原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 11:13 AM 发表
假设任天堂做的掌机或者主机比psv ps4性能更好,你使用何种手段都可以,但是你却颠覆一切之后让玩家去吃它拉的一坨翔,你说它该死不。
任天堂必须死。
原帖由 奶茶! 于 2014-9-27 11:01 发表
纯次世代游戏刨除不说(wiiu苦逼机能也跑不了)
就本代主机游戏来说,现在的第三方宁上PC也不给wiiu,pc盗版率这么高,wiiu真的太苦逼了,还能再苦逼些吗?
1 Borderlands: The Pre-Sequel 2K Games PC
2 Bios ...
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 11:35 AM 发表
但是我可以咒它去死。
你承认任天堂断了掌机发展之路不?
本来psv可以接替掌机大棒与手游分庭抗礼,进而可以带领掌机玩家延续到下代掌机,并一直延续下去。
但是任天堂出于私心联合卡普空做死了掌机市场唯 ...
原帖由 @Spikeout 于 2014-9-27 11:10 发表
本来tg玩家是可以在掌机完美实现玩到完美hd复刻的bio4,ACE COMBAT 045 FF12 VP2。。。的
更可以玩到hd级的mh,但是任天堂使用卑鄙手段恶意倾覆了这一切。
任天堂不死不足以平民愤。
原帖由 @223622 于 2014-9-27 11:30 发表
基本上次世代買WIIU就好!!!!!!!!!!!!!!!!!
大部份~~~大作~~~PC都有
PS4根本沒有存在價值!!!!!!!!!!!!
連神主牌FF都上PC了!!!!!!!!!!!!!!!!
除非你家窮到連PC都沒有!!!!!!!!!!!!!!!!!
還有玩PC都不用錢阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3DM中文版!!!!!!!! 多容易阿!!!!!!!!!!!!
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-27 12:19 发表
posted by wap, platform: Samsung
wiiu机能弱都不是问题,起码也是ps360级别,wiiu游戏的开发难度如果能比ps360小,第三方当然会顺便移植给wiiu,wiiu败就败在开发环境不友好上了。
原帖由 马甲雷 于 2014-9-27 11:44 发表
这怎么叫阻碍掌机发展呢,你如果真能发展起来到那个程度,谁能阻碍得了你?
如果凭PSV现在这模样也可以和手游分庭抗礼,它又怎么会被3DS打败呢?
石观音对青胡子和龟兹公主说:“如果你们的攻势真的无懈可 ...
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 12:30 PM 发表
我很庆幸wiiu一副死相,如果wiiu这种劣质机器如Wii一样走狗屎运击败了Sony与微软主机,恐怖只有两条路可走,要么玩家跟着任天堂继续吃翔,要么玩家转战PC。
众多第三方何尝又不是这种想法。
原帖由 samus0083 于 2014-9-27 12:13 发表
任天堂的硬件确实恶心人!可是我觉得主要还是掌机的游戏越来越不能吸引人,游戏理念落后太远了,如果掌机的价值是吧过去主机的游戏复刻,那还不如手游,其实掌机死了也是自身的适应力不行,好比非洲的草原每年都有大 ...
原帖由 @Spikeout 于 2014-9-27 12:39 发表
不谈主机,就论掌机,任天堂这几年的行为导致多少当年的掌机玩家叛逃手游吗?
我身边的很多玩家,以前都是ds与PSP双机玩家,现在他们都不怎么玩掌机了,理由就是PSV没有游戏可玩,玩3ds?你坑我吧,玩这种这种垃圾不如玩手机。
任天堂用劣质掌机逼迫很多以前掌机玩家抛弃了掌机,他们现在玩手游,玩的很愉快,最怕就是适应,任天堂驱逐大批掌机玩家,让他们接了手游的班,并给时间让他们适应了手游。
这对掌机生态领域无疑是个巨大损失,损失的不单单是Sony,更大的还是任天堂,当然,众多软件商也跟着受损。
凭这点任天堂就必须死。
原帖由 @Spikeout 于 2014-9-27 12:30 发表
我很庆幸wiiu一副死相,如果wiiu这种劣质机器如Wii一样走狗屎运击败了Sony与微软主机,恐怖只有两条路可走,要么玩家跟着任天堂继续吃翔,要么玩家转战PC。
众多第三方何尝又不是这种想法。
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 12:39 发表
不谈主机,就论掌机,任天堂这几年的行为导致多少当年的掌机玩家叛逃手游吗?
我身边的很多玩家,以前都是ds与PSP双机玩家,现在他们都不怎么玩掌机了,理由就是PSV没有游戏可玩,玩3ds?你坑我吧,玩这种这种垃圾 ...
