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标题: [新闻] 三年只卖了800万 索尼PSV代表掌机的死亡 [打印本页]

作者: kingcai    时间: 2014-9-26 12:45     标题: 三年只卖了800万 索尼PSV代表掌机的死亡

三年只卖了800万 索尼PSV代表掌机的死亡
  美国投资网站The Motley Fool日前撰文称,索尼PlayStation Vita(以下简称PS Vita)自2011年12月发布至今总销量仅880万台,远不及期望值,与任天堂3DS(总销量已达4400万台)和前辈PSP(总销量已达8080万台)相比完全不在一个量级,就连索尼在今年的科隆游戏展上,绝大部分的展示重点都是围绕着PS4主机,PS Vita似乎已经被他们忘却了。因此The Motley Fool作出了大胆的猜测,PS Vita很有可能会成为索尼最后一款正统掌机。
  PS Vita或者会成为索尼在掌机市场的绝唱
  索尼方面目前对这个猜测并未作出回应,不过早前索尼英国负责人Fergal Gara在接受Eurogamer采访时表示,索尼目前并没有终止PS Vita的计划,但是玩家确实不用期待PS Vita上会有类似《神秘海域》或者是《杀戮地带》这种大作。实际上索尼计划把PS Vita打造成年轻人的独立游戏平台,像《我的世界》或者是《乐高蝙蝠侠3》这类游戏或许能让PS Vita的销量有所增长。
  然而有业内人士分析,这个很可能只是索尼在PC Vita上的短期战略,实际上索尼已经计划放弃PS Vita平台,甚至在PS Vita停产后连掌机市场都会一并放弃,PS Vita很可能是索尼在掌机市场的绝唱。
  那么为什么PS Vita会沦落到如此地步呢?The Motley Fool称让PS Vita失败的原因有三个:价格、功能以及游戏。首先从价格来说,PS Vita首发的价格是249美元(WiFi版)/299美元(WiFi+3G版),而任天堂3DS掌机在当时的售价已经从首发的249美元下降至170美元左右,后者不仅拥有着价格上的优势,还拥有非常完善的游戏市场生态环境,PS Vita首发就已经遇上了强力的阻击。
  目前PS Vita和3DS的套装版售价都在200美元左右,然而后者的游戏市场环境仍然占优,再加上3DS还有这双屏显示和裸眼3D显示两个特点,PS Vita除了基础机能稍有优势外,能吸引玩家注意力的地方其实并不如3DS丰富。如果你要说索尼还有Remote Play、Cross Play以及PS Now服务,可以让PS Vita玩上PS3/PS4的游戏,那也请你不要忘记,索尼最新的Xperia Z系列手机同样有类似的服务,PS Vita并不是唯一的选择,Xperia Z系列手机在功能上还要更丰富一些。
  Xperia Z系列手机同样可以玩游戏主机上的大作
  目前索尼方面已经确定会让PS Now登陆Xperia Z系列手机,也就是说未来Xperia Z系列手机可以通过PS Now玩PS3、PS4甚至是PS Vita上的游戏,还能运行PS Vita不能运行的手机游戏,在功能上是可以取代PS Vita的。况且虽然Xperia Z系列手机只占全球手机市场的3%左右,但就用户数量而言,比起PS Vita仍然是一个很大的数字,二选一的话Xperia Z系列手机肯定会得到优先选择。
  至今PS Vita在价格和功能上都已经处于下风,但作为掌机而言,只要它在游戏方面有绝对优势,那么前两个劣势其实是可以无视的。只是PS Vita在游戏上也完全没有看点,这让它唯一的希望也破灭了。在PSP时代,Take-Two和Capcom两家公司为PSP的销量做出了巨大贡献,它们在PSP上的《GTA》系列游戏和《怪物猎人》系列游戏销量达2300万份,PSP上最畅销的5款游戏它们两家公司就占了4款。然而索尼在PS Vita上并没有和这两家公司达成协议,Take-Two和Capcom不会向PS Vita平台推出新的《GTA》和《怪物猎人》游戏,这显然大大打击了玩家购买PS Vita的欲望。
  有数据统计显示,目前PS Vita上最畅销的五款游戏总销量还不到500万份,这应该可以看出玩家对PS Vita真的没有什么购买兴趣。而且不能忽视的是,目前智能手机市场正在蚕食掌机市场的份额,有市场研究公司表示,在2015年手机游戏市场的收入将从目前的132亿美元增长至220亿美元,但掌机市场则会从180亿美元下跌至124亿美元,从发展前景来看手机游戏市场显然有更好的潜力。
  因此从长远来看,PS Vita并不是索尼长期战略的唯一实现设备。索尼在游戏领域的未来的战略是多设备玩单一游戏,现在的Remote Play、Cross Play以及PS Now服务就是为这个战略打基础的,PS Vita固然可以实现这些功能,但Xperia Z系列手机同样也有这个能力,后者的市场潜力还更大一些。放弃PS Vita可以让索尼减少移动部门的营销支出,空出更多的资源来提升Xperia Z系列手机的知名度以及促进Xperia Z系列手机与PS4主机的发展。由此可见,PS Vita很有可能就是索尼在正统掌机市场的绝唱,它或许优秀,但很难像PSP那样成为经典。
  from:超能网
作者: 萝卜    时间: 2014-9-26 13:09

