原帖由 @bikebicycle 于 2014-9-17 10:09 发表
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e2a04300100lofg.html
原帖由 hirty 于 2014-9-17 11:36 发表
“音轨的数据,在CD碟面上存储的部位肯定是连续性的,和老式密纹唱片一样,从CD的中心到外沿,呈一个连续的螺旋式记录,而在电脑硬盘上,则音轨数据完全可能是碎片式的,东一块、西一块,只是读取的时候才由电脑把它 ...
原帖由 @hirty 于 2014-9-17 11:36 发表
“音轨的数据,在CD碟面上存储的部位肯定是连续性的,和老式密纹唱片一样,从CD的中心到外沿,呈一个连续的螺旋式记录,而在电脑硬盘上,则音轨数据完全可能是碎片式的,东一块、西一块,只是读取的时候才由电脑把它“拼起来”,如果数据存储在闪存(Flash Memory),则肯定是碎片式的,非连续性的,读取的时候靠播放器把它东一点西一点地找出来拼为一个连续整体。
大家想一想,一个是高度稳定地读一个连续排列的数据,一个是爆发式地东抓一点西抓一点南抓一点北抓一点拼为一个数据链,哪个模式更容易做到高度稳定、低jitter呢?”
讲了半天最终还是玄学啊
原帖由 dukeyzh007 于 2014-9-17 12:05 发表
但凡有点计算机常识的,看了某楼贴的帖子都会笑掉大牙……还碎片,还拼凑,还断断续续……喷了!这尼玛完全就是把黑胶碟那套理论硬往CD上套啊!
还有,CD上放的直接就是wav文件,怎么就跟电脑格式不一样了?233
原帖由 LTFYH 于 2014-9-17 11:54 发表
你一首歌的容量能有多大,硬盘几秒钟就能全部读完,这完全就是不懂科学嘛,要这样说的话,那光驱转动时的稳定性远不能和硬盘相比,那光头还忽远忽近哪,是不是读出来的东西也有差异?
压盘工艺会影响音质?这也是谬 ...
原帖由 dukeyzh007 于 2014-9-17 12:05 发表
但凡有点计算机常识的,看了某楼贴的帖子都会笑掉大牙……还碎片,还拼凑,还断断续续……喷了!这尼玛完全就是把黑胶碟那套理论硬往CD上套啊!
还有,CD上放的直接就是wav文件,怎么就跟电脑格式不一样了?233
原帖由 @zo 于 2014-9-17 12:25 发表
自己刻录CD无法做到数据100%正确复制?
最近Wolf和雪梨两位兄弟提起了这个老话题,我也看过国内外一些讨论CD格式优劣的文章(尤以台湾一个网友的分析浅显详实,受益匪浅)。先把我记得的说说,希望有所帮助。
Wolf兄弟倾向于认为自己刻录CD无法做到数据100%正确复制,其实这是完全可以做到的,而且它不是刻录CD音质变差的问题关键所在。 Yok兄弟早就提过通过逐字节比较,可以证明自己复制的CD完全跟源文件一个0,1不差。(前提是光驱的OFFSET正确设置好,有兴趣的朋友可以找Exact Audio Copy这个软件的技术文档来看,而且Offset本身也不会导致数据出错)。
CD音频采用PCM格式,碟上的数据本身只记录音频的一半信息:量化后的电平高低,也就是我们在屏幕上看见的波形振幅,以2的16次方(16bit)的精度细分,最高的电平和最低的电平间可以分出65536个等级,比如我们现在有这么一段音频数据10000,8000,7000,5000,2000,0,2000,4000,6000,9000,这是一堆离散的数字, 如何把他们转换成模拟波形呢?
