之后的一切变得相当顺利,辜敏聪迅速组建了以他为首的游戏开发团队,涵盖了游戏策划、开发及美工等8名核心成员。值得一提的是,这是一支相当年轻的团队,所有成员都在92年及之后出生。满载着对游戏开发的热爱与激情,该团队参与了不少针对大学生及独立开发者的游戏及软件开发大赛并屡获嘉奖,其中不乏诸如目前全球规模最大、影响最广的学生科技大赛 Imagine Cup 微软“创新杯”学生大赛这类重量级赛事,而辜敏聪的团队获得了中国区游戏组一等奖的优异成绩。
首次携带作品参加ChinaJoy
在今年的ChinaJoy上,辜敏聪参与了全球数百人报名的游戏开发者比赛。期间,辜敏聪及其团队开发的游戏获得了业界专业人士的一致好评,这其中包括了来自微软全球游戏发行的相关高层。也许是看到了这些年轻人身上无限可能性,比赛结束当天,微软就和这个年轻的团队展开了深入沟通,并将其推荐给了 Xbox 并建议其参与 ID@Xbox 项目。
“对于我们学生开发者而言,游戏开发面临着巨大的挑战。第一,我们没有充足资金购买高额的软件及硬件设备;其次,游戏开发后的审批及发行工作相当复杂;此外,如何吸引和留住游戏开发人才为我们这样小型的团队服务,也是不得不需要解决的难题。“
尽管面前有着一道又一道的屏障,但辜敏聪依旧显得信心满满,“可是,当微软推荐我们参与 Xbox 在7月启动的 ID@Xbox 项目后,我们觉得这些都不会再是难题。”
在和微软的沟通中,辜敏聪了解到 ID@Xbox 将为独立开发者带来一个强大的游戏创作和发布的平台,并有机会让全球用户在 Xbox One 畅快体验该游戏。对这些年轻的开发者而言,眼下没有什么能比微软提供的专业游戏创作解决方案,包含两台价值2万美金的开发机,更令之兴奋雀跃的了。
ID@Xbox为开发者们带来什么?
除硬件和软件的支持,微软还为独立开发者带来全球团队支持,由 ID@Xbox 总监 Chris Charla 负责和监督项目,亲自与开发者们保持沟通。团队中还包括多名经理,及时回应产品开发、内容审批等各种问题。而为了更好地服务于本土开发者,微软和百视通的合资公司上海百家合信息技术发展有限公司还承担起了 ID@Xbox 落地中国的所有运营工作,为本土开发者提供有关创意指导、游戏品控、技术认证、发行出版等一站式服务。
最终获批的作品将在 Xbox 商店与其他开发商的作品一同分享给用户,用户可以通过多种方式获得这些作品,包括语音搜索、趋势功能的推荐、系统推荐、 Spotlight展示、通过Game DVR和上传功能,记录和分享视频,开发者和社区也可以通过成就和挑战举行特别活动。
成长为ID@Xbox中的一员
目前,辜敏聪已经注册了一家名为“酷骇”的科技公司,并将马上成为 ID@Xbox 的一员,为 Xbox One 度身定制的游戏《时空旅途》也正在积极筹划中。这是一款解谜类的 2D 游戏,不同于如今市场上占据主导的战斗类游戏,这款游戏可以让玩家畅享深入的情感体验,其极富创新的玩法早在开发之初就深受来自微软、完美世界、育碧等知名制作人的好评。