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标题: 2015的两个DEMO我都玩了,还是觉得WE比FIFA好 [打印本页]

作者: 离神最近的人    时间: 2014-9-28 08:13     标题: 2015的两个DEMO我都玩了,还是觉得WE比FIFA好

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我从WE3玩到PS2早期,后面就不玩了,缺席了2个世代,不清楚其中发生了啥演化。
最近想重拾足球游戏,见TG上FIFA的呼声很高,于是就先下载了FIFA,确实进步巨大,不再滑冰了,但手感还是有点说不出来怪,玩起来各种不顺畅(我选的是WE按键模式)
前几天WE的DEMO也出来了,下载之后玩了两晚,一控球,那种熟悉的感觉和节奏就又回来了,而且手感比以前更加细腻
于是转头就把FIFA删了…我觉得FIFA还是不行啊,没搞懂哪里比WE好了
作者: 马拉多纳    时间: 2014-9-28 08:38

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适应了3代fifa感觉还是不爽
作者: Chang.    时间: 2014-9-28 08:44

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没有所有球队的授权是硬伤啊。而主机版又不能用民间球衣补丁,所以我还是转型了fifa
作者: 离神最近的人    时间: 2014-9-28 08:47

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这个真没所谓,当年WE一个授权都没有,俱乐部名称图标都是自己编的
作者: edwang    时间: 2014-9-28 08:47

这次WE的DEMO确实很赞
2014太烂,这次再烂真转投非法去了
作者: heavemnade    时间: 2014-9-28 08:53

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昨天实况Demo导致机器死机,我决定不首发了
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-9-28 09:01

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同是ps4版,实况全程60帧很舒服,fifa只有在比赛时才是60,开厂和回放是30,来来回回切换很不舒服。

另外,我觉得实况对球员的刻画也要比fifa好,fifa球员有中说不出来的不真实感。

不过fifa的带球动作比we潇洒流畅多了
作者: 马拉多纳    时间: 2014-9-28 09:05

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实况的球队球员个性做的很好
作者: mouseguard    时间: 2014-9-28 09:08

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软饭肯定说fifa好啦,1080,we被黑爆炸了
作者: cloudian    时间: 2014-9-28 09:08

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我也是断了好几代的实况玩家,能弱弱地问一下R2和右摇杆是干嘛用得么?偶尔出个花活儿,更多的是莫名其妙的动作。应该怎么操作?
作者: hsu    时间: 2014-9-28 09:20

这次we的球好像粘在脚上,踢都踢不远...
当然FIFA是反过来,大多数人都是中国队
作者: AikenShaw    时间: 2014-9-28 09:22

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哦,看来全世界那么多买fifa的人都是软饭?
作者: squarejun    时间: 2014-9-28 09:29

WE最大的硬伤就是授权问题

本来今年想叛变到FIFA的,但玩了WE2015DEMO后,感觉实况还是不错的,就继续支持咯
作者: 雨鸟    时间: 2014-9-28 09:30

我不是软饭,我觉得FIFA更好更真实,尽管我玩得还很烂
作者: AikenShaw    时间: 2014-9-28 09:33

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
实况demo做的比正式版好不是一次两次了吧
作者: 穆里尼奥    时间: 2014-9-28 09:36

FIFA盘今天刚拿到还没玩。不过WE DEMO适应了几盘之后,越踢越顺手。全程R1可以打出很快的节奏,回归PS2的手感。主要是人员跑动,传球路线等必须按实况既定套路踢还需要适应。
作者: iPhone    时间: 2014-9-28 09:37

这已经是年经话题了,楼主你不要强逼自己,实况做得好就是做得好,FIFA那全是吹出来的,多这么想想就平衡了,你不喜欢的做得再好也没用。

我不是什么高玩,现在也就最多玩玩World-Class。但FIFA14真是让我能通宵达旦玩的一个游戏,原因是每一场几乎都不重复,特别有乐趣。

右摇杆可以把它想成是“处理球”键,接球一瞬间这个球要怎么拨,要往那边走,都靠这个键实现,配合LT(护球)和RT,是过人的关键(可以突然启动出球,虽然过人成功率还是不高),再比如说带球推进的时候左右摇杆分推两个方向,可以实现人球分过这样