这时我们就需要音频的另一半信息:时间。
如果我们在0.000022秒(1秒/44100)时在坐标系内画出10000这个点,在0.000044秒时画出8000这个点, 0.000066秒时画出7000这个点......依此类推, 最后把所有点连接起来,我们就可以大致重现原来的波形了。
大家可以想象,如果我的表不准,那么我在0.000025秒画第一个点, 0.000042秒画第二个点,最后画出来的波形肯定跟原来有很多差别了。
这里面还有一个假设,大家想想,要产生原来的那一堆描述振幅的数据,不是也得间隔一段时间量一下吗,对了,这就是说采样或录音时也得看着表, 这个表还得非常准,要不然重放时, 人家的表跟你精度不同,画出来的曲线就不同了。呵呵,大家基本明白数字信号处理的一个大问题JITTER 是怎么回事了。
这个问题告诉我们什么呢,就是光有一堆正确的10001010101没有用的,你得有一个很准的时钟,它直接决定你绘制的波形的准确程度。所以我们光讨论CD复制能不能把所有100101010101正确拷过来只触及了问题的一半。
接下来, 大家会想,嗯,我的马兰士CD机的时钟精度跟CD录音师的设备的时钟精度如果有差异,那么我的机子上重现的波形可能会跟录音师机子上的波形有点细微差异,这我明白,可是你说了我的原版碟和刻录碟上的数据是很容易做到一样的啊,那在同一台马兰士CD机上播放,用的都是机子上的那个时钟,应该重现出同样的波形才对啊,为什么听起来就 ...
原帖由 @zo 于 2014-9-17 12:12 发表
music cd不是纯数字啊。。。
原帖由 @bikebicycle 于 2014-9-17 10:09 发表
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e2a04300100lofg.html
原帖由 Kuzuryuusen 于 2014-9-17 13:28 发表
posted by wap
一直以来对于CD音质的争论,根本原因在于数字音频CD(CDDA)没有纠错。
没有纠错,意味着读取的时候出现误码也无法得知,无法保证100%正确读取。对于音频来说影响可能非常细微(金耳除外),但是对 ...
原帖由 @wtq 于 2014-9-17 14:20 发表
cd audio 2352一个扇区里还是自带了点纠错了,比起之后的cdrom规格确实少了很多,容易出现无法纠正的错误,但是也不能说别人没纠错啊。
http://itbbs.pconline.com.cn/tv/7471610.html
抓取的情况,早些年对抓取的软件都挺有讲究,不过现在随便找个软件基本都是100%复制没啥难度了,换不同光驱也没差别。电脑上放,没差,现在新的cd播放器,基本都是会缓存的,也没差,有影响的就是最早期的那些cd播放机吧,直接读直接放的,有传说中的jitter差别。
原帖由 LTFYH 于 2014-9-17 13:05 发表
刻录设备不太好或者盘片不太好或者环境不太好(抖动)的时候,CD刻录的误码率是比较高的,这个和硬盘存放不一样,硬盘只要没有坏道就基本不会有数据错误,但是CD刻录并不是所有的点100%完好可用,遇到刻录失败不可以 ...
原帖由 @Kuzuryuusen 于 2014-9-17 13:28 发表
一直以来对于CD音质的争论,根本原因在于数字音频CD(CDDA)没有纠错。
没有纠错,意味着读取的时候出现误码也无法得知,无法保证100%正确读取。对于音频来说影响可能非常细微(金耳除外),但是对于计算数据来说则是致命的。所以用于承载计算数据的CDROM是包含纠错信息的。如图。
原帖由 @NewRoaD 于 2014-9-17 17:26 发表
CDDA有纠错的,用的是CIRC,帧内P、Q校验码,翻下红皮书就能知道了。
付一个,CD光盘原始读取误码率是10的4次方,红皮书下误码率是10的9次方,满足不了文件存储,后来的黄皮书(CDROM)加强了校验,达到10的12次方。
原帖由 babylover 于 2014-9-18 07:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得吧,玄学党固执的认为盗版商是用家用刻录机刻的家用刻录碟,也是醉了
原帖由 darkryu 于 2014-9-17 19:52 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II CDMA
5年前做过试验,范本是孟庭苇的《是真的还是假的》正版专辑,4台不同配置电脑,四台不同品牌光驱,先用同一款镜像提取软件提取iso镜像,结果得到四份iso文件crc32、md ...
原帖由 solbadguy 于 2014-9-17 09:32 发表
posted by wap, platform: SONY Z Ultra
楼主不妨想想D版游戏和正版游戏内容上有没有区别。
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