原帖由 GAYBL 于 2014-9-17 19:43 发表
谁说国内手游市场增速放缓了?
2014上半年,中国移动游戏市场继续保持高速增长,创造125.19亿元市场规模,不仅首次超过网页游戏市场规模,同时,其增长速度也成为中国网络游戏市场中的主要拉动力,较2013下半年环比 ...
原帖由 昵称无效 于 2014-9-17 19:52 发表
posted by wap, platform: ZTE
市场早就细分了,SB用户喜欢SB游戏,cu喜欢hardcore游戏,2个主流市场又不会同时崩盘
原帖由 @古兰佐 于 2014-9-17 19:56 发表
手游本身的电池续航和操作感很难满足重度玩家,家用机机顶盒游戏开始导入免费游戏道具付费机制后,会导走很大一批重度玩家。而SB玩家说白了就是没有学习能力的免费用户,当他们开始厌恶手游了,那崩溃就会开始了。
原帖由 @古兰佐 于 2014-9-17 19:56 发表
手游本身的电池续航和操作感很难满足重度玩家,家用机机顶盒游戏开始导入免费游戏道具付费机制后,会导走很大一批重度玩家。而SB玩家说白了就是没有学习能力的免费用户,当他们开始厌恶手游了,那崩溃就会开始了。
原帖由 @sxyzero 于 2014-9-17 20:19 发表
再说一个例子。我在以前单位有几个年轻同事 大多85后,每天手机 平板游戏玩得不亦乐乎。我主动提出借他们ps3 psv 3ds之类玩。而且这些机器上也有他们喜欢的游戏(比如高达),但又什么用?人家连借你的机器玩自己喜欢的游戏的兴趣都没。你ps3上有再好的高达游戏又怎么样?idc!我有手机刷刷刷卡片就可以了。
原帖由 占戈人尔 于 2014-9-17 20:19 发表
posted by wap, platform: iPhone UC
今天中午跟同事聊了一会儿,基本无解,都是免费游戏嗑金充值的忠实用户,我说我买了一套暗黑3加资料片要将近500块,眼睛都要瞪出来了,我就更没法跟他们讲ps3 ps4 steam我在上面 ...
原帖由 @wanghujin 于 2014-9-17 21:30 发表
问个低级问题,红白蓝什么海玩家是什么意思
原帖由 古兰佐 于 2014-9-17 19:56 发表
手游本身的电池续航和操作感很难满足重度玩家,家用机机顶盒游戏开始导入免费游戏道具付费机制后,会导走很大一批重度玩家。而SB玩家说白了就是没有学习能力的免费用户,当他们开始厌恶手游了,那崩溃就会开始了。
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