想断电脑的球,不是靠简单地站在路线上去断球,而是要考虑如何让对方慢下来,有时回追比堵截更有效,攻击性强的防守队员会拉住、干扰进攻对手,让自己的AI队友去断球。自己随随便便按(X或者方块)断球反而被过

不想被电脑断球,更多要靠传球和控制带球的节奏,大步带球很容易就多带一步就被断下来了,很多时候半按RT相机而动更好

总之要踢好FIFA,最好假设场上那个人就是自己,要代入进去思考处理球的方法,要考虑身体的惯性,甚至要了解自己面对的那个防守/进攻球员,所以FIFA很难踢出射击游戏的爽快感。除非低难度,不然靠既定的打法通常都会吃瘪。

销量方面,光说欧洲,从2007年差不多的销售数字,到2012的相差10倍,一定是欧洲人不懂球

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[ 本帖最后由 iPhone 于 2014-9-28 09:47 编辑 ]
作者: 雨鸟    时间: 2014-9-28 10:06

引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2014-9-28 09:36 发表
FIFA盘今天刚拿到还没玩。不过WE DEMO适应了几盘之后,越踢越顺手。全程R1可以打出很快的节奏,回归PS2的手感。主要是人员跑动,传球路线等必须按实况既定套路踢还需要适应。
这句说到点子上了,实况就是快,爽快
FIFA是真实

这是两个完全不同的方向,适合不同追求的玩家。如果觉得FIFA的真实节奏让你难受,那就回归爽快节奏的实况就行了。
作者: 穆里尼奥    时间: 2014-9-28 10:29

引用:
原帖由 雨鸟 于 2014-9-28 10:06 发表


这句说到点子上了,实况就是快,爽快
FIFA是真实

这是两个完全不同的方向,适合不同追求的玩家。如果觉得FIFA的真实节奏让你难受,那就回归爽快节奏的实况就行了。
这大红字醒目不是要喷我吧???:D 前几作实况想踢爽想踢快都很难操作,所以这代回归了就给个好评。 FIFA从09开始玩,当然不觉得难受。 都是足球游戏各有优点,没必要褒一个贬一个。
作者: 雨鸟    时间: 2014-9-28 10:41

我觉得实况一作不如一作就是自找的,既然在真实感上拼不过FIFA,就应该坚定走爽快路线。总得讨好一边是不?
这代FIFA要是全程R1那就是被打成蜂窝……
作者: 神话传说完美版    时间: 2014-9-28 11:05

实况玩了13年,,PS1年代开始玩,玩坏的手柄至少5个以上,天天和人搓,自从FIFA11开始转投一直玩到现在FIFA14,,实况早期非常好,现在嘛,,早已让FIFA大幅度超越,,玩的时间少了,偶尔开机搓盘FIFA大赛,找到自己心爱的球队,也可能找不到当年那种和人对战的心态,,反正我已经放弃实况了
作者: 纣王    时间: 2014-9-28 11:23

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II CDMA
赶脚非法对球星的特殊动作比如跑步姿势没有特别的处理 表情有点问题
作者: mggr    时间: 2014-9-28 12:36

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引用:
原帖由 @iPhone  于 2014-9-28 09:37 发表
这已经是年经话题了,楼主你不要强逼自己,实况做得好就是做得好,FIFA那全是吹出来的,多这么想想就平衡了,你不喜欢的做得再好也没用。

我不是什么高玩,现在也就最多玩玩WorldClass。但FIFA14真是让我能通宵达旦玩的一个游戏,原因是每一场几乎都不重复,特别有乐趣。

右摇杆可以把它想成是“处理球”键,接球一瞬间这个球要怎么拨,要往那边走,都靠这个键实现,配合LT(护球)和RT,是过人的关键(可以突然启动出球,虽然过人成功率还是不高),再比如说带球推进的时候左右摇杆分推两个方向,可以实现人球分过这样