psv真的很可惜,日本人喜欢掌机,拿日本人思路做出来的东西去主打欧美市场
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-9-26 13:17

cangying二号你好,再见!
作者: 乱    时间: 2014-9-26 13:20

posted by wap, platform: iPhone
有ps2模拟器了立即满血复活。不知道翔尼怎么想的。
作者: djboyx2000    时间: 2014-9-26 13:22

还是让PSV成为我等少量玩家的专属吧,其他人可以当它不存在了...黑白蓝红4色的PSV1000,蓝白的PSV2000,第六台PSV正在路上,能做到的只有这些了...
作者: kara    时间: 2014-9-26 13:51

破解了立马海啸,硬件销量刷新世界纪录。

MH登录也立马海啸,登录+破解那就是炸裂了。

一点个人感受,不一定正确。
作者: wap666    时间: 2014-9-26 13:58

posted by wap, platform: 小米 MI 2
mh 生化 gta 等大作都不出,怪谁?
作者: lanszhong    时间: 2014-9-26 14:00

再吐点HD大作出来吧,psv超值啊!
作者: hyuy    时间: 2014-9-26 14:01

游戏都没有 还YY破解海啸  也是蛮拼的
作者: xinxinjz    时间: 2014-9-26 14:01

posted by wap, platform: 摩奇 I5
。。。。破解了死的更快 还海啸
作者: tank817    时间: 2014-9-26 14:03

只能说卡表必须死啊
作者: Benthal    时间: 2014-9-26 14:07

posted by wap, platform: Samsung
在中国海啸,模拟器之神
作者: C男    时间: 2014-9-26 14:07

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
以前怪物猎人算是无心插柳,但gta都没有的话这掌机也不用卖了
作者: 水母寿司    时间: 2014-9-26 14:07

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
早点把mh搞到手,说不定早逆袭了
对卡婊还不简单?你钱砸到位了,自然就来了。
又不想花钱,还想玩婊,哪那么好的事
自己作死,怪不得别人
作者: rbt12345    时间: 2014-9-26 14:09

回家把我首发入的小V刨坑埋了,哎
作者: tonyeast1    时间: 2014-9-26 14:11

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
丢人现眼的苦逼王,退市得了。
作者: flies    时间: 2014-9-26 14:18

posted by wap, platform: 华为 C8812
硬件平台提供商如果没有三厂提供内容就是这个下场
作者: orx    时间: 2014-9-26 14:25

