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标题: [业评] 帮你们想出了真正能阻止贝姐独占的办法!索索们都来看看! [打印本页]

作者: ALEXZHAN    时间: 2014-9-27 18:08     标题: 帮你们想出了真正能阻止贝姐独占的办法!索索们都来看看!

首先贝姐2 WIIU独占这事怪不得白金,神谷和老任
毕竟做游戏是需要钱的,可怜的游戏开发团队还是要吃饭的
要怪只能怪贝姐这个牌子还不够吸引索尼微软投资

如果就这样放任贝姐2老任独占,索索们甘心吗?
如果因为暴死导致贝姐3开发计划终止是各位粉丝乐意见到的吗?

我相信大家都不乐意见到这种事
那具体的解决办法是什么呢?
其实很简单,让贝姐变成一块微软和索尼都会争抢的蛋糕不就好了!
要知道,老任现在也只有贝姐2的发行权,

所以如果贝姐2狂卖个100万份,微软和索尼就会开始后悔丢掉这块蛋糕了!!!
如果卖个1000万分,微软和索尼一定会吐血!!!
然后贝姐3一定会被索尼微软争抢,而老任只有2的发行权…无法阻止3垮平台!!

这样各位贝姐粉丝既玩到了贝姐2,又保证了贝姐3,也能促成夸平台!!!
是不是这个道理!!!一举三得!!!
各位粉丝们行动起来吧!!!
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作者: Hector    时间: 2014-9-27 18:12

其实我觉得神谷在这场漫长的全球范围的口水战里面是个躺枪角色。这游戏又不是他做的,项目去留也不是他能决定的,结果口水全喷他身上了。可见所谓的“贝姐爱好者”们的思路确实异常。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-9-27 18:13

引用:
原帖由 Hector 于 2014-9-27 18:12 发表
其实我觉得神谷在这场漫长的全球范围的口水战里面是个躺枪角色。这游戏又不是他做的,项目去留也不是他能决定的,结果口水全喷他身上了。可见所谓的“贝姐爱好者”们的思路确实异常。
白金所有员工里数他在推特上回帖最踊跃,所以……
作者: Hector    时间: 2014-9-27 18:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-27 18:13 发表

白金所有员工里数他在推特上回帖最踊跃,所以……
这个我也看到了,总数12W的发帖量
他的一些同事我也关注了,最多就8K帖,少的500,他一个人12W实在是很惊人
不清楚多少是属于这场口水战里面的
作者: Grally    时间: 2014-9-27 18:17

有理有据令人性福(企鹅拍拍手
作者: ppigadvance    时间: 2014-9-27 19:43

没错,只有买买买才能还原贝姐的价值。
作者: leon2510    时间: 2014-9-27 20:11


作者: achen126    时间: 2014-9-27 20:26

当然了,我们会买贝姐2,但我们暂时不买萎呦!我们等二手500块wiiu...:D
作者: 麦克·可凉    时间: 2014-9-27 20:27

《买1000份贝姐助wiiu海啸的真索饭》
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-9-27 20:35

引用:
原帖由 achen126 于 2014-9-27 20:26 发表
当然了,我们会买贝姐2,但我们暂时不买萎呦!我们等二手500块wiiu...:D
完全没问题,如果贝姐2销量超过WIIU装机量效果更好!!!
贝姐3 绝对全平台啊!!!
大家加油!!!
作者: ppigadvance    时间: 2014-9-27 20:39

引用:
原帖由 achen126 于 2014-9-27 20:26 发表
当然了,我们会买贝姐2,但我们暂时不买萎呦!我们等二手500块wiiu...:D
这很容易,现在500内能买到PS3以前的所有主机,包括360。
作者: achen126    时间: 2014-9-27 20:53

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2014-9-27 20:39 发表

这很容易,现在500内能买到PS3以前的所有主机,包括360。
是啊!我的WII就是后来花500块买的!当初只买了刚出来的日版双65三红!
WII那种老爷机我当时看都懒得看一眼,后来为了完美运行NGC游戏才买的它...:D
作者: tripx    时间: 2014-9-27 21:02

贝姐还不如出个H动画,比act有意思多了。
作者: asd11123    时间: 2014-9-27 21:17

永远不做愚忠。
很难说这系列能翻身,但也是竞争的结果吧,不必悲伤。先把钱省下,还有太多的好游戏等着我们掏腰包的。
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-9-27 21:28

引用:
原帖由 asd11123 于 2014-9-27 21:17 发表
永远不做愚忠。
很难说这系列能翻身,但也是竞争的结果吧,不必悲伤。先把钱省下,还有太多的好游戏等着我们掏腰包的。
这样的态度很正确,挺好的
买喜欢的游戏这不是玩家最该做的事吗?

