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标题: [业评] 游戏机手柄能不能完美操控坦克坐仓射击游戏? [打印本页]

作者: Spikeout    时间: 2014-9-23 08:39     标题: 游戏机手柄能不能完美操控坦克坐仓射击游戏?

玩过机器人,赛车,战斗机,直升机,战舰,潜艇等各类坐仓游戏,但是始终玩不来坦克坐仓游戏,有没有同感的?

不知是95还是96年,我第一次玩ss上的一款坦克游戏,坐仓的,感觉操控简直反人类,当时因为游戏少,耐着性子艹半年终于通关了。记得同期有ss版高达三部曲还有武装雄狮之类,都挺好的,但是实在玩不来类似坦克坐仓这种多层复合万向旋转的坐仓游戏。

记得以后PS也出了两款坦克游戏,钢铁风云还是有一个啥的,不过双摇杆操控,勉强能玩,但是还是极度不适应这种双层叠加方向控制的游戏。

一直以为人类游戏机手柄发展到现在应该可以完美解决人类能想出的各种驾驶模拟游戏,但是一想到坦克这种方式就觉得手柄发展之路还远兮。

例如halo驾驶战车你根本做不到现实中战车随心所欲连跑带打的那种状态。
到底手柄目前的发展方向在将来能不能解决这种坦克完美模拟驾驶技术难题?
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-9-23 08:40

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
免费网游坦克世界,去试试啊
作者: Spikeout    时间: 2014-9-23 08:45

你没明白我的意思,类似坦克这类坐仓现实中是需要多人配合完成的,但是反应到游戏中只能你一人来完成驾驶部分加多方向的设计部分,真有人能无缝做到需要两个人或者三个人做到的事情?
作者: Spikeout    时间: 2014-9-23 08:47

现在想了下,手柄配合带眼球跟踪机能的虚拟头盔可以做到。
作者: zero3rd    时间: 2014-9-23 08:55

posted by wap, platform: LG
我想了一个方案:

L2R2主前进后退与速度,L1R1左右转,左摇杆控制炮塔准心,右摇杆调整视野,默认情况下视野变化与炮塔准心运动轨迹一致(类似FPS),当玩家触动右摇杆后变为跟踪右摇杆轨迹,玩家按下L3后恢复默认的视野跟随炮塔准心轨迹。右手四个按键控制主炮和辅助武器及其他。

其实右摇杆控制炮塔准心更好,但是这样的话十字键控制武器开火容易误操作。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-9-23 09:03 通过手机版编辑
作者: clockworkjian    时间: 2014-9-23 08:59

dc有个驾驶舱试点高达 印象挺不错的
作者: 战神bati    时间: 2014-9-23 09:06

让我想起了铁骑
作者: reader    时间: 2014-9-23 09:07

双层叠加是指什么,驾驶舱转向和行进方向么
其实需要手柄有个节流阀……罗技就出过一款带节流阀功能的双摇杆手柄
作者: OpEth    时间: 2014-9-23 09:16

引用:
原帖由 reader 于 2014-9-23 09:07 发表
双层叠加是指什么,驾驶舱转向和行进方向么
其实需要手柄有个节流阀……罗技就出过一款带节流阀功能的双摇杆手柄
呃,手柄上的节流阀?
作者: OpEth    时间: 2014-9-23 09:20

飞行摇杆应该可以完美解决坦克的操控问题。。。。。
作者: babylover    时间: 2014-9-23 09:29

posted by wap, platform: iPhone
lz,psn上有个游戏。完美解决了。这个问题。

左摇杆移动,右摇杆射击
作者: yib100000    时间: 2014-9-23 09:56

交给自动控制,控制系统保持炮管始终指向目标的大致方位,短停射击时再手动微调。玩家集中注意力到驾驶上,临近装弹完毕再停车或低速射击,也就是坦克世界的鼠标右键锁定的模式。
实际上二战坦克移动射击基本靠懵,现代坦克动对静也是靠计算机。不会有人动对动,因为即使靠计算机,动对动的命中率还是太低,没有价值,不如短停。
作者: odioanatre    时间: 2014-9-23 10:50

你可以试试战地,不过最新一作的战地4需要改一下手柄键位,否则初始的载具按键也是很反人类的。
作者: lyt777    时间: 2014-9-23 11:14

所以战地1942是把这事情分开做的啊,坦克手就老老实实的开坦克,炮手就老老实实的开炮,多好。
作者: achen126    时间: 2014-9-23 11:32