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
ATLUS FALCOM SPIKE CHUNSOFT这类公司的另类或精致的作品才合我胃口,白金大作掌机上无兴趣。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2014-9-26 14:25

PS系最差硬件
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-9-26 14:30

引用:
原帖由 于 2014-9-26 13:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
有ps2模拟器了立即满血复活。不知道翔尼怎么想的。
第一 就算有,也复活不了
第二 不是索尼怎么想的问题,而是PSV的基础机能要模拟PS2是远远不够的,索尼再想也模拟不了!
作者: baki    时间: 2014-9-26 14:34

posted by wap, platform: Galaxy Note III
一黑一白两台PSV,也只能做到这里了。
作者: achen126    时间: 2014-9-26 15:41

再仔细想想掌机怎么来的?携带玩游戏啊,手机平板能正经玩游戏的那天掌机就开始走向末路了,没什么好可惜的,也只有遗老遗少们(非贬义!)唉声叹气啦!
手持ipad玩玩炉石,FF系列,太鼓,街机模拟器,真的可以了!安心等老任上手游,3DS都放着吃灰了...
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-26 16:12

引用:
原帖由 achen126 于 2014-9-26 15:41 发表
再仔细想想掌机怎么来的?携带玩游戏啊,手机平板能正经玩游戏的那天掌机就开始走向末路了,没什么好可惜的,也只有遗老遗少们(非贬义!)唉声叹气啦!
手持ipad玩玩炉石,FF系列,太鼓,街机模拟器,真的可以了! ...
携带玩游戏的设备很多,如果什么设备能一机多用其他的设备就都没活路了,那么恐怕掌机早已活不到今日了。

市场其实都是存在的,购买了这个产品也未必就不会再多买个别的产品。关键还是在于是否有独立存在的价值。

掌机得以在便携设备市场里盘踞一席之地,归根结底其实就两个要素最起作用,一个是功能,一个是软件。这两个要素3DS做的还可以,但PSV就做的很失败。3DS的双屏和3D屏虽然不是什么新鲜东西,但至少可以在功能上使之不同于一般的便携设备,而其所掌握的动森,口袋之类的软件也使它能够拥有在市场中单独存在下去的理由。但一味强调机能,多功能,视觉效果的PSV,首先在功能同质性上受制于其他便携设备,而在机能更新步调上更是远远落在水果等厂商的身后(毕竟是游戏机)。现在变成这个样子也就不奇怪了。

并不是市场变小了或者消散了,只是人们以往在掌机上的需要转移了。掌机市场虽然仍存在,却已经不需要第二名的位置。只会留下一个,唯一的一个。
作者: sceic    时间: 2014-9-26 16:12

最近在玩跨越俺尸2啊,还是中文版,中文游戏一直很多啊
作者: milanello    时间: 2014-9-26 16:18

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-26 16:12 发表


携带玩游戏的设备很多,如果什么设备能一机多用其他的设备就都没活路了,那么恐怕掌机早已活不到今日了。

市场其实都是存在的,购买了这个产品也未必就不会再多买个别的产品。关键还是在于是否有独立存在的价 ...
看你的签名,PSV和WiiU都不赖
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-9-26 16:20

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说到底还是软件,游戏多素质高,咸鱼也能翻身
作者: ns2014    时间: 2014-9-26 16:22

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2014-9-26 16:20 发表
说到底还是软件,游戏多素质高,咸鱼也能翻身
wiiu就不能翻身
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-26 16:25

引用:
原帖由 milanello 于 2014-9-26 16:18 发表

看你的签名,PSV和WiiU都不赖
还是有区别的,WIIU在日本一直没降价,PSV降了。
作者: achen126    时间: 2014-9-26 16:32

再去抠这么点销量已经没啥意思了!掌机该消亡就消亡吧,最多也就和MP3差不多吧,成为小众...
反正索尼有没有下代掌机已经不重要了(你懂的)!这么说来老任就两条路了,要么上手游,要么成为小众接着出自己的平台(家用机掌机二合一),看股东意思了...
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-26 16:41