舍不得掏腰包的游戏就是不是特别喜欢的
挺简单的道理

我只是给不明白这道理的人出个主意罢了
作者: asd11123    时间: 2014-9-27 21:53

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-9-27 21:28 发表


这样的态度很正确,挺好的
买喜欢的游戏这不是玩家最该做的事吗?

舍不得掏腰包的游戏就是不是特别喜欢的
挺简单的道理

我只是给不明白这道理的人出个主意罢了
这个系列第一作给过我快乐,也没想到它会像流星,前景黯淡。但该出就会出,少哪个游戏业界照样转,玩家照样玩。
这个时期貌似没那么多死忠了,有的是续作难产,有的是被竞争对手抢走,头也不回。很多人都没看好魔女第2作的前景,不然也不会到现在被买断的程度。玩家就是这样的,游戏选择性大,不会在乎一两个游戏能不能玩到。
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-9-27 21:58

引用:
原帖由 asd11123 于 2014-9-27 21:53 发表


这个系列第一作给过我快乐,也没想到它会像流星,前景黯淡。但该出就会出,少哪个游戏业界照样转,玩家照样玩。
这个时期貌似没那么多死忠了,有的是续作难产,有的是被竞争对手抢走,头也不回。很多人都没看好 ...
你的想法是正确的
一开始我就说了,其实就是贝姐这牌子吸引厂商投资能力不足

但那几个上串下跳的,看起来很在乎…但谈下来其实又不是很在乎…
不知道他们在想什么…

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2014-9-27 22:00 编辑 ]
作者: winning20    时间: 2014-9-27 22:02

猶豫了好幾天,還是ESHOP下載了,WIIU千萬不要升天呀。。
作者: sunykoss    时间: 2014-9-27 22:03

posted by wap, platform: iPhone
贝姐很好玩吗?就那个人设就受不了
作者: maidofhonor    时间: 2014-9-27 22:19

