原帖由 Spikeout 于 2014-9-14 11:32 发表
黄金眼很早就玩过,玩了不到一小时,第一关貌似雪地,要进一个门。当时是光碟机玩的,还不能存档,98年还是97忘记了,当时觉得模拟飞行64比黄金眼都好玩。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-14 13:55 发表
N64黄金眼的开创性不仅在于键位,还有辅助瞄准
而且这游戏很多东西都非常超前,比如支持2.35:1比例(当年是给投影仪准备的)
另外N64也是第一个有扳机键和振动的手柄
至于武装雄狮,我记得SS版还是轴移动设计, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-14 13:55 发表
N64黄金眼的开创性不仅在于键位,还有辅助瞄准
而且这游戏很多东西都非常超前,比如支持2.35:1比例(当年是给投影仪准备的)
另外N64也是第一个有扳机键和振动的手柄
至于武装雄狮,我记得SS版还是轴移动设计, ...
原帖由 Magician_G 于 2014-9-15 13:54 发表
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应该是N64手柄007黄金眼开创的,在此之前没有人认为家用主机的手柄可以愉快的玩FPS游戏,007黄金眼的成功也是间接成就了N64在北美热潮,而后也推出了类似利用N64手柄的FPS游戏,让北 ...
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