原帖由 @萝卜 于 2014-9-27 13:39 发表
游戏机那点机能才叫拖时代后腿,三家早死早超生,全玩pc才能享受到最好的画面。出游戏机就是恶意破坏市场,尤其是索尼,深海战神出在pc上画面好一倍,结果索尼恶意颠覆市场,玩家只能玩ps3缩水版,被逼跟着索尼吃屎!是不是啊
原帖由 @SRX-ATX 于 2014-9-27 13:53 发表
这反击的逻辑实在也太苍白无力漏洞百出了点吧。现实是厂商们就是愿意出PS4 X1 PC版也不愿出WIIU版,别人就是认可PS4 X1的“那点机能”和PC一视同仁的出大作也不推出机能更低同时也是最低的WIIU版。怎么?不服?玩家们就是已经用脚投票的方式让任得到了一次教训
本帖最后由 SRXATX 于 2014927 13:55 通过手机版编辑
原帖由 @萝卜 于 2014-9-27 13:57 发表
服你啥啊,你索尼ceo啊,看热闹的充什么大个
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 12:49 发表
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+1,同样很庆幸这次任终于自己把WIIU玩死了而没有赢,要不玩家们玩了七八年的PS360等级的画面接下来几年还要继续玩着同样差不多画面的WIIU的情景…………光想想就觉得可怕
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 12:39 发表
不谈主机,就论掌机,任天堂这几年的行为导致多少当年的掌机玩家叛逃手游吗?
我身边的很多玩家,以前都是ds与PSP双机玩家,现在他们都不怎么玩掌机了,理由就是PSV没有游戏可玩,玩3ds?你坑我吧,玩这种这种垃圾 ...
原帖由 萝卜 于 2014-9-27 14:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
没3ds psv也是这个德行,3ds也是靠任天堂第一方才活下来,索尼拿不出第一方靠手游厂自然干不过手机。怎么就任天堂恶意颠覆市场了。我觉得任天堂现在才是夹缝求生存,psv则是硬碰南墙 ...
原帖由 @SRX-ATX 于 2014-9-27 14:00 发表
你不需要服我,你需要服的是我所说的现阶段的家用机局势,你不承认这个局面也没用
原帖由 @萝卜 于 2014-9-27 14:08 发表
没3ds psv也是这个德行,3ds也是靠任天堂第一方才活下来,索尼拿不出第一方靠手游厂自然干不过手机。怎么就任天堂恶意颠覆市场了。我觉得任天堂现在才是夹缝求生存,psv则是硬碰南墙,稳死
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 14:23 发表
posted by wap, platform: Android
欧美那边确实是和任没多大关系,但日本这边如果任没能撬走MH的话绝对会是另一种局面,最次也是两机互有胜负。真的太遗憾了,玩家们本可以玩到很多画面更优秀的日式掌机游戏的,可卡 ...
原帖由 @Spikeout 于 2014-9-27 15:01 发表
说的太对了,任天堂最恶心的地方就是挖墙脚,我不介意mh劈腿3ds,而是愤恨它搞独占,其实PSV与3ds的市场起码80%份额没有重叠,大家各取所需,何必要对PSV赶尽杀绝?
本来在PSV初期,mh不搞独占,PSV在日本绝对不是现在这个样子,随便去一个游戏论坛PSV区看看,太多人期待能在PSV玩到mh了,他们不是没钱买3ds,都有双机,甚至也有3ds版mh,但是他们还是在抱怨卡普空和任天堂搞独占坑他们玩马赛克猎人。
如PSV发售初期,mh3g双平台跟上,PSV绝对会成功,销量上去了各种作品也会跟着上,良性循环。
而现在,连冷饭也混不上了,想当初,Zoe的hd合集宣布复刻,现在连影子都没有见到,可见当年内定的未公布的众多大作也悄悄的取消了计划。
这代掌机也就这样了,祈祷下代掌机任天堂长点记性,让性能跟上时代就好。
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 15:01 发表
说的太对了,任天堂最恶心的地方就是挖墙脚,我不介意mh劈腿3ds,而是愤恨它搞独占,其实PSV与3ds的市场起码80%份额没有重叠,大家各取所需,何必要对PSV赶尽杀绝?
本来在PSV初期,mh不搞独占,PSV在日本绝对不是 ...
原帖由 raykyo 于 2014-9-27 15:04 发表
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市场竞争从来都是残酷的,能弄死对手何乐不为?这个没啥说的。而且还是人体汤这种连gb之父都要下黑手的黑社会性质社团
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 12:39 发表
不谈主机,就论掌机,任天堂这几年的行为导致多少当年的掌机玩家叛逃手游吗?
