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标题: [其他] 无语了!Destiny 的评测塞钱工作还没做好么!!! [打印本页]

作者: XboxW    时间: 2014-9-15 02:26     标题: 无语了!Destiny 的评测塞钱工作还没做好么!!!

简直是少见,一般游戏发售前一周评分都陆陆续续上来了,这回倒过来。赶紧的,多塞点钱!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-9-15 05:15

一般游戏都是发售前给媒体送内容完整的版本提前送测
Destiny在发售前几个小时才给媒体发放游戏
然后Bungie也告诉玩家:媒体跟你们一起拿到游戏,所以不要相信早期的评测

言下之意:我们想尽办法逼迫游戏在首发日没有评分,就算有媒体评分,我们也认为你们不应该信,你们应该信的只有三个字:买买买

至于第一天这帮人买完了之后的评分会怎么样?↓


现在评分陆续出来了,Bungie又说:“可惜啊,下周要出新的6人Raid,你们还没玩到就发评测”
某媒体也干脆不给他们面子,直接回应:“我觉得就算有了新Raid这游戏还是这鸟样”(也许6个人都选一个职业也可以过?反正这游戏的机制决定了DPS才是最重要的)
按照Bungie这逻辑是不是全世界的游戏只要有更新,媒体就不要评测了?

别搞错了,我对评分本身不关心,Beta玩完了,这游戏大概什么样心里早就有数了,我好奇的仅仅是有多少个大地图,有多少个任务
现在证实Reddit泄漏的资料基本就是真的,那就没什么好说的了
我关心的是,动视跟Bungie的合同是怎么写的,1个月后的评分落在最终合同里的哪个档,会导致动视对这个系列的今后发展采取什么措施

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-15 07:46 编辑 ]
作者: subway35    时间: 2014-9-15 06:18

Gamespot, giantbomb, polygon这两天被bungie的新生代粉丝“索饭“ 狂骂...
作者: kyonkoo    时间: 2014-9-15 08:05

又不是独占,我就纳闷为什么软软上窜下跳了一个星期了
作者: polobak    时间: 2014-9-15 08:22

引用:
原帖由 kyonkoo 于 2014-9-15 08:05 发表
又不是独占,我就纳闷为什么软软上窜下跳了一个星期了
这游戏确实不行,还不允许骂了?你明白一个软软渴望玩到第二个“光环”,最后其实是一坨屎的心情吗?
作者: LionHeart    时间: 2014-9-15 08:26

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
3楼说的就跟你们不一样啊
作者: -_-|||    时间: 2014-9-15 08:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @LionHeart  于 2014-9-15 08:26 发表
3楼说的就跟你们不一样啊
你在说什么
作者: 正义的化身    时间: 2014-9-15 08:35

引用:
原帖由 polobak 于 2014-9-15 08:22 发表

这游戏确实不行,还不允许骂了?你明白一个软软渴望玩到第二个“光环”,最后其实是一坨屎的心情吗?
我建议你去玩一下,也许你会改变看法~~
这游戏不是不行,只是早前吹牛皮过头了~~有XBOX版本的,手柄体验加成,你再喷不迟~~
作者: polobak    时间: 2014-9-15 08:43

引用:
原帖由 正义的化身 于 2014-9-15 08:35 发表


我建议你去玩一下,也许你会改变看法~~
这游戏不是不行,只是早前吹牛皮过头了~~有XBOX版本的,手柄体验加成,你再喷不迟~~
不用了,看媒体评测(不单是评分)里说的缺点,就知道不是我的菜
作者: kailuhage    时间: 2014-9-15 09:05

