标题:
求科普 x1不支持360到底什么原因?
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作者:
jahaman
时间:
2014-9-24 11:45
标题:
求科普 x1不支持360到底什么原因?
posted by wap, platform: iPhone
1 机能问题?想差不多?
2架构问题 ppc——x86?
麻烦业内科普下!
作者:
darkjack
时间:
2014-9-24 11:52
为了再卖一次hd版
作者:
错乱僧
时间:
2014-9-24 11:52
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
架构不同吧,有x1的一般都有xo了,向下支持增加成本没必要,想玩xo的游戏还有可以妇科高清后卖二次。
作者:
KoeiSangokushi
时间:
2014-9-24 11:53
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
我觉得是架构问题
当年360通过软件方式部分支持XBOX游戏,有3.2GHz的频率优势在,X1才1.75GHz
作者:
Vimrise
时间:
2014-9-24 12:27
360用的IBM的cpu,x1是amd的cpu,两者不兼容
作者:
KainX
时间:
2014-9-24 15:04
因为XB1/PS4的CPU太烂,模拟无望。
作者:
yzh
时间:
2014-9-24 15:07
为了游戏的HD化,厂商们不让主机商兼容,PS4也一样
作者:
umi360
时间:
2014-9-24 15:10
HD化比兼容更好:D
作者:
zhaolinjia
时间:
2014-9-24 15:16
posted by wap, platform: iPhone
兼容了你让微软的存货卖给谁去?
作者:
马甲雷01
时间:
2014-9-24 15:17
技术上应该没什么太大问题。
可能还是成本。
作者:
lencil
时间:
2014-9-24 17:41
posted by wap, platform: iPhone
xbox360:ibm power pc RISC指令集
ps3:cell芯片,其实同样是ibm设计,power pc指令集
而且这里说说,上世代sony,ms,nintendo不约而同的用的全是ibm的power pc,在当时,无论功耗,还是性能,当年的power pc芯片远远凌驾于当时的同价位的x86 cpu.
x1,ps4,x86指令集
指令集不同不能直接兼容,只能通过指令集翻译模拟器来兼容,但x1受限于cpu主频和性能,不足以完美高效地模拟一块powerpc,但也许存在部分支持可能,目前看来是ms跟本不想去做软件模拟器。不然士官长HD合集卖给谁?
[
本帖最后由 lencil 于 2014-9-24 17:47 编辑
]
作者:
majialei001
时间:
2014-9-24 17:46
posted by wap, platform: Windows
硬件不兼容,软件模拟机能不够
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