11L正解!但是游戏本身还是有个问题没法解决,镜头!一个坦克移动观察视角,一个准星视角~
你只能看到其中一个...
作者: lucasxp    时间: 2014-9-23 11:33

手柄键位就那么点,拟真度越高适用性越低。坦克这种东西,拟真度低的比如COD 山口丁,还不是能玩。拟真度高的,飞行类的,手柄能玩?
作者: zero3rd    时间: 2014-9-23 11:55

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @achen126  于 2014-9-23 11:32 发表
11L正解!但是游戏本身还是有个问题没法解决,镜头!一个坦克移动观察视角,一个准星视角~
你只能看到其中一个...
双屏或者分屏,最好是上下分屏,然后坦克移动观察视角跟随坦克行进方向。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-9-23 11:58 通过手机版编辑
作者: 岩波书店    时间: 2014-9-23 12:02

posted by wap, platform: iPhone
我看钢铁前线得操作就挺好。COD5得T34关也不错
作者: alex007    时间: 2014-9-23 13:50

现实中的坦克本来就是由驾驶员、炮手等多人操作的。
你硬要一个人、一个屏幕来模拟,效果肯定不好啊。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-9-23 13:51

引用:
原帖由 lyt777 于 2014-9-23 11:14 发表
所以战地1942是把这事情分开做的啊,坦克手就老老实实的开坦克,炮手就老老实实的开炮,多好。
喷了
这哪门子BF1942啊
战地从来都是开车的加开炮,外带个机枪位
作者: clockworkjian    时间: 2014-9-23 13:55

恩钢铁前线一个键控制一条履带的方式不错 LR四个键前进后退转弯都有了
作者: Spikeout    时间: 2014-9-23 15:00

引用:
原帖由 babylover 于 2014-9-23 09:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
lz,psn上有个游戏。完美解决了。这个问题。

左摇杆移动,右摇杆射击
很久以前Xbox有个射击游戏就是如此,但是右摇杆射击方向是平面360度旋转而已,不能纵深万向。
作者: Spikeout    时间: 2014-9-23 15:06

引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-9-23 11:55 发表
posted by wap, platform: LG
双屏或者分屏,最好是上下分屏,然后坦克移动观察视角跟随坦克行进方向。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-9-23 11:58 通过手机版编辑  
仔细想了一下,感觉这问题无解,手柄不可能完美实现,手柄配合头盔应该可以,如美军武装直升机的那种可根据视线瞄准的头盔可解。
说到底坦克不能完美单人手柄模拟主要原因还是一个人的大脑协调性不可能完美完成需要多人配合才能完成的操作的问题。
作者: Spikeout    时间: 2014-9-23 15:10

引用:
原帖由 alex007 于 2014-9-23 13:50 发表
现实中的坦克本来就是由驾驶员、炮手等多人操作的。
你硬要一个人、一个屏幕来模拟,效果肯定不好啊。
不是效果不好,是没有效果,试想,当你操控坦克炮塔部分旋转到180度射击目标时,你的坦克驾驶部分已经与你视线脱离了,假如前面是悬崖,车毁人亡不可避免了。
作者: Spikeout    时间: 2014-9-23 15:14

引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-9-23 11:55 发表
posted by wap, platform: LG
双屏或者分屏,最好是上下分屏,然后坦克移动观察视角跟随坦克行进方向。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-9-23 11:58 通过手机版编辑  
对,说到底就是视线分离问题,上下分屏可解决,剩下的是单人的协调性能不能完美的问题了。
作者: lyt777    时间: 2014-9-23 17:43

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-9-23 13:51 发表

喷了
这哪门子BF1942啊
战地从来都是开车的加开炮,外带个机枪位
要么是你记错了要么是我记错了,最起码轰炸机是必须要两个人开的,坦克我记得也是这样。
作者: OpEth    时间: 2014-9-23 17:45

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2014-9-23 13:55 发表
恩钢铁前线一个键控制一条履带的方式不错 LR四个键前进后退转弯都有了
这个办法确实不错。。。。。
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2014-9-23 18:26

posted by wap, platform: ZTE
xbox上有和游戏叫铁骑
作者: shinkamui    时间: 2014-9-23 19:33

引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-9-23 08:39 发表
玩过机器人,赛车,战斗机,直升机,战舰,潜艇等各类坐仓游戏,但是始终玩不来坦克坐仓游戏,有没有同感的?