我身边的很多玩家,以前都是ds与PSP双机玩家,现在他们都不怎么玩掌机了,理由就是PSV没有游戏可玩,玩3ds?你坑我吧,玩这种这种垃圾 ...
原帖由 maidofhonor 于 2014-9-27 14:22 发表
posted by wap, platform: iPad
PSV早剩张神主牌了,
居然还有人幻想它怎么硬件盈利,
一上市就已经盈利?
PSV是被索尼自己搞残的,企划、生态圈一泡污,
好意思怪手机3DS。
原帖由 @Spikeout 于 2014-9-27 15:01 发表
说的太对了,任天堂最恶心的地方就是挖墙脚,我不介意mh劈腿3ds,而是愤恨它搞独占,其实PSV与3ds的市场起码80%份额没有重叠,大家各取所需,何必要对PSV赶尽杀绝?
本来在PSV初期,mh不搞独占,PSV在日本绝对不是现在这个样子,随便去一个游戏论坛PSV区看看,太多人期待能在PSV玩到mh了,他们不是没钱买3ds,都有双机,甚至也有3ds版mh,但是他们还是在抱怨卡普空和任天堂搞独占坑他们玩马赛克猎人。
如PSV发售初期,mh3g双平台跟上,PSV绝对会成功,销量上去了各种作品也会跟着上,良性循环。
而现在,连冷饭也混不上了,想当初,Zoe的hd合集宣布复刻,现在连影子都没有见到,可见当年内定的未公布的众多大作也悄悄的取消了计划。
这代掌机也就这样了,祈祷下代掌机任天堂长点记性,让性能跟上时代就好。
原帖由 ppigadvance 于 2014-9-27 15:17 发表
这事明显卡婊也有责任,MH上PSV怎么能把PSP的素材一键另存呢,就是吃准了真猎人不管啥平台都必入才敢这么玩的,要是市面上能有第二款和MH同台竞技的同类游戏,卡婊肯定不敢这么搞。
但dsv上这么多共斗游戏一个能 ...
原帖由 @fyyx 于 2014-9-27 15:24 发表
不过换个角度
如果没有索软
也许现在玩家看游戏机的角度也会不一样
也许今年会为了能玩上WIIU级别的画面而欢呼雀跃
所以有时候一家独大也是有好处的,给你什么就是什么
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 15:32 发表
第一方游戏能不能跨是Sony说了算。
mh作为PS系掌机发迹的第三方作品,PS系掌机等于是mh的本命机,你就这样赤裸裸抛弃背叛它,于情于理说不过去吧,说了,你可以跨,但是独占就会令人憎恨。
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 15:45 发表
如果终PSV一生mh正统续作都未登陆过,任天堂与卡普空合谋做死PSV将成为一个经典案例,必定会成为Sony的一个足以烙印一辈子的教训。
原帖由 @ppigadvance 于 2014-9-27 15:17 发表
这事明显卡婊也有责任,MH上PSV怎么能把PSP的素材一键另存呢,就是吃准了真猎人不管啥平台都必入才敢这么玩的,要是市面上能有第二款和MH同台竞技的同类游戏,卡婊肯定不敢这么搞。
但dsv上这么多共斗游戏一个能打的都没有也是够奇葩,从最早的RO到讨翔传、兄弟献翔、自由战翔,第三方不是不想借着MH的风头搞个复制品,问题是真心没法比,MH底子太厚了。
原帖由 @ppigadvance 于 2014-9-27 15:42 发表
从FC/SFC发迹的第三方游戏有多少?
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 15:50 发表
posted by wap, platform: Android
这也和日本厂商衰落的大环境有关,除了MH和DQ这两个可以决定掌机生死的品牌外就没有能打的其他第三方游戏了,PSV这才会被任的挖墙脚这招阴到,反观欧美家用机这边能打的第三方品牌 ...
原帖由 @ppigadvance 于 2014-9-27 16:04 发表
那么DSV要是被MH致死也顶多日本市场吧,MH在欧美号召力很一般为何dsv还是死呢?
