原帖由 VODKA 于 2014-9-27 21:12 发表
要是任索微三家都不出主机了,第一方都没了,还有个毛的第三方。。。。。
除非任天堂转型手游或者页游,要么就上steam,不过俺觉得任天堂游戏不适合这些平台。。。。。
原帖由 阿尔沙文 于 2014-9-27 21:23 发表
微软不擅长做硬件,ZONE播放器死了,surface平板也卖的不好,手机部门更糟糕。XBOX游戏机算是微软硬件里还比较成功的了,历经三代主机起码在电玩界有了立足之地,如果微软放弃硬件专攻软件(微软最擅长的),转型软件 ...
原帖由 ns2014 于 2014-9-27 21:41 发表
是啊,微软十有八九是三家中最早放弃游戏机业务的厂商
x1的战略已经彻底失败,也无任何希望达成微软的目的,这个主机已经是彻底的鸡肋了
原帖由 @ns2014 于 2014-9-27 05:41 发表
是啊,微软十有八九是三家中最早放弃游戏机业务的厂商
x1的战略已经彻底失败,也无任何希望达成微软的目的,这个主机已经是彻底的鸡肋了
原帖由 ns2014 于 2014-9-27 21:41 发表
是啊,微软十有八九是三家中最早放弃游戏机业务的厂商
x1的战略已经彻底失败,也无任何希望达成微软的目的,这个主机已经是彻底的鸡肋了
原帖由 tripx 于 2014-9-27 21:46 发表
微软是商人,利益第一,到时候利润无法满足目标,退出主机界估计也不可能当第三方,然后什么黑老,基老,肥波,改无可改,都会玩完啊。 ...
原帖由 阿尔沙文 于 2014-9-27 21:49 发表
微软是挣大钱的主,Windows OFFICE一年不知道能给微软挣多少钱,那是几百亿几百亿美元的挣,如果最后放弃游戏机部门也只能说是人家微软看不上这点肉,微软有放弃的资本。
而索尼还真是不能放弃,索尼家电亏损 ...
原帖由 @阿尔沙文 于 2014-9-27 21:23 发表
微软不擅长做硬件,ZUNE播放器死了,surface平板也卖的不好,手机部门更糟糕,还有10多年前胎死腹中的维纳斯机顶盒,全是失败例子。XBOX游戏机倒真算是微软硬件里还比较成功的了,历经三代主机打拼不敢说赢了索尼任天堂多少地盘,但起码在电玩界有了立足之地,HALO GEOW FORZA 三个品牌够吃20年,这就是安身立命之本。如果微软放弃硬件专攻软件(微软最擅长的),转型软件商后应该和AB EA UBI 四大欧美厂商平起平坐了。
任天堂再撑50年没问题,倒是索尼的软件实力应该三家里最差的。索尼掌机已死,PS4虽然开局强势但PS4已经变成纯欧美主机了,越来越像欧美专用定制的PC游戏机了。这要丢掉不少亚洲和日本市场。
原帖由 阿尔沙文 于 2014-9-27 21:59 发表
因为游戏机对于三家集团的重要程度不一样,任天堂一定会坚持到最后的
游戏机对于微软来说就是自己的指甲片
游戏机对于索尼来说就是自己的一只手
游戏机对于任天堂来说就是自己的鸡 巴或脑袋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-27 22:02 发表
你们跟杠杠较什么真,人家一张口NVIDIA下代GPU麦克斯韦就功耗比提高一倍彻底淘汰AMD![]()
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再一张口看“浮点性能”就断定X1和PS4的差距跟WIIU和X1的一样大![]()
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还需要分析个啥?![]()
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原帖由 阿尔沙文 于 2014-9-27 22:02 发表
宫本茂已经放话 任天堂下一代游戏可能要掌机家用机合并了,也就是掌机游戏部门和家用机游戏部门合二为一。
所以相比较X1会不会有后继者X2,WiiU更可能是任天堂最后一代家用机了
原帖由 阿尔沙文 于 2014-9-27 22:02 发表
宫本茂已经放话 任天堂下一代游戏可能要掌机家用机合并了,也就是掌机游戏部门和家用机游戏部门合二为一。
所以相比较X1会不会有后继者X2,WiiU更可能是任天堂最后一代家用机了
原帖由 flies 于 2014-9-27 22:12 发表
面对便携通用设备的步步紧逼的大趋势,任的退路是平板,软的退路是机顶盒,只有索最SB,把PS4搞成最纯粹的游戏机,虽然现在卖的最好,但未来的局面却是最危险的。
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 22:01 发表
posted by wap, platform: Android
“倒是索尼的软件实力应该三家里最差的”喷了,在现在占据主流地位的枪车球领域完全是大法的第一方口碑和实力最强了好不好,任地狱的第一方销量是还行,但从被打回原形的WIIU的身上 ...
