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标题: 求科普 x1不支持360到底什么原因? [打印本页]

作者: jahaman    时间: 2014-9-24 11:45     标题: 求科普 x1不支持360到底什么原因?

posted by wap, platform: iPhone
1 机能问题?想差不多?
2架构问题 ppc——x86?
麻烦业内科普下!
作者: darkjack    时间: 2014-9-24 11:52

为了再卖一次hd版
作者: 错乱僧    时间: 2014-9-24 11:52

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
架构不同吧,有x1的一般都有xo了,向下支持增加成本没必要,想玩xo的游戏还有可以妇科高清后卖二次。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-24 11:53

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
我觉得是架构问题

当年360通过软件方式部分支持XBOX游戏,有3.2GHz的频率优势在,X1才1.75GHz
作者: Vimrise    时间: 2014-9-24 12:27

360用的IBM的cpu,x1是amd的cpu,两者不兼容
作者: KainX    时间: 2014-9-24 15:04

因为XB1/PS4的CPU太烂,模拟无望。
作者: yzh    时间: 2014-9-24 15:07

为了游戏的HD化,厂商们不让主机商兼容,PS4也一样
作者: umi360    时间: 2014-9-24 15:10

HD化比兼容更好:D
作者: zhaolinjia    时间: 2014-9-24 15:16

posted by wap, platform: iPhone
兼容了你让微软的存货卖给谁去?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-24 15:17

技术上应该没什么太大问题。

可能还是成本。
作者: lencil    时间: 2014-9-24 17:41

posted by wap, platform: iPhone
xbox360:ibm power pc RISC指令集
ps3:cell芯片,其实同样是ibm设计,power pc指令集
而且这里说说,上世代sony,ms,nintendo不约而同的用的全是ibm的power pc,在当时,无论功耗,还是性能,当年的power pc芯片远远凌驾于当时的同价位的x86 cpu.
x1,ps4,x86指令集
指令集不同不能直接兼容,只能通过指令集翻译模拟器来兼容,但x1受限于cpu主频和性能,不足以完美高效地模拟一块powerpc,但也许存在部分支持可能,目前看来是ms跟本不想去做软件模拟器。不然士官长HD合集卖给谁?

[ 本帖最后由 lencil 于 2014-9-24 17:47 编辑 ]
作者: majialei001    时间: 2014-9-24 17:46

posted by wap, platform: Windows
硬件不兼容,软件模拟机能不够




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