大法不搞掌机跟地狱又没关系,地狱正可以重整资源,经营这块市场。

掌机可能会受到其他便携设备的冲击,但不会被取代,正如游戏机市场也会在一定程度上受到PC等设备的冲击一样。只要产品仍然有彼此不可替代的价值,多一些少一些其实影响不了大局,就算影响,也是末位淘汰制。至少在掌机界,这个末尾无论是谁,也不会是地狱。

就如同乔布斯曾遭解雇,但又被水果重新起用,创造出新的辉煌一个道理。游戏机领域和其他商业领域一样,有时坚持下去,往往就会柳暗花明。现在暂时的挫折并不代表日后就一定没有转机。机会是给有准备的人(企业)。这一点其实掌机界的历史特别典型。
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-9-26 16:46

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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-9-26 16:22 发表
wiiu就不能翻身
如果wiiu独占gta6、使命召唤12、halo5、神海3,反正只要是玩家想玩的都是wiiu独占,且且素质高,你说能不能翻身?
作者: qqcomcnhk    时间: 2014-9-26 16:48

吉田说不要指望vita上有大作的时候基本已经判了死刑
作者: achen126    时间: 2014-9-26 16:53

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-26 16:46 发表
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如果wiiu独占gta6、使命召唤12、halo5、神海3,反正只要是玩家想玩的都是wiiu独占,且且素质高,你说能不能翻身?
废话,什么好游戏都独占了还不能翻身那还叫游戏机吗?
作者: ns2014    时间: 2014-9-26 16:54

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原帖由 @泡泡嘴  于 2014-9-26 16:46 发表
如果wiiu独占gta6、使命召唤12、halo5、神海3,反正只要是玩家想玩的都是wiiu独占,且且素质高,你说能不能翻身?
当然不能,因为如果wiiu独占gta6,说明gta6已经不入流了,其他游戏也一样

wiiu就是典型的平台出了大问题,导致再怎么投放游戏也救不回来的类型

本帖最后由 ns2014 于 2014-9-26 16:55 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2014-9-26 16:54

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搞不好PSV要比WIIU更苦逼哦,只要老任高清游戏开发效率提升,虽然被第三方抛弃,但凭老任第一方也能做成一个市场。PSV在欧美已经崩溃,日本最近也有销量失速的迹象。
作者: SRX-ATX    时间: 2014-9-26 16:56

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原帖由 @泡泡嘴  于 2014-9-26 16:46 发表
如果wiiu独占gta6、使命召唤12、halo5、神海3,反正只要是玩家想玩的都是wiiu独占,且且素质高,你说能不能翻身?
相信我,真那样的话任地狱和那些同意独占游戏的厂商绝对会被欧美玩家们骂得狗血淋头而不是翻身………

岛国人或许逆来顺受惯了即使给他们在400x240的屏幕上狩猎他们也照样买买买也就算了,你任地狱胆敢试试把在岛国击败PSV的这招用到欧美家用机那边看看?真当人白皮玩家和白皮厂商都和岛国那帮奇葩羊群玩家那样没追求没进取心是吧?人欧美玩家和厂商根本就看不起不屑于那台低性能的废物主机

本帖最后由 SRX-ATX 于 2014-9-26 17:38 通过手机版编辑
作者: achen126    时间: 2014-9-26 17:03

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-26 16:41 发表
大法不搞掌机跟地狱又没关系,地狱正可以重整资源,经营这块市场。

掌机可能会受到其他便携设备的冲击,但不会被取代,正如游戏机市场也会在一定程度上受到PC等设备的冲击一样。只要产品仍然有彼此不可替代的价值 ...
大法不搞掌机跟地狱又没关系。索尼可能不出下一代掌机了,这个末尾将可能只有地狱...

