原帖由 lucasxp 于 2014-9-19 12:24 发表
认同,我是大裂变时期才尝试了下WOW的,40级AFK,可以说在WOW的体验目前是白水,但40级也要花不少小时的,我是任务党,没事刷刷随机副本。至少对于一个WOW和FF14都没玩过的新手来说,头几十小时FF14明显好玩的多,无 ...
原帖由 被遗忘之神 于 2014-9-19 13:48 发表
不,从公测到ICC结束的WOW经历来看,最好玩得反而是1-60的阶段,这个阶段是对1个宏大世界的探索,同时自己亦在不断成长,然之后就是刷刷刷的社交游戏了
你觉得不好玩,个人认为是现在升级的简化还有明显老号 ...
原帖由 @woodnymph 于 2014-9-19 17:34 发表
ff14副本操作的高要求<
和60级时代WOW的副本操作要求相比弱爆了好吧
那时候一个人的致命失误可以导致40人的队伍全灭好吧
ff14除了跑弱智任务和刷怪还有啥?这个任务系统放到2003年来看还可以算成功的,放到10年后的今天来看,简直是他妈的渣爆了。。
当然现在的wow任务我也是同样认为渣爆了,没新意,刷腻了
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-19 13:56 发表
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再举一个不太恰当的例子,其实FF14更像是魂系列,而WOW更像是老滚。尤其是FF14有几个BOSS打起来像是在玩动作游戏。
原帖由 @Epilogue 于 2014-9-20 12:59 发表
CTM是2011年wow的资料片,而wow在中国登入则是2005年,你拿已经6年的游戏和一个新上市的游戏比新手体验,本来就没意义,要比也要6年之后,不过6年之后ff14还能不能活着我看是个问题
原帖由 @酸性体质 于 2014-9-20 14:54 发表
对副本操作的高要求 不说wow,一个披着武侠外衣的wow剑网3,都不比ff14差
原帖由 @ТheRock 于 2014-9-21 15:48 发表
有个朋友说他玩不下去了。。。。说周五玩到现在。。。就过了一个普通50级副本。。。整个就在演绎副本的28种死法
我这几天刚到50级没玩,有这么恶心?
原帖由 @北平孤儿 于 2014-9-20 17:53 发表
50前副本FF14的一个重要难点在于你没法用等级碾压,之后的走位要求比WOW的高不少,个人感觉。。。。。
本帖最后由 北平孤儿 于 2014920 17:54 通过手机版编辑
原帖由 @zhouweiwei 于 2014-9-20 13:02 发表
能超越巫妖王?
原帖由 Epilogue 于 2014-9-22 09:11 发表
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喷了,你喜不喜欢玩关我叼事,我喷的是你奇葩达的对比标准。不说ff14想达到wow的高度这辈子没能,就现在人数都比不上wow,有啥资格来和wow比?
本帖最后由 Epilogue 于 2014-9-22 09 ...
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-9-22 00:26 发表
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没看到野队两个礼拜么…………
hlk就算是30%的buff给野队两年有多少能过
原帖由 Epilogue 于 2014-9-22 10:55 发表
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喷了,不知道谁说从ctm开始玩的,从ctm开始玩然后说这游戏太老了对新人不友好。你都知道这游戏老了,你还来比新人环境,就这狗屁逻辑还不许人喷了?年轻漂亮时极品的b没草过,等老了再 ...
原帖由 Epilogue 于 2014-9-22 11:16 发表
拿一个新开的游戏和一个已经10年的游戏比新人环境?这是网游rpg,不是单机,你这不是狗屁逻辑是啥?
你去B站发个视频,说ff14新人环境比wow好,你看看有没有人喷你,说白了你这思维就是单机思维。
原帖由 wizardlg 于 2014-9-22 14:20 发表
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以前wow开荒就是上班,还要和会长搞好关系,否则我这苦逼盗贼主力名单都进不去。最难忘的是开荒红龙一个月,fd后出的是红龙盾。其实wow真正开始烂就是从ctm开始的。wow操作还是有点 ...
