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标题: [新闻] PS4《BloodBorne(血源)》TGS 2014索尼官方30分钟解说试玩演示 [打印本页]

作者: silenty    时间: 2014-9-21 13:17     标题: PS4《BloodBorne(血源)》TGS 2014索尼官方30分钟解说试玩演示

http://v.youku.com/v_show/id_XNzg3MTU0MDg0.html
作者: 佐伯香織    时间: 2014-9-21 13:19

虽然我极其讨厌精日玩家
但血源必须10个赞

不过想想看黑暗之魂2展台试玩的画面和实际发售后的游戏画面…………细思恐惧

[ 本帖最后由 佐伯香織 于 2014-9-21 13:22 编辑 ]
作者: kayxiao    时间: 2014-9-21 14:59

posted by wap, platform: iPhone
神作
作者: psi    时间: 2014-9-21 16:55

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @佐伯香織  于 2014-9-21 13:19 发表
虽然我极其讨厌精日玩家
但血源必须10个赞

不过想想看黑暗之魂2展台试玩的画面和实际发售后的游戏画面…………细思恐惧
其实暗黑之魂2实际发售后画面不差,关键是试玩版本火全是点着的,而实际版本初始是没火而且一般也不会无聊到去把所有火把都点着,所以觉得画面差了很多。
作者: 掳卡古米    时间: 2014-9-21 16:59

打击感仍然不算纯act
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-9-21 17:24

这画面怎么这么暗,是视频的问题么
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-9-21 17:28

夸个游戏就是精日了,我看有些精美真是该吃药了
作者: 倍舒爽    时间: 2014-9-21 17:40

posted by wap, platform: iPhone
我不玩的来打个岔啊…

旧作给人感觉和场景有很多物理互动性,这个感觉完全没有啊…

之前的片都看过,顶楼那没看…
作者: gh1230    时间: 2014-9-21 17:47

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-9-21 17:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
我不玩的来打个岔啊…

旧作给人感觉和场景有很多物理互动性,这个感觉完全没有啊…

之前的片都看过,顶楼那没看…
确实,不过这是试玩版,场景有限,不代表没有
作者: NNNATE    时间: 2014-9-21 18:13

这美工不做网游实在可惜。
作者: razgriz    时间: 2014-9-21 18:27

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2014-9-21 17:40 发表
我不玩的来打个岔啊…

旧作给人感觉和场景有很多物理互动性,这个感觉完全没有啊…

之前的片都看过,顶楼那没看…
黑魂1、2都通了,怎么好像想不起来有什么物理性互动,除了为数不多的可动物件用了havok引擎
作者: ever    时间: 2014-9-21 18:30

打击技能不够丰富啊,也没有什么终结技或者断肢之类的设定?基本上就是一个姿势在砍,敌人也是一个样子倒地。
作者: zero3rd    时间: 2014-9-21 18:41

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @razgriz  于 2014-9-21 18:27 发表
黑魂1、2都通了,怎么好像想不起来有什么物理性互动,除了为数不多的可动物件用了havok引擎
经常粘在玩家身上的敌人尸体,再就是箱子架子的碎片。
作者: miyachc    时间: 2014-9-21 19:34

引用:
原帖由 ever 于 2014-9-21 18:30 发表
打击技能不够丰富啊,也没有什么终结技或者断肢之类的设定?基本上就是一个姿势在砍,敌人也是一个样子倒地。
你以为是忍龙呢。魂系列一直这样的。
作者: razgriz    时间: 2014-9-21 20:41

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @zero3rd  于 2014-9-21 18:41 发表
经常粘在玩家身上的敌人尸体,再就是箱子架子的碎片。
对啊也就是这么一点点可动物件,这种程度的互动BLOODBORNE也有啊!
作者: 佐伯香織    时间: 2014-9-21 21:04

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-21 17:28 发表
夸个游戏就是精日了,我看有些精美真是该吃药了
再我看来您是该吃吃被害妄想的药了

原来精日玩家就等于夸一个游戏的人,是替被害妄想还是脑子里装的是脂肪?哦或许您真的只有这种思维方式233333

[ 本帖最后由 佐伯香織 于 2014-9-21 21:06 编辑 ]
作者: a904055262    时间: 2014-9-21 22:19

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 7
引用:
原帖由 @佐伯香織  于 2014-9-21 21:04 发表
再我看来您是该吃吃被害妄想的药了

原来精日玩家就等于夸一个游戏的人,是替被害妄想还是脑子里装的是脂肪?哦或许您真的只有这种思维方式233333
你一楼的第一句话更显得你妄想迫害或脑袋里面一泡吧
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-9-21 23:15

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-9-21 20:00 发表
怪物进攻瞬间 用枪铳打出硬直 然后发动类似背刺的处决攻击。。这个都没看到 说明你们视频没认真看就来吐槽。
就是改版防反,目前看不出有没有背刺

作者: mushroommg    时间: 2014-9-22 00:27

引用:
原帖由 ever 于 2014-9-21 18:30 发表
打击技能不够丰富啊,也没有什么终结技或者断肢之类的设定?基本上就是一个姿势在砍,敌人也是一个样子倒地。
没玩过就别逼逼自取其辱
作者: Mappycat    时间: 2014-9-22 09:24

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
到底有盾牌没?
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-9-22 11:44

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @Mappycat  于 2014-9-22 09:24 发表
到底有盾牌没?
没有,怪物有
作者: 佐伯香織    时间: 2014-9-22 13:42

引用:
原帖由 a904055262 于 2014-9-21 22:19 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 7
你一楼的第一句话更显得你妄想迫害或脑袋里面一泡吧
我说我讨厌精日玩家,也最多是一句和楼主主题无关的话,您是怎么样的逻辑怎么看出被害妄想的?


甲“AAA非常不错啊”    乙“虽然xxxxx,但我还是很喜欢AAA的”




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