现在暂时的挫折并不代表日后就一定没有转机。机会是给有准备的人(企业)。这一点其实掌机界的历史一直就是任天堂是老大一个人在玩...
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-9-26 17:06

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-9-26 16:54 发表
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当然不能,因为如果wiiu独占gta6,说明gta6已经不入流了,其他游戏也一样

wiiu就是典型的平台出了大问题,导致再怎么投放游戏也救不回来的类型

本帖最后由 ns2014 于 2014-9-2 ...
我说了,游戏素质超高,不存在什么不入流,凡是玩家想玩的游戏都是wiiu独占,且素质超高,你看wiiu能不能翻身?当然,这完全不可能。
引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-26 16:54 发表
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相信我,真那样的话任地狱和那些同意独占游戏厂商绝对会被玩家们骂得狗血淋头……

骂归骂,如果所有你想玩的所有游戏都是wiiu独占,且素质极高,你买不?

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2014-9-26 17:11 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-9-26 17:13

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2014-9-26 17:06 发表
我说了,游戏素质超高,不存在什么不入流,凡是玩家想玩的游戏都是wiiu独占,且素质超高,你看wiiu能不能翻身?当然,这完全不可能。


骂归骂,如果所有你想玩的所有游戏都是wiiu独占,且素质极高,你买不?
你也知道完全不可能,就好比你说,如果全球精英都投奔朝鲜,朝鲜就是发达国家了,这没有意义
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-9-26 17:15

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-9-26 17:13 发表
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你也知道完全不可能,就好比你说,如果全球精英都投奔朝鲜,朝鲜就是发达国家了,这没有意义
我是在强调优质软件的重要性,游戏机胜败归根结底还得是靠大量优质的游戏
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-26 17:18

引用:
原帖由 achen126 于 2014-9-26 17:03 发表

大法不搞掌机跟地狱又没关系。索尼可能不出下一代掌机了,这个末尾将可能只有地狱...

现在暂时的挫折并不代表日后就一定没有转机。机会是给有准备的人(企业)。这一点其实掌机界的历史一直就是任天堂是老大一个 ...
只有唯一的一家就无所谓什么末尾了。

就算真的只是任地狱一个,也有过起起落落,譬如GB的复兴史
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-26 17:20

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-26 16:56 发表
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相信我,真那样的话任地狱和那些同意独占游戏的厂商绝对会被欧美玩家们骂得狗血淋头而不是翻身………

岛国人或许逆来顺受惯了即使给他们在400x240的屏幕上狩猎他们也照样买买买 ...
可问题在于欧美掌机玩家现在还离不开宝可梦与禽兽森林。如果你欧美厂商不屑,那么这个空间不就只能日本厂商来占领了么?
作者: SRX-ATX    时间: 2014-9-26 17:23

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2014-9-26 17:15 发表
我是在强调优质软件的重要性,游戏机胜败归根结底还得是靠大量优质的游戏
WIIU的机能,连承载各大游戏厂商的新的次世代游戏那庞大的基本架构和理念都做不到,又谈何出在WIIU上就是优质的?只会是个缩水品
作者: SRX-ATX    时间: 2014-9-26 17:28

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引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-26 17:20 发表
可问题在于欧美掌机玩家现在还离不开宝可梦与禽兽森林。如果你欧美厂商不屑,那么这个空间不就只能日本厂商来占领了么?
对啊,人欧美玩家不屑于玩WIIU上的那些缩水全平台游戏,自然可以用脚投票选择机能更优秀的PS4X1来玩,这现实很难接受么雷帝?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-26 17:29

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-26 17:28 发表
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对啊,人欧美玩家不屑于玩WIIU上的那些缩水全平台游戏,自然可以用脚投票选择机能更优秀的PS4X1来玩,这现实很难接受么雷帝?
是不是现实再说,但这个帖子不是主题很清楚是说掌机么?