不知是95还是96年,我第一次玩ss上的一款坦克游戏,坐仓的,感觉操控简直反人类,当时因为游戏少,耐着 ...
halo 的坦克操作就很爽啊
作者: 屠狗者    时间: 2014-9-23 19:47

坦克操作要走真实系难度太大,人数不说,光瞄准开炮都要先观察 测横风测距离,
作者: 倍舒爽    时间: 2014-9-23 19:50

posted by wap, platform: iPhone
除特制外设外…

推荐玩kin版铁骑,这是地球最好也是最差的座舱游戏,打一发炮也不简单,但十分真实…
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-9-23 23:23

战地系列的坦克操作,BC2就很完善了,左摇杆左右转向,右摇杆控制炮塔,RT油门LT倒档,LB开炮,小功能用十字键和RB
战地4把坦克操作改成老兵就是这样了
相比之下屎呕地的操作是屎,屎呕地狗还有奇葩的极品外星坦克,无敌震撼
作者: 岩波书店    时间: 2014-9-23 23:28

钢铁前线我记得是L1+R1让履带前进,L2R2然履带倒转,一边前进或者倒退是拐弯,所以我一直好奇DC版怎么控制,但是我买了一张DC版至今没玩。
作者: lili2k2    时间: 2014-9-24 07:59

这事。。。。。。。。。设备限制,无解的。
坦克除了前进后退左右转弯,还有原地360旋转,单侧履带爬行,
炮台横向360度,全360度范围纵向低头-15度到仰头60度射击,移动中全方位射击等等……

比如现在我一直在玩模拟飞行联飞,那些飞控操作……手柄真心没办法解决。。。
手柄最多只能做到皇牌空战那种最简单的玩具模型操作,
涉及到具体点的东西,各种阻尼,扰流、配平、不同发动机油门控制等等就毫无办法了。
作者: chenke    时间: 2014-9-24 08:52

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Panzer Front Bis 我觉得操作既拟真又舒服
作者: 燕山隐士    时间: 2014-9-25 14:06

posted by wap, platform: UC
二战坦克需要五个人 现代好像是三个人吧 单人驾驶就是同时控制炮台旋转 驾驶 射击的难题
作者: kony    时间: 2014-9-25 15:33

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-9-23 13:51 发表

喷了
这哪门子BF1942啊
战地从来都是开车的加开炮,外带个机枪位
他说的是BF1942的MOD Forgotten Hope 吧
作者: kony    时间: 2014-9-25 15:34

引用:
原帖由 kony 于 2014-9-25 15:33 发表


他说的是BF1942的MOD Forgotten Hope 吧
车手和炮手分开的还有Red Orchestra
作者: hanzo    时间: 2014-9-25 15:42

posted by wap, platform: Chrome
履带前进部分给L2R2,后退部分给L1R1

瞄准给L3

视野给R3

武器和调速档位给其他八个按键

环境和敌方侦测给雷达系统解决
作者: hanzo    时间: 2014-9-25 15:42

posted by wap, platform: Chrome
履带前进部分给L2R2,后退部分给L1R1

瞄准给L3

视野给R3

武器和调速档位给其他八个按键

环境和敌方侦测给雷达系统解决
作者: zero3rd    时间: 2014-9-25 16:03

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @hanzo  于 2014-9-25 15:42 发表
履带前进部分给L2R2,后退部分给L1R1

瞄准给L3

视野给R3

武器和调速档位给其他八个按键

环境和敌方侦测给雷达系统解决
坦克转向和原地360怎么实现呢?
我觉得L2R2控制前进后退,压感控制档速,L1R1左右转更好
作者: hanzo    时间: 2014-9-25 16:09

posted by wap, platform: Chrome
原地转向可以用L1R2或者R1L2啊
作者: 本拉杆    时间: 2014-9-25 19:55

posted by wap, platform: iPhone
L1L2左履带前进后退,R1R2右履带前进后退。原地360就一条履带前进一条履带后退就可以啦,当然有些坦克是不能原地转向的。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-9-25 20:44

引用:
原帖由 kony 于 2014-9-25 15:33 发表


他说的是BF1942的MOD Forgotten Hope 吧
那不如说BF2的真实模组了,更蛋疼




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