原帖由 @flies 于 2014-9-27 22:07 发表
PS4现在的局面最危险,X1和WIIU反而更安全,因为这两家都有退路,PS4没退路。
原帖由 @flies 于 2014-9-27 22:12 发表
面对便携通用设备的步步紧逼的大趋势,任的退路是平板,软的退路是机顶盒,只有索最SB,把PS4搞成最纯粹的游戏机,虽然现在卖的最好,但未来的局面却是最危险的。
原帖由 @flies 于 2014-9-27 22:15 发表
不信三五年后看,在手机和平板横扫便携市场后,平板和机顶盒正在进攻据置市场了,现在上平板的据置游戏也越来越多了。
原帖由 @flies 于 2014-9-27 22:12 发表
面对便携通用设备的步步紧逼的大趋势,任的退路是平板,软的退路是机顶盒,只有索最SB,把PS4搞成最纯粹的游戏机,虽然现在卖的最好,但未来的局面却是最危险的。
原帖由 阿尔沙文 于 2014-9-27 22:14 发表
索尼第一方不如任天堂第一方,这还有疑问?真是喷了
第一点,销量被完爆
第二点,可替代行强
索尼那些第一方大作和PS3 PS4上的第三方大作相似高,而任天堂的游戏,索尼模仿不来微软模仿不来,EA UBI AB都 ...
原帖由 @solduchamp 于 2014-9-27 22:17 发表
任天堂不是盈利状况一直都很不错么。。。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-27 22:16 发表
你这个观点有点像数码区有人说的安卓和iOS高度同质化,未来只能剩一家
不过我觉得这两者会长期共存,因为欧美的第三方需要多一个选择,这样才能获得最大的好处,如果只剩一家,那就等于任人宰割了
所以EA本世 ...
原帖由 @阿尔沙文 于 2014-9-27 22:14 发表
索尼第一方不如任天堂第一方,这还有疑问?真是喷了
第一点,销量被完爆
第二点,可替代行强
索尼那些第一方大作和PS3 PS4上的第三方大作相似高,而任天堂的游戏,索尼模仿不来微软模仿不来,EA UBI AB都模仿不来,任天堂游戏的特点和受众在全世界具有特质性,这是一大优点。
索尼游戏的美一种和其他的美高度相似的美,而任天堂游戏的美是世界独此一号的美。越稀缺性的越有价值。
原帖由 psi 于 2014-9-27 22:19 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
连续三年营业利润亏损了,总亏损千亿,而且现在亏损亏大化,对比一下,SCE这3年就去年小亏,三年总盈利几百亿,现在盈利继续扩大
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 22:20 发表
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是吗,那WIIU也有这些独此一号的美,为什么还会混成这个样子?
原帖由 @solduchamp 于 2014-9-27 22:21 发表
但是有钱呀
不是说任天堂就算每年亏200亿也得亏40多年才能全部亏完。。。
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 22:20 发表
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是吗,那WIIU也有这些独此一号的美,为什么还会混成这个样子?
原帖由 @阿尔沙文 于 2014-9-27 22:31 发表
WiiU混成这样子其实也就是回到了以前N64和NGC的水平,第三方没有,只靠任天堂第一方单打独斗。WiiU卖的不好,不说明任天堂第一方不能打。过去2年任天堂的开发重心明显是放在3DS那边,保3DS才是任天堂最重要的,家用机可以失败,任天堂的掌机绝对不能失败,所以WiiU上第一方大作都也没几个,直到今年才有个马8。
过去N64和NGC时代,任天堂单靠GB和GBA也能活下去。
原帖由 阿尔沙文 于 2014-9-27 22:42 发表
任天堂在掌机面临智能手机严重威胁的今天,在3DS刚发售半个月就面临日本311大地震全国消费萎靡,被末期的PSP强大游戏阵容连续吊打N个月,还在发售半年后被迫降价40%的超大幅度,被首发铁杆玩家谩骂唾弃,等等如此不利 ...