你这是有意歪楼还是有意歪楼?:D
作者: darkjack    时间: 2014-9-26 17:30

有falcom,atlus等日呆游戏玩,满足了。
作者: SRX-ATX    时间: 2014-9-26 17:30

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引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-26 17:29 发表
是不是现实再说,但这个帖子不是主题很清楚是说掌机么?

你这是有意歪楼还是有意歪楼?:D
你自己好好看清楚,我和那人说的是WIIU,那人一开始说的也是WIIU假如独占其他欧美大作的事

本帖最后由 SRX-ATX 于 2014-9-26 17:32 通过手机版编辑
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-26 17:31

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-26 17:30 发表
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你自己好好看清楚,我和那人说的是WIIU
那你是自己承认在有意歪楼喽?:D
作者: achen126    时间: 2014-9-26 17:53

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-26 17:18 发表


只有唯一的一家就无所谓什么末尾了。

就算真的只是任地狱一个,也有过起起落落,譬如GB的复兴史
是啊!到时候掌机独一份,市场彻底萎缩,不到人家手机一个零头,还是老大,还是第一!第三方统统上手游,任天堂独占掌机一个人赚钱太棒了…
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-26 17:58

引用:
原帖由 achen126 于 2014-9-26 17:53 发表

是啊!到时候掌机独一份,市场彻底萎缩,不到人家手机一个零头,还是老大,还是第一!第三方统统上手游,任天堂独占掌机一个人赚钱太棒了…
这个不用担心,其实在95年之前,除了一些和N较为密切的第三方外,GB上的游戏基本都是N自己撑起来的。

原本这个市场是空白,能够开拓出来,就是一种幸运了。

现在最坏的结果也不过就是回到GB推出到95年快要退市的那5年中去。而且从妖表、怪猎等作品来看,登陆拥有独特功能且传统操作功能的掌机仍是它们较好的选择。
作者: ns2014    时间: 2014-9-26 17:58

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2014-9-26 17:15 发表
我是在强调优质软件的重要性,游戏机胜败归根结底还得是靠大量优质的游戏
那么怎么吸引这些软件呢?毫无疑问,wiiu从一开始就不可能做到,所以,关键的问题不是软件,而是平台出了问题
作者: 柯布西耶    时间: 2014-9-26 18:41

翔泥要是真把Xperia Z系列手机作为主力掌机来发展绝壁是20年之内最正确的决定!
作者: asd11123    时间: 2014-9-26 18:50

PSP系就是赚奶粉的,帮PS3走过了最艰难的时期。现在PS4形式一片大好,索尼不需要它也罢,是时候卸磨杀驴了。  :D
作者: 328928249    时间: 2014-9-26 19:10

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
终于知道大发手机的市场占有率
作者: achen126    时间: 2014-9-26 19:58

引用:
原帖由 asd11123 于 2014-9-26 18:50 发表
PSP系就是赚奶粉的,帮PS3走过了最艰难的时期。现在PS4形式一片大好,索尼不需要它也罢,是时候卸磨杀驴了。  :D
最后这个表情符号打得好,差点以为你是索尼高管了!
作者: max39    时间: 2014-9-26 20:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-26 17:58 发表
这个不用担心,其实在95年之前,除了一些和N较为密切的第三方外,GB上的游戏基本都是N自己撑起来的。

原本这个市场是空白,能够开拓出来,就是一种幸运了。

现在最坏的结果也不过就是回到GB推出到95年快要退市的那5年中去。而且从妖表、怪猎等作品来看,登陆拥有独特功能且传统操作功能的掌机仍是它们较好的选择。
那些年安卓苹果还没睡醒呢233,现在苦比王死了后,任天堂就是以前md的索尼,就看能不能逆天了,怪猎操作问题根本不算个事,可以穿马甲或者连手柄的,就看卡婊敢不敢一直出下去了,最主要的安卓性能越来越强,任天堂想卖老游戏还得掂量下模拟器的感受
作者: achen126    时间: 2014-9-26 20:14

