的SEGA肯定没有这么良心进取的想法。神谷好像在推上也抱怨说过现在的世嘉不是当年的世嘉。绝对征服时两家关系应该就不怎么样了,美版比日版发售玩很多,价格也便宜很多。如果不是贝姐2,估计 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 21:50 发表
那是我看错了,是两件事
但魔女的版权是世嘉的,开发前必须经过世嘉同意,既然魔女2在转移到WiiU之前已经有了一些完成度,那世嘉最初应该是同意的
有据可查的是,世嘉最初与白金的合同涉及四款游戏,2010年末的 ...
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 22:08 发表
你说的合同有来源吗? 你怎知道征服是最后一款不是极度混乱?
另外白金跟谁接CASE跟SEGA无关 SEGA只关心自己给白金的CASE有没有达到预期,不会因为白金接了可乐妹的CASE 而双方闹僵 别说出这种笑话好吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 22:15 发表
自己搜稻叶在2010年末的发言,他明确表示第一份合同里最后一款游戏就是征服
极度混乱签合同的时候世嘉不知道白金在躲开,发售半年前世嘉才知道MGRR的存在,然后游戏失败,世嘉会一点想法都没有?
只要白金给自己 ...
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 22:18 发表
你提的 应该你提供证据, 难道你随口胡诌 我就要自己去求证 那我多累啊
再说极度混乱也是制作完成 如期发售 跟MGRR有啥关系?白金有本事同时完成几个项目 SEGA干涉不了 只要能够在时程之内交差 SEGA能插嘴啥 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 22:32 发表
累?这么喜欢玩论坛的人还嫌累?
中文的翻译,关键词都在这里,要英文原文自己去搜吧,这么简单个问题我也没必要骗谁,爱信不信
稻叶这 ...
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 22:55 发表
好吧,你至少说明了SEGA跟白金合作关系
我去查了一下 的确从Wii的疯狂世界到PS3/360的极度混乱共四片
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... 3%83%BC%E3%83%A0%E3 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 23:04 发表
与世嘉的第一份合同,四个游戏按照顺序是疯狂世界、无限航路、魔女1、征服
极度混乱是第五个游戏,属于第二份合同
至于魔女2有没有包含在第二份合同里,任天堂接手前魔女2的形态这些没公开的东西我就不知道了
我 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 22:32 发表
累?这么喜欢玩论坛的人还嫌累?
中文的翻译,关键词都在这里,要英文原文自己去搜吧,这么简单个问题我也没必要骗谁,爱信不信
稻叶这 ...
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 23:10 发表
Bayonetta是SEGA的财产
一向给白金高度自由的SEGA推翻Bayonetta2的企划 就是我要探讨的主题
不是有合同在吗?SEGA怎么会不肯出资?而这时出现第三方逃光光的任天堂插手?
回到65楼的假想情境比较合乎逻辑吧
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 23:30 发表
我找到原文 没说有继续签约 只说在谈
http://www.develop-online.net/in ... sushi-inaba/0116891
原帖由 sarotti 于 2014-9-29 09:34 发表
我看神谷推特说魔女1最开始跟SEGA是决定在360上独占的,后面SEGA为了多捞点想移植到PS3上白金不愿意出力,后面SEGA自己移植弄的很差,我想这也是2家矛盾的一个导火索吧
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 23:36 发表
2012年有人问为什么极度混乱不出美版
稻叶说这完全是世嘉的决策,白金早就把美版做好了,不出完全是世嘉的原因
而世嘉那边提出了自己的理由:公司因亏损在新财年采用新的决策,更专注数字化
取消了很多新作,包 ...
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-29 18:50 发表
你实在太会YY了 一条一条说吧
1.
你在64楼说SEGA答应贝姊2以旧世代规格开发,但是我在49楼说过了这句话没那个意思喔
で、ベヨに関しても、セガと契約を結んで開発、それからしばらく経って続編も作ろうと ...
原帖由 ws0258963 于 2014-9-29 11:26 发表
一直看下去也覺得你辛苦...倒是另外那邊就輕鬆得很...估計你不再回他之後,他就再次提出
『白金擅自制作了贝姊2 找SEGA出资
SEGA说回炉重造吧 希望次世代....』
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-29 18:56 发表
Develop的访谈是2010年末的事,极度混乱是2012年中才发售
第五款游戏都出了,还说没有合同,是谁在YY?我只是说第二份合同里有极度混乱,我又没说魔女2在第二份合同里
世嘉自己说过,2012财年在欧美要主推“关键 ...
原帖由 我爱gta 于 2014-10-3 10:31 发表
没其他机种无所谓,很多第三方作品都没有任式机种的份呢,人家不照样玩?玩家的选择和游戏乐趣是才是市场最主要的,即便魔女2这样优秀的作品,上了一个不咋地的主机,它的销量不有目共睹?上了一个火热的主机平台就能 ...
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