想断电脑的球,不是靠简单地站在路线上去断球,而是要考虑如何让对方慢下来,有时回追比堵截更有效,攻击性强的防守队员会拉住、干扰进攻对手,让自己的AI队友去断球。自己随随便便按(X或者方块)断球反而被过

不想被电脑断球,更多要靠传球和控制带球的节奏,大步带球很容易就多带一步就被断下来了,很多时候半按RT相机而动更好

总之要踢好FIFA,最好假设场上那个人就是自己,要代入进去思考处理球的方法,要考虑身体的惯性,甚至要了解自己面对的那个防守/进攻球员,所以FIFA很难踢出射击游戏的爽快感。除非低难度,不然靠既定的打法通常都会吃瘪。

销量方面,光说欧洲,从2007年差不多的销售数字,到2012的相差10倍,一定是欧洲人不懂球

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强烈同意fifa的右摇杆的用法,太赞了,简直人球合一。相反实况的右摇杆不知所谓。这是我选fifa的主要原因。
作者: iPhone    时间: 2014-9-28 13:19

posted by wap, platform: iPhone
趁还没登机,就多讲两句我对FIFA14攻防的理解

在FIFA的进攻中,快和准是相矛盾的。当按紧RT快速推进时,特别是在连续一脚传球时,传球和带球的精度很可能出现逐次的下降,特别是传球距离和位置不对。因此,打快速反击时一定需要注意整个传球的路线和节奏,不然在后半段被断球简直是一定的事情。这个和现实就很像了,高速推进时间哪可能有那么多精准传球。当然传球能力越高的队员在这方面就有优势了,一个好的前腰,可以连续三四脚一脚传球不带失误的。

而对于防守方来说,相对的就是要努力去压迫对方的进攻路线,不断制造压力,尽量不给对方接球调整的时间,促使其仓促出球。这一下没有抢到没有关系,在下一个点继续抢。当持球方不断受到压迫时,其连续传球精度就容易直线下滑,从而出现失误了。这和实况追求点对点抢断是不同的思路和概念。

本帖最后由 iPhone 于 2014-9-28 13:20 通过手机版编辑
作者: squarejun    时间: 2014-9-28 13:22

搭车问一句,FIFA中文版,港服有demo下载了吗?
作者: oversleep    时间: 2014-9-28 13:44

实况从来就没比FIFA卖的好过,按某些人的逻辑FIFA一直都是比实况好玩的。
作者: segasin    时间: 2014-9-28 13:51

至少中国玩家有非常多的老实况玩家转会到FIFA,这点就能说明问题。
作者: 大晶    时间: 2014-9-28 13:52

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II CDMA
玩了10年实况,09年转到FIFA,现在实况已经不会玩了,每年都要好几百小时的FIFA。
我觉得这次FIFA15做的很好,临场感很强。至于平衡性照历年惯例,会在3,4个补丁之后达到比较令人满意的程度,不用担心的。
感觉实况和FIFA对于足球这项运动的模拟程度不在一个水平上,不管是整体还是细节,玩习惯了FIFA的手感后就回不去了,真的。

本帖最后由 大晶 于 2014-9-28 14:01 通过手机版编辑
作者: MADAO_Mu    时间: 2014-9-28 15:28

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we手感太棒了。。就是画面渣了点。。。
作者: 茉莉FAN    时间: 2014-9-28 16:15

年经话题了
其实今年的FIFA和实况特征很明显
喜欢足球的,那就玩FIFA
喜欢游戏的,那就玩实况

因为实况很多东西可以自动帮你搞好,所以,上手极快,流畅性很好。(可以试试FIFA OL3,差不多同样的思路)
而FIFA已经彻底变成足球了,进攻的时候要考虑节奏、路线,甚至球员的能力特点,而且必须要有适当的停球和摆脱,你基本不会有机会一路一脚短传完成进攻
而防守的时候,更多需要考虑如何限制对方的进攻路线,压制对方的速度,并且谨慎的出脚,是防守的核心。而加速跑是绝对要慎用的,不然对方一个急停你就彻底失位了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-9-28 16:23