其实讲真,dsv发布的时候确实是我心目中的掌机形象,除了造型略显笨重以外基本没啥遗憾了,问题还是索索的市场策略。
那时候移动网络服务方兴未艾,dsv标配3G简直好顶赞,智能手机软件游戏也不像现在这么强大,索索其实是有时间打造自己的生态圈的。但急于盈利的索索在软件生态还没形成的时候先搞了个死贵3G套餐和死贵的坑爹专用内存卡,把自己平台的门槛直接抬高到要人思量一下投入能不能承担的地步,再加上自社软件实力不足,一折腾就折腾到智能手机铺天盖地的时代,简直无法吐槽。
实际上dsd时代很多人是吧dsd当多媒体终端在用的,如果索索能早点规划一下自己的软件生态,dsv推出时就有足够的流媒体资源和老游戏作支撑,能在智能手机一桶浆糊之前把自己后花园建好,现在情况肯定不会这么糟,毕竟发布伊始dsv机能还是可圈可点的,现在么。。。唉。。。
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 15:55 发表
不知你信不信,如果PS到PS4,中间没有微软搅局,任天堂早已兵败身死了。
微软的360耗去PS系太多资源了。
PSV在初期,因为没钱,两大巨作cod与抵抗都交给手游组开发,导致欧美这边PSV枪车球游戏发生小范围雅达利 ...
原帖由 @ppigadvance 于 2014-9-27 16:07 发表
NGC那么惨任地狱都没死,你这结论我看不到多少可能性啊,毕竟任地狱自己就是巨型游戏发行商,这几代机子基本都是靠第一方游戏扛下来的,再怎么喷任地狱三坟渣机能,喜欢任地狱游戏的人还是足够它活下来,这就是现实。
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 16:09 发表
任天堂运气很好,在即将落败的时刻居然有强力第三方微软插入助阵,虽然是三方混战,但是起码可以趁其他两方大战之时偷身蓄力。
话说如果当年没有微软插入,任天堂与Sony两者大战,个人觉得任天堂必定沦为比现在规模 ...
原帖由 psi 于 2014-9-27 16:12 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
NGC那么惨任天堂都没死是因为GBA很强,现在3DS销量比当时GBA差很多,WiiU比GC又惨不少,你再看看?
原帖由 ppigadvance 于 2014-9-27 16:12 发表
这又不是三个人打架,两个人对打第三个人就可以偷闲,市场盘子就这么大,越多人参与竞争、弱势者压力就越大。wii时代任地狱没有和另外两家正面交锋是因为本来就知道战不过、直接开拓蓝海去了,任何人再怎么黑地狱, ...
原帖由 @Spikeout 于 2014-9-27 16:27 发表
假设一下,PS2时代如果没有微软xbox参战,任天堂会什么时候出Wii?
当时ngc不管是日本还是欧美都几乎没软件商鸟他,结果在欧美混的还不如xbox。
在Wii时代,别看任天堂赢得了蓝海,但是现在也是蓝海了wiiu。
我不认为上世代时代任天堂的Wii赢了,反而是三者中的失败者。起码连累了wiiu。
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 16:53 发表
posted by wap, platform: Android
在我看来,WII异质上的成功透支了最少2~3代后续主机的生命,任在接下来的时间就得慢慢还在WII时代欠下的东西了,主机品牌影响力、核心玩家的口碑、网络建设,第三方对三坟的疑虑、 ...
原帖由 @Spikeout 于 2014-9-27 17:14 发表
任天堂在前期与世嘉争霸中靠用威权恐吓第三方来维持局面,在与PS时代,面对一个新手,居然被打的落花流水,这就是任的实力,在PS2时代要不是GBA维持局面,恐怕坚持不到Wii出世。
现在wiiu这局面确实是在替Wii还债,所以我从不认为Wii赢得了胜利,相信微软与Sony也从未惧怕过Wii甚至任天堂本身。
而任天堂就不一样,联合卡普空来阴PSV的手法感觉PSV是它的致命的强大对手一般,实际上两者市场基本上没有重叠,何必出如此下作手段?
原帖由 @ppigadvance 于 2014-9-27 16:07 发表
NGC那么惨任地狱都没死,你这结论我看不到多少可能性啊,毕竟任地狱自己就是巨型游戏发行商,这几代机子基本都是靠第一方游戏扛下来的,再怎么喷任地狱三坟渣机能,喜欢任地狱游戏的人还是足够它活下来,这就是现实。
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 17:14 发表
任天堂在前期与世嘉争霸中靠用威权恐吓第三方来维持局面,在与PS时代,面对一个新手,居然被打的落花流水,这就是任的实力,在PS2时代要不是GBA维持局面,恐怕坚持不到Wii出世。
现在wiiu这局面确实是在替Wii还 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-9-28 02:00 发表
魔女2首周销量比起一代远远不如,(PS3版135242,360版64325)。MC表示这一部分是由于WiiU和PS3(360)的玩家受众不同,另一方面则是装机量的差异。
当猎天使魔女1发售时,PS3在日本的装机量已经有373万,而WiiU在日 ...
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