卧槽?如果只看DPS的话,那泰坦和术士不就废了?以后会加强职业平衡么,我用的是泰坦- -
作者: tuan    时间: 2014-9-15 09:56

引用:
原帖由 subway35 于 2014-9-15 06:18 发表
Gamespot, giantbomb, polygon这两天被bungie的新生代粉丝“索饭“ 狂骂...
这边旧世代粉丝“软饭”也挺热闹的,针锋相对啊。
作者: BeastMa    时间: 2014-9-15 10:32

posted by wap, platform: Chrome
这游戏我都已经懒得喷了,也懒得玩。

谁爱玩就让他们玩去嘛,说那么多干嘛
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-9-15 11:34

引用:
原帖由 polobak 于 2014-9-15 08:22 发表

这游戏确实不行,还不允许骂了?你明白一个软软渴望玩到第二个“光环”,最后其实是一坨屎的心情吗?
DESTINY有这么差吗,你玩过吗就一坨屎了?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-15 11:41

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2014-9-15 11:34 发表

DESTINY有这么差吗,你玩过吗就一坨屎了?
你玩了吗?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-9-15 11:44

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-15 11:41 发表

你玩了吗?
玩过BETA,我觉得还不错啊
作者: DeepSearchz    时间: 2014-9-15 11:50

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-15 11:41 发表

你玩了吗?
如果不掉线..我觉得也算不上pizzashit 大体上还是个好游戏 如果算上掉线...
作者: west2046    时间: 2014-9-15 12:08

玩过BETA觉得好玩不买正式版是什么路数

对于我不感兴趣的游戏,我一般是看平均评分+喜欢这类型游戏的玩家评价来判断这类型游戏怎么样

例如GTA
作者: dog    时间: 2014-9-15 12:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @west2046  于 2014-9-15 12:08 发表
玩过BETA觉得好玩不买正式版是什么路数

对于我不感兴趣的游戏,我一般是看平均评分+喜欢这类型游戏的玩家评价来判断这类型游戏怎么样

例如GTA
玩过beta 觉得好玩又不买的 就是穷逼呗
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-9-15 12:53

引用:
原帖由 dog 于 2014-9-15 12:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
玩过beta 觉得好玩又不买的 就是穷逼呗
脑补真美,你哪个字看到我说“不买”了
是不是以后大家买游戏还要先请示下狗和天气预报员啊

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2014-9-15 12:59 编辑 ]
作者: austin316    时间: 2014-9-15 13:04

万一这游戏销量出来X1版本销量最高就搞笑了
作者: mouseguard    时间: 2014-9-15 13:33

看了两天Quin的直播,对这游戏有点无语了,到20级之后就不务正业了,20级之后升级靠装备,看到他们找个悬崖位置刷一群小怪,30秒刷完跳崖,小怪重置继续刷,20级只要10个小时吧,之后就这么玩?效率是很高,可是太无聊了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-9-15 13:41

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2014-9-15 11:34 发表

DESTINY有这么差吗,你玩过吗就一坨屎了?
屎算不上,单纯论素质,80分还是有的,画面音乐这些硬指标放在那里
问题是之前透露给媒体的信息里Hype的太过分,一会媲美老滚一会媲美WOW(可以参见我3月写的那篇翻译汇总)
结果是探索感还不如无主之地,技能系统连D3的水平都没达到,更别提WOW了
引用:
原帖由 kyonkoo 于 2014-9-15 08:05 发表
又不是独占,我就纳闷为什么软软上窜下跳了一个星期了
MS Fanboy上窜下跳把游戏诬蔑成一坨屎是很难看
之前Sony Fanboy上窜下跳Hype了一年半又不说了?
后者现在咬牙切齿盯着这帖子呢,只等首周销量出炉,到时候高呼“销量就是合法性”就行了
引用:
原帖由 BD 于 2013-2-21 11:38 发表
另一个高潮是Destiny,对于这个游戏很多人还不明白这游戏牛逼在哪里。我现在能说的就是这个游戏在架构上绝对是“革命性”的
一个学无主之地和恶魔之魂的游戏(还没学明白)就算绝对革命性架构?
我只承认恶魔之魂是绝对的革命性架构,心服口服
Destiny……呵呵