原帖由 水星的爱 于 2014-9-22 16:19 发表
FF14最大的一点,就是对于剧情的表达还是比较完善和顺畅的。
说WOW有剧情的真的是有点像当然了,大部分WOWer当年要么是刚上班,要么还在学校,有大把时间来看剧情,但像我当时这种已经工作了几年的人来说,时间比较 ...
原帖由 @keroro2g58 于 2014-9-23 00:26 发表
画面比WOW好,占用内存和显存也低。WOW5.0的草和部分树的模型做的比FF14好~~~
WOW的操作比FF14好太多了。听说,FF14的技能是按什么服务时间的,放技能延迟太高,技能放的不流畅。侧面能施法的角度太狭小,角度一大施法就中断了。跳起来180度转身向后放瞬发技能,试了几次都不行。
任务满世界跑,太恶心人了。40级后支线任务太少了,等级经常达不到主线的要求。交任务物品太繁琐。
4人副本节奏太慢,就3只怪要好久才能打掉。副本场景偏暗。副本排队系统很烂。副本里面还要放动画,我不好意思要别人等我看完。
原帖由 @doskias 于 2014-9-23 05:10 发表
操作的话我只会手柄
觉得4人本慢的只是你不行
真正打法是23组610只抓一起开范围和用boss门去档怪
副本动画在设置里打开忽略就好了,之后就是黑屏半秒不到的load时间
原帖由 @巴斯 于 2014-9-22 17:49 发表
FF14的画面干净的都假了
而且这游戏真的很多地方都是照着激战2来的,低级地图等级属性压缩 副本等级属性压缩,这基本都是激战2先用的。
关卡设计方面,激战2真的秒FF14好几条街了,跳跳乐和探索设计的都超一流。
原帖由 @阿弄 于 2014-9-23 09:58 发表
吟游诗人30多级,目前感觉还是EQ2的战斗轮系统好玩啊,预判预留瞬时补接适合的技能带来犹如格斗游戏连技般的快感
原帖由 北平孤儿 于 2014/9/22 20:04 发表
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你说那个跑副本的BOSS门是拦不住小怪的,还是我不会跑。反正基本是跑过去,他们躲墙角,我死,然后给我复活,打BOSS。后来就不那么打了,没必要。
原帖由 @阿弄 于 2014-9-23 10:33 发表
确实有些BUG,不过不妨碍这游戏探索感极强,战斗系统很有意思,后期我玩下来组团的战斗从没有觉得无聊过
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-22 12:10 发表
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为什么一说起这事儿来,很多人特别激动? 初级中级刚满级副本拿来说说么?游戏又不是职业。对比一下关卡设计。没什么不可以。平和点儿。真到了专业级,精英化副本,我觉得意义又不大。要让我天天打MC门口小怪打俩礼拜,我早不玩了,游戏又不是上班。
一点看法
原帖由 @woodnymph 于 2014-9-23 11:58 发表
其实吧,大家都是针对你说的FF14副本难度要高于wow的难度来喷的,既然你已经承认天天打MC门口小怪打俩礼拜才能过,ff14没这种情况吧,那就是你也承认ff14的副本难度没有wow高了吧,over
对了,那个喷我的傻逼怎么后面就不出现了?还真是一击脱离啊
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-23 12:03 发表
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我刚五十,肯定不是说精英副本啊。普通副本,现阶段非精英副本FF14比WOW难度高有什么异议么?
我说MC打门口小怪是针对楼上某些兄弟说的,打俩礼拜小怪的是他,不是我。
你骂 ...
原帖由 @woodnymph 于 2014-9-23 12:07 发表
你难道不知道60阶段的wow是没有精英副本这个概念的嘛?全都是普通副本,所以,MC打2礼拜门口小怪,也是普通副本,所以,你说的非精英副本FF14比WOW难度高是完全错误的
不傻逼就不要缩,做了缩卵这种事情的傻逼,被人骂傻逼有什么不对么?<针对那个喷了我就缩头的人
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-23 12:13 发表
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也不是啊,如果没记错MC就是60阶段的副本。楼上不是打小怪打俩礼拜么。那算什么。笨?
