原帖由 分分钟叫你做人 于 2014-9-23 17:28 发表
KZM感觉就是以前PS2时代机能不足,靠黄光蒙眼"提升"效果,实际仔细一看,真的比现在一些手游的特效差远了
现在苹果上metal驱动了,最近更新了一堆游戏,效果和流畅度显著大提升
回头看看PSV那不敢透露频率的四核A9和四 ...
原帖由 分分钟叫你做人 于 2014-9-23 17:28 发表
KZM感觉就是以前PS2时代机能不足,靠黄光蒙眼"提升"效果,实际仔细一看,真的比现在一些手游的特效差远了
现在苹果上metal驱动了,最近更新了一堆游戏,效果和流畅度显著大提升
回头看看PSV那不敢透露频率的四核A9和四 ...
原帖由 littlezoo 于 2014-9-23 14:31 发表
虚幻4引擎。
http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ekme3wtyac ...
原帖由 @HRF 于 2014-9-23 19:32 发表
这画面不就跟无尽之剑2差不多么!
好歹无尽之剑2还做成游戏了!虽然是最容易做出好画面的游戏类型
你这玩意算什么?画面上一个能动的人都没有!别说人了,一个手雷爆炸都没有,一个子弹都没有
你要是这些玩意都加上,又卡成狗!又得用更高级别的硬件!我估计连神盾1都保证不了不卡,因为神盾1运行的半条命2,画面也没你这个DEMO好
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