原帖由 阿尔沙文 于 2014-9-27 22:49 发表
智能手机的大洪流就像是蒙古帝国,面对这些家伙谁都头疼。
区别就是索尼的PSV像宋朝,最后被屠杀了。而任天堂的3DS像日本国一样去战斗,靠着神风一样的的运气,起码没被亡国灭种,3DS坚持住了,这已经很不容易 ...
原帖由 @奶茶! 于 2014-9-27 22:42 发表
任天堂的掌机面临的敌人更强大,ios安卓之流的吞噬能力葱哥届时怎么死的都来不及知道
苦逼王中王还只是面对两个对手
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 22:59 发表
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所以我才说任保掌机弃主机的行为其实是很短视的,基本上谁都看到了掌机这条路线未来会被手机平板取代,但任也是没办法还是要保,毕竟任的掌机帝国经营已久,就这样放弃等于自断一臂 ...
原帖由 @SRX-ATX 于 2014-9-27 22:01 发表
“倒是索尼的软件实力应该三家里最差的”喷了,在现在占据主流地位的枪车球领域完全是大法的第一方口碑和实力最强了好不好,任地狱的第一方销量是还行,但从被打回原形的WIIU的身上看起来真实战斗力也就那样,有销量,但因为题材被枪车球打压,导致日益边缘化的原因已经逐渐难以支撑任自家主机这是不争的事实,而且WII时代所欠下的缺乏高清游戏制作技术的恶果开始显现,完全比不过大法第一方在PS3这台高性能主机上摸爬滚打了多年磨练出来一身真功夫硬本事的高制作效率。就这居然还敢说大法的第一方最弱?
本帖最后由 SRXATX 于 2014927 22:03 通过手机版编辑
原帖由 @SRX-ATX 于 2014-9-27 22:59 发表
所以我才说任保掌机弃主机的行为其实是很短视的,基本上谁都看到了掌机这条路线未来会被手机平板取代,但任也是没办法还是要保,毕竟任的掌机帝国经营已久,就这样放弃等于自断一臂,任无论如何也是心有不甘吧。反观SONY看到掌机未来没搞头之后就立即抽身全力以赴支持家用机这条还很有前途的路线从而避免两面受敌
原帖由 @flies 于 2014-9-27 22:12 发表
面对便携通用设备的步步紧逼的大趋势,任的退路是平板,软的退路是机顶盒,只有索最SB,把PS4搞成最纯粹的游戏机,虽然现在卖的最好,但未来的局面却是最危险的。
原帖由 @阿尔沙文 于 2014-9-27 22:31 发表
WiiU混成这样子其实也就是回到了以前N64和NGC的水平,第三方没有,只靠任天堂第一方单打独斗。WiiU卖的不好,不说明任天堂第一方不能打。过去2年任天堂的开发重心明显是放在3DS那边,保3DS才是任天堂最重要的,家用机可以失败,任天堂的掌机绝对不能失败,所以WiiU上第一方大作都也没几个,直到今年才有个马8。
过去N64和NGC时代,任天堂单靠GB和GBA也能活下去。
原帖由 @ns2014 于 2014-9-27 21:58 发表
当然就是没有x2了,再说很可能是三家中最早退出主机游戏市场的,这还不够吗
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-27 22:24 发表
其实任天堂的游戏业务状况很好
目前的亏损只是因为任天堂还在以Wii和DS时代的规模营运而已
WiiU光靠第一方就取得了目前的销量,不能不算是其第一方实力的证明
未来任天堂如果能够把其营运成本削减到一定程 ...
原帖由 @ns2014 于 2014-9-27 21:21 发表
不可能都不出主机的,即使换云平台了,依然有第一方
只不过任天堂已经不适合做第一方了
原帖由 @pp1234 于 2014-9-28 07:44 发表
任天堂第一方实力是三家最强的,请问索尼微软有何实力可以不靠第三方来同时养活自己的自己主机和掌机
原帖由 @ns2014 于 2014-9-28 09:10 发表
所以任适合做第三方
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