============精彩绝伦============

神谷:就当贝优2即将作废的时候,任天堂伸出了援手“既然如此,就交给我们吧”,终于我们的心愿实现,开发得以再开,并且迎来了上周的发售日,经过了5年,贝优2终于和世人见面了…
神谷:听我说完这些经过,如果你们还对任天堂有愤怒,能简单告诉我是什么原因吗…?
路西法_PS:被世嘉放弃治疗,找不到合作的公司(具体公司名不明),然后被任天堂捡回去,在那个从一开始就知道肯定爆死的游戏机上出游戏后,然后抱怨“游戏卖不出去是玩家的错”对吧?
老老实实承认自己收了黑钱不就得了。虽然我喜欢贝优妮塔喜欢任天堂,但最讨厌白金了。
神谷:这家伙没救了。
路西法_PS:PS4已经聚集了如此多的游戏,日本的厂商也都一致团结,像过去一样给日本的游戏市场添加活力,而你们却死脑筋地拒绝PS平台,又是在WIIU出贝优又是在盒子1出独占游戏的,故意装成异端儿简直像中二病一样……
路人A:→路西法_PS 开发商这个立场的公司,没有厂商的订单的话是不会做任何游戏的。
即便是向厂商提出企划书,不被采用还是照样作废。这和同一公司内自荐企划书是一样的。
你对白金这个公司一点都不了解。
路人A:→路西法_PS 贝优2是第三方公司世嘉将发行权转让个任天堂的。
scalebound是微软主动下订单的。
不出PS4,是因为那些有着出PS4立场的厂商不来订单而已。
为什么这种常识你就是不懂?
路西法_PS:→路人A 那为什么明知道出WIIU必然爆死还做,一开始不做不就行了?如果这真的是玩家所求就不会搞得现在那么麻烦了懂么?
路人A:→路西法_PS 白金自己不发售。所以比起在意销量,他们更专注于如何提升实际买回去玩的玩家的满意度。
何况,也没有承包商会拒绝天上掉馅饼的工作。
卖游戏的工作,是归于向白金下单获取货品后展开宣传工作的发行商。
你根本什么都不懂。
路人B:→路西法_PS "PS4已经聚集了如此多的游戏,日本的厂商也都一致团结,像过去一样给日本的游戏市场添加活力"
来了一堆内裤游戏、欧美洋GAME、真XXX游戏(译注:比如真狩猎游戏),嗯!!确实聚集了很多呢,恭喜你啊^_^
路人C:→路人A 我看他就是个不谙世事的学生,估计他要等到工作以后才会懂这些,不,最糟的情况恐怕工作了也不懂吧233
路西法_PS:→路人A 那么那个叫VANQUISH的垃圾游戏是怎么回事?
路人A:→路人C 恐怕一辈子都治不好吧(′・ω・`)连自己主张观点的扭曲程度都不懂就已经完蛋了。
路人D:→路西法_PS 就算游戏都聚集到PS4上也赢不了手机游戏吧?
路人E:→路人A 就是啊。人家神谷先生已经说得如此详细了还听不懂,真的是需要从新接受义务教育了。
路人F:→路西法_PS 看清现实,学学常识吧你
路西法_PS:我不管什么机种,每年都会买10款游戏。
前作360&PS3合计销量约20万。
这里和WIIU的销量对比一下,约有16万人(累计的话恐怕不止)被背叛了,我纯粹想知道你背叛他们的感受。
神谷:你非常频繁地说道“背叛”,是什么意思我不懂。
路西法_PS:就是背叛了玩家的期待。单纯地就有16万人没玩续作噢?
毕竟谁都预想不到贝优妮塔的续篇会由WIIU独占,总觉得任天堂像胖虎一样,“你的东西就是我的东西”。
路人A:→神谷 对感情不受控制听不进别人话的人说什么也没用。
路人B:→路西法_PS 为什么你就不能好好地享受游戏啊搞不懂。你所说的16万人看来也不是什么粉丝吧。
路人C:→路西法_PS 能发售都悬的作品好不容易能见天日了那些玩家还不买,是谁背叛谁啊?
路西法_PS:→路人C 事实就是玩了前作的16万以上的人没买
比起“谢谢你任天堂”,更多的超过一半以上的人觉得“任天堂抢走了贝优妮塔”
说到底,“多亏了任天堂”只是掩饰自己拿了黑钱的大义名分而已吧。
路人D:→路西法_PS 连着WIIU一起买不就行了ㄟ( ▔∀▔ )ㄏ
路西法_PS:→路人D 我WIIU和贝优妮塔2都有,也通关了。要我剧透你吗?
路人E:→路西法_PS 喂,智障233你TM看完神谷的推文再说如何233
人家不是说了不出PS4是因为SCE不同意了么?
眼瞎了啊?要死了啊?还是说真是瞎子?
路人F:→神谷 我想他纯粹是任黑
路人G:→路西法_PS 从神谷先生所说的经历来看,背叛的应该是索尼和微软吧,这你怎么看?
路人H:→路西法_PS 正贡献不够多才中止了续篇,也正因为任天堂雄厚的资金协助前作的玩家才有“能玩续篇的机会”,你就不能这样想吗?
路西法_PS:→ 路人E 厌恶PS的白金社会怎么可能亲自去SCE商谈