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-15 14:05 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-9-15 13:49

引用:
原帖由 austin316 于 2014-9-15 13:04 发表
万一这游戏销量出来X1版本销量最高就搞笑了
索尼买了宣传独占权,当作第一方游戏宣传(这可不是我说的,是索尼自己说的),预订量也是PS4版最高
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-9-15 13:52

BD老师完了……
尼莫老师现在发帖必引用
作者: -_-|||    时间: 2014-9-15 14:10

posted by wap, platform: iPhone
bd老师已经不敢来tg了吧
作者: BeastMa    时间: 2014-9-15 14:34

posted by wap, platform: HTC One
bd老师已经沉醉于destiny的游戏性海洋里了
作者: WoodySp    时间: 2014-9-15 15:08

其实一直觉得这个游戏没啥意思。。。
作者: -_-|||    时间: 2014-9-15 15:14

posted by wap, platform: iPhone
也不能怪bd老师,毕竟发售前各种吹是ubi特长,bd老师发扬光大而已
作者: dog    时间: 2014-9-15 15:26

posted by wap, platform: iPhone
BD之前一副专业人士嘴脸啊
作者: mouseguard    时间: 2014-9-15 15:31

不过看看D3, 2年前刚发售的时候也是两天就完工了,现在卖了1500W份了,看起来玩家依然不少,看看destiny有没有这个能力吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-9-15 15:43

引用:
原帖由 mouseguard 于 2014-9-15 15:31 发表
不过看看D3, 2年前刚发售的时候也是两天就完工了,现在卖了1500W份了,看起来玩家依然不少,看看destiny有没有这个能力吧
D3有没有像Destiny这样对媒体这么操蛋,发售时才送测,我忘了,因为没关注过这件事
Destiny现在的内容充实度远比不上D3初版
而且D3初版的媒体评价也比Destiny好得多
Destiny唯一比D3好的是首日掉线率比D3低

最最奇怪的是,如果说D3在PC上强制在线是为了反盗版,为了拍卖行
D3主机版取消了拍卖行,加回了离线模式
那么Destiny没有PC版(至少目前没有),也没有拍卖行(连玩家互相交易物品的系统都没有,还谈什么美金拍卖行),为何没有离线模式?
而且Destiny本身根本没有用到云计算,没有专用联机服务器,用的是P2P,只有一个物品服务器记录装备数据,但这根本不需要像现在这样时刻连接,连不上就断线

总之我是没法理解为什么Destiny要强制在线,甚至与物品服务器相应较长就把你踢出来的做法
作者: thebesian    时间: 2014-9-15 16:44

posted by wap, platform: iPhone
底子好,暗黑3刚出那会儿啥样,天天就是剧情模式
作者: west2046    时间: 2014-9-16 16:16

跨平台游戏中,有哪个游戏有这么多人护短的?
作者: subway35    时间: 2014-9-16 16:21

ign,eurogamer真牛,到现在还没出...
作者: -_-|||    时间: 2014-9-16 16:30

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引用:
原帖由 @subway35  于 2014-9-16 16:21 发表
ign,eurogamer真牛,到现在还没出...
ign给的分应该不会低于80,这媒体比较偏索
作者: sceic    时间: 2014-9-16 17:52

引用:
原帖由 west2046 于 2014-9-15 12:08 发表
玩过BETA觉得好玩不买正式版是什么路数

对于我不感兴趣的游戏,我一般是看平均评分+喜欢这类型游戏的玩家评价来判断这类型游戏怎么样

例如GTA
没中文,不买。
作者: subway35    时间: 2014-9-16 18:04

eg看来真把这当mmorpg来测了。 查了下发现wow:mop 9/25出的, eg 10/3出的分数。
貌似评分快出了。

Hi everybody

For those asking about the review, we're nearly ready to post it - you'll see it very soon.