谁能解释下fifa15的俱乐部系统?看起来好先进,ea服务器智能动态更新信息?
作者: ft1959541    时间: 2014-9-28 16:25

posted by wap, platform: 华为
玩了13年屎况,我对屎况缺点太了解了。你说的对,不喜欢玩非法赶紧接着玩屎况吧,没人拦着你。哦,对了,屎况销量从07年跟非法分庭抗礼甚至有一年超过非法,然后每年以150万的速度流失玩家,到了14销量是一千五百万对一百万,屎况在日本(正版)和兲朝(绝大部分盗版)遗老遗少们,加油,千万别让这个系列消失。一定是欧洲人不懂球。就是这样。
作者: gdx23532    时间: 2014-9-28 16:29

引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2014-9-28 11:05 发表
实况玩了13年,,PS1年代开始玩,玩坏的手柄至少5个以上,天天和人搓,自从FIFA11开始转投一直玩到现在FIFA14,,实况早期非常好,现在嘛,,早已让FIFA大幅度超越,,玩的时间少了,偶尔开机搓盘FIFA大赛,找到自己 ...
以前一直玩实况,同从FIFA11开始玩FIFA,当时感觉太惊艳了,再也不想碰实况了。。。。
作者: leon2236    时间: 2014-9-28 16:31

虽然不玩足球游戏,但是身边几个玩足球游戏的几乎一致表示还是WE好,没有见到有说FIFA好的~~~~
作者: 茉莉FAN    时间: 2014-9-28 16:33

引用:
原帖由 leon2236 于 2014-9-28 16:31 发表
虽然不玩足球游戏,但是身边几个玩足球游戏的几乎一致表示还是WE好,没有见到有说FIFA好的~~~~
他们对FIFA的概念,还停留在FIFA2000吧
作者: 片翼妖精    时间: 2014-9-28 16:42

惯性思维懒得接受新事物而已。有点像玩97的,熟悉了这个手感,别的再怎么也不愿去尝试了。

[ 本帖最后由 片翼妖精 于 2014-9-28 16:43 编辑 ]
作者: fjfyla    时间: 2014-9-28 16:49

引用:
原帖由 ft1959541 于 2014-9-28 16:25 发表
posted by wap, platform: 华为
玩了13年屎况,我对屎况缺点太了解了。你说的对,不喜欢玩非法赶紧接着玩屎况吧,没人拦着你。哦,对了,屎况销量从07年跟非法分庭抗礼甚至有一年超过非法,然后每年以150万的速度流失 ...
说的对,屎矿青和日呆高度重合
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-9-28 16:59

确实不错
出人意外的好
作者: yang_yii    时间: 2014-9-28 17:04

posted by wap, platform: MAC OS X
在我看来实况和vr网球是一类的,竞技性高对战玩着爽但是模拟真实度低。
作者: mieumieu    时间: 2014-9-28 17:21

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yang_yii  于 2014-9-28 17:04 发表
在我看来实况和vr网球是一类的,竞技性高对战玩着爽但是模拟真实度低。
vr网球和top spin的对比 其实也很有意思的

我个人更喜欢玩vr网球,爽!
但是足球还是玩fifa。。。

所以说白了,现在的fifa和实况都不是烂游戏,玩什么取决于玩家希望在游戏里得到什么。
作者: 雨鸟    时间: 2014-9-28 17:37

这几天晚上玩FIFA联赛模式,单机的,菜鸟从头学。每天都是收不了手,早上起不来的节奏。
虽然不玩实况了,但感情还在,不想骂。
另外大家对无法接受FIFA的实况死忠还是多包容些吧,必竟人与人不同,要求也不一样。我周围还有不玩FIFA是因为不习惯用摇杆的人存在……
作者: we520    时间: 2014-9-28 18:16

posted by wap, platform: ZTE N986
实况在PS和PS2时代的销量一直不比FIFA差吧,甚至我记得有一年是突破了700万还是800万?