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-20 17:53 发表
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50前副本FF14的一个重要难点在于你没法用等级碾压,之后的走位要求比WOW的高不少,个人感觉。。。。。
本帖最后由 北平孤儿 于 2014-9-20 17:54 通过手机版编辑
原帖由 @woodnymph 于 2014-9-23 12:15 发表
对啊,MC是60级的副本,没有精英副本这个设定,所以你上上贴说的精英副本难度才高于ff14普通副本难度就是错误的,前几天已经有很多人反驳你了。
一个只凭道听途说发表观点,我都怀疑没完整经历过wow60级年代堆尸开荒的人,连60级没有精英副本这设定都不知道,我看也没有什么好争论的了
【 WOW 以前的五人副本节奏更慢,尤其是非精英的,一个副本三四个门,连灭带打一打打小半天。从内什么时候开始,节奏快了,从BOSS点到出口都有捷径了,所以整个游戏浮躁了。】
这话也是你说的吧,ff14有这种副本么?
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-23 11:38 发表
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EQ2实际上属于上上个时代的网络游戏了,就是EQ1甚至UC那种虐玩家的小众网络游戏。对事件的谋杀和乐趣的获得方式现在的玩家很难想像。
说个最简单的例子,里面的东西都分品质, ...
原帖由 阿弄 于 2014-9-23 13:30 发表
我对你提出的这些丝毫没有身同感受,因为我不玩生产职业,FF14我也没玩生产,我强调的是游戏的战斗系统和世界探索比当前玩到30多级的FF14给我带来的乐趣远为大,你开贴主要不是说游戏世界构造和战斗系统么?
网游 ...
原帖由 @阿弄 于 2014-9-23 13:30 发表
我对你提出的这些丝毫没有身同感受,因为我不玩生产职业,FF14我也没玩生产,我强调的是游戏的战斗系统和世界探索比当前玩到30多级的FF14给我带来的乐趣远为大,你开贴主要不是说游戏世界构造和战斗系统么?
网游本身就很杀时间,FF14沙之家这种反复跑路的过程不是杀点卡时间又是什么?跑路的过程你又获得了什么乐趣?安排个水晶在旁会死么?
原帖由 @阿弄 于 2014-9-23 14:08 发表
关键字是“才”,你觉得是才,我觉得是完全没必要这样
另外我知道可以坐船,而传送过去跑路也是两三分钟左右,不信你掐秒表计
原帖由 @woodnymph 于 2014-9-23 12:31 发表
那是我理解错误了,因为后面的wow加了难度选择,我以为你指的是那个叫精英副本
确实,wow非满级的副本难度都不高,但是满级很快,最花时间和精力的其实是满级副本,所以我觉得要比较难度,还是比较满级副本比较好,因为一般玩家,感觉从刚开始接触wow开始,到afk为止,从1到60满级的时间,和整个游戏时间相比估计连1/10都不会有
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-23 14:16 发表
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你觉得一分钟去沙之家没必要 ,什么有必要? 死活找不到任务NPC,引导线直通悬崖,转悠半个小时有必要有乐趣?
抬杠就算了。
本帖最后由 北平孤儿 于 2014-9-23 14:16 通过手 ...
原帖由 @阿弄 于 2014-9-23 14:30 发表
抬杠?提出问题就叫抬杠?google搜下骂沙之家跑路的人有多少?本论坛里那贴人人声讨的贴我也是才看到,是不是人人都在抬杠?转悠半小时也就转一次,沙之家你算算跑几次?在旁边安置个传送水晶有什么技术困难?
说句不好就是抬杠,喷了,这讨论水准
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-23 14:25 发表
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所以我说说叉了么,精英副本我估计也不会去碰,装等到什么程度算什么程度。本来就不是重度玩家,你让我一个游戏的副本里灭俩礼拜,这事儿就算我捏着鼻子做的出来,也说不出口。
...
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-23 14:51 发表
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对,很多人不知道坐船可以过去。可是从平过去,感觉上又比较远而已。实际如果知道如何坐船去,就很快啊。沙之家不光不能直接传送,任务提示还不能在地图上直接看到呢。小屋子属于单 ...
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-23 14:51 发表
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对,很多人不知道坐船可以过去。可是从平过去,感觉上又比较远而已。实际如果知道如何坐船去,就很快啊。沙之家不光不能直接传送,任务提示还不能在地图上直接看到呢。小屋子属于单 ...
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