原帖由 Chameleon 于 2014-9-22 11:16 发表
河津当年退出董事会的时候还说喜欢专心做游戏所以退了,但是之后都没看他出过什么游戏= =
感觉3A就是被M$坑死的,传说倒是聪明很多,TOV给了个限时独占体验版,最后PS3又出个完整版,销量口碑双收。
现在JRPG的 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-9-22 14:26 发表
http://www.escapistmagazine.com/ ... romTokyoGameShow
小岛在TGS上表示MGS5开发接近完成,计划明年发售
http://n4g.com/news/1591450/fina ... esaysnewdirector
而FF15的完成度只有50%60%
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-22 14:22 发表
前一阵子还跟别人问过3A和ENIX(合并后就是SE了)的关系
别人给出的回答是3A不上市,属于独立公司,只和ENIX有一点资本往来
所以3A最近几年榜上了SEGA和KONAMI
原帖由 Chameleon 于 2014-9-22 15:48 发表
TOV只是拿来一说。
星海4和TOV当年说XO独占都被索索骂死
但是SO4最后出了个不痛不痒的国际版,而TOV出了一个完全版,比XO版多了很多东西。
索索才弹冠相庆——软软们有料测试辛苦了。
SO4和IU的销量都不太 ...
原帖由 Chameleon 于 2014-9-22 15:48 发表
TOV只是拿来一说。
星海4和TOV当年说XO独占都被索索骂死
但是SO4最后出了个不痛不痒的国际版,而TOV出了一个完全版,比XO版多了很多东西。
索索才弹冠相庆——软软们有料测试辛苦了。
SO4和IU的销量都不太 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-9-22 14:26 发表
http://www.escapistmagazine.com/ ... romTokyoGameShow
小岛在TGS上表示MGS5开发接近完成,计划明年发售
http://n4g.com/news/1591450/fina ... esaysnewdirector
而FF15的完成度只有50%60%
原帖由 mieumieu 于 2014-9-22 15:36 发表
posted by wap, platform: 华为
不同公司的这些数值指标不能直接比较吧
ff15个人推测是2016年3月
原帖由 邪道骑士 于 2014-9-22 19:48 发表
成也FF,败也FF
过去SQUARE的名作基本都是由FF发展出来的:圣剑是FF外传,SAGA是FF2的主制作开创的……
之后SQUARE的管理层盲信FF,FF过度占用别的品牌的资源。导致人才流失,无人可用
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-9-22 20:10 发表
我印象里他们都是找其他公司发行
看了一眼日文维基,大意是3A成立时用的是ENIX的旧办公楼,但合并后的SE和他们没有资本关系,不过大部分游戏依然是SE发行
星海4发售后我记得似乎有人说过3A出现派系斗争,某一派跟SE不合,才有了后来找SEGA、KONAMI发行的举动,不过具体内容我记不清了,也不好说是不是真的
我回帖的时候只看标题没看正文
按照正文,这开发情况不过就是又一个第三次生日罢了
两年50%,制作人争取的明年发售很有可信度,因为游戏拍板是2012年的事
所以是两年50%,而不是很多人想象的“八年50%”
http://club.tgfcer.com/thread695637311.html >>wap
这个帖子提到FF15争取2015年发售
其实也没那么复杂,主要问题是不应该搞那个不伦不类的灵魂深处(FF7AC倒是没问题)
一个大作就算赔了也很难像电影失败那样赔的那么惨
原帖由 mieumieu 于 2014-9-22 20:36 发表
posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
2012年7月开始在次世代上推倒重来的
恰好这个时间段外界有过ffv13取消的传闻,和田洋一还出面澄清过,不排除所谓取消其实就是重来的误读
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