沦落到前几年那个惨状完全是咎由自取的。
作者: FoxLive2014    时间: 2014-9-28 19:13

洗洗睡吧,实况2015是比之前真实多了,但是仍然不能细玩,大概玩一下很真实,但细玩会发现一大堆和真实背道而驰的东西,细节处理比fifa15差的太远,玩久了就是删除一个结局,因为太模式化太无聊,缺少很多随机事件。。。只有FIFA15能玩一年,记住FIFA15有类似NBA2K的滑块系统,能调出真实无比的比赛

[ 本帖最后由 FoxLive2014 于 2014-9-28 22:37 编辑 ]
作者: leon2236    时间: 2014-9-28 19:15

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @茉莉FAN  于 2014-9-28 16:33 发表
他们对FIFA的概念,还停留在FIFA2000吧
我不知道,我也不玩足球,不过我倒是见过他们来我店里玩过fifa新作的demo~~
作者: FoxLive2014    时间: 2014-9-28 19:46

呵呵了,一些人到现在还认为踢铅球咚咚咚=手感好?
作者: 心御剑    时间: 2014-9-28 21:53

怎么说呢,你感觉不到某作差在哪里的话,当然也感觉不到对手好在哪里
作者: 不锈不锈钢    时间: 2014-9-28 22:22

WE2015感觉球的重量是很大,但是手感还是不错的

Fifa2015画面自然秒实况(特别是草皮),但是传控手感方面真心没实况感觉好


2014就不说了:D
作者: dc0773    时间: 2014-9-28 22:35

还是那句话,WE何时能让玩家找到真实比赛的空间感,就能和FIFA平起平坐了,踢过真实足球和看足球直播的同志都知道现在WE少了什么东西。
作者: hnakata    时间: 2014-9-28 22:47

posted by wap, platform: LG
不玩实况,连续几款都没做好。但绝不玩fifa,大不了不玩,挺好的。    ea这个垃圾,只会搞授权垄断
作者: riven    时间: 2014-9-29 00:22

posted by wap, platform: iPhone
我到现在还不转FIFA是因为身边的人都只玩we……
作者: jistery    时间: 2014-9-29 00:28

我就想知道,梅西和伊布拉稀,这两位玩哪个?
作者: 海腹川背    时间: 2014-9-29 00:31

FIFA真实?算了吧,都不真实。
作者: mieumieu    时间: 2014-9-29 00:37

posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
引用:
原帖由 @海腹川背  于 2014-9-29 00:31 发表
FIFA真实?算了吧,都不真实。
笑,你就抱着你的ps2we玩一辈子吧
作者: 不锈不锈钢    时间: 2014-9-29 06:10

引用:
原帖由 dc0773 于 2014-9-28 22:35 发表
还是那句话,WE何时能让玩家找到真实比赛的空间感,就能和FIFA平起平坐了,踢过真实足球和看足球直播的同志都知道现在WE少了什么东西。
这个明显是WE 2015在努力修正的地方哪,比13 14 好多了
作者: 戒烟买宝马    时间: 2014-9-29 06:19

fifa 14 玩着还挺爽,15完全不能适应,今年转回WE!
作者: squarejun    时间: 2014-9-29 07:21

说真是不真实的,没有意义
只要是游戏,就会有进攻套路和游戏规则的设定和差异
个人喜好罢了

另外,小伙伴也很重要。
作者: aimar    时间: 2014-9-29 07:25

还是we吧
作者: stern    时间: 2014-9-29 07:50

FIFA15已经入了PS4版,非常爽,这里就不说了

然后在PSN上下了个WE2015的DEMO,踢了场感觉手感确实有点回归PS2的感觉,不过和FIFA一比,我还是继续玩FIFA吧……
作者: weshooter    时间: 2014-9-29 12:56