Why's it so late? I explain our position here: http://www.eurogamer.net/article ... -the-destiny-review

In short, the game wasn't available to review prior to launch, and even if it had been we wouldn't have finalised a review at that stage - because we believe always-online games should be reviewed under the same conditions real players experience them, and on servers populated by real players.

In addition, Destiny's review has taken a while because it's quite a big and complex game and we feel that a review that didn't examine the experience past level 20 would not be up to the standards of thoroughness that you expect of us.

Honestly, this isn't out of consideration to publishers or developers - it's out of consideration to you guys, who we feel deserve the best review of Destiny possible. We didn't want to be rushed into a snap judgement or an incomplete review by the situation.

Thanks for your patience.

Oli
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-9-16 18:25

引用:
原帖由 subway35 于 2014-9-16 18:04 发表
eg看来真把这当mmorpg来测了。 查了下发现wow:mop 9/25出的, eg 10/3出的分数。
貌似评分快出了。

Hi everybody

For those asking about the review, we're nearly ready to post it - you'll see it very s ...
eurogamer没注意
IGN其实是连载评测,隔一阵子更新一下,只不过最后的评分没给出来而已
媒体也没办法,既然发售几个小时前才拿到游戏,又打算首日就放出评测,那只能一天评测一点,慢慢连载更新了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-16 21:32 编辑 ]
作者: 掳卡古米    时间: 2014-9-16 18:35

其实这游戏也不是没优点,浮游摩托的设计和操控都是一流,如果士官长骑在上面肯定帅死,希望halo5里343可以提供类似的先行者交通工具。
作者: mting    时间: 2014-9-16 20:21

posted by wap, platform: SONY Xperia T
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-9-15 15:43 发表
D3有没有像Destiny这样对媒体这么操蛋,发售时才送测,我忘了,因为没关注过这件事
Destiny现在的内容充实度远比不上D3初版
而且D3初版的媒体评价也比Destiny好得多
Destiny唯一比D3好的是首日掉线率比D3低

最最奇怪的是,如果说D3在PC上强制在线是为了反盗版,为了拍卖行
D3主机版取消了拍卖行,加回了离线模式
那么Destiny没有PC版(至少目前没有),也没有拍卖行(连玩家互相交易物品的系统都没有,还谈什么美金拍卖行),为何没有离线模式?
而且Destiny本身根本没有用到云计算,没有专用联机服务器,用的是P2P,只有一个物品服务器记录装备数据,但这根本不需要像现在这样时刻连接,连不上就断线

总之我是没法理解为什么Destiny要强制在线,甚至与物品服务器相应较长就把你踢出来的做法
绑鸡从halo开始就喜欢玩数据统计 估计想做个牛x的试试数据统计之类的
结果玩拖拉
作者: XboxW    时间: 2014-9-16 20:29

这游戏有什么好评测的,这说明现在的游戏媒体无聊到不能再无聊了。
作者: octocat    时间: 2014-9-16 20:37

D3现在2.1开了天梯以后,和刚开始可以说完全是两个游戏了,现在就算全身顶装100层的秘境也就打到40多层,好歹还算有动力继续研究
而且据说下个资料篇要加德鲁伊。
Destiny想要挽回还得大改和不停的加内容。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-9-16 20:40

引用:
原帖由 mting 于 2014-9-16 20:21 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia T
绑鸡从halo开始就喜欢玩数据统计 估计想做个牛x的试试数据统计之类的
结果玩拖拉
问题是数据统计并不代表强制全程在线,只想统计数据,在开始和结束时上传数据就行了
作者: mting    时间: 2014-9-16 20:43

posted by wap, platform: SONY Xperia T
他们估计想做实时的 这个没有人做过
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-9-16 20:52

引用:
原帖由 mting 于 2014-9-16 20:43 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia T
他们估计想做实时的 这个没有人做过
得不偿失,没必要,我觉得还是别的原因
一堆FPS都有详细数据统计,我也没见哪个是强制在线




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