神谷:那么,如果你在白金工作,关于贝优2的展开你会如何指挥呢?
路西法_PS:如果我是制作总监,我会考虑“让最多的玩家玩到这款游戏”噢,我会向着这个目标而努力。对于贝优,前作是360为主开发,结果PS3版卖得最好。
也就是说,贝优妮塔这款游戏在PS玩家里获得最多的好评。
但是,白金比起“前作玩了这款游戏的玩家”而选择了WIIU独占,选择了“来自任天堂出资的安心感”。结果,迎来的却是这次的销量数字。
神谷:然后呢,你在白金的话打算对贝优2怎么做?
神谷:原来如此,真是崇高的理念啊
路西法_PS:没什么崇不崇高的,我认为这是理所当然的理念。对于发行商的问题,首先要去前作合作过的SEGA那里商谈。不过这次就是因为被SEGA放弃了才会搞得如此复杂对吧?
路西法_PS:就因为如此,该作才会扯上了WIIU,可惜WIIU的用户层和贝优妮塔完全不配,从一开始就知道肯定会爆死,所以我绝对不会同意WIIU独占这种疯子般的行为。考虑到游戏和玩家,至少也要全平台你说是不?
神谷:噢噢。
神谷:原来如此,确实,全平台的话肯定会有很大部分玩家高兴吧。
那么,就假设你打算“给贝优妮塔2多平台发售”,为了着手这个开发,你必须找到庞大的开发资金和愿意发行这款游戏的发行商,你该怎么办?
路西法_PS:钱,钱,钱,满脑子都是钱。这不就等于是在说自己已经在背后拿了黑钱才肯开发了么?我希望你们比起眼前的金钱利益,更应该回想起“想让更多的玩家玩到这款游戏”这个的热情啊。真遗憾。
神谷:热…情…嚯嚯…
神谷:那么,就假设你打算燃烧“想让更多的玩家玩到这款游戏”的热情制作这款游戏,可你必须找到庞大的开发资金和愿意发行这款游戏的发行商,你该怎么办?
路西法_PS:我会出手游。
神谷:真、真是崭新的想法啊。
神谷:那么,就假设“你想在手机上出贝优2这游戏”,可你必须找到庞大的开发资金和愿意发行这款游戏的发行商,你该怎么办
路西法_PS:说这话或许有点鸡飞蛋打,对玩家来说,你们那些大人们的苦衷啥的根本毫无意义。对于这次的事,大多的玩家都觉得“为什么是WIIU!?”,其结果也就是这一次的销量成绩,懂吗?
神谷:嚯嚯?
神谷:正因为深刻理解你的话我从一开始就一直在问了,假设你要让大半数的玩家不被背叛,不产生“为什么是WIIU!?”的困惑而制作这款游戏,可你必须找到庞大的开发资金和愿意发行这款游戏的发行商,你该怎么办?
路西法_PS:您的意思就是只要有钱啥都做对吧?前作无论在PS卖得多好你们公司都无法从索尼那里拿到钱所以这从不出PS版对吧?
对我们来说,你们大人们的苦衷与我们无关。同样的,对你们制作方来说,我们玩家的感受也与你们无关对吧?好的,我理解了。
神谷:唔呃?
神谷:不是不出,和是出不了,对于没有钱也没有发行网的我社来说,没有发行商的出资就做不了游戏。所以,为了贝优2你必须找到庞大的开发资金和愿意发行这款游戏的发行商,你该怎么办?
路西法_PS:首先,前作若不是以360主导发售就好了。即便SEGA出了劣化版,可正因为他们跨平台到PS上了才会有续篇制作的可能,这样说一点都不过分吧?可一真来了续篇却是WIIU……希望你们能考虑被你们玩弄了的玩家的感情。
神谷:首先回答我的问题好吗?
路西法_PS:找庞大的开发资金和愿意发行这款游戏的发行商这点我只能说“自己想办法努力了”。
神谷:原来如此,有远见嘛。
神谷:那么,想尽办法努力了还是找不到“彭”地一下出巨额资金的发行商,没有钱,为了玩家好不容易做了一半的的贝优2的开发也即将放弃的时候,最后的最后,任天堂提出了愿意帮助的请求,你会怎么办?
路西法_PS:假设是SCE的立场,至少也不会“彭”地一下就出钱吧?SEGA的立场也一样,“又不知悔改地想让贝优2以360主导开发”,怎么也不会给你们好脸色看吧?
简而言之,就是“想办法不造成WIIU独占这种极度不可思议的状况”。
神谷:为什么你能够站在SCE和世嘉的立场上发言这点姑且不谈,你说的那个“想办法不造成WIIU独占这种极度不可思议的状况”具体是什么啊?
路西法_PS:若你一开始就想在WIIU上出贝优2独占我就没话说,我这里是指“若不是如此”的情况。白金社对任天堂感谢是理所当然的,但现实就是,从销量来看,感谢任天堂的玩家没有几个人。
神谷:“若不是如此”的话,然后呢?
路西法_PS:我想原因还是归于前作的失态吧。同步发售却在两个机种上区别如此大的游戏从来没有过,那一次给PS带来负面影响也确实无法否定,即便你们要制作新作,微软不好说,SCE会拒绝你们我觉得也无可厚非。