FIFA11转的FIFA,当时真心惊艳,让我找回了对足球游戏失去已久的感觉。玩得是PC版,家里没有PS3和XO,好在PC有盗版联机,也比较爽快。
FIFA12,FIFA13万的是ORIGIN版,感觉每一作都在进步,如果说FIFA11的节奏太快,注重爽快,那么FIFA12 13两作把整个足球游戏对于真实比赛的模拟拉升了一个高度,我认为这两作的历史地位不会逊与实况3。总结来说就是把握节奏,松弛有度,由于我从来不玩单机模式,只玩SEASON模式和UT模式,所以由于游戏做得出色,在与每个玩家的交手中都是不同的感觉,可以说FIFA把每个玩家对于足球的理解都能较为准确的表达出来,UT模式更是非常棒的点子,如果说SEASON模式球队不能满足每个玩家的理解,总觉得球队在这个环节或者那个环节不能百分百符合自己的心意,而UT模式真的是让玩家有机会组件完全打出自己足球观的比赛,即便刚开始你没有钱,也可以。

到了FIFA14 我入了PS4版和PC双版本,总体感觉在节奏控制这点上越走越远,而且吊身后的战术过于强大,简单。如果再继续,可能会回不了头,但是FIFA15 让我们感觉到制作组是在认真做这个游戏的。

玩足球游戏的分两类人,一个是打传跑的,一个是打控球和节奏的,真正高水平的打传跑玩家虽然控球和节奏掌握也很强,但是由于足球理解的不同,不会刻意的去使用,反之亦然,FIFA15的好处是整个游戏的速度感提升回了FIFA11时的水平,球始终在高速运转,而进一步简化了控球和盘带,原来LT/L2+右摇杆的盘带,在FIFA15中你只需要使用左摇杆可以达到同样的效果,当然视觉是还是右摇杆操作更为华丽,放点图
FIFA15 刚拿到,希望国庆假期可以打进D1











FIFA14 SEASON和UT都是D1 夺冠还是比较轻松
UT:




SEASON:

作者: 液体蜘蛛    时间: 2014-9-29 13:31

posted by wap, platform: 华为 A199
我这种以前是球迷,现在不怎么看球的,还是只能乖乖玩实况,我12开始玩FIFA,实话实说,真的不能比。FIFA好出太多,13玩了FIFA和we,14玩了we。唯一的原因就是we能玩到老不死球员,现在的球员认识的没几个,FIFA之前把小贝和小罗买来踢了一年就退役了。也不投个胎啥的。身边的基友也知道实况不如FIFA,无奈基友就想踢踢中超。。15的话,都还没碰过。
作者: jht2batman    时间: 2014-9-29 15:25     标题: 回复 1# 的帖子

你现在玩实况正是时候,2015比2014好太多。
作者: hhhiro    时间: 2014-9-29 15:29

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @雨鸟  于 2014-9-28 10:06 发表
这句说到点子上了,实况就是快,爽快
FIFA是真实

这是两个完全不同的方向,适合不同追求的玩家。如果觉得FIFA的真实节奏让你难受,那就回归爽快节奏的实况就行了。
实况ps2时代还能称得上爽快,到ps3以后就越来越迷失了,销量跌成现在这样主要就是这个原因吧。
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2014-9-29 17:31

posted by wap, platform: Windows
这tm都2014年了还能出这种帖子
作者: mouseguard    时间: 2014-9-30 22:50

我发现一个比较奇怪的地方,我玩WE可以完虐我同事,玩FIFA被他完虐,感觉在WE用R1跑起来那个爽,玩FIFA用RT经常被卡死位置断球,我同事是二级运动员,踢了20年球了,玩FIFA感觉他用传球和射门就完虐我了,他的感觉是FIFA的加速运动比较像实地踢球,一般不敢乱加速,而且在各种位置的出脚传球也比较有感觉,WE他总是防不住传球,有一些违反实际物理作用的球在WE里比较容易实现。就我个人而言,我更喜欢WE,我不喜欢被虐.
作者: sonic4747    时间: 2014-10-1 00:17

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
今天入了fifa15同时下了we2015 demo,we给人的感觉要回归加速带人进球的老路,加速键爽快更比以前,有些进步,fifa15玩了两把惊了,真实感油然而生,转投fifa,还有实况画面和视角控制差了几个档次。




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