引用:
原帖由 max39 于 2014-9-26 20:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
那些年安卓苹果还没睡醒呢233,现在苦比王死了后,任天堂就是以前md的索尼,就看能不能逆天了,怪猎操作问题根本不算个事,可以穿马甲或者连手柄的,就看卡婊敢不敢一直出下去了,最 ...
想到小鸡模拟器和手柄了~现在的问题是:任天堂啥时候醒呢?
作者: sfexpress    时间: 2014-9-26 22:12

posted by wap, platform: SONY 巨猴
话说回来,psp作为sony的第一部掌机做得很不错啊,招牌也打出来了,为何突然又放弃了psp招牌改叫psv?
作者: achen126    时间: 2014-9-26 23:14

引用:
原帖由 sfexpress 于 2014-9-26 22:12 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
话说回来,psp作为sony的第一部掌机做得很不错啊,招牌也打出来了,为何突然又放弃了psp招牌改叫psv?
你见过GB2,WS2,NDS2么?psv就是接着psp的啊!难道叫pspv?psp2?
作者: kelvin1221    时间: 2014-9-27 00:57

掌机里PSV功能确实够好,卖不好纯粹是市场策划问题吧
作者: 田中健一    时间: 2014-9-27 08:32

posted by wap, platform: SONY Z1
过千万就不算失败。
作者: haohehe1213    时间: 2014-9-27 11:01

没问题。只要能随时撸使命召唤就行。
作者: gunsou    时间: 2014-9-27 12:12

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
psv上我想玩的只有割草全家。于是,我就不买了
作者: cpspig    时间: 2014-9-27 12:47

南大大给PSV个铁拳吧。
作者: civic    时间: 2014-9-27 14:54

posted by wap, platform: iPod iTouch
掌机一部分转低龄玩具,一部分被爪机取代。每人都有智能机,24小时带身边,还有掌机的空间么?
世界潮流浩浩荡荡,顺之者昌逆之者亡
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-27 15:48

早说了,销量还不如同期DC
作者: tonyeast1    时间: 2014-9-27 15:59

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-27 15:48 发表
早说了,销量还不如同期DC
DC的整个生命周期全球销量是1045万台(日本225万台,海外820万台),苦逼王差不多3年销量880W,应该不会还不如同期DC吧。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2014-9-27 16:15

引用:
原帖由 田中健一 于 2014-9-27 08:32 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
过千万就不算失败。
不行

3DS卖了4500万台,这在一些人看来都还算失败呢
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2014-9-27 16:16

引用:
原帖由 tonyeast1 于 2014-9-27 15:59 发表

DC的整个生命周期全球销量是1045万台(日本225万台,海外820万台),苦逼王差不多3年销量880W,应该不会还不如同期DC吧。
可能PSV和DC差不多,DC的1000万销量中有不少是最后停产大促销卖掉的
作者: 资深小白    时间: 2014-9-27 16:46

什么时候才能玩摸你妻啊,再等下去灰都抹不掉了
作者: linkyw    时间: 2014-9-27 17:23

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-26 16:41 发表
大法不搞掌机跟地狱又没关系,地狱正可以重整资源,经营这块市场。

掌机可能会受到其他便携设备的冲击,但不会被取代,正如游戏机市场也会在一定程度上受到PC等设备的冲击一样。只要产品仍然有彼此不可替代的价值 ...
其实还有一个问题,
开发成本高昂,但是受众人群却没办法承载。
最后变成,基本保持原貌,但售价高昂的高品质小众产品
几乎不可能成功,老山内的那句话还是认同的游戏不过是一种娱乐手段,可替代品实在太多,而且也无法保证所有的游戏都是高品质
最后会变成本来就小众的产品,越发小众,最后投资回报失衡,游戏公司最后转移业务重心,就像现在的地狱(amiibo,健康产品,生活品质产品)
最终名存实亡,面对更加复杂竞争环境




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