原帖由 inmay 于 2014-9-15 15:18 发表
没玩过,不过我看B站经常有MC的建筑视频,我想问一下玩过的用这个建房子跟用3DSMAX有什么不同点吗,是不是游戏某些方面设置得更有乐趣?
原帖由 BeastMa 于 2014-9-15 12:31 发表
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这个游戏的乐趣在于“你想干什么就能干什么”,而绝大多数游戏的机制是建立在“让你干什么你就干什么”上的。
原帖由 mieumieu 于 2014-9-15 21:25 发表
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以前曾经在某个策划的讲座上(具体话题是什么忘了,大概是游戏乐趣?)问过主讲人,玩模拟城市,minecraft的乐趣,跟玩其他游戏的乐趣是否一样?他直截了当地说不是。
他说它们不是 ...
原帖由 VODKA 于 2014-9-15 21:40 发表
如果只是虚拟乐高的乐趣,那LEGO Digital Designer这种真正的虚拟乐高软件为什么没火呢?
所以这个解释不对。。。。。
原帖由 @VODKA 于 2014-9-15 21:40 发表
如果只是虚拟乐高的乐趣,那LEGO Digital Designer这种真正的虚拟乐高软件为什么没火呢?
所以这个解释不对。。。。。
原帖由 BeastMa 于 2014-9-15 12:31 发表
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这个游戏的乐趣在于“你想干什么就能干什么”,而绝大多数游戏的机制是建立在“让你干什么你就干什么”上的。
所以对于很多玩家来说会有一个过于自由反而无所适从的瓶颈。
原帖由 BeastMa 于 2014-9-15 12:31 发表
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这个游戏的乐趣在于“你想干什么就能干什么”,而绝大多数游戏的机制是建立在“让你干什么你就干什么”上的。
所以对于很多玩家来说会有一个过于自由反而无所适从的瓶颈。
原帖由 @nage540 于 2014-9-16 08:28 发表
GTA系列也一直给我这种感觉,太自由地图太大不知道干什么了。
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