神谷:以上言论现阶段都是你的推测,从你的推测里如何找到“被SCE拒绝了也无可厚非”、“背后收了黑钱”、“背叛了玩家”的根据呢?
路西法_PS:你们因为上头的关系无法明说,我们就只能推测了吧。
你们可能觉得即使改变了平台粉丝们也会跟着你们走,不过你也要知道我们是不会那么简单就跟着走的。
神谷:虽然我们从来没有说过“即使改变了平台粉丝也会跟着来”这话不过姑且先放在一边,对于“SEGA的立场也一样,又不知悔改地想让贝优2以360主导开发,怎么也不会给好脸色看”的你的这个见解我要说一句,贝优1出360版本是我们和世嘉双方一致的意见,是你的话会怎么办?
路西法_PS:是这样么?那还真是失礼了。那样的话无论白金也好世嘉也好,我只能说脑子进水了才会想到把钱扔沟里。即便勉强也应当跨平台给PS3,否则连制作续篇的选择都没有必要吧。
神谷:嚯嚯…如何,是你会怎么做?
路西法_PS:怎么神谷先生只会说“是你会怎么做?”“没有愿意合作的发行商”,不觉得很可悲吗?
神谷:不不…毕竟你高调主张“背叛”啊“黑钱”之类的嘛,如此珍贵的玩家声音我怎么也想听一听。
神谷:如何…是你的话会怎么做?
针对路西法的“手游”发言,业界人士也给了反应。路西法突然拿手游发言,目的是要神谷入套,因为他觉得“手游开发用不着巨额开发资金”,他在自己推也发了手游开发不用钱的言论,于是引来了业界人的关注。
スマホゲーは开発费かからない発言が
ゲーム开発者の间でネタになってるw
手游开发不烧钱的发言居然在开发者间成为笑料233
岩崎启眞 @snapwith · 2h
なんでスマホなら开発费かからないとかナゾのネタが出てきてるの?(・ω・
というか、かからないとか思ってる人いるの?リソース量に依存するから、
リソースでかけりゃ、スマホだって开発费かかるやん・・・
为什么会出现“手游开发不需要多少钱的谜之笑料呢? (・ω・
真有人觉得不花钱么?手游是依存于资源量的,消耗资源,手游不也照样伤钱么”
岩崎启眞 @snapwith · 2h
検索して理由がわかったw アホくさw
查了查,知道是怎么回事了233真傻233
三原さん。@ARIKA @miharasan · 2h
RT)これか・・・『スマホなら巨额の开発资金はかからないんだよなぁ…』
是这个么……“手游不需要巨额开发资金”的推
(转B吧,ID剧本家KF)
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-29 09:07

贝姐2没戏了。
作者: shizumaru2009    时间: 2014-9-29 09:18

posted by wap, platform: UC
非主流怪阿姨当主角的游戏,眼红的跟得瑟的都挺奇怪的
作者: mushroommg    时间: 2014-9-29 09:31

这贴真心有理有据令人信服!
作者: achen126    时间: 2014-9-29 09:33

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-29 09:07 发表
贝姐2没戏了。
是指飞船吗?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-29 09:38

引用:
原帖由 achen126 于 2014-9-29 09:33 发表

是指飞船吗?
大哥,你没看出那是什么机型?

[attach]692157[/attach]
作者: shigeru    时间: 2014-9-29 09:44

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此片好评
作者: 山本五十六    时间: 2014-9-29 21:44

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引用:
原帖由 @Hector  于 2014-9-27 18:16 发表
这个我也看到了,总数12W的发帖量
他的一些同事我也关注了,最多就8K帖,少的500,他一个人12W实在是很惊人
不清楚多少是属于这场口水战里面的
喷了,游戏界的马甲雷!
作者: caicaistar    时间: 2014-9-29 21:46

对白金做的游戏实在提不起兴致
作者: AikenShaw    时间: 2014-9-29 22:11

还好,我不喜欢贝姐




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